Pull to refresh
10
Александр Федюнин@AncleFedor

User

Send message

«Могут ли девять разработчиков родить фичу за неделю?» Как мы ускорили команду без потерь в качестве

Level of difficultyMedium
Reading time8 min
Reach and readers6.5K

Несмотря на немного биологический заголовок, в этом посте мы обсудим старые добрые продуктовые проблемы. Меня зовут Александр Федюнин, я пришел в Спортмастер в 2019 системным аналитиком, а сейчас — PL продукта «SM 3.0», о котором вы могли читать в предыдущих постах нашего блога. Я расскажу вам, как мы пытались придумать что‑то новое, чтобы быстро решить проблему с ресурсами и не потерять в скорости и качестве разработки.

Исторический экскурс

Начнем с того, что продуктовый подход как сущность был придуман маркетологами. В 1932 году Нил Макелрой, который работал в Procter & Gamble, решил, что стандартных маркетинговых инструментов ему уже не хватает, а более плотно развивать пользовательский опыт хочется. Он в то время как раз отвечал за продвижение мыла марки Camay. Как вы понимаете, продвигалось оно неплохо.

Другой важный этап в развитии продуктового подхода — опыт Hewlett‑Packard. Эти ребята в свое время решили, что чем ближе клиент (или конечный пользователь продукта) к точке принятия решения по этому продукту, тем успешнее будет сам продукт. И стали создавать команды, такие мини‑организации, которые полностью отвечали за весь цикл выпуска продукта, от идеи до выхода на рынок. А если численность такой организации начинала подкрадываться к 500 человек, ее делили на более мелкие части.

Читать далее

Системный подход в хобби: бесплатный тренер, или как за 500 рублей научиться катать на сноуборде

Reading time5 min
Reach and readers6.3K

Пять дней в неделю, по 8 часов с перерывом на обед мы занимаемся своей работой. Безусловно, у многих этот график другой. Шесть дней в неделю, семь, по десять, по двенадцать, по четырнадцать часов. Мы пилим, шьем, пишем, строим, проектируем, систематизируем в поте лица и, порой, до изнеможения. И где же мы получаем отдушину от такой напряженной деятельности, в чем состоит наш досуг?

Вы тоже заметили, да? Хобби как-то не очень популярно, менее 20% опрошенных рискуют сменить позу звезды на диване ради любимого занятия. В чем же причина такого нежелания предаваться этому виду времяпрепровождения? По данным того же исследования ВЦИОМ…

Читать далее

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity

Specialization

Менеджер продукта, Архитектор баз данных
Ведущий
SQL
Базы данных
Управление разработкой
Управление людьми
Организация бизнес-процессов
Проектное планирование
Автоматизация процессов
Бюджетирование проектов
Продвижение проектов
Построение команды