Search
Write a publication
Pull to refresh
7
0
Send message

Ох уж эти CSS-переменные

Level of difficultyMedium
Reading time6 min
Views11K


Я люблю создавать компоненты везде и всегда, поэтому пользовательские CSS-свойства, также известные как CSS-переменные, являются одной из моих любимых фишек, которая позволяет писать более модульный код. При работе с ними я набил достаточно шишек, выпил литры чая и убил кучу времени. Теперь я «мастер», и хочу поделиться своим опытом.
Читать дальше →

DOM, DI и View: деревья в Angular

Level of difficultyHard
Reading time8 min
Views12K

Чтобы стать продуктивным разработчиком на Angular, потребуется понимание различных деревьев, из которых состоит приложение. На первый взгляд легко можно спутать дерево инжекторов DI и DOM-дерево непосредственных HTML-элементов и вьюх Angular. Они похожи и иногда имеют прямое соответствие, но далеко не всегда. В статье рассмотрим различия, научимся держать их в уме и освоим, как можно обойти возможные трудности, связанные с ними.

Читать далее

Компонентный подход в вёрстке: подробный разбор для джунов и сочувствующих

Level of difficultyMedium
Reading time14 min
Views15K

Зачем использовать в вёрстке компонентный подход? Разбираемся, как и зачем верстать интерфейсы, используя этот подход, какие параметры и проблемы важно учесть. Разберём азы, забежим вперёд и подробно погрузимся в тему. Кстати, эта статья написана на основе одного из уроков курса «Профессиональная вёрстка на HTML и CSS» Яндекс Практикума. 

Читать далее

Как вырасти из джуна в мидлы во фронтенде

Level of difficultyEasy
Reading time8 min
Views9.7K

Количество фреймворков и технологий пугает, кажется, что нужно учиться сразу всему. А рассказы про невероятные, практически демонические алгоритмические задачи на собеседованиях добавляют фрустрации. Но если чётко видеть цель, то пройти путь легче.

Меня зовут Лёша Руденко, во фронтенде уже более семи лет, сейчас работаю в финтехе. А ещё я ментор на курсе «Мидл фронтенд-разработчик» в Яндекс Практикуме. Как наставник я помогаю студентам совершить карьерный переход из джуниор-разработчика в мидлы. Точнее так: моя задача в том, чтобы начинающий разработчик не утонул в огромном количестве советов, рекомендаций, статей и видео и сам пришёл к заветной цели.

В этой статье поделюсь тем, что я понимаю под «мидл фронтенд-разработчиком», и покажу путь развития в профессии.

Дорогу осилит идущий

Дотошность и толерантность к хаосу: как понять, что у вас есть склонность к программированию

Level of difficultyEasy
Reading time6 min
Views4.6K

Привет! Меня зовут Булат Хабибуллин. Почти всю свою профессиональную жизнь я работал в PR, но в 29 лет задумался — нравится ли мне то, чем я занимаюсь? Я расскажу, как прошёл путь от пиарщика в Revolut до разработчика в датском гринтех-стартапе, а также по каким признакам понять, что из вас может получиться неплохой программист.

Дисклеймер: да, этот пост написан с подачи Практикума. Я не скрываю, что учился именно у них. На тот момент Практикум точно был лучшей школой в рунете, они дали мне очень мощный старт. Я им за это благодарен и никогда не отказываю в просьбе поделиться мыслями. Если вам интересно узнать больше про сам курс по фронтенд-разработке и процесс обучения, то вот ссылка на мой старый пост.

Читать далее

Postman как инструмент документации

Level of difficultyMedium
Reading time9 min
Views19K

Postman в основном известен в качестве мощного инструмента для тестирования API. Но он также может значительно облегчить жизнь новым членам команды, аналитикам и клиентам, которые интегрируются с вами.

В этой статье я, SDET-специалист SimbirSoft Дарья, проведу обзор функций, с помощью которых Postman может помочь каждой из этих групп. Покажу на небольших примерах, как превратить набор запросов в то, что не стыдно будет пошарить коллегам, взаимодействующим с вашим API, и упростит жизнь новоприбывшим членам команды. Эта статья будет полезна специалистам различных уровней как в ручном, так и в автотестировании, а также бизнес- и системным аналитикам, для которых Postman сможет быть полезным для работы с документацией. 

Примеры буду приводить на ставшем классикой тренажере для практики отправки REST-запросов Petstore Swagger. Это имитация онлайн-зоомагазина, где можно манипулировать информацией о питомцах пользователей, а также создавать заказы.

? Читать далее

Преимущества функционального программирования на примерах C#

Reading time7 min
Views8.2K
Функциональное программирование (ФП) — это парадигма, в которой упор делается на использование функций для решения задач, а не на состояние и изменяемые данные. В последние годы ФП завоевало популярность среди разработчиков благодаря многочисленным преимуществам, которые позволяют использовать его для разработки сложных систем. В этой статье мы расскажем о преимуществах функционального программирования и о том, почему вам стоит рассмотреть возможность его использования в вашем следующем проекте.
Читать дальше →

Концепция контроллеров компонента в Angular: часть вторая

Reading time7 min
Views8.3K

Несколько месяцев назад я написал статью «Как мы делаем базовые компоненты в Taiga UI более гибкими: концепция контроллеров компонента в Angular». Я рассказал о том, как мы добавляем гибкости и избавляемся от дублирования кода с помощью DI. Пришло время продолжить статью.

Сегодня посмотрим на более хитрые трюки с такими директивами-контроллерами и попробуем сделать метаконтроллер, который, в свою очередь, состоит из других контроллеров. Все это будет происходить в рамках безграничных возможностей Dependency Injection в Angular.

Давайте посмотрим

Зачем писать юнит-тесты на фронтенд?

Level of difficultyMedium
Reading time10 min
Views14K

Сегодня речь пойдет про тесты… Про юнит-тесты. Думаю, что почти все слышали про юнит-тесты, пробовали их писать, и, возможно бросали это «гиблое дело»  как только сталкивались с непониманием того, что тестировать на фронтенде.

Дизайн превью: Марина Четвертакова

Читать далее

Ошибки, RxJS & Angular

Reading time3 min
Views4K

Что привлекает в Ангуляре экспертов и удручает начинающих? Одно и тоже, RxJS.

   Почему же это так сложно для начинающих? Возможно потому, что есть очень большое количество операторов, которые нужно просто знать, и без поиска понимать в чем разница между concatMap, switchMap и mergeMap. Почему же это так нравится тем, кто это уже выучил? Возможно, потому что вы начинаете понимать все могуществао RxJS, когда одним оператором вы можете сделать то, что в императивном коде писали бы полдня на двух страницах. Ведь это так приятно, ощущать себя богом, когда код просто отскакивает от ваших пальцев, а вы радостно рассказываете коллегам как вы классно и главное просто решили задачу.

Читать далее

TypeScript: паттерны проектирования. Часть 2

Reading time10 min
Views14K


Привет, друзья!


Представляю вашему вниманию перевод второй части серии статей, посвященных паттернам проектирования в TypeScript.


Спасибо Денису Улесову за помощь в переводе материала.


Паттерны (или шаблоны) проектирования (design patterns) описывают типичные способы решения часто встречающихся проблем при проектировании программ.


В отличие от готовых функций или библиотек, паттерн нельзя просто взять и скопировать в программу. Паттерн представляет собой не какой-то конкретный код, а общую концепцию решения той или иной проблемы, которую нужно будет еще подстроить под нужды вашей программы.

Читать дальше →

Как сделать динамические цвета в CSS

Reading time3 min
Views11K

Когда говорим «динамический», подразумеваем JavaScript. Но некоторые динамические функции можно реализовать, используя только CSS. Например, цвета. 

Читать далее

Design Patterns: прототип, прокси и обозреватель для фронтенд-разработчика

Level of difficultyMedium
Reading time9 min
Views8.4K

История возникновения паттернов

Перед тем как ответить на вопрос - зачем нужны паттерны проектирование - сделаем немольшой исторический экскурс.

С появлением первых программ, разработчики начали выделять в них некоторые повторяющиеся куски программного кода, для повторного их использования. Эти части когда, которые решали конкретные задачи в приложении, начали выделяться в самостоятельные сущности, и среди них начали выделять наилучшие варианты их реализации. 

Эти самостоятельные сущности в итоге назвали паттернами проектирования, и фундаментальной работе по их стандартизации можно считать широко известную книгу - Паттерны Проектирования “Банды Четырех” (Гамма, Хелм, Джонсон, Влиссидес).

Оригинальная книга была написана в 1994 году и нацелена на объектно-ориентированные языки программирования - все паттерны в ней описаны на объектно-ориентированном языке C++ и определены для решения задач ООП - то есть нацелены на написание десктопного ПО.

Но паттерны - вещь универсальная и не привязана к какому-то конкретному языку программирования. Но перед тем как перенести, описанные в книги паттерны, давайте сначала, все-таки, оговорим разницу между этими двумя языками.

В отличие от объектно-ориентированного с++, функциональный язык веба - джаваскрипт - не так жестко типизирован, поэтому и не так сильно полагается на порождающие паттерны (про типы паттернов чуть дальше). К тому же, он появился позже, поэтому многие структурные и поведенческие паттерны уже включены в язык.

Поэтому веб-разработчику меньше приходиться вникать, скажем, в то, что такое шаблон прототипа, чтобы использовать его - джаваскрипт уже сделал это за него.

Читать далее

5 новинок CSS в адаптивной верстке, которые можно использовать уже сейчас

Level of difficultyEasy
Reading time4 min
Views30K

Hola, Amigos! На связи Игорь Мельников, Frontend-разработчик компании Amiga. Возможно, вы уже слышали про технологии, которые я описываю в статье, но не использовали их, потому что думали, что они не поддерживаются актуальными браузерами. Теперь можете смело брать их во всеоружие и применять в своих проектах! 

Я решил в одном месте собрать информацию о нескольких новых фичах, которыми начал пользоваться сам и вам советую. А если эта статья покажется вам полезной, то дайте знать в комментариях, и я продолжу делиться полезными обновлениями, а вам не придется рыться в руководствах и справочниках. 

Читать далее

Руководство по Node.js, часть 5: npm и npx

Reading time9 min
Views68K
Сегодня, в пятой части перевода руководства по Node.js, мы завершим разбор возможностей npm, в частности, коснёмся таких вопросов, как выяснение установленных версий npm-пакетов, установка старых версий пакетов, обновление зависимостей, локальная и глобальная деинсталляция пакетов. Здесь же мы поговорим и об npx.



Читать дальше →

Как работает Backend-Driven UI на мобильном клиенте

Reading time12 min
Views32K

Привет всем, кто хочет изменять интерфейс мобильного приложения до выхода нового релиза, всем, кто хочет без лишних доработок на клиенте проводить А/B-тестирование, и всем, кто хочет забыть о срочных «новых пятничных промоакциях», которые нужны уже в понедельник. В этой статье мы поговорим об основах Backend-Driven UI: рассмотрим абстрактно, как всё работает на бэкенде и на клиенте. 

Читать далее

Как делать дизайн внутренних CRM

Level of difficultyEasy
Reading time7 min
Views8.1K

Привет! Я Маргарита Романова, дизайнер в Домклике. Расскажу о принципах разработки внутренних CRM и о том, почему их дизайн отличается от B2C и даже B2B. Статья для тех, кто тоже делает внутренние CRM или планирует скоро этим заняться.

Читать далее

[В закладки] Кунг-фу на клавиатуре. Искусство сочетать клавиши

Reading time17 min
Views51K

Сочетания клавиш для тех, кто хочет войти в IT и не только

К сожалению, для многих знание "контрол-цэ" и "контрол-вэ" становится верхней границей в использовании комбинаций клавиш. Именно для них были написаны первые главы этой статьи, где мы разберем основные сочетания клавиш и советы по эффективному использованию клавиатуры, которые прогонят из вас компьютерную мышь.

Для тех, кто осилил начало статьи, а также для уже опытных пользователей клавиатуры дальше начнется самое интересное. Я расскажу о таком инструменте, как AutoHotkey и о своем скрипте, использование которого сделает из вас настоящего печатающего ниндзю.

В конце вы увидите, как все эти знания можно использовать при работе с самым популярным на данный момент текстовым редактором Visual Studio Code.

Читать далее

Принцип работы Angular Signals

Level of difficultyHard
Reading time7 min
Views9.7K

Сигнал — это значение, которое является «реактивным», то есть оно может уведомлять заинтересованных потребителей об изменении. Существует много разных реализаций этой концепции с разными схемами того, как эти уведомления подписываются и распространяются, как работает очистка и отмена подписки, как отслеживаются зависимости и т.д. В данной статье описывается алгоритм, лежащий в основе конкретной реализации паттерна «сигнал».

Angular Signals implementation

Intersection Observer API: примеры использования

Reading time7 min
Views95K


Доброго времени суток, друзья!

Обзор


Intersection Observer API (IOA) позволяет приложению асинхронно наблюдать за пересечением элемента (target) с его родителем (root) или областью просмотра (viewport). Другими словами, этот API обеспечивает вызов определенной функции каждый раз при пересечении целевого элемента с root или viewport.

Примеры использования:

  • «ленивая» или отложенная загрузка изображений
  • бесконечная прокрутка страницы
  • получение информации о видимости рекламы для целей расчета стоимости показов
  • запуск процесса или анимации, находящихся в поле зрения пользователя

Читать дальше →

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity