Монтевизин — когда глаза реально устаюст, снимает боль и покраснения. При покупке аптекарь очень советовала, говорила часто таксисты еще берут, а у них кстати глаза не меньше нашего устают, особенно в вечерне-ночное время.
Чернику Форте раньше пил, но эффекта как-то совсем не почувствовал и забил.
Мой коммент был как бы со стороны фрилансера. И я имел ввиду, что даже с «проверенными» заказчикам лучше работать и с предоплатой и на своем хочтинге и т.д., ибо берееного бог бережет.
Могу привести кучу примеров из личного опыта, когда «проверенный» заказчик, для которого выполнен не 1 проект, просит начать работу на пару дней пораньше без предоплаты, начинает тянуть с оплатой после, говоря «Ну ты же знаешь, я оплачу», например, просить что-то сделать сверх оговоренного типа по старой дружбе и т.д.
Для себя я решил одно: «Для всех заказчиков правила одни!».
1. Предоплата
2. Показываем и сдаем на СВОЕМ хостинге (для JS и CSS в сжатом виде)
3. Высылаем (выкладываем на сервер заказчика) результат только после полной оплаты.
4. Profit!
Остальное, на мой взгляд, лишнее.
Причем, как показывает практика, это нужно делать для ВСЕХ клиентов, даже для тех «проверенных» с кем уже работал!
Вы и правы и не правы одновременно.
В танки можно прекрасно играть и без вливания денег. Меня эта игра затянула год назад, мы играли в нее после работы по 2-3 часа по вечерам. Один их нас платил, НО! Только для того, чтоб играть во взводе (для нас = играть в одной команде), сейчас кстати это бесплатно. ВСЕ! Больше никаких денег. В итоге Объект 704 и Jagdtiger пороздили поля сражения, наводя на противника ужас.
А дальше все просто. Надоело. Сейчас я захожу раз в неделю-месяц на пару часиков. Объект по своей сути убыточен, вливать деньги в игру не хочу, да и другие дела есть.
Вы и правы и не правы одновременно:
Если затянуло конкретно — без денег никак.
Если играть, чтоб отвлечься — можно и без денег прекрасно качаться.
«Не один из перечисленных» — пишу на чистом JS.
По большому счету только по следующим причинам:
1. В настоящий момент занимаюсь разработкой небольших приложений с игровыми элементами.
2. Не нашел ни одного движка, который из коробки поддерживал бы IE
С ивентами я уже разобрался, даже запилил кроссбраузерный drag'n'drop под всё (начиная с ИЕ6, заканчивая iPad`ом).
А вот непосредственно к кропалке никак не могу подступиться, какой-то тупняк нападает :( Сейчас пока отвлекся, чтоб мозг отдохнул.
В настоящее время передо мной стоит задача сделать интерфес для «Кропалки» под тач-утройства. Пока не знаю, с какой стороны подступиться и с чего начать.
Вы планируете в своем плагине делать такую фичу?
Классно! Классно то, что проект очень быстро развивается. Классно, что ребята огромное внимание уделяют производительности и каждый новый релиз это подтверждает.
Но блин! Ребята, я не успеваю за вами ))))
PS: Пойду, change log почитаю.
www.andreykluev.ru — Заглушка, созданная лет 5-6 назад, так и осталась заглушкой, хотя планировалось сделать портфолио и раздел с разного рода экспериментами и примерами. А теперь уже и без надобности такое портфолио.
Спасибо за статью. Пришлась очень кстати.
Не могу сказать, что считаю обсуждаемый вопрос проблемой, но все-таки использовал из примера «position: relative;», что собственно и решило мою задачу.
А как они решат проблему с тем, что разные люди смогут крутить педали с разной скоростью? Или человек на трассе просто устанет?
Забавная идея, но на мой взгляд нереальная!
Чернику Форте раньше пил, но эффекта как-то совсем не почувствовал и забил.
Могу привести кучу примеров из личного опыта, когда «проверенный» заказчик, для которого выполнен не 1 проект, просит начать работу на пару дней пораньше без предоплаты, начинает тянуть с оплатой после, говоря «Ну ты же знаешь, я оплачу», например, просить что-то сделать сверх оговоренного типа по старой дружбе и т.д.
Для себя я решил одно: «Для всех заказчиков правила одни!».
2. Показываем и сдаем на СВОЕМ хостинге (для JS и CSS в сжатом виде)
3. Высылаем (выкладываем на сервер заказчика) результат только после полной оплаты.
4. Profit!
Остальное, на мой взгляд, лишнее.
Причем, как показывает практика, это нужно делать для ВСЕХ клиентов, даже для тех «проверенных» с кем уже работал!
В танки можно прекрасно играть и без вливания денег. Меня эта игра затянула год назад, мы играли в нее после работы по 2-3 часа по вечерам. Один их нас платил, НО! Только для того, чтоб играть во взводе (для нас = играть в одной команде), сейчас кстати это бесплатно. ВСЕ! Больше никаких денег. В итоге Объект 704 и Jagdtiger пороздили поля сражения, наводя на противника ужас.
А дальше все просто. Надоело. Сейчас я захожу раз в неделю-месяц на пару часиков. Объект по своей сути убыточен, вливать деньги в игру не хочу, да и другие дела есть.
Вы и правы и не правы одновременно:
Если затянуло конкретно — без денег никак.
Если играть, чтоб отвлечься — можно и без денег прекрасно качаться.
Но то, что осилил, очень интересно. Добавил в закладки, вечером дочитаю.
По большому счету только по следующим причинам:
1. В настоящий момент занимаюсь разработкой небольших приложений с игровыми элементами.
2. Не нашел ни одного движка, который из коробки поддерживал бы IE
А вот непосредственно к кропалке никак не могу подступиться, какой-то тупняк нападает :( Сейчас пока отвлекся, чтоб мозг отдохнул.
Вы планируете в своем плагине делать такую фичу?
Но блин! Ребята, я не успеваю за вами ))))
PS: Пойду, change log почитаю.
Не могу сказать, что считаю обсуждаемый вопрос проблемой, но все-таки использовал из примера «position: relative;», что собственно и решило мою задачу.
Забавная идея, но на мой взгляд нереальная!