Pull to refresh
78
0.4
Алексей@BiTL

User

Send message

да небыло 4.5 в природе. Игра в TP 5.0 сделана.

Ну в Turbo Pascal "из коробки" кроме delay() ничего такого не было. Но повесить на INT 1cH свой обработчик, это пару строчек кода, конечно. Также таймер можно перепрограммировать на любую частоту (по умолчанию он тикает 18.2 раза в секунду). Можно засинхронить с частотой вертикальной развертки и все такое...

Но не все игроделы этим заморачивались. Да и инфы нехватало. В дефолтном учебнике по Паскалю это не описывалось :) Я вот удивляюсь, откуда @PapaBubaDiop имел опыт программирования графики для EGA-адаптера, даже знал про латчи (latches). Были какие-то мануалы? Книги? Примеры кода?

особенно в 1997 году это чудо кибернетики было актуально :))

хотя оно на момент начала выпуска уже было устаревшим никому не нужным гавном. Так что совершенно не важно, CGA там были или циферблат на лампах...

В 80-х эти крупорушки юзали толкьо инженеры АСУ и два с половиной студента.
А настоящая компьютаризация пост-совка началась в начале 90-х, а тогда из-за бугра приехали уже машины с EGA/VGA,

если на ночь вырубают рубильником, то программировать розетку на выкл/вкл в полночь бессмысленно :)

так это вроде авторская версия, просто чуть более поздняя. Ну, пусть меня @PapaBubaDiop поправит, если это не так.

ну, я ж не имел ввиду, что на разработку целый год, я имел ввиду, что в 1992-ом (когда делалась игра) BP 7.0 вышел.

В EXE-файле первой версии POLE есть строчки "Copyright (c) 1987,1988 Borland international" и "BGI Device Driver (EGA/VGA) 2.00 - Mar 21 1988".

Эта версия EGAVGA.BGI шла в TP 5.0. И да, в нем все еще приходилось inline-вставки делать, встроенный ассемблер появился только в TP 6.0.

Специально скачал TP 4.0, посмотрел, там в EGAVGA.BGI строка "BGI Device Driver (EGA/VGA) V 1.00 - september 1987".

Простите, что придолбался :)

я видел только один раз советский клон в организации... И он использовался только для одной задачи - передавать что-то там по спец.связи. Видимо потому что был сертифицирован для этого.

Их никак не назовешь массовыми. Даже в рамках использования на предприятиях.

Да и мы же тут вроде про 90-е говорим?

вы про версию с матами? Ну так тексты можно изменить и без взлома игры и без исходников.
Или есть еще какие-то модификации?

И это в основном игры от компаний, которые делали игры с начала 80-х. У них уже было что-то вроде движков, которые они развивали стараясь сохранять совместимость со старым железом. Ну раз оно уже реализовано типа. С целью охватить большую аудиторию. Так что иной раз игра 94-го года имела поддержку GERCULES, CGA, EGA, VGA, как и в плане звука - от PC SPEAKER и TANDY SOUND, до SOUND BLASTER AWE 32.

Для пост-СССР, где IBM PC начали распространятся эдак с 90-го, как раз всякие CGA, TANDY были редкостью, тогда как на западе у народа этого старья было еще навалом.

для любой электронной техники включения/выключения питания - это небольшой стресс. Я бы из-за часов не стал бы дрючить микроволновку.

Еще, касательно "редкости EGA"... В 92 году было выпущены игры от Gamos: "Балда", "Цветные линии" (Color Lines), в 91-м "Гороскоп" от Dice Soft, и еще куча всяких обучалок (вроде клавиатурного тренажера) и развлекалок (вроде "аракула" и "фито-справочника") для бухгалтерш, которые на ряду с "Полем чудес" были завсегдатаями директории GAMES. Все они были для EGA.
Да что там... "Перестройка" вышла в 1990-м, которая тоже EGA-шная.
Выходит, что не редкость, а самый что нинаесть стандарт начала 90-х.

По сути игра вышла в 93-м, как я понимаю. У одного моего одноклассника уже был 286-й c VGA (EGA естественно поддерживалось тоже). Ну да, семья номенклатурщика. А у другого был 386-й (папа завкафедрой местечкового ВУЗа).

Ну и, XT-шки и 286-е вполне уже встречались на предприятиях, и спец.допуска никакого не требовалось ) Многие в детстве у мамы/папы на работе и познакомились с IBM PC.

.

Только на момент разоаботки это была игра для крутых. 

"Для крутых" инженеров в НИИ и КБ?

TP 5.0 вышел в 1988 году. 5.5 в 89-м. А версии 4.5 вообще не было.

А в процессе разработки (92-й год) уже BP 7.0 вышел. Хотя, понятно, что до России версии доходили с некоторым лагом. Но...

пять нажатий каждый день - это уже 1200 нажатий в год (если только в рабочие дни настраивать).

Правда я не совсем понял... Если микроволновка в полночь включена в сеть, то значит ее не выдергивают из розетки в конце рабочего дня. Тогда почему там постоянно часы сбрасываются?

погуглил... средняя месячная зп в Бразилии около 600 баксов (получают они конечно в реалах). Ну, вполне себе сопоставимо с заралпатой в России (вне крупных городов).

А что, в Бразилии проблемы с компьютерами?

А есть какой-то глубинный смысл в запуске эмуляторов именно в QNX? Они же для любой ОС существуют.

1
23 ...

Information

Rating
2,389-th
Location
Актобе (Актюбинск), Актюбинская обл., Казахстан
Date of birth
Registered
Activity