Search
Write a publication
Pull to refresh
19
0
Alexey Burlakov @Caesar

User

Send message
так и есть. ещё после первой презентации все в один голос говорили что это была по большей части демонстрация интерфейса, а не технологии, ибо сам мультитач придумали задолго до этих парней.

думаю, пока интерфейсы заточенные под мультитач станут если не повсеместными, то хотя-бы более или менее популярными, придется подождать ещё годика два. )-:
а на elance вы работали с индивидуалами или с компаниями?

просто я сам работаю в компании из топа на елансе (hirerussians) и (чисто из академического интереса) занятно узнать... (-:
это личные прблемы хлипкого джойстика, как мне кажется. а вот то, что сделать LCD нечувствительным к сильному нажатию (характерное темное пятно под пальцем) гораздо сложнее, чем доастаточно прочный джойстик, действительно довольно актуально...
Зануда! (-:

ладно, "чтобы посмотреть сколько денег принесет игра в первый день"
поясню и я: имелось ввиду что он ждёт дату выхода не чтобы пограть, а чтобы посмотреть сколько денег принесёт игра.
согласен. зато реалистично.
они видимо имеют ввиду возможность работы с gmail'ом из десктопного google.talk'а.
учить язык и переводить будут те, кто хотят быть в курсе событий раньше других.

однако мне более реальным кажется вариант где весь мир будет общаться на английском.
зато вот с английским идёт полным ходом...
всё зависит от условий езды и мастерства водителя.
про С. и ++ есть куда как более удачная аналогия, на мой взгляд:
С - это лёгкий спортивный мопед. Мал, удал, но требует мастерства.
С++ - это такой же лёгкий мотоцикл, но с литровым двигателем - гораздо больше возможностей навернуться. Зато мощнее.
это уже из серии "Языки программирования и конный спорт" (-:
на вкус и цвет все фломастеры разные (-:
лучше бы было иметь возможность выбрать две опции сразу. например "программист" и "it-управленец"...
...считается очень простой машиной для повседневной езды по городу, однако ввиду бешеной популярности сейчас повсеместно используется в гонках мирового класса, что часто приводит к несчастным случаям, в том числе психическим травмам водителей. Особо продвинутые вовремя пересаживаются на Ruby и Python
Задачка-то школьная.

Вообще есть куда как более интересный способ определения счастливости билета.

Если расстановкой знаков арифметических операций и скобок между цифрами номера билета можно получить результат "10", то билет не является счастливым.

Если так расставить знаки не получается, то варианта два - либо пассажир дурак (а дураки - они и так счастливые (-: ), либо это действительно невозможно и билет счастливый.

Мне за четыре года встретилось всего два таких "счастливых билета".

Уверяю, эта игра куда как интереснее чем банальный подсчет суммы первых и последних трёх чисел и обычно занимает всю поездку. В некоторых билетах за полчаса поездки можно найти пять-шесть способов решения, в некоторах - едва успеваешь придумать один.

Попробуйте, вам понравится (-:
придется надеяться что их сделают гибкими... или пластичными, как пластилин (-:
Да их уже давно стало невозможно найти. Особенно литий-ионные.
статья убедительная, перевод, жаль, не очень хороший

Information

Rating
Does not participate
Location
Новосибирская обл., Россия
Date of birth
Registered
Activity