Статейка ни о чём, буквально, дай нейросети затравку - она напишет лучше Даже интересно стало:
Нейросеть генерирует:
компьютерные игры последних летне просто так стали культовыми. Их успех, прежде всего, обусловлен тем, что они смогли соединить в себе сразу несколько жанров. Например, экшен или стратегию, хоррор или платформер. В общем, вы можете найти для себя и такую игру, где нужно убивать зомби, и другую, где надо сражаться с инопланетянами, а третья предоставит вам возможность стать великим полководцем. Но, по большому счету, все они имеют одну общую черту – это высокий уровень графики и реалистичность происходящего.
компьютерные игры совершили скачокс точки зрения технологии и техники. Они стали доступны каждому, кто ими обладает. Для многих людей компьютер стал чем-то вроде хобби. Но в последнее время, когда появились такие игры, как «Денди», «Сега», «Сони» и им подобные, стало очевидным, что компьютерная игра может быть не только развлечением, но и средством обучения. Компьютерные игры можно использовать и для преподавания, и для обучения. Это не означает, что они заменяют преподавание, которое в школах проводится учителями.
И самым главным достижением в геймдевена данный момент является технология виртуальной реальности. Уже сейчас можно с уверенностью заявить, что она станет самым важным и востребованным элементом индустрии на ближайшие несколько лет. Но пока технологии виртуальной реальности только зарождаются и находятся в стадии тестирования, геймерам необходимо создавать и использовать новые интерфейсы, которые упростят жизнь пользователей и сделают геймплей более комфортным.
Статейка ни о чём, буквально, дай нейросети затравку - она напишет лучше
Даже интересно стало: