All streams
Search
Write a publication
Pull to refresh
112
0

Пользователь

Send message

Забудь про облачные подписки! Полный переход с Google Photos на Immich. Мой личный опыт

Level of difficultyEasy
Reading time13 min
Views56K

Привет! Сегодня вам расскажу, как я полностью отказался от Google Photos и настроил своё собственное хранилище фотографий на базе Immich с кучей функций, не уступающих тем, что есть у популярных представителей данных сервисов.
Это не обзор ради обзора, а мой реальный кейс. У меня дома стоит свой собственный домашний сервер, который я собрал не так давно, куда я уже перенес все свои фотографии и видео.

Читать далее

Вам больше не нужен JavaScript

Level of difficultyEasy
Reading time25 min
Views58K

Команда JavaScript for Devs подготовила перевод статьи о том, как CSS и HTML могут заменить значительную часть JavaScript. Автор делится взглядом на веб как на искусство, показывает возможности современных фич CSS — от вложенности и @starting-style до динамических viewport-единиц, — и доказывает, что сайты могут быть быстрыми, красивыми и интерактивными даже без JS.

Читать далее

Терминал — ваш лучший друг: 5 утилит командной строки, которые заменят вам GUI

Level of difficultyEasy
Reading time6 min
Views49K

Вы когда-нибудь задумывались, сколько времени уходит на переключение между окнами, клики мышью и поиск нужной кнопки в GUI? В мире, где каждая секунда на счету, терминал остается самым мощным и недооцененным инструментом разработчика. Но стандартного набора команд часто недостаточно.

Я подготовил для вас список из пяти утилит, которые не просто ускорят вашу работу, а полностью изменят ваше представление о возможностях командной строки. После их освоения вы будете смотреть на коллег, тянущихся к мыши, с легким недоумением.

Читать далее

KoboldCpp — нейросеть для развлечений и работы у нас дома

Level of difficultyEasy
Reading time16 min
Views19K

Представьте, что вы развернули у себя дома полноценную языковую модель — не платного чат-бота из облака с его фильтрами, задержками и цензурой, а вполне безлимитную LLM, которая может быть и надёжным помощником по работе, и вашей вайфу… на абсолютно любую тему. И в 2025 году это уже работает неожиданно хорошо.

Ещё год назад за достойное ролевое общение приходилось платить подиской Character.AI или бороться с ограничениями, но теперь — всё иначе. Домашний чатбот не только не уступает по качеству, но и во многом выигрывает: всего за 5 минут можно добавить генерацию изображений, озвучку (TTS), понимание речи (STT) и полную автономность — без облаков, логов и подписок.

Читать далее

Подмена входящего трафика: скрытые, но крайне полезные фичи браузера Chrome

Level of difficultyMedium
Reading time6 min
Views17K

Всем доброго дня! Я Святослав Ященко, работаю в СберТехе, лидирую команду QA Platform V Kintsugi — это графическая консоль для сопровождения PostgreSQL и Postgres-like СУБД. Развивается вместе с СУБД Pangolin — целевой в Сбере и не только.

У нашего продукта микросервисная архитектура и Web UI. Часто при тестировании фронтенда я имею дело с ещё не дописанной функциональностью API, или же с ситуациями, когда в контракте API есть расхождения с ожиданиями фронтенда.

Хорошо, когда можно заносить моки в окружение или использовать снифферы с возможностью подмены трафика. Но, по разным причинам, не всегда бывает такая возможность. Что остаётся? Ждать, пока разработчик приведёт API в порядок? Но ведь фронтенд-часть готова уже сейчас и ждёт своего тестировщика...

Решение нашлось под рукой — в моём браузере Chrome. Если вы пользуетесь Chrome, то, вероятно, открываете DevTools. Чаще всего нам хватает вкладок Elements, Console, Network и Application. Но так ли прост DevTools? С этой статьи я начинаю цикл коротких руководств, посвящённых скрытым, но крайне полезным фичам Chrome. И начну с подмены входящего трафика.

Прошу под кат.

Читать далее

Программирование ESP32 с ESP-IDF в среде platformio #0

Level of difficultyMedium
Reading time6 min
Views8.6K

Привет хабр!
Совсем недавно мне в руки попала плата ESP32 (NodeMCU‑32S). Ранее я уже работал с ESP8266 и даже создавал на ней простейшее веб‑приложение в режиме Station. Делал я все это в ArduinoIDE и был рад обнаружить расширение, которое позволяло организовать мой проект (да и просто в VSCode удобнее работать) - PlatformIO. Именно в PlatformIO я в первый раз увидел фреймворк ESP-IDF и начал потихоньку углубляться в эту тему.

Читать далее

Как фронтендеру сделать интерфейс дружелюбнее к пользователю. Коллекция HTML/CSS лайфхаков

Level of difficultyMedium
Reading time6 min
Views18K
image

Привет, Хабр.


Мне всегда нравились красивые и удобные интерфейсы. Желая сделать лучше для пользователя, я потратил не один день. Так я начал коллекционировать HTML и CSS лайфхаки, которые улучшают впечатление пользователя от интерфейса. В итоге у меня получился внушительный список.


Сегодня хочу поделиться с вами некоторыми практиками из него. Я постарался собрать наиболее простые, чтобы вы могли быстро и безболезненно внедрить их.


Давайте посмотрим, что я вам подготовил.

Читать дальше →

Пишем легаси с нуля на С++, не вызывая подозрение у санитаров. 03 — Начинаем разрабатывать фреймворк

Level of difficultyEasy
Reading time5 min
Views4.3K

Приветствую, Хабравчане!

В данной статье я начну реализацию кроссплатформенной библиотеки LDL. Опишу её исходный код, архитектуру. Пока библиотека умеет только рисовать несколько примитивов, но я только в начале реализации. Если интересно заходите.

Loading, please wait

Большой гайд по Suno: делаем песню с нуля

Level of difficultyMedium
Reading time24 min
Views181K

Музыкальный мир вступил в новую эру, и нет, это не заголовок фантастического романа. Нейросетевые генераторы музыки, такие как Suno AI, уже сегодня создают треки, которые ставят под вопрос традиционные способы написания музыки.

Давайте разберёмся, как шаг за шагом освоить Suno, раскроем её секреты и посмотрим, как она меняет правила игры.

Приятного прочтения (-:

Читать далее

Аппаратное кодирование HEVC в FFmpeg — как быстро вникнуть и начать уже сейчас?

Level of difficultyMedium
Reading time8 min
Views16K

В прошлой статье, посвящённой изучению кодирования на HEVC в FFmpeg, мы разобрали большинство функций работы с видео и научились эффективно сжимать видео или ускорять процесс кодирования для различных задач, преимущественно в программном кодировании. На этот раз моё внимание привлекла тема аппаратного кодирования (ГПУ) в FFmpeg.

Буду рассматривать аппаратные кодеки Nvidia, AMD и Intel.
Читать дальше →

Какой роутер для OpenWrt купить в 2025 году?

Level of difficultyEasy
Reading time21 min
Views359K

Я много пишу про OpenWrt и часто получаю вопросы о том, какой взять роутер под эту ОС. В прошлом году я уже делал обзор роутеров, лучше всего подходящих под OpenWrt. Тогда выбор был не очень большой, но сейчас всё изменилось в лучшую сторону. Поэтому я сделал новый актуальный разбор для тех, кто не знает, какой роутер выбрать.

Роутер, как и любой другой девайс, нужно покупать под запрос. Например, линуксоиды привыкли покупать ноутбуки именно под Linux, а не первый попавшийся. Также и тут: если нужен OpenWrt, то роутер тоже надо выбирать с умом, а не надеяться на то, что кастомная прошивка сделает конфетку из роутера за 700 р.

В 2023 и 2024 появились интересные роутеры, которые уже поддерживаются проектом OpenWrt. Эти роутеры сделаны на базе ARM-процессоров. Такие роутеры появились у нескольких компаний, и дальше их количество будет только увеличиваться.

Читать далее

Создаём личный шрифт

Level of difficultyEasy
Reading time9 min
Views4.9K

Для иллюстраций, над которыми я работаю, часто необходим текст. Но я не хочу использовать готовые шрифты. При работе с иллюстрациями в браузере использование «веб‑безопасного» шрифта может привести к непредсказуемому результату, да и вообще использование внешних шрифтов порой сильно увеличивает размер файла с иллюстрацией.

Вместо использования готовых шрифтов я создала свой собственный, используя p5.js и JavaScript.

Читать далее

Установка MS SQL Server на Linux

Level of difficultyEasy
Reading time8 min
Views26K

В этой статье я научу вас устанавливать Microsoft SQL Server 2022 на Linux и мы развернем тестовую базу данных от Microsoft в операционной системе Linux.

Мы будем использовать пакетным менеджером Yum для Linux дистрибутивов: RedHat (RHEL), CentOS, Scientific Linux и DPKG (Debian Package) – система управления пакетами в Debian и дистрибутивах на его основе, например Ubuntu и набирающем популярность Astra Linux, в связи с импортозамещением. Поэтому команды я приведу для обоих пакетных менеджеров. Так же рассмотрим универсальный способ запуска через Docker.

Microsoft SQL Server — система управления реляционными базами данных (СУБД), разработанная корпорацией Microsoft. Основной используемый язык запросов (диалект SQL) — Transact-SQL (T-SQL).

Для взаимодействия с СУБД MS SQL Server используются 2 основных способа:
1. Служебная программа sqlcmd
2. Microsoft SQL Server Management Studio (SSMS)

Конечно вы можете использовать привычный для вас DBeaver или DataGrip или любой другой инструмент администрирования базы данных.

Читать далее

Собираем автономную игру на C# в 2 килобайтах

Level of difficultyMedium
Reading time11 min
Views22K

Моё детство пришлось на эпоху 1,44-мегабайтных дискет и 56-килобитных модемов, поэтому я всегда любил маленькие программы. Раньше можно было записать на дискету кучу мелких игр и таскать её с собой. Если программа не помещалась на дискету, я задумывался, почему — в ней много графики? Есть музыка? Возможно, она выполняет много сложных операций? Или она просто раздута?

В наши дни дисковое пространство стало настолько дешёвым, что люди отказались от оптимизации по размеру.

Размер важен только при передаче: если вы передаёте программу по проводам, мегабайты равны секундам. По быстрому соединению на 100 Мбит в лучшем случае можно передать 12 МБ в секунду. Если на другом конце провода находится человек, ожидающий завершения скачивания, то разница между пятью и одной секундой может существенно повлиять на его ощущения.

Человек может зависеть от времени передачи как напрямую (пользователь, скачивающий программу по сети), так и косвенно (serverless-сервис, отвечающий на веб-запрос).

Люди обычно воспринимают всё, что длится меньше 0,1 секунды, как мгновенное, 3 секунды — это примерно тот предел, после которого прерывается состояние потока пользователя; а уж 10 секунд удержать внимание пользователя очень сложно.

Хотя уменьшение сегодня уже необязательно, оно всё равно лучше.

Эта статья задумывалась как эксперимент, позволяющий выяснить, каким может быть минимальный размер полезного автономного исполняемого файла C#. Могут ли приложения на C# достичь размеров, при которых пользователи будут ощущать их скачивание как мгновенное? Позволит ли это использовать C# там, где он не используется сейчас?
Читать дальше →

Как использовать html-элемент <dialog>?

Level of difficultyMedium
Reading time11 min
Views33K

Привет, Хабр! Меня зовут Александр Григоренко, я фронтенд-разработчик. В основном, занимаюсь разработкой приложений на React, но также постоянно экспериментирую с различными технологиями.

В своей работе я часто создаю собственные или использую уже готовые UI-компоненты. Проблема с такими компонентами заключается в том, что они часто ограничены определённым фреймворком, и их реализация требует написания сложной нестандартизированной логики. В течение долгого времени для базовых UI-компонентов, таких как диалоговые окна, использовались самописные решения, а в тяжёлых случаях и встроенные в JavaScript методы alert(), prompt() и confirm().

Отличная новость в том, что такой компонент можно реализовать с использованием нативного HTML-элемента <dialog>, который встроен в стандарт HTML5 и работает одинаково во всех современных браузерах.

Давайте познакомимся с возможностями <dialog> поближе.

Читать далее

Интересные трюки HTML. Экстремальный минимализм

Level of difficultyMedium
Reading time8 min
Views19K

Мы уже много говорили про оптимизацию сайтов до минимального размера, преимущества статичного HTML, а также упаковку сайта (и веб-сервера) в портативный формат одного исполняемого файла, который нативно исполняется под любой ОС.

Но стремление к минимизации может пойти дальше, если вы хотите поместить весь сайт в адресную строку браузера. А с помощью сокращателя ссылок даже большой сайт сжимается до восьми байт. В этом случае и хостинг не нужен (то есть роль хостинга выполняет сервис сокращения ссылок).
Читать дальше →

ProxiFyre: Open Source SOCKS5 Проксификатор для Windows

Level of difficultyMedium
Reading time3 min
Views26K

Один из проверенных временем и надёжных методов, не требующий сложной специализированной инфраструктуры, — это туннелирование TCP-соединений с использованием SSH. Этот протокол является критически важным для стабильности работы интернета, и вероятность его массовой блокировки выглядит крайне малой. Вероятно, наибольшими трудностями, с которыми мы можем столкнуться, являются ограничения на скорость соединения. Уникальной особенностью SSH является встроенный SOCKS5 прокси-сервер, который предоставляет функционал аналогичный VPN с возможностью реализации split tunneling на уровне отдельных приложений.

Читать далее

Сокровища HTML: 7 тегов, которые упростят вам жизнь

Level of difficultyEasy
Reading time7 min
Views25K

Все мы знакомы с широко используемыми HTML тегами, такими как <div>, <p>, <a>, и <img>. Однако, существуют HTML - теги, которые могут упростить жизнь, и вместо написания дополнительного кода, выполнят всю работу :)

Читать далее

Бессильный сборщик мусора или неуправляемая память в .NET

Level of difficultyMedium
Reading time7 min
Views14K

Если вы готовитесь к собеседованию и гуглите список вопросов для кандидата на C# разработчика, то сто процентов один из вопросов будет о сборщике мусора. На собеседованиях этот вопрос действительно частенько задают, но как только они заканчиваются, магическим образом все знания улетучиваются, прямо как после экзамена. Долгое время я не понимал, зачем мне нужно знать как именно работает сборщик мусора, ну собирает он как-то мусор, ну и пусть собирает дальше.

Так я думал пока я не столкнулся с проблемами потребления памяти. Сегодня я хочу рассказать об одной из таких проблем, связанных с неуправляемой памятью.

Читать далее

Создание deepfake видео и синтез речи open-source проект Wunjo AI

Level of difficultyEasy
Reading time2 min
Views13K

Привет, мир!

Я бы хотел рассказать о своем open-source проекте Wunjo AI с открытым исходным кодом, который позволит вам создавать дипфейк видео и синтезировать речь из текста у себя на компьютере. В этом посте я постараюсь познакомить вас с возможностями Wunjo AI и пригласить вас поддержать проект на GitHub.

Познакомимся подробнее
1

Information

Rating
5,427-th
Location
Россия
Works in
Date of birth
Registered
Activity