Обновить
6
0
Дэн Рычковский @DZRobo

Art-Director | AI-LLM Enthusiast Researcher

Отправить сообщение

Наша математическая Вселенная

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров4.8K

Я решил назвать эту статью так же как называется книга Макса Тегмарка, потому что речь в статье пойдёт о том же, о чем и в книге. Но дело в том, что я не читал эту книгу. Я, думаю, как и многие тут, смотрел научно-популярные видео, интересовался устройством вселенной, копил знания, замечал закономерности и в какой-то момент у меня сложилась картина. Я держал эту картину при себе т.к. уж очень простой и понятной она была, я был уверен, что я не первый и не десятый человек, увидевший эту картину.

Читать далее

Новая модель интеллекта. Как пошатнулись принципы генетики, медицины и нейросетей

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение14 мин
Количество просмотров39K

Предложенная концепция проходится буквально по грани, предложив настолько разрушительные и философски глубокие идеи, насколько это вообще возможно для того, чтобы остаться в рамках научных исследований. Работа Майкла Левина в области клеточного интеллекта, биоэлектрической коммуникации и вариантах того, какой может быть модель интеллекта, основательно перетряхивает всё, что мы знали про мозг и сознание. 

Читать далее

Практика: мой опыт интеграции более 50 нейронных сетей в один проект

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров8.9K

Статья основана на полутора годах работы по внедрению нейронных сетей в веб-приложение с открытым исходным кодом. В ней собраны практические лайфхаки для решения реальных задач и преодоления сложностей, с которыми сталкиваются разработчики.

Преодолеть открытие

KAN: Kolmogorov–Arnold Networks

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение75 мин
Количество просмотров21K

Предлагаю вашему вниманию полный перевод статьи об алгоритме нейронной сети на основе теоремы Колмогорова Арнольда, опубликованной исследователями из Massachusetts Institute of Technology, California Institute of Technology, Northeastern University и The NSF Institute for Artificial Intelligence and Fundamental Interactions.
В настоящее время в на просторах интернета есть лишь посты на основе данной статьи с интригующими названиями типа «Новый убийца нейросетей? Сеть Колмогорова Арнольда (KANs)» или «Исследователи разработали принципиально новую архитектуру нейросетей, которая работает лучше персептрона» и т. п. Для лучшего понимания это темы обратимся к первоисточнику, опубликованному не так давно — в апреле 2024 года.

Читать далее

GigaChat MAX — новая, сильная модель GigaChat

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение22 мин
Количество просмотров41K

Салют, Хабр! Прошедший сезон оказался богат на релизы: ровно год назад мы делились новостями о GigaChat Pro, затем весной рассказали об увеличении контекста и улучшении возможностей модели, а совсем недавно завершили обучение GigaChat Vision: мы научили GigaChat понимать картинки и уже пишем про это статью.

Наши модели непрерывно развиваются, обретая всё больше новых функций, и сегодня повод рассказать о них. Встречайте наш новый GigaChat MAX!

GigaChat MAX

Это не чат, это GigaChat. Русскоязычная ChatGPT от Сбера

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение14 мин
Количество просмотров123K

Хайп вокруг нейросетей, выровненных при помощи инструкций и человеческой оценки (известных в народе под единым брендом «ChatGPT»), трудно не заметить. Люди разных профессий и возрастов дивятся примерами нейросетевых генераций, используют ChatGPT для создания контента и рассуждают на темы сознания, а также повсеместного отнимания нейросетями рабочих мест. Отдадим должное качеству продукта от OpenAI — так и подмывает использовать эту технологию по любому поводу — «напиши статью», «исправь код», «дай совет по общению с девушками».

Но как достичь или хотя бы приблизиться к подобному качеству? Что играет ключевую роль при обучении — данные, архитектура, ёмкость модели или что-то ещё? Создатели ChatGPT, к сожалению, не раскрывают деталей своих экспериментов, поэтому многочисленные исследователи нащупывают свой путь и опираются на результаты друг друга.

Мы с радостью хотим поделиться с сообществом своим опытом по созданию подобной модели, включая технические детали, а также дать возможность попробовать её, в том числе через API. Итак, «Салют, GigaChat! Как приручить дракона?»

Читать далее

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность

Специализация

Арт директор, AI-LLM Enthusiast Researcher
Ведущий
Adobe Photoshop
Управление людьми
Построение команды
Планирование
Информационные технологии
Python
Арт-директинг
Unreal Engine
Unity3d
Git