Можно не ограничиваться русскоязычной аудиторией и перевести документ на английский, разослать ссылку с просьбой анонимно дополнить девелоперам из разных стран. По-моему такой базы отзывов об издателях ни у кого нет.
Сейчас немного умею программировать, и немного рисовать, что позволило мне сделать демо-версию практически полностью своими силами. Это оказалось в разы проще, чем предполагал. Подробнее об этом в следующих статьях.
Истории провалов могут быть не менее полезными, чем истории успеха.
Да не горжусь я этим абсолютно, читайте внимательно: с самого начала я пишу, что недоволен своими результатами, потому что делал всё неправильно и боялся. Надеюсь, своими историями я избавлю хотя бы пару человек от ошибок, ну и привлеку небольшое внимание к текущему проекту. Своё максимальное достижение я тоже выдаю сразу, чтобы не было никаких иллюзий, и достижение это реально пока очень небольшое. Я не для хвастовства всё это пишу, абсолютно.
Да и про фейлы людям тоже читать интересно.
Ахаха! Ну да, я звёзд с неба ещё не нахватал. Но работаю над этим как могу и умею. Не всё получается сразу и хорошо, действительно. Но негативный опыт тоже опыт, который может пойти не только мне на пользу, но и другим людям. Вы же за этим приходите сюда — убить время с пользой? Возможно, чтение о моём опыте вы не расцените, как с пользой потраченное время — значит, либо вам интересны совершенно другие области, либо же ваш опыт гораздо более ценен. В таком случае, я думаю, всем начинающим разработчикам игр будет интересно его узнать.
Да и вообще, не стоит говорить, что сюжет унылый, покуда с ним не познакомился (не читал, но осуждаю?). А что будет в итоге всей истории — ещё предстоит узнать! И вам, читатели, и мне, рассказчику, потому что история в самом разгаре.
Я всегда с непониманием наблюдал на хабре всю эту шумиху вокруг кармы, просто сейчас она периодически уходит в минус, что не позволяет мне разместить сразу в профильном хабе продолжение. Наверное, его следует разместить всё-таки где-то в другом месте, с более лояльной атмосферой. На гиктаймсе, например. Потом, правда, будут более конкретные статьи с деталями разработки, запуска, продвижения и всего остального, более подходящие для хабра. Просто странно размывать серию на несколько разных ресурсов.
Истории провалов могут быть не менее полезными, чем истории успеха.
Да и про фейлы людям тоже читать интересно.
Да и вообще, не стоит говорить, что сюжет унылый, покуда с ним не познакомился (не читал, но осуждаю?). А что будет в итоге всей истории — ещё предстоит узнать! И вам, читатели, и мне, рассказчику, потому что история в самом разгаре.