На чём советские гики учились программировать? Часть 2

Продолжаем экскурс в историю советских персоналок. И в сегодняшней части мы также поговорим о менее известных машинах, которые тем не менее иногда оседали в гиковских руках.

Продолжаем экскурс в историю советских персоналок. И в сегодняшней части мы также поговорим о менее известных машинах, которые тем не менее иногда оседали в гиковских руках.

В начале 80-х мир захлестнула — по крайней мере его гиковскую часть — ПК-мания, и у «буржуев» набирали высоту BBC Micro, ZX Spectrum, MicroBee, Apple II и другие машинки, на которых миллионы западных школьников с упоением писали свои первые программы и игры.

Сегодня попробуем сгенерировать условных лоуполи “персов” и перевести их в трехмерное состояние с помощью ИИ. Сравним генерации Nano Banana Pro, Krea 2 и Microsoft MAI-Image-2.5 и как некоторые из них транслируются в 3D.

Стремление урезать издержки и экономить — похвальное стремление, в некотором роде способствующее прогрессу. Но иногда оптимизация оборачивается мелочностью, которая в одних случаях просто раздражает, а в других, если ей сопутствуют халатность и разгильдяйство, становится опасной для жизни.
Именно в такой смертоносный унисон однажды сложились факторы, повлёкшие знаменитую трагедию Therac-25.

Некогда IBM произвела революцию в мире персональных компьютеров, утвердив свою архитектуру ПК раз и навсегда. Но мало кто знает, что она была еще на пороге и другой революции: в её руках находился ключ к принципиально новому рынку умных телефонов, но воспользоваться этим ключом по назначению она так и не сумела.

Продолжаем обзор причудливых, неудобных и временами откровенно дурацких технологий, которые были обречены на забвение. (Хотя некоторые опережали время).

Не хадваром единым насыщался старый рынок технологий. Софт не отставал ни на йоту, и кучи корпораций, стартапов и просто энтузиастов, писавших код у себя в спальне, пытались занять лакомые ниши. И многое из написанного тогда софта было тихим ужасом.

Сегодня мы посмотрим как довольно бюджетная видео‑модель Seedance 2.0 справляется с оживлением статичных элементов фона в условной игре а‑ля «зомби‑выживач».

Продолжаем обозревать эпопею странных, сумасбродных и неудавшихся девайсов. Большинство из них вновь так и не достигли прилавков.

Быть визионером — здорово, но не всегда полезно. Особенно не полезно для инвесторов, которые порой тратят золотые горы на то, что обречено остаться на обочине истории. Сегодня мы поговорим о таких странных проектах, которые казались феерическим «хайпом», но часто даже не доходили до прилавка.

В предыдущей части мы сшивали разрезанные спрайты в анимации для ассетов вручную. Теперь попробуем сделать это же, но с помощью нейросети Seedance 2.0. Я выбрал несколько спрайтов в случайном порядке и использовал промт:

Первым мотоциклом часто называют модель Даймлера и Майбаха Reitwagen, собранную под конец XIX века. Но не все так однозначно: на самом деле первый мотоцикл появился гораздо раньше и двигался он на волшебнейшей силе XIX века — чистом пару.

Полет братьев Райт 1903 года остается первым и очень хорошо задокументированным полетом пилотируемого человеком самолета. Но есть мнение, что первый полет, гипотетически, мог произойти раньше почти на 30 лет при чем в России. Автором этого технического чуда называют Александра Фёдоровича Можайского.

Мы уже рассказывали историю первого успешного паромобиля Гёрни, который ушел в серию и даже возил пассажиров. В России паровой транспорт, не нуждавшийся в рельсовой дороге внезапно тоже был. И он даже помогал побеждать на войне.

В предыдущем эксперименте мы сравнивали между собой три модели, генерировавшие ассеты по одному промту. А что будет, если собрать некоторые из них в анимации? Хоть я и не аниматор, я попробовал справиться со столь одиозным таском и посмотреть что получится.

Под конец нашей скевоморфной недели — история еще одной метафорической оболочки, которая должна была подружить неискушенных пользователей с дебрями домашней компьютерной технологии. И, как обычно, что‑то должно было пойти не так…

Как с Windows только не изгалялись: сколько для неё было сделано модификаций, оболочек и скинов за последние лет 20 — подсчитать, наверное, невозможно. Но мода «накатывать красоту» поверх обыкновенных “Окон” началась, на самом деле, даже не в нулевых.

Но вместо этого убила себя. Это история Apple Copland, операционной системы, на которую возлагали огромные надежды, но, как обычно, что-то пошло не так…

Есть имена, которые не просто вписывают в учебники: они меняют саму оптику, через которую мы смотрим на прогресс. Ада Лавлейс как раз была из таких. Её часто называют первым программистом в истории, но это определение слишком узкое: она не просто написала алгоритм, она сформулировала саму философию того, что компьютер может делать.

Возвращаемся к баттлу нейронок. В этот раз в генерации игровых пиксельарт ассетов у нас соревнуются Nano Banana Pro, Grok и кастомная ComfyUI. Наш жанр — зомби-сурвайвал, вдохновленый играми по типу Dead Ahead с небольшим закосом под ретро.