Search
Write a publication
Pull to refresh
53
0
FINTER @FINTER

Rust 🦀

Send message

От версионной миграции БД к управлению изменениями в БД

Reading time6 min
Views10K
Спасибо людям, которые не стесняются поделиться своими мыслями и опытом, пусть даже негативным, по многим важным вопросам организации работы с системами БД. Я наткнулся на статью «Версионная миграция структуры БД: почему так лучше не делать», думал прокомментировать ее, но, рассмотрев дату публикации, решил написать свою. Совершенно очевидно, что автор имел собственное представление о значении и смысле слов, вынесенных им в заголовок. А неточное представление привело к тому, что решалась совсем не та задача. На Хабре довольно давно появились статьи, посвященные организации версионной миграции БД. Они легко обнаруживаются поиском по ключевым словам. Вот в этой статье: ВЕРСИОННАЯ МИГРАЦИЯ СТРУКТУРЫ БАЗЫ ДАННЫХ: ОСНОВНЫЕ ПОДХОДЫ приведено отличное введение в терминологию, задачи и основные методики их решения.
Мне хотелось бы на собственном примере рассказать о тех нежданных проблемах, которые без приглашения внезапно возникли перед нашей группой на одной из моих старых работ, и о том, чего нам тогда не хватало, для быстрого и эффективного разрешения ситуации – в общем, тоже негативный опыт — вдруг кому-то пригодится сейчас или в будущем. Несмотря на то, что в нашей компании мы более широко подходим к решению подобных задач, объединяя их под термином «Управление изменениями в БД», я постараюсь оставаться в поле терминологии из статьи выше.

ОПЫТ ПРОШЛЫХ ЛЕТ – О НЕРЕШЕННЫХ ПРОБЛЕМАХ

В 1997 году перед группой разработчиков, куда я только что вошел, была поставлена задача в течение 3 месяцев создать программный комплекс, который реализует автоматизированную технологию, которая должна была лечь в основу бизнес-деятельности всей компании. Дело давнее и, с вашего разрешения, я не буду углубляться в подробности и детали технологии и бизнес-процессов. Важно то, что нужно было обработать и взаимоувязать ежедневно принимаемые данные, поставляемые в значительных объемах из двух независимых внешних источников, накапливать их в хранилище, с минимальными задержками выдавать ответы по произвольным запросам от наших потребителей – менеджеров внутри компании, выполнять прогноз множества показателей на основе ретроспективного анализа накопленных объемов информации. Эта задача была выполнена, была создана типичная внутренняя корпоративная система, которая работает с той поры и до сих дней, успешно видоизменяясь и дорабатываясь в течение всего этого срока.
Читать дальше →

8 HTML элементов, которые вы не используете (а следовало бы)

Reading time4 min
Views96K
image
Веб сегодня все больше и больше семантический. Но что означает «семантический»? Почему это важно?

Семантический HTML выражает значение документа. Он больше о том, чем является текст, чем о том, как он выглядит. Хорошая семантическая разметка помогает и человеку и компьютеру лучше понять содержимое документа и его контекст.

Семантическая разметка намного легче поддается интерпретации. Она дружественна поисковой оптимизации. Отлично работает с современными браузерами, уменьшает количество кода, необходимого, чтобы выразить содержимое и повышает читаемость этого кода.

Ок, итак семантическая разметка — это хорошо, но как ее использовать. Лучше всего начать с замены обычных тегов на более выразительные. Давайте посмотрим восемь элементов, которые позволят вам войти в эту игру.
Читать дальше →

От идеи до App Store: 24 часа, 2 приложения

Reading time2 min
Views20K
Здравствуйте, дорогие читатели Хабра!

В связи со сравнительно большой популярностью моего предыдущего стрима (От идеи до App Store за 24 часа), я решил организовать новую трансляцию. В этот раз не будем ограничиваться одним приложением, и доведем от идеи до App Store целых два приложения за 24-х часовой марафон.

Сам марафон, как всегда, доступен по ссылке: twitch.tv. Общий чат для зрителей и ведущих в jabber'e: bdev@conference.mit.edu.

За отведенное на марафон время мы с великолепным бекенд-девелопером (@pro100hikka98 — General Media Group) напишем с нуля два приложения:

  1. Приложение-агрегатор публичных учетных записей различных сервисов
  2. iOS клиент для сервиса обмена лайками, репостами и подписчиками

В программе стрима:
Узнать больше

Менеджер версий python

Reading time5 min
Views96K
Иногда полезно держать несколько версий python на одной машине. Допустим для разработки двух проектов нам необходима вторая и третья ветка python. Или вы поддерживаете проект который использует старую версию python.

Обычно для этого мы используем виртуальное окружение virtualenv или же обертку для него virtualenvwrapper. Об этом я рассказывать не буду, так как есть уже много подобных статей, да и в документациях к самим утилитам все очень хорошо объяснено. Достаточно только забить virtualenv или virtualenvwrapper в поисковик.
Но в дополнение к ним я хочу рассказать в этой статье про менеджер версий python. Кому любопытно прошу под кат.
Читать дальше →

RESTful API для сервера – делаем правильно (Часть 1)

Reading time13 min
Views334K
В 2007-м Стив Джобс представил iPhone, который произвел революцию в высокотехнологичной индустрии и изменил наш подход к работе и ведению бизнеса. Сейчас 2012-й и все больше и больше сайтов предлагают нативные iOS и Android клиенты для своих сервисов. Между тем не все стартапы обладают финансами для разработки приложений в дополнение к основному продукту. Для увеличения популярности своего продукта эти компании предлагают открытые API, которыми могут воспользоваться сторонние разработчики. Пожалуй Twitter был первым в этой сфере и теперь число компаний, последовавших этой стратегии, растет стремительно. Это действительно отличный способ создать привлекательную экосистему вокруг своего продукта.

Читать дальше →

Обновления на лету (zero-downtime deployment) вообще и в Ruby on Rails

Reading time4 min
Views10K
Сначала разберемся с определениями. Под обновлением на лету мы подразумеваем такое обновление системы, при котором не нарушается штатная ее работа: клиенты работают, посетители ходят и никто не наблюдает ошибок, увеличившегося времени отклика или таблички “УЧЁТ”.

Зачем это нужно? Если вы задаетесь этим вопросом — вам не нужно. Вешайте табличку, садитесь обедать.

Как это делается? Сложно. Почему? Главных причин две:
— вы не можете обновить систему мгновенно и атомарно (то есть ровно между двумя HTTP запросами). При наивном подходе пользователи заметят как минимум долгое время отклика, а то и ошибку, если, к примеру, БД обновлена, а код еще нет;
— состояние и конфигурация системы существуют и на клиенте и на сервере. Примеры: данные в сессии, имена полей формы, адреса в ссылках, состояние в javascript на открытой у пользователя странице.
Читать дальше →

Профилирование и отладка Python

Reading time7 min
Views41K

Некоторое время назад я рассказывал о «Профилировании и отладке Django». После выступления я получил много вопросов (как лично, так и по email), с парой новых знакомых мы даже выбрались в бар, чтобы обсудить важные проблемы программирования за кружечкой отменного эля, со многими людьми я продолжаю общаться до сих пор.



Поскольку выступление вызвало живой интерес, а беседы с коллегами позволили мне переосмыслить некоторые моменты презентации и исправить достадные ляпы, я решил оформить доклад и свои мысли в виде статьи. Это позволит ознакомиться с темой гораздо большему кругу заинтересованных лиц, к тому же Хабр предоставляет из себя идеальную площадку для комментирования предложенного материала и общения с интересными собеседниками.


Welcome!

Обзор и настройка расширения Unite

Reading time3 min
Views13K
Был удивлен, что на хабре нет описания расширения Unite, которое позволяет заменить просто огромное количество плагинов для Vim. Unite сочетает в себе функционал таких расширений как: CtrlP, FuzzyFinder, ack, yankring, LustyJuggler, buffer explorer и т.д.


Подробности

Опыт создания кроссплатформенной игры (iOS/Android)

Reading time6 min
Views84K

  Данный пост будет полезен разработчикам, которые только встали на радужный путь геймдева. В нашем недавнем посте уже было рассказано о первоначальных шагах нашей dream team в сфере игройстроя. Как и обещали, работаем в этом направлении дальше и решили попробовать себя в другом жанре игр. Далее будут кратко освещены некоторые моменты создания и публикации игры на двух платформах iOS и android.

Дать посту шанс...

Попытка сделать дайджест новостей из мира Python

Reading time3 min
Views18K
Постоянно читаю на хабре Дайджест новостей о php и ловлю себя на мысли, что очень бы хотел читать что-то похожее о python на постоянной основе. Понятное дело, что в одиночку это дело неподъемное, но хочу попытаться — а может читатели и пожелают помочь. Для удобного создания дайджестов я написал небольшое приложение на Dajngo и выложил его код на github — есть он и в web, но за ссылкой лучше в личку стукнуться. Там есть еще два прошлых выпуска и лента по мере добавления новостей, ну и права дам на админку, если нужно.

Новости в основном с PythonWeekly и на английском так как активность рускоязычного сообщества примерно с 2011 года по субъективным ощущениям небольшая. Хотя, вполне возможно я просто плохо ищу источники и вы подкажете мне где можно находить хорошие материалы о python на русском. Также для подбора материалов я использую информацию о трендах github, pypi и pep8.ru — отличный но почему-то приостановивший свое развитие ресурс.

Под катом собственно дайджест. Очень жду комментариев о том как улучшить оформление, состав, тематику, группировку новостей. Даешь python в массы.
Читать дальше →

Параметризованные запросы и производительность django orm

Reading time7 min
Views10K
Столкнувшись с существенными потерями производительности на использовании django orm, я стал искать выход из положения, рассматривая разные способы использования orm. Что у меня получилось — смотрите подкатом.

Читать дальше →

Написание бота для Grepolis

Reading time11 min
Views20K
image Добрый день. В этой статье я опишу написание бота для онлайн mmo strategy игры Grepolis. Учтите, что правилами игры использование подобных програм запрещено, за это банят, и не безпричинно. Просто у меня хобби писать боты для игр. А писать не запрещено. Кому интересны логика и реализация, прошу под кат.
Читать дальше →

RabbitMQ tutorial 4 — Роутинг

Reading time4 min
Views79K
Продолжаю серию перевода уроков с официального сайта. Примеры будут на php, но их можно реализовать на большинстве популярных ЯП.
В предыдущей статье мы разработали систему логирования. Нам удалось отправлять сообщения нескольким получателям. В этой статье модернизируем нашу программу — будем отправлять получателю только часть сообщений. Например, мы сможем сохранять на диске только сообщения с критическими ошибками (экономия места на диске), а в консоли будем отображать все сообщения.
Читать дальше →

Как Groupon мигрировал от монолитного Rails приложения к новой Node.js инфраструктуре

Reading time7 min
Views21K

I-Tier: Расщепление монолита


Недавно мы завершили годовой проект миграции веб-трафика компании Групон в США от монолитного Ruby on Rails приложения к новому стеку Node.js и получили существенные результаты.

С самого начала весь веб-фронтенд американского Групона был единым исходным кодом Ruby. Код фронтенда быстро развивался, что затрудняло его поддержку и усложняло процесс добавления новых фич. В качестве решения проблемы с этом гигантским монолитом мы решили реструктурировать фронтенд посредством его разделения на меньшие, независимые и более простые в управлении части. Основой этого проекта стало разделение монолитного вебсайта на несколько независимых Node.js приложений. Мы также переделали инфраструктуру, чтобы обеспечить совместную работу всех приложений. Результатом стал Interaction Tier (I-Tier).

Вот некоторые из важных моментов этой глобальной архитектурной миграции:

• Страницы на сайте загружаются значительно быстрее

• Наши команды девелоперов могут разрабатывать и добавлять новые фичи быстрее и с меньшей зависимостью от других команд

• Мы можем избежать повторной разработки одних и тех же фич в разных странах, где доступен Групон.

Этот пост является первым из серии постов о том, как мы реструктурировали сайт и какие огромные преимущества мы видим в дальнейшем, которые будут лежать в основе продвижения компании Групон.
Читать дальше →

О проблемах и решении задачи доставки пуш-уведомлений миллионам устройств на различных платформах

Reading time9 min
Views23K
Пуш-уведомления критически важны для мобильных приложений подключенных к интернету. Они позволяют бэкенду сервисов отправлять частые и своевременные обновления определенным пользователям и устройствам, которые затем могут быть представлены в виде обновлений живых плиток, всплывающих тост-уведомлений, бэдж-обновлений и так далее (обратитесь к этой серии статей для того, чтобы узнать больше). Представляясь в таком виде, пуш-уведомления – это, возможно, наиболее мощный механизм вовлечения клиента доступный разработчикам приложений на телефонах, планшетах и ПК.

push-fig1

Существует множество инструментов, которые могут помочь вам упростить работу с пуш-уведомлениями (Windows Azure Mobile Services, например, уже включает в себя такой функционал). С помощью этих инструментов отправка отдельных уведомлений одному отдельному пользователю – это сравнительно простая задача.  Тем не менее, постоянная отправка уведомлений с низкими задержками миллионам мобильных пользователей с учетом реальных требований по локализации, поддержке разных мобильных платформ, персонализации для пользователя становится гораздо более трудной задачей.
Читать дальше →

Видео: полный цикл разработки на JavaScript

Reading time1 min
Views50K
Здравствуй, Хабр!

В этой открытой лекции я попытался сжато рассказать и показать полный цикл (full stack) разработки веб-приложений на JavaScript.

Начнем мы с короткого введения в язык, потом в двух словах поговорим о клиентской части, в частности, об MVC фреймворках вроде Angular.js, после чего перейдем на серверную часть: Node.js и MongoDB. В конце обсудим возможность автоматизации разработки и сборки проектов с помощью Grunt.js.



Скачать слайды и исходные коды.

Лекция была записана в офисе компании Chocolife, зрители – разработчики этой компании.

Как выбрать фичи для вашего приложения: используем модель Кано

Reading time5 min
Views25K
Итак, вы задумали делать продукт. Не проект, а именно продукт, который через Х месяцев должен появиться в сторах и начать свое движение к звездам. Вы уверены в своих силах и знаниях, а количество новых идей, которые могут превратиться в настоящие киллер-фичи, просто зашкаливает. Самое время сказать себе “стоп!” и разобраться в том, что должно войти в комплект вашей самой первой релизной версии.

После того как вы расписали все характеристики будущего продукта, необходимо определить приоритеты в разработке. Первое желание – ранжировать по сложности реализации. Логично, тем более если ресурс ограничен – нет смысла строить “Титаник”, когда для первого преодоления Рубикона нужна просто шустрая и устойчивая лодка. Следуя заветам customer development, вы в будущем будете только наращивать функционал: главное – в архитектуре не промахнуться.

Итак, делаем шуструю лодку. Но выбор все еще непрост – даже из относительно простых деталей нужно определить тот набор, который и станет вашим release candidate. И здесь вам на помощь придет модель, которую придумал в 70-е годы прошлого века японский ученый Нориаки Кано. На “Хабре” уже был текст об использовании его модели для решения задач UX. Этот подход вполне применим и к продуктовым функциям – ведь они тоже отвечают за эмоциональные реакции потребителей. Кано предположил, что таких реакций бывает пять типов: от полной неприязни до прямо-таки восхищения. Эти типы японец изложил на одном графике, где по вертикальной оси отобразил эмоциональную реакцию пользователя (неприязнь – восхищение), а по горизонтальной – “количественное” значение характеристики (нет – много).



Читать дальше →

Знакомство с Go — пишем граббер веб страниц с многопоточностью и блудницами

Reading time11 min
Views71K
Про язык Go от команды Google слышали, наверное, все. А вот пробовали далеко не все, и очень зря — общение с сусликами Go это море удовольствия, в чем я недавно убедился на собственном опыте.
Начинать знакомство с новым языком забавнее всего на жизненном примере, поэтому я, не долго думая, взял первую попавшуюся задачу “из жизни, самой первостепенной важности”:

Есть в интернете сайт http://vpustotu.ru на котором любой желающий может анонимно высказаться о наболевшем. Все высказывания (в дальнейшем буду называть их “цитатами”) сначала попадают в модерацию (аналог “бездны” башорга), где посетители могут оценить полет мысли и проголосовать за цитату в стиле “Ого!” или “Ерунда!”. На странице модерации (http://vpustotu.ru/moderation/) нам показывают случайную цитату, ссылки голосования и ссылку “Еще”, которая ведет на эту же страницу. Пощелкайте, это все очень просто.

И вот возникла задача – срочно, под покровом темноты, загрузить себе полный дамп всех цитат на модерации для дальнейшего секретного исследования. Не будем оценивать житейскую ценность и степень идиотизма задачи, а рассмотрим её с технической точки зрения:

В разделе модерации нет прямых ссылок на определенную цитату, единственный способ получить новую цитату – обновить страницу (или перейти по ссылке “еще”, что одно и тоже). Причем вполне возможны повторы, что легко обнаруживается после пары минут агрессивного кликинга.

Таким образом нужна программа, которая:

  • Должна последовательно обновлять и парсить (разбирать) страницу, записывая цитату.
  • Должна уметь отбрасывать дубликаты.


Логично, что мы понятия не имеем все ли цитаты загружены, но об этом можно косвенно догадаться по большому количеству повторно полученных цитат подряд. Поэтому дополним:

  • Должна останавливаться не только по команде, но и по достижению определенного числа “повторов”, например 500!
  • Так как это, скорее всего, займет некоторое время: необходимо уметь продолжить “с места на котором остановились” после закрытия.
  • Ну и раз уж все-таки это надолго – пусть делает свое грязное дело в несколько потоков. Хорошо-бы в целых 4 потока (или даже 5!).
  • И отчитывается об успехах в консоль каждые, скажем, 10 секунд.
  • А все эти параметры пускай принимает из аргументов командной строки!


Ну, вроде все понятно. Пусть программа ведет два файла – с цитатами и с некими хешами этих цитат, чтобы не повторяться, и перечитывает файл в начале каждого запуска. Ну а дальше в цикле разбирает страницу, выдергивая все новые и новые откровения, пока не получит ctrl-c по лбу или же не встретит определенное количество повторов. Задача ясна, план есть – поехали!
Читать дальше →

Приручаем конфигурации веб-приложений с помощью node-convict

Reading time6 min
Views9.6K
От переводчика: Это седьмая статья из цикла о Node.js от команды Mozilla Identity, которая занимается проектом Persona.





В этой статье из цикла о Node.js мы рассмотрим модуль node-convict, который помогает управлять конфигурациями приложений Node.js. Он предоставляет прозрачные настройки по умолчанию и встроенную типизацию, чтобы было легче находить и исправлять ошибки.

Постановка задачи


Есть две основные проблемы, которые создают необходимость в конфигурации приложений:

  • Большинство приложений могут работать в нескольких окружениях, имеющих разные параметры конфигурации.
  • Включение учётных данных и другой конфиденциально информации в код приложения может создавать проблемы.

Эти проблемы можно решить, инициализируя некоторые переменные в зависимости от текущего окружения и используя переменные окружения для хранения конфиденциальных данных. Общепринятый в среде Node.js шаблон для реализации этого подхода состоит в создании модуля, который экспортирует конфигурацию:

var conf = {
  // окружение приложения - 
  // "production", "development", или "test
  env: process.env.NODE_ENV || "development",
 
  // IP адрес
  ip: process.env.IP_ADDRESS || "127.0.0.1",
 
  // Порт
  port: process.env.PORT || 0,
 
  // Настройки БД
  database: {
    host: process.env.DB_HOST || "localhost:8091"
  }
};
 
module.exports = conf;

Это работает неплохо, но есть ещё пара проблем:

  • Что если в конфигурации указаны некорректные данные? Мы можем сберечь время и нервы, обнаруживая ошибки как можно раньше.
  • Насколько легко разобраться в конфигурации администраторам, тестировщикам и другим членам большой команды, когда им надо менять настройки или искать дефекты? Более декларативный и лучше документированный формат сделал бы их жизнь легче.

Читать дальше →

Настраиваем Vim для работы с Python кодом

Reading time5 min
Views27K
Сейчас достаточно много постов и видео на тему как сделать из Vim Python IDE. Написать эту статью я решил потому, что уже долгое время пользуюсь этим редактором и надеюсь что мой опыт по его настройке, о котором я напишу в этой статье не помешает. Я не собираюсь делать из Vim «комбайн», напичкав его огромным количеством плагинов, а постараюсь обойтись средствами самого редактора и несколькими расширениями, которые помогут Python разработчикам чувствовать себя более комфортно. Давайте приступим.
Подробности

Information

Rating
9,024-th
Location
Белград, Белград, Сербия
Registered
Activity