Pull to refresh
0
0
Games_tv @Games_tv

User

Send message
Коротковато, потому что мы стараемся придерживаться такого формата — коротко, просто и понятно. Не любим затягивать:)
На опыте игры Uncharted: Golden Abyss могу сказать следующее: лезть по веревке с помощью задней панели удобно. Вот только вряд ли кто-то будет часто это делать, просто потому что привыкли делать это с помощью джойстиков:) А вот крутить предметы в игре этим способом было не очень удобно. Зато в игре «Дурдом в кармане» катать шарик с помощью задней панели было легко. Там на этом построен весь геймплей. В любом случае, в PS Vita есть специальное игровое приложение, в котором просто и понятно можно быстро привыкнуть к использованию всех подобных «новшеств».
Спасибо за критику! Учтем.
Ситуация ясна. Но, к сожалению, мы не сможем помочь, т.к. выше я писал уже – сценарии/тексты будут смотреться «голыми» без видео очень непонятно!
1. Не совсем понимаю — зачем? Ведь всё же есть в видео и звук и все это иллюстрируется с помощью видео.
2. Расшифровка (т.е. сценарий) в том виде, в котором сдается на озвучку и монтаж не совсем пригодна для публикации. Т.к. обычно сценарий пишется под видео, и без видео это будет совершенно оторванный текст и порой даже не совсем понятный.
Простите! Какой текст нужен? В программе вроде все рассказано и показано.
Катя, а вы думаете я брошусь вам что-то доказывать?) Очень заблуждаетесь! Вы просто спросите у Антона.
Екатерина, приветствую! Когда в гости к вам в редакцию заглянет Антон, уточните у него про эту строчку, на какую ЦА он это написал.
1. Мы пойдем по первому пути!
2. Какой бабос? Пилить свои же деньги — ну это очень истранная схема.
Виртуалити делается ИГРОВОЙ редакцией компании Креатент.
Эксклюзивный контент для Games-tv делается редакцией Games-tv, которая является частью Креатента, но при этом это две разные редакции.

Передачи получили отличное начало, а через несколько выпусков закрыли — можете уточнить про какие вы проекты говорите?

Да, готов признать, что пробывали мы такие методы монетизации. Не пошло! Отказались.
А мы к «Виртуалити» не имеем отношения. Проект делается для MTV, а мы его просто публикуем.

На счет канобувостей сказать ничего не могу — каждый выбирает, что ему нравится.
Основные передачи на Games-tv так и выходят. Какие-то закрываются, т.к. падает интерес, какие-то открываются. Все как везде!
Над мимикой будет проводиться работа. Изначально вообще все пишется на HD-камеру для того, бы снть движение тела и мимику. После Антон с Борисом делают корректировки по движению. После передается все аниматору. Но в пилотной версии, к сожалению, модели проработать не успели. Будем исправляться.
— хотя бы отношение к играм будет иметь — А Бонус с Гамовером не имеют отношения к играм?
ru.wikipedia.org/wiki/Борис_Репетур
ru.wikipedia.org/wiki/Антон_Зайцев

Делать проект в 3D — а почему нет! Обязательно нужно, чтобы сидел ведущие в кадре и что-то говорил? Обязательно все по стандарту, как положено? Почему нельзя ставить эксперименты?
Мультличностях? А что именно? Мимику, движения, модели?

Голосом баловаться не предлагать, т.к. теряется сразу голоса Бориса и Антона и становятся какими-то детскими.
Да, с анимацией есть проблемы. Во втором выпуске постараемся доработать и мимику и движения.
Хвалить? А по вашему мнению мы разнесли игру?
Оценка 9.0 — это плохая оценка?
Нет! На данный момент мы просто проверяем, какой контент наиболее интересен пользователям Habrahabr.ru, чтобы поставлять именно то, что нужно:)
Конечно, про такой завод и полтора часа можно сделать, но, к сожалению, кол-во материала и людские ресурсы делают свое дело;( Не всегда можно посадить группу редактор + монтажер на неделю, чтобы они делали фильм. Есть и другие проекты.
Да! Продукция идет на экспорт.
Как не пытались договориться, ничего не получилось — не пустили!
Указывать можем! Но, чтобы не гневить тех, кто видит везде и всюду рекламу продукта/проекта, мы этого не делаем! Внимательный и заинтересовавшийся легко нас найдет!:)
1

Information

Rating
Does not participate
Location
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Registered
Activity