Сегодня мы хотим рассказать об очередном примере, подтверждающем эту истину. Под катом – история одной атаки, которая едва не прошла незамеченной.

Пользователь
В данной статье мы рассмотрим актуальные атаки на сетевое оборудование и инструменты, доступные в популярном дистрибутиве Kali Linux для их проведения.
Над проектом работали несколько команд — фронтенд, бэкенд, мобильная разработка. По большей части он был реализован на уже существовавших в Reddit технологиях. В этой статье мы рассмотрим, как с технической стороны создавался Place. Если хотите посмотреть код Place, то он здесь.
Вашему вниманию предлагаю перевод статьи Sacha Greif "Что же такое этот GraphQL?"
Если вы такой же, как и я, вы обычно проходите через три этапа, когда узнаёте о новой технологии:
Есть одна хитрость для поддержания благоразумия в эпоху быстроразвивающихся технологий: изучать новые вещи между вторым и третьим этапом, как только интерес задет, но пока технология ещё не распространена повсеместно.
Именно поэтому сейчас самое время узнать, что же такое этот GraphQL, о котором вы повсюду слышите.
true
, даже не запуская программу. И если имеется какое-то нарушение этих инвариантов, оно будет обнаружено перед запуском программы, а не во время её работы.В данной статье мы продолжим разбирать базис команд и полезных трюков при проведении тестирования на проникновение.
Перевод статьи Making Animations Wait от Donovan Hutchinson.
Недавно я запустил курс по CSS-анимации для дизайнеров и разработчиков, которые хотят усовершенствовать свои навыки в веб-анимации. Когда я работал над курсом, я столкнулся с проблемой, когда анимация контента начинается до того, как загрузятся файлы. В этой статье описан метод, которым я пользуюсь для решения этой проблемы, и который гарантирует, что вся анимация начнется тогда, когда положено.
Из комментариев к статье стало понятно, что очень многие люди склоняются в сторону экосистемы Create React App (он же React Scripts). Это вполне разумно, т.к. это самый популярный и простой в использовании продукт (благодаря отсутствию конфигурации и поддержке ведущих людей React-сообщества), в котором, к тому же, есть почти все необходимое — сборка, режим разработки, тесты, статистика покрытия. Не хватает только серверного рендеринга.
В качестве одного из способов в официальной документации предлагается либо вбивать начальные данные в шаблон либо воспользоваться статическими слепками. Первый подход не позволит поисковикам нормально индексировать статичный HTML, а второй — не поддерживает проброс никаких начальных данных, кроме HTML (фраза из документации: this doesn't pass down any state except what's contained in the markup). Поэтому если используется Redux, то придется для рендеринга использовать что-то другое.
Я адаптировал пример из статьи для использования с Create React App, теперь он называется Create React Server и умеет запускать серверный рендеринг командой:
create-react-server --createRoutes src/routes.js --createStore src/store.js
Привет, Хабр!
Параллельно с публикациями статей открытого курса по машинному обучению мы решили запустить ещё одну серию — о работе с популярными фреймворками для нейронных сетей и глубокого обучения.
Я открою этот цикл статьёй о Theano — библиотеке, которая используется для разработки систем машинного обучения как сама по себе, так и в качестве вычислительного бекэнда для более высокоуровневых библиотек, например, Lasagne, Keras или Blocks.
Theano разрабатывается с 2007 года главным образом группой MILA из Университета Монреаля и названа в честь древнегреческой женщины-философа и математика Феано (предположительно изображена на картинке). Основными принципами являются: интеграция с numpy, прозрачное использование различных вычислительных устройств (главным образом GPU), динамическая генерация оптимизированного С-кода.
Предлагаю вашему вниманию перевод оригинальной статьи Роберта С. Мартина.
За последние несколько месяцев я попробовал два новых языка. Swift и Kotlin. У этих двух языков есть ряд общих особенностей. Действительно, сходство настолько сильное, что мне стало интересно, не является ли это новой тенденцией в нашей языкомешалке. Если это действительно так, то это тёмный путь.
Оба языка включают в себя некоторые функциональные характеристики. Например, в них обоих есть лямбды. В целом, это хорошая штука. Чем больше мы узнаем о функциональном программировании, тем лучше. Эти языки далеки от по-настоящему функционального языка программирования; но каждый шаг в этом направлении — хороший шаг.
Проблема в том, что оба языка сделали ставку на сильную статическую типизацию. Кажется, оба намерены заткнуть каждую дыру в своём родном языке. В случае со Swift
– это странный гибрид C
и Smalltalk
, который называется Objective-C; поэтому, возможно, упор на типизацию понятен. Что касается Kotlin – его предком является уже довольно строго типизированная Java.
Я не хочу, чтобы вы думали, что я против статически типизированных языков. Я не против. Есть определенные преимущества как для динамических, так и для статических языков; и я с удовольствием пользуюсь обоими видами. Я предпочитаю динамическую типизацию, и поэтому я иногда использую Clojure
. С другой стороны, я, вероятно, пишу больше Java
, чем Clojure
. Поэтому вы можете считать меня би-типичным. Я иду по обеим сторонам улицы — если так можно выразиться.
Дело не в том, что меня беспокоит статическая типизация Swift
и Kotlin
. Скорее меня беспокоит глубина статической типизации.