Search
Write a publication
Pull to refresh
20
0
Иван @IDriuk

программист

Send message

Подборка полезных ссылок от команды дизайнеров e-Legion

Reading time2 min
Views23K
image

Привет! Мы команда дизайнеров, которые проектируют и создают дизайн приложений для Android, iOS и Windows.

image

За 10 лет работы в e-Legion мы сделали проекты разной сложности: от интернет-магазина до мобильного банка. Идеи архитерктуры приложения / дизайна мы искали в разных источниках, что-то придумывали сами, искали интересные решения в интернете. И за время работы у нас накопилось достаточно полезных ссылок, которыми мы хотим поделиться.
Читать далее

gulpfile в 10 строк? Легко! — упрощаем создание типовых задач

Reading time2 min
Views26K
Последнее время почти в любом проекте требуется сделать сборку less/sass/css/js/html и т.д. файлов. Gulp является отличным решением для выполнения этих задач, это глоток воздуха после grunt'a, но и он не идеален.



Например, если нужно сделать сборку common js, используя browserify, то нужно подключать с десяток зависимостей и писать почти 50 строчек кода. Вот один из примеров.

Нужно упрощать gulpfile.js
Читать дальше →

Что такое красивый код, и как его писать?

Reading time22 min
Views209K

1. Вступление


Сталкиваясь с необходимостью контролировать работу других программистов, начинаешь понимать, что, помимо вещей, которым люди учатся достаточно легко и быстро, находятся проблемы, для устранения которых требуется существенное время.

Сравнительно быстро можно обучить человека пользоваться необходимым инструментарием и документацией, правильной коммуникации с заказчиком и внутри команды, правильному целеполаганию и расстановке приоритетов (ну, конечно, в той мере, в которой сам всем этим владеешь).

Но когда дело доходит собственно до кода, все становится гораздо менее однозначно. Да, можно указать на слабые места, можно даже объяснить, что с ними не так. И в следующий раз получить ревью с абсолютно новым набором проблем.

Профессии программиста, как и большинству других профессий, приходится учиться каждый день в течение нескольких лет, а, по большому счету, и всю жизнь. Вначале ты осваиваешь набор базовых знаний в объеме N семестровых курсов, потом долго топчешься по различным граблям, перенимаешь опыт старших товарищей, изучаешь хорошие и плохие примеры (плохие почему-то чаще).

Говоря о базовых знаниях, надо отметить, что умение писать красивый профессиональный код — это то, что по тем или иным причинам, в эти базовые знания категорически не входит. Вместо этого, в соответствующих заведениях, а также в книжках, нам рассказывают про алгоритмы, языки, принципы ООП, паттерны дизайна…

Да, все это необходимо знать. Но при этом, понимание того, как должен выглядеть достойный код, обычно появляется уже при наличии практического (чаще в той или иной степени негативного) опыта за плечами. И при условии, что жизнь “потыкала” тебя не только в сочные образцы плохого кода, но и в примеры всерьез достойные подражания.

В этом-то и заключается вся сложность: твое представление о “достойном” и “красивом” коде полностью основано на личном многолетнем опыте. Попробуй теперь передать это представление в сжатые сроки человеку с совсем другим опытом или даже вовсе без него.

Но если для нас действительно важно качество кода, который пишут люди, работающие вместе с нами, то попробовать все же стоит!
Читать дальше →

Как 40 тем грамматики и 2000 слов сделали индустрию в несколько сотен миллиардов долларов (часть 1 из 2)

Reading time6 min
Views27K


54750 писем за 5 лет. С разными вариациями одного и того же вопроса: «Как выучить иностранный язык».

Меня зовут Елена Шипилова и моя компания занимается преподаванием иностранных языков онлайн с 2010 года. В среднем на протяжении этих 5 лет в день через меня проходило около 20-30 писем с однотипными вопросами по изучению иностранных языков, с проблемами, которые мешают заговорить на иностранном языке и задачами, которые заставляют обычных людей браться за иностранные языки. Примерное количество писем за эти 5 лет составляет 54750.

Эта цифра — лучшее маркетинговое исследование в иностранных языках, которое только можно себе представить, поэтому писать о своих выводах я буду не на базе своей фантазии или заказных маркетинговых исследований (все мы знаем, как они проводятся), а на более чем реальной статистике.
Читать дальше →

Запуск мега-мануала от Stackoverflow

Reading time8 min
Views40K
Stackoverflow объявили о запуске нового амбициозного проекта: документационном хабе для всех существующих технологий. Предполагается, что для каждого существующего на Стеке тэга можно будет создать раздел документации, и в этом разделе постить топики, похожие на существующую парадигму вопрос-ответ, но являющиеся разделами документации. Возможно получится, что Стек станет для опен-сорсного комьюнити такой-же стандартной площадкой для документации, как, скажем, Гитхаб для исходников.
Читать дальше →

Обзор релиз-кандидата React v0.14

Reading time9 min
Views22K
Мы рады представить вам наш первый релиз-кандидат версии React 0.14! Мы опубликовали в июле анонс предстоящих изменениях, но сейчас мы еще больше стабилизировали релиз и нам бы хотелось, чтобы вы попробовали его до того, как мы выпустим финальную версию.

Сообщите нам, если у вас возникли любые проблемы, создав задачу в нашем GitHub репозитории

Подробности

Мой опыт фриланса на Upwork

Reading time5 min
Views67K
Впервые я столкнулся с Upwork (тогда еще oDesk) в 2011м году, когда брат прислал на них ссылку в скайпе. Я только начинал работать на русских биржах, и подумал — почему бы не попробовать еще и на зарубежной. Но тогда все закончилось ничем. Результаты были слабыми, и, разочаровавшись во фрилансе как таковом, я бросил это дело.

Вернулся на Upwork только спустя два года, когда узнал, что есть те, кто серьезно занимаются фрилансом, и отлично живут на этом. Решил в этот раз ориентироваться только на зарубежных заказчиков, т. к. по первому опыту у них бюджеты были больше, а также они выше ценили свое и мое время. Так я снова оказался на Upwork.
Читать дальше →

Познавательное исследование: Какие специалисты и технологии сейчас востребованы на рынке удаленной работы?

Reading time6 min
Views37K


«Эх, еще бы вокруг шарика махнуть…»

Всем привет! Пожалуй, каждый из нас рано или поздно начинает задумываться об удаленной работе в свете последних тенденций в мире IT. Разумеется, такой образ жизни подойдет далеко не каждому, ведь он требует от нас невероятного уровня самоорганизации и мотивации. Однако перспективы работать без привязки к какому-то конкретному месту заставляют все большее число разработчиков смотреть в сторону удаленной работы.

Как и любая кардинальная смена обстановки, переход на удаленную форму работы сопряжен с большим числом вопросов и подводных камней. Пожалуй, к самым важным вопросам можно отнести следующие:

  • Где найти эту самую удаленную работу?
  • Что необходимо знать и уметь?
  • Сколько получают сотрудники на удаленной работе?

Мы тоже решили заняться поисками ответов на эти вопросы. В итоге наша любознательность переросла в весьма познавательное исследование. Интересно? Тогда добро пожаловать под кат!
Читать дальше →

Linux и бесплатные облачные хранилища

Reading time8 min
Views97K
В попытках подмонтировать MS Onedrive в линуксе возникла мысль — а какие вообще бывают облака, которые нормально монтируются в папку и при этом предлагают максимальный объем? Ниже — небольшой список сервисов и впечатления от попыток примонтировать их.
Сразу скажу — это все делалось только для удовлетворения любопытства, а не для последующего использования — потому не могу сказать, как себя поведут предложенные решения в долговременном плане. Но, возможно, кому-то будет полезно.
Облака выбирались по двум параметрам — максимальный бесплатный объем (желательно получаемый без нескольких десятков регистраций по вашей реферральной ссылке) и возможность монтирования в папку под линуксом.

Процесс тестирования состоял из
1) Регистрация или вспоминание пароля (если я уже был зарегистрирован на этом сервисе)
2) Попытка добавить свободное место по реферральной ссылке — чтобы проверить, как выглядит процесс и насколько просто самостоятельно «накрутить» себе место.
3) Попытка подключить облако в папку под линуксом (там, где работает WebDAV — использовал davfs2, где не работает — другие доступные варианты).
4) Если попытка удачная, то несколько попыток загрузить разные файлы — какая-нибудь мелочь в пределах мегабайта, 50-70 мегабайт и 1,6 гигабайта.
Эксперименты производились на hetzner'овском VPS с одним ядром и гигабайтом оперативки (debian stable).

Я не смотрел на: цены, удобство клиентов, возможности коллективной работы, встроенные редакторы и т.п. Это всё для полноценного сравнения сервисов, которым я заниматься не хочу. Кому лень читать буквы, в конце табличка.
Читать дальше →

Поддержка PostgreSQL в Meteor

Reading time2 min
Views10K



В популярной платформе для быстрого создания веб-приложений скоро появится официальная поддержка SQL. Ранее разработчики неоднократно отказывались это делать, мотивируя тем, что SQL не вписывается в философию проекта. Однако, настойчивость сообщества сделала своё дело и уже сейчас вы можете попробовать предварительную реализацию поддержки SQL в Meteor. Все подробности — под катом!
Читать дальше →

Как я использую PostCSS

Reading time4 min
Views74K
CSS-препроцессоры в своё время значительно облегчали работу по написанию CSS кода. Однако в некотором роде все они были несовершенны и имели значительные изъяны в работе. А потому на смену препроцессорам пришёл постпрепроцессор PostCSS.

Это довольно таки мощный инструмент, облегчающий работу с CSS. Постпрепроцессор уже сегодня используется в таких крупных компаниях как Twitter и Google. Кроме того, по сообщениям разработчиков Bootstap, пятая версия CSS-фреймворка вероятнее всего также будет написана на PostCSS.
Читать дальше →

CSS3 hover effects. Пошаговый туториал

Reading time26 min
Views107K
При создании этого мануала, моей целью было взять три десятка различных эффектов, частью — довольно распространенных, частью — придуманных мной, разместить их от простых к более сложным, и на их примере показать новичкам, никогда не имевшим дело с CSS3 возможностями, как эти возможности работают и как их применить на практике. Именно по этой причине статья вышла подробная, пошаговая, мне было важно описать и разобрать каждую деталь.

Демо материалы лежат здесь.

Предупреждение: эффекты работают только в современных браузерах, поддерживающих возможности CSS3.

Подготовка к работе.

Итак, для того, чтобы создавать наши эффекты нам понадобится вот такая простая дефолтная html-структура:

<div class="effect>
  <img src="img/ef1.jpg" alt="Effect #1" />
  <div class="caption">
    <h4>Title is Here</h4>
    <p>Lorem ipsum dolor sit amet, consetetur sadipscing elitr, sed diam nonumy eirmod tempor invidunt ut.</p>
    <a class="btn" href="#" title="View More">View More</a>
  </div>
</div>

Читать дальше →

Простейший физический движок

Reading time4 min
Views65K
Вас интересуют игры? Хотите создать игру но не знаете с чего начать? Тогда вам сюда. В этой статье я рассмотрю простейший физический движок, с построения которого можно начать свой путь в GameDev'e. И да, движок будем писать с нуля.
Читать дальше →

Дайджест интересных материалов из мира веб-разработки и IT за последнюю неделю №172 (9 — 16 августа 2015)

Reading time7 min
Views31K
Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на полезные ресурсы, интересные материалы и IT-новости


Читать дальше →

Webix + databoom = быстрое прототипирование приложений

Reading time1 min
Views11K
Привет Хабр! В этом скринкасте мы рассказываем, как Webix и databoom могут использоваться для быстрой разработки прототипов приложений. Webix – это набор JavaScript компонентов для создания пользовательского интерфейса. Databoom – это облачный backend основанный на графовой базе данных. Вместе они дают кумулятивный эффект. С помощью Webix вы можете написать frontend в несколько строчек кода, а databoom даёт готовый и очень лёгкий в использовании backend. Как говорится, лучше один раз увидеть:



Спасибо за внимание, готовы ответить на ваши вопросы в комментариях.
Исходный код рассмотренного примера: codepen.io/vladislav2/pen/WvPzqd?editors=001

React boilerplate — Rocket React

Reading time3 min
Views18K
image

Хочу представить вашему вниманию boilerplate (skeleton) на базе React.js + Backbone для быстрого старта разработки приложения любой сложности. Эта связка помогла нашей команде в срок сделать сложное приложение с минимальным количеством проблем а простота позволила быстро подключать новых разработчиков в процесс.
Читать дальше →

Дайджест интересных материалов из мира веб-разработки и IT за последние две недели №168 (5 — 19 июля 2015)

Reading time6 min
Views31K
Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на полезные ресурсы, интересные материалы и IT-новости


Читать дальше →

Дайджест интересных материалов из мира веб-разработки и IT за последнюю неделю №164 (8 — 14 июня 2015)

Reading time6 min
Views27K
Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на полезные ресурсы, интересные материалы и IT-новости


Читать дальше →

Upgrade до Middle PHP-разработчика за 3 месяца

Reading time2 min
Views195K

В очередной раз на меня свалилась задача найти хорошего PHP-программиста.
По результатам прозвона потенциальных кандидатов, 90% тех, кто мнит себя Middle, на самом деле Junior и годы опыта не спасают, потому что клепают однотипный код в пределах заданий, посланных свыше.
Прописал минимальный план желающим сделать рывок и перейти на следующий уровень без отрыва от производства.


Читать дальше →

Нововведения в Cordova 5.0

Reading time4 min
Views49K
21 апреля 2015 года команда Cordova (ранее PhoneGap) выпустила версию 5.0 своих инструментов, которые позволяют веб-разработчикам разрабатывать мобильные приложения сразу для нескольких платформ. Новый релиз содержит достаточно много новых улучшений для разработчика, о которых дальше и пойдет речь.

Кроме исправления ошибок, были сделаны следующие улучшения:
  • Поддержка подключаемых WebView
  • Поддержка CSP
  • Сохранение используемых платформ и плагинов в конфигурации проекта
  • Использование NPM для хранения плагинов
  • Русская документация

Подробнее об улучшениях

Information

Rating
Does not participate
Location
Полтава, Полтавская обл., Украина
Date of birth
Registered
Activity