Без упоминания IBM Model M (и желательно Model F) никакая статья о клавиатурах не может быть полной. Тем более, что сейчас даже новые клавиатуры на механизмах как у Model M/Model F изготавливаются и продаются.
Не знаю как в вашей реальности, а в нашей школьной реальности 1992 года сортировку пузырьком, поиск подстроки и поворот массива было проще и надежней делать на C :) . А другие задачи мы и не решали. p.s. Это был сарказм.
Всячески согласен! В начале 90-х я работал преподом на C, а затем (вынужденно по необходимости) на C++, и ответственно заявляю: Три проблемы ООП - это наследование, инскапсуляция и полиморфизм. Вот без них всё отлично. А классы можно оставить, только методы оттуда выкинуть и назвать структурами. Ой, снова C получился! И он идеален.
Заметьте, HTML при этом нигде не называется языком программирования. Он называется "предметно-специфичным языком", "декларативным языком", "языком разметки" и т.д. То, что он используется в декларативном программировании, не делает его языком программирования. Это просто формат данных, используемый в декларативном программировании.
Относительность - она такая относительность! Это он относительно других автономных шлемов недорогой, а относительно смартфоновых шлемов очень даже недешевый. Но я о нем думаю часто. А пока обхожусь просто очками под шлем, но неудобно и плохо всё держится и цепляется
Оффтопик, но близко к теме. Существуют ли какие-то VR-шлемы для смартфона, в которых диапазон регулировки фокуса позволяет нормально фокусироваться людям с ДАЛЬНОЗОРКОСТЬЮ, хотя бы уровня +2D? Поддевать очки крайне неудобно получается. У меня есть парочка древних VR-шлемов, в обоих только близорукость компенсируется.
В курсе. И это мешает. Я сам концертирующий музыкант в прошлом. На концертах все стараются стоять достаточно близко к усилку/мониторам. А сейчас вообще у всех in-ear мониторинг почти поголовно.
Скорость движения молоточка до струны или пальца до клавиши не имеют никакого значения - они компенсируются еще в процессе обучения.
Любой пианист уровня 5 класса музыкальной школы уже чувствует задержку в 10 мc как ватность.
С гитарами кстати схожая ситуация - задержка больше 4 мс уже ощущается и мешает играть. 10 мс - это вообще уже пинг-дилей. Нормальные звуковые процессоры типа Axe FX имеют задержку в 2 мс. На компе вполне 2-3 мс тоже можно достичь.
10-16 мс - это абсолютно неприемлемая задержка для пианиста. Удобно играть при полной задержке до 3-4 мс. У меня была попоытка поиграть на встройке и под рипером и напрямки через modart pianoteq - задержка невыносима.
Поэтому ни Гараж, ни встроенная звуковуха для музицирования непригодны.
У меня на pc СУММАРНАЯ задержка 2.8 мс Это достигается буфером в 32 семпла на частоте в 192 кгц. Звуковуха EMU 0404USB. К маку я ее правда не пробовал подключать, возможно с ней ситуация лучше будет, но она не на ПК нужна, а не в походных условиях.
"встроенный DAW" - это GarageBand? Который дает офигенную задержку, поэтому непригоден для нормальной игры с миди-клавиатуры? Да и рипер например на встроенной в Macbook Air M2 звуковухе дает ощутимую задержку по сравнению с нормальной ASIO-звуковухой на винде.
Без упоминания IBM Model M (и желательно Model F) никакая статья о клавиатурах не может быть полной. Тем более, что сейчас даже новые клавиатуры на механизмах как у Model M/Model F изготавливаются и продаются.
Не знаю как в вашей реальности, а в нашей школьной реальности 1992 года сортировку пузырьком, поиск подстроки и поворот массива было проще и надежней делать на C :) . А другие задачи мы и не решали.
p.s. Это был сарказм.
Всячески согласен! В начале 90-х я работал преподом на C, а затем (вынужденно по необходимости) на C++, и ответственно заявляю:
Три проблемы ООП - это наследование, инскапсуляция и полиморфизм. Вот без них всё отлично. А классы можно оставить, только методы оттуда выкинуть и назвать структурами.
Ой, снова C получился! И он идеален.
А чтобы было ещё гибче, данный подход или комбинацию подходов можно использовать не для сайта целиком, а для каждого отдельного блока.
Заметьте, HTML при этом нигде не называется языком программирования. Он называется "предметно-специфичным языком", "декларативным языком", "языком разметки" и т.д. То, что он используется в декларативном программировании, не делает его языком программирования.
Это просто формат данных, используемый в декларативном программировании.
Оба утверждения верны. Но он точно не язык программирования.
так по правилам в именах собственных "ё" редуцировать нельзя
А внутри "коаксиальным кабелем" значится распаяли демоны.
Относительность - она такая относительность! Это он относительно других автономных шлемов недорогой, а относительно смартфоновых шлемов очень даже недешевый. Но я о нем думаю часто.
А пока обхожусь просто очками под шлем, но неудобно и плохо всё держится и цепляется
у меня какая-то "Smarterra VR Sound Max" - у нее до +0.5..-4 как раз примерно диапазон. Надо пробовать, но на первый взгляд как раз почти подойдет.
Оффтопик, но близко к теме. Существуют ли какие-то VR-шлемы для смартфона, в которых диапазон регулировки фокуса позволяет нормально фокусироваться людям с ДАЛЬНОЗОРКОСТЬЮ, хотя бы уровня +2D? Поддевать очки крайне неудобно получается.
У меня есть парочка древних VR-шлемов, в обоих только близорукость компенсируется.
В курсе. И это мешает. Я сам концертирующий музыкант в прошлом. На концертах все стараются стоять достаточно близко к усилку/мониторам. А сейчас вообще у всех in-ear мониторинг почти поголовно.
Скорость движения молоточка до струны или пальца до клавиши не имеют никакого значения - они компенсируются еще в процессе обучения.
Любой пианист уровня 5 класса музыкальной школы уже чувствует задержку в 10 мc как ватность.
С гитарами кстати схожая ситуация - задержка больше 4 мс уже ощущается и мешает играть. 10 мс - это вообще уже пинг-дилей. Нормальные звуковые процессоры типа Axe FX имеют задержку в 2 мс. На компе вполне 2-3 мс тоже можно достичь.
10-16 мс - это абсолютно неприемлемая задержка для пианиста. Удобно играть при полной задержке до 3-4 мс. У меня была попоытка поиграть на встройке и под рипером и напрямки через modart pianoteq - задержка невыносима.
Поэтому ни Гараж, ни встроенная звуковуха для музицирования непригодны.
У меня на pc СУММАРНАЯ задержка 2.8 мс Это достигается буфером в 32 семпла на частоте в 192 кгц. Звуковуха EMU 0404USB. К маку я ее правда не пробовал подключать, возможно с ней ситуация лучше будет, но она не на ПК нужна, а не в походных условиях.
Нужно ставить RDM - там можно ретинизировать 2к дисплей. Качество шрифтов значительно улучшится.
"встроенный DAW" - это GarageBand? Который дает офигенную задержку, поэтому непригоден для нормальной игры с миди-клавиатуры?
Да и рипер например на встроенной в Macbook Air M2 звуковухе дает ощутимую задержку по сравнению с нормальной ASIO-звуковухой на винде.
2024-й на дворе. Бионические линзы так и обещают "через 2-3 года"...
На миопию не влияют, а на аккомодацию влияют. Длительная работа на коротком расстоянии может вызывать нарушения аккомодации.
Мне поднимали флеп для докорррекции. Первый Ласик делал в 2008-м, докоррекция - в 2024. Хирург поднимал лоскут без кератома, вручную.