Так… это же уже давно было…
уже давно есть опытные образцы систем распознающих жесты людей, а если с цветными маркерами, то я сам могу такое написать за вечер =)))
Единственная сейчас затырка которая мне приходит в голову — это определение положения проецируемого изображения… хотя думаю что они незаоблачны, судя по математики хотя бы алгоритмов по теме «дополнительной реальности».
Нет, молодцы конечно, но не «ВАУ» =)
могу даже поспорить с кем-нибудь что софтину для такой комбинации проектор, камера цветные маркеры можно написать за месяц.
Как мир тесен… я с этими двумя парнями(DMVN) в школе учился, был на класс старше и хорошо общались… потом после окончания школы контакты растерялись… а сейчас… хмм… =)))
от части ты прав, все и делали хитрые фраперы, но когда это нейтивно поддерживается, имхо все лучше
но все-таки этот механизм кросс модельный (если так можно сказать)
самый основной "+" — тебе не надо указывать явную реализацию того, что ты хочешь юзать на момент компиляции, не надо хитрых фратеров, не надо ручками ничего делать
все равно что: зачем foreach, если есть for?
позднее связывание уже доисторический механизм, и есть везде.
и никакого «оскрипчивания» не происходит… С# строготипизированный язык, и чтобы использовать позднее связывание надо или левой рукой чесать правое ухо, или дать возможность нейтивно его юзать.
как мне нравятся минусующие тут люди… =))))
второй раз не выдерживаю и решаюсь что-нибудь написать… и снова минуса… причем оба раза невыдерживал как раз из-за совсем дилетантских ля=ля на тему =)))
но желание писать сейчас отпало ещё больше. Удачи =))
Народ… вы, мне кажется, не воткнули в прелести позднего инициирования. =))
Я больше чем уверен, что эта фишка разработана по ооочень многочисленным просьбам, и сам рад её появлению!
Вы когда-нибудь работали с Офисом (как самыыый часто встречаемый пример)? или со сторонними сервисами, через СОМ?
чтобы юзать такой сервис, надо было писать охрененную заглушку, чтобы взаимодействовать с ними! нужно было прописывать пути строго к тому, где лежат реализации (да хоть длл)? а как же версионность?
Написал ты прогу под 2000 офис, там одни длл с интерфейсными методами. пытаешь запустить её где стоит 2007… ФИГ! она не заработает!
А так… просто вызываешь у сервиса метод по имени и все! ты только привязан к сигнатуре прототипа и все =)
Не совсем так... чет статья не совсем про Сингулярити, это не виртуалка, и не "как выше было написано" первая операционка на С#,и ни как в статье написано что основная цель это микроядро и упор на безопасность.. все это да...
но идея другая...
Сингурярити - это первая объекто-ориентировнная операционная система! =)
Кто хочет знать подробнее читайте арзивы rsdn magazine =)
уже давно есть опытные образцы систем распознающих жесты людей, а если с цветными маркерами, то я сам могу такое написать за вечер =)))
Единственная сейчас затырка которая мне приходит в голову — это определение положения проецируемого изображения… хотя думаю что они незаоблачны, судя по математики хотя бы алгоритмов по теме «дополнительной реальности».
Нет, молодцы конечно, но не «ВАУ» =)
могу даже поспорить с кем-нибудь что софтину для такой комбинации проектор, камера цветные маркеры можно написать за месяц.
//я уже просто касался проекта на джаспе
но все-таки этот механизм кросс модельный (если так можно сказать)
самый основной "+" — тебе не надо указывать явную реализацию того, что ты хочешь юзать на момент компиляции, не надо хитрых фратеров, не надо ручками ничего делать
все равно что: зачем foreach, если есть for?
позднее связывание уже доисторический механизм, и есть везде.
и никакого «оскрипчивания» не происходит… С# строготипизированный язык, и чтобы использовать позднее связывание надо или левой рукой чесать правое ухо, или дать возможность нейтивно его юзать.
второй раз не выдерживаю и решаюсь что-нибудь написать… и снова минуса… причем оба раза невыдерживал как раз из-за совсем дилетантских ля=ля на тему =)))
но желание писать сейчас отпало ещё больше. Удачи =))
Я больше чем уверен, что эта фишка разработана по ооочень многочисленным просьбам, и сам рад её появлению!
Вы когда-нибудь работали с Офисом (как самыыый часто встречаемый пример)? или со сторонними сервисами, через СОМ?
чтобы юзать такой сервис, надо было писать охрененную заглушку, чтобы взаимодействовать с ними! нужно было прописывать пути строго к тому, где лежат реализации (да хоть длл)? а как же версионность?
Написал ты прогу под 2000 офис, там одни длл с интерфейсными методами. пытаешь запустить её где стоит 2007… ФИГ! она не заработает!
А так… просто вызываешь у сервиса метод по имени и все! ты только привязан к сигнатуре прототипа и все =)
Так что поверьте «dynamic » — это тема!!!
но идея другая...
Сингурярити - это первая объекто-ориентировнная операционная система! =)
Кто хочет знать подробнее читайте арзивы rsdn magazine =)