Pull to refresh
2K+
255
InlyIT@InlyIT

Пользователь

710
Subscribers
Send message

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #225 (9 октября -15 октября)

Reading time3 min
Reach and readers8.1K
В нашем новом еженедельном дайджесте мы играем в APK-гольф, изучаем фреймворки, храним данные, учим ИИ разговаривать и изучаем миллиардные бизнесы на примерах.

Читать дальше →

Покупатель на крючке: рецепт формирования зависимости

Reading time10 min
Reach and readers11K
Тема крючков нас не отпускает. В прошлой рецензии мы рассматривали книгу «Эмоциональная гибкость» от Сюзан Дэвис и говорили об опасностях, которые кроются в «крючках» — устоявшихся шаблонах поведения и выученных реакциях. Буквально через несколько недель нам попался труд из другой области и от другого автора, который подходит к проблеме более прагматично: если человек — раб привычек, как можно использовать это обстоятельство в бизнесе?

Книга Нира Эяля «Покупатель на крючке» предлагает научный подход к манипулированию потребителем — по сути, это пошаговое руководство к формированию зависимости от продукта. Она вызвала бурный отклик в англоязычном сообществе и получила знаки отличия на ресурсах вроде Goodreads, что неудивительно — ознакомиться с ней стоит хотя бы ради того, чтобы раз в жизни почувствовать себя суперзлодеем. Ниже мы приводим конспект секретной формулы с графиками, примерами и пояснениями. Используйте эту информацию во благо.


Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #224 (2 октября — 8 октября)

Reading time4 min
Reach and readers11K
У Google новые смартфоны, новые наушники, новая камера и даже новая NoSQL-база данных! У iOS же открытый код ядра и проблемы с Uber. Если серьезно, то в новом дайджесте есть еще оптические эффекты, отказ HP от Windows 10 Mobile, сертификация Xamarin University, игровая реклама, лучшие приложения и многое другое.

Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #223 (25 сентября — 1 октября)

Reading time4 min
Reach and readers11K
Подводим итоги очередной недели мобильным дайджестом. В нем мы рассказываем про разработку прибыльной игры школьниками, про iOS-релизы в Badoo, про новые правила App Store и победителей Google Play, иллюзии скорости и движения, анонимность и многое другое.

Читать дальше →

Дайджест IT событий на октябрь

Reading time9 min
Reach and readers4.5K
Снова приближается конец месяца и приходит пора заполнять ежедневник и договариваться о командировочных. Посмотрим же, какая образовательно-развлекательная программа ожидает программистов из столицы и регионов в ближайшие несколько недель. Повышенная активность в сферах IoT и блокчейна, постепенно возвращающиеся с каникул хакатоны и некоторый спад в курсах и тренингах после сентябрьской лихорадки — такой прогноз вырисовывается у нас на октябрь.


Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #222 (18 — 24 сентября)

Reading time3 min
Reach and readers9.1K
Дайджест с прекрасным номером 222 – мы снова разбираемся с работой Android, новой iOS, Kotlin, дизайном и маркетингом приложений и игр.

Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #221 (11-17 сентября)

Reading time3 min
Reach and readers11K
Apple на этой неделе представила iPhone 8 и главную новинку — iPhone X. Многие уже называют его лучшим смартфоном в истории компании (кстати, Pixel 2 ждем 4 октября – очень интересно, чем ответит Google), ну а мы пока разбираемся как создавать приложения для него, как рендерить океаны на мобильных устройствах, кто лучший в материальном дизайне, в тестировании, атрибуции и росте.

Читать дальше →

О факторе случая при игре в «Монополию»

Reading time9 min
Reach and readers14K
Команда Everyday Tools, как и многие другие, любит время от времени по пятницам поиграть в старые-добрые настолки. Для некоторых даже есть конспиративные названия. Вот сидят, допустим, контент-менеджеры и говорят друг другу: «А не потренировать ли нам навыки подбора ключевых слов?» — и достают, поросята, игру «Капитан Очевидность».



Сегодня мы хотим коснуться нетленной классики. «Монополия» или «Менеджер», приходя в нашу жизнь еще в детстве, остается в ней надолго. На это есть ряд причин, но обсуждать их здесь мы, конечно же, не будем. Давайте лучше представим, что вы с командой, по нашему образу и подобию, решили скоротать последний, самый долгий, пятничный рабочий час за игрой в «Монополию». Шестьдесят минут — это как раз тот максимум, который, по словам профессионалов, должен уходить на партию, но на деле почему-то обычно выходит иначе и три часа спустя какая-нибудь пара-тройка игроков все еще метает кубики с нездоровым блеском в глазах.

Почему так? Оказывается потому, что большая часть людей играет не по тем схемам, которые рассчитаны на быстрое и эффективное разорение противника. Об этих-то смертоносных схемах и пойдет речь в сегодняшнем материале.
Читать дальше →

Когда размер имеет значение: создаем приложение-линейку с помощью ARKit

Reading time5 min
Reach and readers8.1K


Вот и прошел день долгожданного официального релиза iOS 11, а значит откладывать знакомство с ARKit – SDK производства Apple для создания приложений с дополненной реальностью — больше никак нельзя. О сути инструмента наслышаны многие: с помощью ARKit можно накладывать созданную виртуальную реальность на реальный мир вокруг нас. iPhone или iPad при этом выступают в роли смотрового окна, через которое мы можем наблюдать за происходящим и что-то в нем менять. В Интернете уже представлено немало различных демо-приложений – с их помощью можно расставлять мебель, парковать автомобиль на стоянке, рисовать в окружающем пространстве, создавать двери в другие миры и многое другое. Словом, круг возможностей широкий, нужно только разобраться с технической реализацией.
Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #220 (4 сентября — 10 сентября)

Reading time3 min
Reach and readers9.4K
Пока мы готовимся к премьере новых iPhone, давайте посмотрим на последний отсчет Google, дизайн ВКонтакте, использование CoreML и преимущества ARCore, посчитаем математику кликеров и иллюзию выбора. Все это и многое другое в новом дайджесте!

Читать дальше →

Время сорваться с крючка: превращаем эмоции в союзников

Reading time14 min
Reach and readers28K
Не умеете ли вы получать удовольствие от работы и жизни в целом так, как не умеем это делать мы? Если ваш понедельник выглядит как те самые мемы, пятница радует, а коллеги и клиенты периодически наводят на мысли о членовредительстве, значит книга, о которой пойдет речь в этой пятничной статье, может вам пригодиться.


В 2016 году психолог и бизнес-коуч из США Сьюзан Дэвид обобщила свой двадцатилетний опыт консультирования и теоретические наработки в книге «Эмоциональная гибкость: Как научиться радоваться переменам и получать удовольствие от работы и жизни». Концепция, представленная в этом труде, стала одной из самых обсуждаемых новинок и собрала немало регалий: Amazon объявил его лучшей книгой 2016-го, а само понятие «эмоциональная гибкость», введенное в обиход исследовательницей, удостоилось звания идеи года по версии Harvard Business Review. В двух словах эту идею можно выразить так: успех предопределяется тем, как мы выстраиваем взаимодействие со своим внутренним миром и, в первую очередь, эмоциональными откликами. На первый взгляд звучит, как нечто крайне абстрактное на тему личностного роста, но на деле многие тезисы универсальны и вполне годятся для ежедневного применения на работе и в быту. Мы прочитали и законспектировали основные мысли для тех, у кого мало времени, но много мотивации.
Читать дальше →

Дайджест IT событий на сентябрь

Reading time9 min
Reach and readers4.6K
В сентябре тяга к знаниям пробуждается в людях практически на уровне инстинкта, так что не будем упускать шанс — благо в ближайшие недели будет где и поучиться, и поделиться опытом. В сегодняшнем наборе мероприятий для IT-сообщества — фротенд и Agile, блокчейн и облака, курсы для начинающих и англоязычные конференции для продвинутых.



Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #219 (28 августа — 3 сентября)

Reading time3 min
Reach and readers8.5K
Пока мы разбирались с ARKit, Google представил свой вариант фреймворка дополненной реальности – ARCore. Но всем приложениям по-прежнему нужна оптимизация, локализация, быстрые релизы, аналитика и реклама. Все это в нашем новом дайджесте.

Читать дальше →

Unity 2017: обзор новых возможностей

Reading time5 min
Reach and readers23K
Каждое крупное обновление Unity – это большое событие для пользователей движка. До недавнего времени Unity Technologies выпускали свой продукт под стандартными номерными версиями, 1.0, 2.0 и т.д. В декабре 2016 года, компания заявила, что текущая основная версия Unity 5.6 будет последней в данной линейке, после чего Unity перейдет на новый формат обновлений. Новая версия будет называться Unity 2017, а следующие за ней версии будут нумероваться так: 2017.1.0, 2017.2.0 и т.д.



11 июля на официальном сайте компании появилась статья Introducing Unity 2017, которая включала ссылки на скачивание бета-версии продукта. В своем обзоре мы, естественно, будем прежде всего опираться на официальные источники, такие как упомянутая статья, но добавим также и кое-что из своих личных наблюдений.
Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #218 (21 августа — 27 августа)

Reading time3 min
Reach and readers9.2K
На этой неделе мы готовились в выходу iOS 11 и Android O, узнавали о новых инструментах и обсуждали конференции, занимались оптимизацией виртуальной реальности и объясняли пользователям, что нужно подождать. Все это и многое другое – в нашем новом дайджесте!

Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #217 (14 августа— 20 августа)

Reading time3 min
Reach and readers9.2K
На этой неделе у Nokia вышел новый флагман – чистый Android, хорошие камеры, топовая начинка. А кроме этого в нашем дайджесте борьба Яндекса со Swift, вторая серия борьбы с ДИТом, красочный код, помогающий в разработке, будущее дизайна и тестирования иконок.

Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #216 (6 августа — 13 августа)

Reading time3 min
Reach and readers9.9K
В центре этой недели – история противостояния разработчиков, ДИТа Москвы и закрытие API для доступа к электронным дневникам. А кроме нее: автоматизация тестирования, чистая архитектура, мобильный фрод и многое другое.

Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #215 (31 июля — 5 августа)

Reading time3 min
Reach and readers9.9K
В новом дайджесте мы разбираем Android на части, спорим с Apple по поводу PWA, смотрим, как делается новостной агрегатор, исследуем Firebase, учимся на дизайнеров интерфейсов, возвращаем и вознаграждаем пользователей.

Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #214 (24 — 30 июля)

Reading time3 min
Reach and readers7.7K
Завершаем неделю очередным дайджестом: пробуем ARKit, скрываем номера, локализуем, уменьшаем размеры, реализуем новый UI, ищем проблемы и точки роста. Все это и многое другое в нашей новой подборке!

Читать дальше →

IT-события, которые вы можете посетить до конца лета

Reading time7 min
Reach and readers5.5K
По сложившейся традиции, продолжаем свой бесконечный перечень российских мероприятий, связанных с разработкой и смежными темами. Под конец сезона в IT-сообщество наступило некоторое затишье, но тем, кто твердо намерен посвятить остаток лета самообразованию, все-таки есть из чего выбирать: в сегодняшнем выпуске фигурируют frontend, C++, блокчейн и управление IT-проектами.



Читать дальше →

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity