Search
Write a publication
Pull to refresh
1
Aleksey @IteraTTread⁠-⁠only

Вечно недовольный и ворчащий 2х-летний дед

Send message

Декораторы Python. Введение

Level of difficultyEasy
Reading time5 min
Views12K

Всем привет, меня зовут Аббакумов Валерий.

Я Python разработчик, в основном занимаюсь бэкэндом веб приложений. Хочу написать серию статей для начинающих разработчиков. Посты будут трех уровнях сложности (от меньшей к большей) на разные аспекты языка, с которыми сложно справиться обывателю.

Не хочу лить воды, уверен, применение вы найдете сразу, потому что во-первых декораторы - это красивый синтаксический сахар, во вторых очень мощный прием для решения многих классов задач. В этой статье будет код с кратким разъяснениями и ничего более.

Я прикреплю ссылки на смежные статьи (тоже хороший материал, но ИМХО в них либо странная подача либо некоторая неполнота), мне кажется, что мой материал в разрезе 3 статей на каждую тему будет лаконичней и полней, но тут уже решать только вам, дорогие читатели

Читать далее

Продакт-менеджер в геймдеве: как сделать игру, в которую захотят играть

Reading time5 min
Views4.9K

Геймдев – это больше, чем просто разработка развлечений. Это искусство управления эмоциями игроков, баланс между геймплеем, бизнес-метриками и вовлечением. Продакт-менеджер в игровой индустрии должен учитывать не только механику и монетизацию, но и то, какие ощущения испытывает игрок на каждом этапе.

В статье мы разберём, чем отличается продуктовая работа в геймдеве от других сфер, какие ключевые вызовы стоят перед продактами и как применять концепцию Emotions-To-Be-Evoked (E2BE) для создания по-настоящему захватывающих игр.

Читать далее

Как научить модель рассуждать, не переобучая её, меньше чем за 10$

Level of difficultyHard
Reading time10 min
Views3.9K

Это статья обобщение моего исследования передачи знаний от большой модели с замороженными весами в малую модель, которую мы будем обучать через расширенный механизм кросс внимания или проще говоря через LLM модули. Оригинальное исследование доступно по ссылке: arxiv.org/abs/2502.08213 . Репозиторий с кодом и весами доступен на Hugging Face: LLM модули.

Само исследование появилось из необходимости использовать знания больших обученных моделей в ограниченных рамках для четкого списка задач, при этом ни бюджета ни мощностей на файн-тюнинг моделей, даже не слишком больших, нет.

Читать далее

LIMO: Меньше — значит больше для рассуждающих LLM

Level of difficultyMedium
Reading time53 min
Views3K

"Мы представляем фундаментальное открытие, которое бросает вызов нашему пониманию того, как сложные рассуждения возникают в больших языковых моделях" - так нескромно начинается аннотация к свежей статье от 5 февраля 2025 года. Авторы приводят результаты эксперимента, в котором небольшое количество хорошо подобранных задач с ответами может "всколыхнуть и заставить работать" весь "спящий" внутри LLM объем знаний, которые она накопила, перелопатив гигатонны текста. Возможно, данная работа войдет в список обязательных к прочтению статей по теории нейросетей.

Читать далее

Как жидкостный искусственный интеллект конкурирует с трансформерными моделями

Level of difficultyEasy
Reading time5 min
Views5.1K

Привет, на связи Юлия Рогозина, аналитик бизнес-процессов Шерпа Роботикс. Сегодня я перевела для вас статью о том, что стартап под названием Liquid AI утверждает, что модели на основе Liquid Foundational Models (M) превосходят модели на основе трансформеров, ставшие знаменитыми благодаря ChatGPT.

Читать далее

Information

Rating
Does not participate
Date of birth
Registered
Activity

Specialization

Software Developer, Application Developer
Middle
C#
OOP
English
C++
Python
Git
Linux
Bash
Ubuntu