Нет, там несколько было. Результаты одинаковые, IP ресолвились разные. Пинги по 5 штук, traceroute достигает заданного узла сразу за провайдерским NAT. Там и стоит ТСПУ, который 5 пингов пропускает (или сам отвечает на них), а трассировку сразу заканчивает.
Если посчитать как надо - можно доказать что угодно )
Конечно, диски стоят денег. Тем более, если собирать их в RAID-массив - поэтому в варианте "однажды я вошел в пустую квартиру и решил установить здесь свой сервер" - первоначальные затраты на закупку тех же дисков будут заметно больше, чем аренда облака.
Но что, если диски у вас уже есть? Купились когда-то, остались от старого оборудования, и т.д.? Тогда расход на их покупку можно не учитывать, а всё остальное - ну, смотря какие цели и потребности. Кому-то "I like to moving, moving", кому-то хранить архивы - и железо будет разным, в разную цену.
Сделал себе серверочек, с двумя массивами 1Т и 0.5Т - прекрасно работает, данные хранит. Потребление - около 5 ватт на пике. От интернетов и белых списков не зависит. Обслуживание? Что это? Зачем?
Nextcloud смотрел - не понял: в чем прикол? Для более-менее актуального хватает бесплатного GD, остальное лежит на дисках и в телефоне с доступом "отовсюду" ему делать нечего.
Immich тоже не понял: ладно дизайнеру, понадобилось найти в своем фотобанке "фото кота на фоне ковра, освещенного заходящим солнцем" - пусть ищет. А когда фотки типа "отпуск, поездка в город N" и там 100500 фото - они нужны-то бывают, если вдруг захотелось вспомнить ту поездку - и оно всё в одном каталоге. (как намекнуть задержавшимся гостям, что им пора домой? Предложите им посмотреть фотографии из прошлогоднего отпуска)
На CB (в смысле, CB а не СВ) с "кирпичом" вполне можно на несколько десятков км добить.
Одно время в районе московского Строгино сидел такой дятел, долбил аж на 50 км. Вполне нормальное расстояние для mesh, вот только подобные дятлы всё заглушат легко и непринужденно.
Если у василия ивановича сервер зависает по "ТОЙ ЖЕ САМОЙ" причине - почему об этом должна болеть голова у админа? Либо у разработчика кривые руки - и поможет скрипт автоперезапуска зависшего, либо случилось что-то нестандартное, надо пойти, разобраться и чтобы больше не было.
ЗЫ: У хорошего админа руки кривые быть не могут по определению, иначе почему он админ?
Да, но это большая отдельная работа на годы вперед ) Её надо начинать примерно с "первого компьютера" и продолжать всю жизнь.
И даже это может не спасти, когда надо "переехать" с одного компьютера или диска на другой, а времени на раскладывание нет: начинают появляться те самые "Старый диск/Разобрать"
В данном случае - была конкретная задача поиска по нечеткому поиску: где-то лежит "описание настройки блабабла" и возможно несколько вариантов - надо найти.
Точный поиск тут куда проще: в MC ESC ? - пишем текст и оно всё найдет.
По сути тот же гибридный вариант, только раздельными инструментами.
Добавить лазерный ик-дальномер - он даст расстояние, размеры по картинке, по смещению расчет траектории, расчет доворота и упреждения...
Расчеты там чисто по формулам, их можно зашить в железо, можно даже вообще в аналоговую схему (там будет в основном всякие ОУ с обратными связями, считай рефлекторная реакция)
ЗЫ: в "ручном" режиме можно дополнять картинку расчетной меткой, тогда в прицел надо ловить не саму цель - она оттуда уже улетит - а расчетную метку, куда она прилетит если не передумает
Grammar, grammar, grammar - year by year you study the grammar, but your never ready to write or say anything. Just tell a story!
Это цитата из одного интересного "курса обучения английскому". Вместо разбора грамматических конструкций - автор просто рассказывает ученикам истории, на английском. А потом заставляет чего-нибудь рассказать, что угодно, любую чушь - но на английском.
Возможно, там будет куча грамматических ошибок и странных конструкций - но мозги учатся распознавать и придумывать на другом языке. ОСОБЕННО - если речь идет о письменной форме.
У вас интерфейс компьютера на каком? Локализованный? А зачем? Доки и спеки? Маны? Их можно и нужно читать без переводчиков. Переменные в коде называются "god = 2026; mesyats = 10" или всё-таки нет?
Новости, любые, совсем не обязательно околополитические - там масса новых слов и устоявшихся выражений. LLM опять же - с ними можно поговорить на разные темы, а не только просить написать код.
А потом уже уточнять "оттенки вкуса" - когда фраза получится официальной, когда - подзаборной, а когда - "не говорите переспать вместо выспаться".
У некоторых 768, у некоторых 384, но как показали опыты - и 256 дает сходные результаты.
Почему не MCP? Ну, во-первых "я не настоящий сварщик, я просто маску нашел", поэтому про такую фичу просто не знал.
Во-вторых, почитав, в моем случае это выглядит как лишняя абстракция, напоминающая когда-то популярные "брокеры", которые как бы должны были связывать между собой разнородные системы единообразным стандартным образом, если правильно помню, через XML-сообщения. Все про них говорили, в архитектуру проектов закладывали, названия звучали так же часто как теперь оркестрация и кубернетес. А сейчас даже найти ничего по этой теме в интернетах не получается, забыто.
Зачем? Мне нужен был просто запрос-ответ по http, без претензий на совместимость с GitHub, OpenAI и кофеваркой. Я его сделал
Я тогда хоть и работал обычным наёмником, но контора у нас была маленькая, поэтому прекрасно видел, сколько клиенты заплатили, сколько пришлось вложить в инфраструктуру, сколько забрало себе государство, и как поделили остаток на зарплаты, как непосредственным исполнителям типа меня, так и "совершенно ненужному коммерческому директору", который из кожи вон лез чтобы найти клиентов.
Дефолт пережили, потому что услуги тоже были в баксах, и клиенты не торопились от них отказываться... Иначе могли бы тоже пересчитать по специфическому курсу, чтобы свести баланс.
Прошивка под с###ую esp32 полчаса будет собираться.
Если для программы не хватает 4 более чем гигагерцевых процессоров и 4 гигов памяти - значит с этой программой что-то очень не так. Есть, конечно, оправданные исключения, когда жор памяти или сотни тысяч операций обусловлены архитектурно, но проблема в том, что в последнее время для сборки "Hello world!" в какой-нибудь новомодной системе этого становится недостаточно.
Раньше трава была зеленее, а ядро OC FreeBSD собиралось запуском make на 1-ядерном Пентиуме-166 с 256 МЕГАбайт RAM, и всё работало довольно быстро. Если экстраполировать это на ускорение процессоров в 10 раз, до 1600 Мгц, увеличение их числа в 4, и все исходники вместе со всей ОС теперь можно просто в памяти подвесить, и еще места останется вагон - должно работать в 40+ раз быстрее, нет?
Но что-то пошло не так в компьютерах... Они работают примерно так же быстро, как в 1998.
ЗЫ: а зачем вам 32-разрядное? Это уже старый какой-то процессор...
Раньше было поле непаханое: один-два чела придумывали игру и делали ее, ну пусть даже с помощью ещё нескольких.
Если игра зашла людям - ее растаскивали. Если нет - забывали.
Сейчас придумать что-то новое сложно. Не "тот же Doom с реалистичной графикой и эффектами", а новое, чего нет.
И если кто придумает - ему приходится конкурировать за внимание со всеми игроделами мира, вот тут-то и нужна будет графика, эффекты. Порог входа - как стена, в одиночку непреодолим.
А издатель с командой и бюджетами лучше создаст ещё одну ММОРПГ с внутриигровыми покупками и гарантированно заработает за 2 месяца, чем будет рисковать.
Тут как с автомобилями: когда-то энтузиасты собирали их в каретных сараях, и некоторые дали начало автоимпериям - а сейчас не глядя на шильдик сложно отличить один от другого, "войти" сюда могут не только лишь все типа Маска, так ещё и новичков на этом рынке очень не любят и государства везде всё регулируют, от типа двигателя до формы зеркал и фар (ну, как регулируют: в основном запрещают новое, пока крупная корпорация с деньгами внезапно не начинает массово производить авто с какой-то новой фичей, которую узаконивают. А старую, разрешенную, теперь могут запретить, типа дизеля)
Ламповые не боятся ионизирующего излучения - там ионизировать нечего, там вакуум.
И лампы бывают в разном исполнении, в т.ч. вибро-удароустойчивые.
Если правильно помню - радиостанции типа Р103 на подобных делались.
Нет, там несколько было. Результаты одинаковые, IP ресолвились разные.
Пинги по 5 штук, traceroute достигает заданного узла сразу за провайдерским NAT.
Там и стоит ТСПУ, который 5 пингов пропускает (или сам отвечает на них), а трассировку сразу заканчивает.
Разумеется, на этом уровне никаких SNI нет
Если посчитать как надо - можно доказать что угодно )
Конечно, диски стоят денег. Тем более, если собирать их в RAID-массив - поэтому в варианте "однажды я вошел в пустую квартиру и решил установить здесь свой сервер" - первоначальные затраты на закупку тех же дисков будут заметно больше, чем аренда облака.
Но что, если диски у вас уже есть? Купились когда-то, остались от старого оборудования, и т.д.?
Тогда расход на их покупку можно не учитывать, а всё остальное - ну, смотря какие цели и потребности. Кому-то "I like to moving, moving", кому-то хранить архивы - и железо будет разным, в разную цену.
Сделал себе серверочек, с двумя массивами 1Т и 0.5Т - прекрасно работает, данные хранит. Потребление - около 5 ватт на пике. От интернетов и белых списков не зависит.
Обслуживание? Что это? Зачем?
Nextcloud смотрел - не понял: в чем прикол? Для более-менее актуального хватает бесплатного GD, остальное лежит на дисках и в телефоне с доступом "отовсюду" ему делать нечего.
Immich тоже не понял: ладно дизайнеру, понадобилось найти в своем фотобанке "фото кота на фоне ковра, освещенного заходящим солнцем" - пусть ищет.
А когда фотки типа "отпуск, поездка в город N" и там 100500 фото - они нужны-то бывают, если вдруг захотелось вспомнить ту поездку - и оно всё в одном каталоге.
(как намекнуть задержавшимся гостям, что им пора домой? Предложите им посмотреть фотографии из прошлогоднего отпуска)
В общем как обычно всё очень индивидуально.
Пинг, на разный запрос по разному IP, проходит ровно 5 пингов - и всё.
Интересная блокировка )
Почему 5? В чем смысл?
И трассировка прекращается немедленно за провайдерским шлюзом. ТСПУ.
Через другого провайдера все ОК.
Со сборщиками налогов проблем не будет никогда.
Весь вопрос в том кому платить и сколько: то ли 10% Весёлому Роджеру за крышу, то ли 13% НДФЛ+22% НДС+20% ОМС+СС
На CB (в смысле, CB а не СВ) с "кирпичом" вполне можно на несколько десятков км добить.
Одно время в районе московского Строгино сидел такой дятел, долбил аж на 50 км.
Вполне нормальное расстояние для mesh, вот только подобные дятлы всё заглушат легко и непринужденно.
Если у василия ивановича сервер зависает по "ТОЙ ЖЕ САМОЙ" причине - почему об этом должна болеть голова у админа?
Либо у разработчика кривые руки - и поможет скрипт автоперезапуска зависшего, либо случилось что-то нестандартное, надо пойти, разобраться и чтобы больше не было.
ЗЫ: У хорошего админа руки кривые быть не могут по определению, иначе почему он админ?
Точнее даже так, не в работе в этих компаниях, а в оценивании этих компаний с точки зрения климатического активизма, фрипалестайна и прочей политики.
Да, но это большая отдельная работа на годы вперед )
Её надо начинать примерно с "первого компьютера" и продолжать всю жизнь.
И даже это может не спасти, когда надо "переехать" с одного компьютера или диска на другой, а времени на раскладывание нет: начинают появляться те самые "Старый диск/Разобрать"
В данном случае - была конкретная задача поиска по нечеткому поиску: где-то лежит "описание настройки блабабла" и возможно несколько вариантов - надо найти.
Точный поиск тут куда проще: в MC ESC ? - пишем текст и оно всё найдет.
По сути тот же гибридный вариант, только раздельными инструментами.
Добавить лазерный ик-дальномер - он даст расстояние, размеры по картинке, по смещению расчет траектории, расчет доворота и упреждения...
Расчеты там чисто по формулам, их можно зашить в железо, можно даже вообще в аналоговую схему (там будет в основном всякие ОУ с обратными связями, считай рефлекторная реакция)
ЗЫ: в "ручном" режиме можно дополнять картинку расчетной меткой, тогда в прицел надо ловить не саму цель - она оттуда уже улетит - а расчетную метку, куда она прилетит если не передумает
Это цитата из одного интересного "курса обучения английскому". Вместо разбора грамматических конструкций - автор просто рассказывает ученикам истории, на английском. А потом заставляет чего-нибудь рассказать, что угодно, любую чушь - но на английском.
Возможно, там будет куча грамматических ошибок и странных конструкций - но мозги учатся распознавать и придумывать на другом языке.
ОСОБЕННО - если речь идет о письменной форме.
У вас интерфейс компьютера на каком? Локализованный? А зачем?
Доки и спеки? Маны? Их можно и нужно читать без переводчиков.
Переменные в коде называются "god = 2026; mesyats = 10" или всё-таки нет?
Новости, любые, совсем не обязательно околополитические - там масса новых слов и устоявшихся выражений.
LLM опять же - с ними можно поговорить на разные темы, а не только просить написать код.
А потом уже уточнять "оттенки вкуса" - когда фраза получится официальной, когда - подзаборной, а когда - "не говорите переспать вместо выспаться".
Под 12 Дебиан не собирается, сильно устарело.
Под 13 Trixie собралось без проблем. Надо потестить...
Смотря какой model, такой и dimension...
У некоторых 768, у некоторых 384, но как показали опыты - и 256 дает сходные результаты.
Почему не MCP?
Ну, во-первых "я не настоящий сварщик, я просто маску нашел", поэтому про такую фичу просто не знал.
Во-вторых, почитав, в моем случае это выглядит как лишняя абстракция, напоминающая когда-то популярные "брокеры", которые как бы должны были связывать между собой разнородные системы единообразным стандартным образом, если правильно помню, через XML-сообщения.
Все про них говорили, в архитектуру проектов закладывали, названия звучали так же часто как теперь оркестрация и кубернетес.
А сейчас даже найти ничего по этой теме в интернетах не получается, забыто.
Зачем? Мне нужен был просто запрос-ответ по http, без претензий на совместимость с GitHub, OpenAI и кофеваркой. Я его сделал
А потом удивляются, почему в ретро-игры играют до сих пор.
Вот потому: можно играть сколько хочешь, как хочешь, на чем хочешь, лишь бы тянуло. Без регистрации и смс, и без обновления анального зонда.
Не, почему так - понятно, но у этих причин есть и другие последствия...
Ну, тут понять можно.
Я тогда хоть и работал обычным наёмником, но контора у нас была маленькая, поэтому прекрасно видел, сколько клиенты заплатили, сколько пришлось вложить в инфраструктуру, сколько забрало себе государство, и как поделили остаток на зарплаты, как непосредственным исполнителям типа меня, так и "совершенно ненужному коммерческому директору", который из кожи вон лез чтобы найти клиентов.
Дефолт пережили, потому что услуги тоже были в баксах, и клиенты не торопились от них отказываться...
Иначе могли бы тоже пересчитать по специфическому курсу, чтобы свести баланс.
Ну вот я о чем-то подобном и говорил
Если для программы не хватает 4 более чем гигагерцевых процессоров и 4 гигов памяти - значит с этой программой что-то очень не так.
Есть, конечно, оправданные исключения, когда жор памяти или сотни тысяч операций обусловлены архитектурно, но проблема в том, что в последнее время для сборки "Hello world!" в какой-нибудь новомодной системе этого становится недостаточно.
Раньше трава была зеленее,а ядро OC FreeBSD собиралось запуском make на 1-ядерном Пентиуме-166 с 256 МЕГАбайт RAM, и всё работало довольно быстро.Если экстраполировать это на ускорение процессоров в 10 раз, до 1600 Мгц, увеличение их числа в 4, и все исходники вместе со всей ОС теперь можно просто в памяти подвесить, и еще места останется вагон - должно работать в 40+ раз быстрее, нет?
Но что-то пошло не так в компьютерах... Они работают примерно так же быстро, как в 1998.
ЗЫ: а зачем вам 32-разрядное? Это уже старый какой-то процессор...
Раньше было поле непаханое: один-два чела придумывали игру и делали ее, ну пусть даже с помощью ещё нескольких.
Если игра зашла людям - ее растаскивали. Если нет - забывали.
Сейчас придумать что-то новое сложно. Не "тот же Doom с реалистичной графикой и эффектами", а новое, чего нет.
И если кто придумает - ему приходится конкурировать за внимание со всеми игроделами мира, вот тут-то и нужна будет графика, эффекты. Порог входа - как стена, в одиночку непреодолим.
А издатель с командой и бюджетами лучше создаст ещё одну ММОРПГ с внутриигровыми покупками и гарантированно заработает за 2 месяца, чем будет рисковать.
Тут как с автомобилями: когда-то энтузиасты собирали их в каретных сараях, и некоторые дали начало автоимпериям - а сейчас не глядя на шильдик сложно отличить один от другого, "войти" сюда могут не только лишь все типа Маска, так ещё и новичков на этом рынке очень не любят и государства везде всё регулируют, от типа двигателя до формы зеркал и фар (ну, как регулируют: в основном запрещают новое, пока крупная корпорация с деньгами внезапно не начинает массово производить авто с какой-то новой фичей, которую узаконивают. А старую, разрешенную, теперь могут запретить, типа дизеля)
Многие представляют себе "полковника" или там "генерала" как что-то такое солидное, типа как из басни Крылова )
Но у каждого генерала есть начальник, и тут картина сразу меняется...
В смысле, бесплатное по талончику в очереди на следующий месяц в 6:30?