All streams
Search
Write a publication
Pull to refresh
35
0
Александр Кугушев @KAW

Lead Software Engineer

Send message
Такое часто бывает, если отвечающий страдает излишней скромностью и не считает, что его комментарий — это полноценный ответ.

Помню, мой ответ жестко заминусовали за то, что он кому то показался «не полноценным»:(
<политота>Параллельно с этим поступают предложения брать учителей на работу по контракту на 9 месяцев, что бы отпускные не выплачивать. </политота>
Ну, это в Москве :) В СПБ, например, средняя зарплата .NET разработчика не превышает 100. Можно посмотреть на hh.ru, там выше сотни лишь две страницы вакансий.
Вообще, красивый метод из и из 200 строк напрягать не будет, а ужасный метод и из 20 строк будет казаться супер сложным и непонятным.


Не согласен. В книгах по алгоритмам, как правило, все методы не более чем на 20 строк, очень сжатые, использующие не всегда очевидные конструкции. Но за счет размера их гораздо проще понять, хотя придется читать каждую строчку, а не наискосок.
С первой страницы выдачи гугла: roddoma.info/viewtopic.php?t=6955
Не нужно думать, что «в загранице все хорошо, там все правильно»
Благодаря консолям ПК геймеры как раз перестали страдать. Вот в нулевых был действительно ужас: компьютер, купленный как раз для игр устаревал через пол-года, год, в зависимости от изначальной цены. Сейчас же все гораздо приятнее: мой phenoom с GeForce GTX 260 служит мне уже больше пяти лет и, надеюсь, для апдейта будет достаточно нарастить памяти и докупить видеокарточку тысяч за 10.
К сожалению, дети предпочитают играть не в компьютерные, а в мобильные игры (fremium). С одной стороны, такие игры требуют повышенной усидчивости (если не донатить), но с другой, однообразность игрового процесса просто отключает мозг. Например, игра в Subway Surfers в течении часа и более очень напоминает гринд в Lineage 2: однообразно, не напрягает мозг, напоминает работу на конвейере.
Последнее время у меня создается впечатление, что школьники предпочитают мобильные игры. Именно на них отлично работает монетизация нарушающим баланс донатом. А вот получение денег «за шапки» актуальна только для обеспеченной аудитории. И, я думаю, близзард понимают это.
Надеюсь, что близзард понимают одну из главных преимуществ доты — огромное количество героев. У каждого игрока есть свой любимый стиль игры и большая вариативность позволит привлечь множество людей. Меня привлекла :)
Когда я учился в универе, большая часть моих однокурсников были IT гиками разной степени повернутости. Безусловно, были ребята, которых родители отправили на «престижную специальность». Потом они все повылетали. В любом случае, программистами/инженерами/сисадминами стали работать те, кто увлекался IT еще в школе. Общество с детства поощряет мальчиков к ковырянию в технике. Когда я учился в школе, на программирование меня подсаживал один гиканутый паренек. Как вы думаете, девочки будут общаться с непопулярными ботаниками?
Вы утверждаете, что .NET разработчики не интересуются внутренностями, в то же время на лекции Станислава Сидристого, которая проходила летом, народу было хоть отбавляй. Да и вопросы про сборку мусора, лямбда выражения и прочее уже давно стали стандартом на собеседованиях. Даже в самой базовой книге по .NET (Троелсен) приведены примеры IL кода.
Ничем. Просто еще один способ.
Спасибо. Попробую. Не хватает кармы что бы плюсануть.
Я использовал UIDatePicker. Проблема как раз в модальности.
300 долларов в год стоит лицензия инди разработчика. Зато экономится несколько рабочих мест при мультиплатформенной разработке.
И это правда: поневоле начинаешь изучать специфику ObjectiveC и Java. На мой взгляд — это бесценный опыт.
Например, модальный DateTime picker, «выезжающий снизу». Сам пикер реализовал через InputView, а вот с модальностью возникли проблемы: GestureRecogniser работает не очень корректно, так что пришлось перехватывать события в контролах.

Information

Rating
Does not participate
Date of birth
Registered
Activity