Comments 31
Интересно, а работа с Bluetooth SPP нормально реализована в новых версиях monotouch или monodroid?
0
Никогда с этим не работал, но классы, по крайней мере на андроиде есть
Android.Bluetooth.BluetoothDevice device;
device.CreateRfcommSocketToServiceRecord(uuid);
+1
Классы есть, но я очень сильно обманулся с ними в свое время.
0
А что именно не так?
Мы в команде в свою очередь натыкались на трудности обхода бага в TextView, когда тег
Мы в команде в свою очередь натыкались на трудности обхода бага в TextView, когда тег
<im>
рисуется жирным, а <strong>
курсивом. Решения на StackOverflow предлагали задействовать парсер XML, который в Xamarin не поддерживается.0
Я уже погуглил, вроде уже все нормально работает, правда, для каждой платформы придется писать отдельный блютуз модуль. А проблема была простой, у меня датчик раз в секунду посылал пакет данных, но вот узнать, есть ли данные в буфере или нет было сложно, т.к. соответствующий метод available (вроде так) на пустом буфере у меня крашил все приложение.
0
Можно написать универсальный блютус-модуль и продавать его через components.xamarin.com/ ;)
0
На реальном проекте все пришло к тому, что я выучил Objective C (проект под Windows + Mac).
+5
•Вы разрабатываете GUI ориентированное приложение. Некоторые интерфейсные паттерны тяжело реализовать на monodroid и очень тяжело на monotouch, так как решения по умолчанию для той или иной фитчи опираются на костыли платформы, которые могут попросту не работать в Xamarin.
За андроид не скажу, но мне очень интересно, что именно у вам не получилось реализовать в Xamarin.iOS?
+3
В крайнем случае, есть возможность собрать библиотеку из нативного кода и подключить к проекту.
Я именно так и делаю, весь интерфейс нативный, на objective-c(ios) и java(android), а бизнес логику пишу уже на C#.
Я именно так и делаю, весь интерфейс нативный, на objective-c(ios) и java(android), а бизнес логику пишу уже на C#.
0
Например, модальный DateTime picker, «выезжающий снизу». Сам пикер реализовал через InputView, а вот с модальностью возникли проблемы: GestureRecogniser работает не очень корректно, так что пришлось перехватывать события в контролах.
0
Вот буквально только что реализовал модальный датапикер на Xamarin ровно так же, как реализовывал его в Obj-c. Несколько не понял, в чем у вас проблема и почему нельзя было использовать UIDatePicker?
+3
Я использовал UIDatePicker. Проблема как раз в модальности.
0
А как же вопрос с лицензией? Если уж взвешивать, то все факторы.
Особенно для этой группы разработчиков
Вы стартапер или инди разработчик.
Особенно для этой группы разработчиков
0
300 долларов в год стоит лицензия инди разработчика. Зато экономится несколько рабочих мест при мультиплатформенной разработке.
+1
Но это лицензия на одну платформу. Если нужна кроссплатформенность, то логично, что будет уже 540. Хотя если нужны только Windows(Mobile) и iOS/Android, то да.
0
Инди разработчиков не останавливает это от использования Unity.
И во-вторых если вы стартап или малый бизнесс просто напишите и возможно договоритесь о какой-то скидке store.xamarin.com/ «Are you a startup or small business? Contact us.»
И во-вторых если вы стартап или малый бизнесс просто напишите и возможно договоритесь о какой-то скидке store.xamarin.com/ «Are you a startup or small business? Contact us.»
+3
Они охотно идут навстречу — 2 года назал в ответ на такой запрос мне продали лицензию за 80 долларов.
+1
Пару недель назад мы(стартап) писали им. Они предложили скидку в 20% на бизнес версию. А на инди скидки не предложили.
0
Было бы интересно увидеть два примера письма ))
Может в этом дело? А может и в том, что 2 года назад они заботились о лояльности разработчиков, а пару недель назад о собственном финансовом благополучии.
Может в этом дело? А может и в том, что 2 года назад они заботились о лояльности разработчиков, а пару недель назад о собственном финансовом благополучии.
0
ПОСРЕДСТВОМ!
+2
Sign up to leave a comment.
Xamarin. За и против