Pull to refresh
0
0
Send message
Установил только что на iOS, пункта «Загрузка данных» вообще нет. Версия 30.0.1599.12
Какая у вас версия?
Я даже не знаю, как это прокомментировать.
Похожий геймплей? В Ведьмаке? o_O
Думаю стоит в новости указать, что это в принципе самый успешный медийный старт продаж в истории.
Ни один продукт в мире(включая, например, киноиндустрию) не продался лучше.
В моем комментарии чуть выше как раз мультиплатформенная утилитка.
У меня рабочая кружка точно как на 1-й картинке :)

image
Один из основных пунктов прибыли у Твиттера это продажа доступа к информации крупным поисковикам.
Они этого не сделают, т.к. от этого проиграют все, и в конечном счёте даже сами игроки.
Большинство людей просто перестанут покупать игры в момент релиза, а подождут всего 1-2 дня, пока самые ретивые игроки не начнут сдавать пройденную игру за бесценок.
Это обрушит весь рынок.
Ну так кто ему помешает найти не «хит-парад двухтысячных», а, к примеру «лучшие игры года», что сделать будет даже гораздо проще. Ну или открыть какой-нить глобальный хитпарад вроде метакритика или ag.ru и просто отсеять игры за последние 5 лет?
Это одна сторона медали.
Вторая же сторона медали, как я сказал выше, что есть игры, которые объективно остаются лучшими, несмотря на почтенный возраст. Кто будет спорить с тем, что лучшие квесты, это квесты времен расцвета Lucas Arts, что для любителей тактических боев Jagged Alliance 2 до сих пор вне конкуренции? Что одни из лучших рпг это Fallout1-2, Planescape: Torment, Baldur's Gate 1-2? Ну а какой любитель шутеров, пускай даже современный, пройдет мимо Half-Life2? Я недавно в него переигрывал, его десятилетний возраст ничуть не ощущается (ну может текстурки и эффекты местами немного слабоваты).
Все эти игры объективно(!) до сих пор остаются одними из лучших в своих жанрах.
По поводу голосования — предложу вам более жестко отсеивать материал, с целью сокращения объема каждого выпуска и увеличения «полезности» каждой ссылки.
Т.е. или делать еженедельные выпуски поменьше или давать такой объем, например, раз в месяц.
Мне кажется, что дело в том, что вы взяли слишком далёкий промежуток времени, когда игры были еще в начале своего пути развития.
Если посмотреть на более поздний период (конец 90-x, начало 2000-x), то игры-шедевры того времени объективно остаются шедеврами, даже по сравнению с лучшими представителями нового поколения игрушек.
Но вообще изначальная идея несколько странная. Есть игры-легенды, чей статус непоколебим, пусть даже объективно они устарели по всем параметрам. Кому придет в голову напрямую сравнивать, например, Elite с серией X? Или Doom1 с Crysis?
Идея взята отсюда? github.com/ftlabs/fastclick
Или просто совпадение?
Внесу предложение: сократить объем каждого выпуска раза в полтора-два, оставив самое вкусное.
Очень уж много времени занимает разбор всех ссылок.
Действительно, такой эффект есть.
Но, как мне кажется, он проявляется не из-за «стадного инстинкта», а потому, что на посты с уже проставленными лайками обращаешь больше внимания.
Я не читаю все комментарии, если их много. Я пробегаюсь глазами по уже заплюсованным.
Результаты поиска «Russia» в blippex: www.blippex.org/?q=Russia&d=30&w=90&offset=0
Адъ.
Вот, например, дерево пассивных умений: www.pathofexile.com/passive-skill-tree
Впечатляет, не правда ли? :)
Касательно качественного фритуплея можно вспомнить игру Path of Exile www.pathofexile.com/
Идейная наследница DIablo.
На Хабре вскользь её уже упоминали habrahabr.ru/post/140782/
В игру было вбухано огромное количество сил, денег и времени, она получила очень лестные оценки игроков и прессы, но при этом абсолютно бесплатна.
За деньги там можно купить только чисто декоративные плюшки, не влияющие на баланс.
Это, как я понимаю, принципиальная позиция разработчиков.
Восстание сайлонов не за горами :)
(не один только Скайнет же вспоминать)
>хостинг-провайдер должен ограничить доступ к ресурсу не позднее трех суток с момента получения уведомления
А если хостинг зарубежный, то он ничего не должен, так ведь?

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity