Comments 14
Boulder Dash открыватель жанра? Вообще-то это клон Digger
Digger!
Supaplex!
Мне кажется, что дело в том, что вы взяли слишком далёкий промежуток времени, когда игры были еще в начале своего пути развития.
Если посмотреть на более поздний период (конец 90-x, начало 2000-x), то игры-шедевры того времени объективно остаются шедеврами, даже по сравнению с лучшими представителями нового поколения игрушек.
Но вообще изначальная идея несколько странная. Есть игры-легенды, чей статус непоколебим, пусть даже объективно они устарели по всем параметрам. Кому придет в голову напрямую сравнивать, например, Elite с серией X? Или Doom1 с Crysis?
Если посмотреть на более поздний период (конец 90-x, начало 2000-x), то игры-шедевры того времени объективно остаются шедеврами, даже по сравнению с лучшими представителями нового поколения игрушек.
Но вообще изначальная идея несколько странная. Есть игры-легенды, чей статус непоколебим, пусть даже объективно они устарели по всем параметрам. Кому придет в голову напрямую сравнивать, например, Elite с серией X? Или Doom1 с Crysis?
Ну, я же не говорю, что Jet Set Willy или Boulder Dash не шедевры. Шедевры по-своему. Просто жизнь человеческая ограничена, а объёмы производимого контента огромны.
Представьте себе, что через 15 лет условному моему подросшему ребёнку захочется узнать, чего было там крутого, в этих двухтысячных. Ему плевать на культовый статус (само слово культовый в общем-то ни о чём не говорит ещё), и он готов, допустим, потратить время на два десятка игр. Естественно, он залезет в интернет и за две минуты найдёт «хит-парад двухтысячных», вот только сомневаюсь, что в нём будут действительно самые лучшие представители.
Ну так рискну предположить, что и с книгами то же самое.
Представьте себе, что через 15 лет условному моему подросшему ребёнку захочется узнать, чего было там крутого, в этих двухтысячных. Ему плевать на культовый статус (само слово культовый в общем-то ни о чём не говорит ещё), и он готов, допустим, потратить время на два десятка игр. Естественно, он залезет в интернет и за две минуты найдёт «хит-парад двухтысячных», вот только сомневаюсь, что в нём будут действительно самые лучшие представители.
Ну так рискну предположить, что и с книгами то же самое.
Ну так кто ему помешает найти не «хит-парад двухтысячных», а, к примеру «лучшие игры года», что сделать будет даже гораздо проще. Ну или открыть какой-нить глобальный хитпарад вроде метакритика или ag.ru и просто отсеять игры за последние 5 лет?
Это одна сторона медали.
Вторая же сторона медали, как я сказал выше, что есть игры, которые объективно остаются лучшими, несмотря на почтенный возраст. Кто будет спорить с тем, что лучшие квесты, это квесты времен расцвета Lucas Arts, что для любителей тактических боев Jagged Alliance 2 до сих пор вне конкуренции? Что одни из лучших рпг это Fallout1-2, Planescape: Torment, Baldur's Gate 1-2? Ну а какой любитель шутеров, пускай даже современный, пройдет мимо Half-Life2? Я недавно в него переигрывал, его десятилетний возраст ничуть не ощущается (ну может текстурки и эффекты местами немного слабоваты).
Все эти игры объективно(!) до сих пор остаются одними из лучших в своих жанрах.
Это одна сторона медали.
Вторая же сторона медали, как я сказал выше, что есть игры, которые объективно остаются лучшими, несмотря на почтенный возраст. Кто будет спорить с тем, что лучшие квесты, это квесты времен расцвета Lucas Arts, что для любителей тактических боев Jagged Alliance 2 до сих пор вне конкуренции? Что одни из лучших рпг это Fallout1-2, Planescape: Torment, Baldur's Gate 1-2? Ну а какой любитель шутеров, пускай даже современный, пройдет мимо Half-Life2? Я недавно в него переигрывал, его десятилетний возраст ничуть не ощущается (ну может текстурки и эффекты местами немного слабоваты).
Все эти игры объективно(!) до сих пор остаются одними из лучших в своих жанрах.
Скажем так, утверждать что-то конкретное всегда трудно, это нужно проводить масштабные исследования. Конечно, я не спорю с тем, что HL2 или квесты Lucas Arts действительно будут всегда в фаворе у критиков и заслуженно.
Но бывает и такая ситуация: выходит игра с новой идеей. Например, stealth шутер (этот жанр на нашей памяти появился). Все в восторге, максимальные баллы. А потом появляются последователи, вроде не хуже, но люди уже наигрались и не особенно реагируют.
Но бывает и такая ситуация: выходит игра с новой идеей. Например, stealth шутер (этот жанр на нашей памяти появился). Все в восторге, максимальные баллы. А потом появляются последователи, вроде не хуже, но люди уже наигрались и не особенно реагируют.
Ооо, ёсшейкер! Однако на спеках она была вне конкуренции в своем классе.
Это же своего рода образовательная книга. Зная про Boulder Dash, можно не только при желании легко найти все его клоны, но и понять друг друга в разговоре с другим умным человеком, если вдруг речь зайдет о старых играх.
О да.
По сути такие книги — как ретро-шоу на ютубе, только помасштабнее. Которые одно увидел, считай, что все посмотрел. Потому что десяток «великих» тайтлов кочует от автора к автору.
По сути такие книги — как ретро-шоу на ютубе, только помасштабнее. Которые одно увидел, считай, что все посмотрел. Потому что десяток «великих» тайтлов кочует от автора к автору.
Sign up to leave a comment.
Слава эпигонам, или Великие против лучших