Копилка знаний человечества утверждает, что ко второй половине XIX века от гинеи осталось одно название (но таки осталось!) - сама монета перестала чеканиться ещё в 1813 году.
С "курсом" только промахнулся (трудно сказать почему; было лет 35 назад): всего лишь чуть больше фунта за одну гинею - 1.05
Спасибо за статью; узнал кое-какие новые подробности, да и в целом - мёд на душу старого нумизмата.
были монеты с другими номиналам: крона, полпенни, флорин, фартинг
Припомнил ещё одно слово из этого "зоопарка". Шерлок Холмс в одном из рассказов обещал извозчику две гинеи. По моим подсчетам, это четыре фунта, то есть довольно нехилая по тем временам сумма; извозчику пришлось изрядно постараться.
...Да и чисто визуально намного симпатичнее. А какие скринсейверы - летающий текст, плазма, да и любую демку наподобие mars-а можно было добавить. Когда поставил себе dn впервые, забыл об nc навсегда.
Если речь об Apple Development Enterprise Program, то, к сожалению, для России с февраля этого года не работает (UPD: осознал уже, что автор в Канаде, однако - ...), к тому же требует наличия реального юрлица с кучей сотрудников и стоит около 300 долларов в год.
Боже мой... Пропустил эту статью, и слоупочно отвечаю спустя полтора года, чтобы просто сказать спасибо за ретроспективный обзор и ещё раз вспомнить и восхититься игрой. К сожалению, сейчас уже и плюсануть нет возможности. Всё правда - RoA в оригинале прекрасна по-своему, как и сиквелы - Star Trail и Shadows over Riva. Долгие дни и вечера лета-осени 94-го года отданы изучению лора и механики мира Аркании и чтению километров текста на английском (очень, кстати, неслабо пополнил я тогда свой словарный запас на подобных играх и до сих пор привожу их в пример того, как игры помогают подтянуть язык). Затем второе прохождение всей трилогии году в 99-м, на специально собранной для этого "трёхе" - уже "мощное", с подготовкой персонажей и знанием дела.
Тут Виктор вспомнил детство, когда у него был 386-й компьютер то ли с 2, то ли с 4 Мб ОЗУ. У него запускался Wolfenstein, но никак не хотел работать Doom II.
Моё детство было очень похоже на детство Виктора, однако, если не изменяет память, на 386 обе игрухи работали исключительно под DOS, и запустить на 2 Мб что-либо требующее 4 Мб за счет файла подкачки варианта не было. А на 4 мб (там ещё драйвер защищенного режима запускался) Doom II и так прекрасно работал.
Возможно; но уже нашел, где это точно было в книге.
Копилка знаний человечества утверждает, что ко второй половине XIX века от гинеи осталось одно название (но таки осталось!) - сама монета перестала чеканиться ещё в 1813 году.
С "курсом" только промахнулся (трудно сказать почему; было лет 35 назад): всего лишь чуть больше фунта за одну гинею - 1.05
Спасибо за статью; узнал кое-какие новые подробности, да и в целом - мёд на душу старого нумизмата.
Припомнил ещё одно слово из этого "зоопарка". Шерлок Холмс в одном из рассказов обещал извозчику две гинеи. По моим подсчетам, это четыре фунта, то есть довольно нехилая по тем временам сумма; извозчику пришлось изрядно постараться.
90, что ли, дней. Потом, в принципе, можно как бы новую сборку залить и всех как бы обновить.
Ну и для Тестфлайта, если не ошибаюсь, все равно нужен хоть какой-нибудь аккаунт разработчика, а это минимум 99$/год.
...Да и чисто визуально намного симпатичнее. А какие скринсейверы - летающий текст, плазма, да и любую демку наподобие mars-а можно было добавить.
Когда поставил себе dn впервые, забыл об nc навсегда.
Если речь об Apple Development Enterprise Program, то, к сожалению, для России с февраля этого года не работает (UPD: осознал уже, что автор в Канаде, однако - ...), к тому же требует наличия реального юрлица с кучей сотрудников и стоит около 300 долларов в год.
Боже мой... Пропустил эту статью, и слоупочно отвечаю спустя полтора года, чтобы просто сказать спасибо за ретроспективный обзор и ещё раз вспомнить и восхититься игрой. К сожалению, сейчас уже и плюсануть нет возможности. Всё правда - RoA в оригинале прекрасна по-своему, как и сиквелы - Star Trail и Shadows over Riva. Долгие дни и вечера лета-осени 94-го года отданы изучению лора и механики мира Аркании и чтению километров текста на английском (очень, кстати, неслабо пополнил я тогда свой словарный запас на подобных играх и до сих пор привожу их в пример того, как игры помогают подтянуть язык). Затем второе прохождение всей трилогии году в 99-м, на специально собранной для этого "трёхе" - уже "мощное", с подготовкой персонажей и знанием дела.
Золотые времена, великие игры.
Да в общем-то они и на фоне более скромных чисел так выглядят, что бы мы там себе ни думали.
Моё детство было очень похоже на детство Виктора, однако, если не изменяет память, на 386 обе игрухи работали исключительно под DOS, и запустить на 2 Мб что-либо требующее 4 Мб за счет файла подкачки варианта не было. А на 4 мб (там ещё драйвер защищенного режима запускался) Doom II и так прекрасно работал.
Вероятно, у того, по чьему мнению польза перевешивает риск?