Pull to refresh
64K+
13
Александр Круглов@Master_AI

User

156
Rating
8
Subscribers
Send message

Мы проверили обещанные Nvidia 15x на DFlash: получилось 2,3x

Level of difficultyEasy
Reading time8 min
Reach and readers5.5K

Помните DFlash? В начале года о нём много шумели: способ ускорить любую LLM, не трогая саму модель. Nvidia тогда выкатила заголовки «До 15x к пропускной способности на Blackwell». Цифра весомая, звучит как революция.

Мы, конечно, решили покрутить это вручную. Для этого взяли драфтер DFlash для Gemma 4 26B, который лежит прямо в репозитории модели, прогнали на своём стенде.

Но вместо 15x получили 2,3x, и только пока на карте висит один‑единственный запрос… Если запустить 4 пользователей одновременно — ускорение исчезает, а на 8 параллельных запросах DFlash начинает проигрывать.

Сейчас расскажу, откуда берутся магические 15x и почему наши графики расходятся с вендорскими.

Читать далее

Моддеры хакнули DLSS 5 и запихнули его во всё подряд — от Skyrim до GTA San Andreas

Level of difficultyEasy
Reading time7 min
Reach and readers11K

Иногда что-то супер-мега-секретное вылезает наружу не через слив, а просто потому что кто-то забыл вынуть один файл из билда. Ну забыли и забыли, с кем не бывает.

Именно так всё и произошло на прошлой неделе с DLSS 5 – скандальной штукой от Nvidia. Официального анонса не было, зато была ранняя версия игры NBA 2K27, в которой была незаметная DLL-ка nvngx_dlssnr.dll на 158 мегабайт... и понеслось.

За считанные дни модеры натянули нейросетевой рендер на добрых три десятка игр, от Cyberpunk 2077 до GTA San Andreas, которой уже двадцать лет в обед (хотя ремастеру чуть меньше).

Если вы следили за DLSS 5 с марта, то помните все эти мемы и хейт. Попробуем разобраться, что произошло, как работает технически, что показывают тесты и почему до сих пор спорят о судьбах игровой индустрии. Заодно накидаю картинок и видео, потому что тут тот случай, когда лучше один раз увидеть, чем сто раз прочитать.

Читать далее

Qwen4: Архитектура будущего

Level of difficultyMedium
Reading time10 min
Reach and readers20K

Тут надо сразу расставить точки, потому что вокруг названия путаница. Полноценного Qwen4 не существует. Есть Qwen3.8-Flash‑Next — модель, которую сама команда Qwen называет «экспериментальная версия архитектуры, которая ляжет в основу Qwen4».

26 августа 2026 интернет на пару часов забыл про всё. «Meet Qwen3.8-Flash, a multimodal MoE and an early preview of the Qwen4 architecture, now open‑weight!» И цифры… 125 миллиардов параметров всего. Плюс ещё 51 млрд отдельным слоем. А активируется на каждый токен — лишь 6 миллиардов.

Первая мысль была: так не бывает.

Читать далее

Ox Alpha (GLM-5.3-Flash). Что это было?.

Level of difficultyEasy
Reading time11 min
Reach and readers11K

20 августа на OpenRouter появилась строчка stealth/ox-alpha. Без карточки модели и даже намёка, кто её выложил. Провайдер значился как «Anonymous». Цена — ноль. Контекст — мильон. Площадка предупреждала: мы не владелец этой модели, а просто маршрутизируем запросы.

Через шесть дней у анона было имя, десятки триллионов обработанных токенов и полмиллиона разработчиков, которые за это время успели залить в него рабочий код. Спойлер, который уже не спойлер: это оказалась GLM-5.3-Flash от китайской Z.ai.

Но путь от «непонятно что» до «фронтир‑модели» получился драматичным и заслуживает разбора. Ну а поскольку я лично пялился в этот тред почти неделю, обновляя ленту как одержимый — расскажу вам что там произошло, по порядку.

Читать далее

Как ИИ‑агенты воюют, мирятся и пишут извинительные коммиты: 5 важных экспериментов

Level of difficultyEasy
Reading time17 min
Reach and readers9.9K

Мы привыкли считать нейросети просто статистическими попугаями. Но последние работы — от пермских экономистов до Anthropic — показывают: в группах эти «попугаи» порождают поведение, которое невозможно предсказать по отдельным особям. Появляются культура, конформизм и даже альтруизм, которого не хватает людям.

Эта статья — попытка разобраться, что происходит, когда за агентами никто не следит. Под катом цифры, скриншоты, гифки и немного неуютные выводы.

Читать далее

Grok 4.6: как за месяц допрыгнуть до тройки лидеров (и купить себе Cursor в придачу)

Level of difficultyEasy
Reading time7 min
Reach and readers8.9K

12 августа xAI (хотя уже SpaceXAI) выкатила Grok 4.6. Прошло чуть больше месяца с релиза 4.5, а модель уже официально в тройке лидеров – по версии Artificial Analysis.

По совокупному индексу интеллекта модель почти сравнялась с GPT‑5.6 Sol и отстаёт от Claude Fable 5 всего на один балл. Grok 4.6 набирает на пять баллов больше, чем Grok 4.5 (по индексу интеллекта всего через месяц после выхода предыдущей версии), и на 23 балла больше чем Grok 4.3.

Сегодня разберём, что именно изменилось в Grok 4.6, почему одни бенчмарки выросли на 10+ пунктов, а другие остались на месте, кто реально выиграл этот раунд, и – да – заденем скандальную репутацию xAI)

Читать далее

Gemini 3.7 Flash: это снова не та модель, которую все ждали

Level of difficultyEasy
Reading time9 min
Reach and readers11K

Наверняка вы уже видели заголовок «Google выпустила новую Gemini» примерно миллион раз за последний год.

13 августа 2026 года это случилось снова: на сцену вышла Gemini 3.7 Flash.

Pro-модели снова нет. Опять Flash. Третий Flash за три месяца, если быть точным.

Расскажу, что изменилось. Заодно разберём пользовательские тесты и бенчмарки.

Читать далее

Возвращение короля: разбираемся, что такое Qwen3.8 27B

Level of difficultyEasy
Reading time8 min
Reach and readers17K

14 августа 2026 года, 15:00 UTC.

CEO Anthropic Дарио Амодей срочно созвал заседание. Экс-глава Apple Тим Кук пожалел, что встроил в айфоны облачную Gemini, так и не дождавшись локальной модели нужного уровня. Где-то в датацентрах Alibaba щёлкнул рубильник, на Hugging Face слетел обратный отсчёт, и в мир вышла Qwen3.8-27B – новая dense-модель на 27 миллиардов параметров, которую даже прозвали «локальным Opus’ом», поскольку она позиционируется как одно из самых мощных открытых решений для локальной генерации.

Ждали её всем миром: обратный отсчёт на huggingface, первые пиксельные пеликаны на великах – всё как положено.

Если вкратце, это открытая (Apache 2.0) мультимодальная модель, которая понимает текст, картинки и видео, влезает в одну ооочень мощную домашнюю видеокарту, а временами по бенчмаркам обгоняет закрытые облачные модели уровня Claude Opus 4.6.

Если не вкратце – читайте дальше, потому что там есть и триумф, и зависания на 49 минут раздумий!

Читать далее

Anthropic пометила текст Claude невидимым клеймом. Опенсорс-сообщество попыталось взломать уже через 48 часов

Level of difficultyEasy
Reading time11 min
Reach and readers13K

2.08.2026 года, в день когда в ЕС реально завелась статья 50 AI Act, Anthropic сделала ход конём: с этого дня каждый текст, который выдаёт свеженькая модель Claude, тащит в себе невидимую метку. (Не пиксель или строчку метаданных в углу, а метку, вплетённую прямо в сам выбор слов) Это подали как жест прозрачности: мол, вот вам транспарентность(как просили).

Не прошло и суток, как в гитхабе набрал обороты проект, обещающий эту метку стереть. За ним — ещё десяток.

А неделю спустя независимое издание констатировало: доказать, что хоть один из них реально работает, не может никто (ни авторы ни сама Anthropic).

Эта статья – о том, почему это не баг и не провал маркетинга, а неизбежное следствие того, как устроена технология. И заодно — почему у истории куда более длинная борода, чем у чат-ботов: первые водяные знаки придумали за семьсот с лишним лет до GPT.

Читать далее

Роботы сожрали интернет, пока мы спали. И это вообще не метафора

Level of difficultyEasy
Reading time9 min
Reach and readers8.9K

99% посетителей сайта — НЕ ЛЮДИ.

И это не «подозрительный трафик», а буквально: из 1,28 миллиона отданных страниц живые люди посмотрели меньше шести тысяч. Чувак, который это заметил (разработчик благотворительной базы PatronView) — вывел формулу: на каждую страницу, увиденную человеком, приходится ещё ≋214 загрузок, которые никто никогда не увидит. Ну то есть вообще никто. Новая норма, просто не все ещё заметили что декорации сменились.

Дальше будет куча цифр, немного паранойи и шрифт, который врёт роботам в лицо.

Читать далее

Qwen3.8-Max: 2 400 000 000 000-параметровый монстр

Level of difficultyEasy
Reading time7 min
Reach and readers14K

Пока одни запускали GPT-5.6 Sol Max, другие ломали копья в холиварах «Kimi K3 vs Claude Opus 5», Alibaba тихо (ага, с ростом акций на 7% в моменте – очень тихо) вкатила модель, которую сама называет «новой планкой для кодинга и совместной работы». Знакомьтесь: Qwen3.8-Max, 2,4 триллиона параметров(всего-то), контекст на миллион токенов и обученная не просто быстро отвечать, а не сдаваться днями.

Привычный рефлекс «очередной китайский флагман – очередные астрономические циферки – очередное “мы почти догнали Anthropic”» отчасти правдив. Но тут три вещи, ради которых стоит потратить пять минут: во-первых, Alibaba внезапно впервые открывает веса модели Max-класса; во-вторых, независимая проверка разошлась с вендорскими цифрами, и это отдельная маленькая драма в твиттере; в-третьих – релиз подсвечивает тренд, который многие стараются не замечать – дело, возможно, не в модели, а в том, что вокруг неё построено.

Ну что, поехали. Разберём по порядку.

Читать далее

MiniMax H3: нейронка, которая сама себе режиссёр, звукарь и монтажёр

Level of difficultyEasy
Reading time12 min
Reach and readers11K

Есть такой тип новостей – после которых ты просто закрываешь ноутбук и минуту тупишь в стену. Вот у меня так случилось пару дней назад, когда я добрался до демок MiniMax H3. И нет, не потому что “о боже, ещё одна видеомодель” – их сейчас штампуют как флагманские смартфоны. А потому что H3 упорно отказывается вести себя как обычная видюха.

Обычно у таких генераторов фокус один: текст → видео, ну или картинка → видео, максимум монтаж отдельным сервисом прикрутят. А тут прям с порога плюют на границы – между “сгенерировать” и “отредачить”, между “картинкой” и “звуком”. Кидаешь ей шесть референсных изображений, ролик-образец для тайминга монтажа и одно предложение текста – она выдаёт 15-секундный клип, смонтированный именно так, как в примере. Просунул зелёный экран с актёром – уберёт хромакей, подставит сказочный лес и перестроит освещение под новую сцену.

Разрабы формулируют красиво: H3 – «шаг к более общему мультимодальному интеллекту», а все эти специализированные модельки под конкретную задачу они прямо называют «лишней сложностью». Вместо зоопарка узких инструментов – один трансформер, который смотрит на текст, картинки, видео и аудио как на единый контекст. Спорно? Ну… отчасти да.

Но у этой позиции теперь есть проверка на прочность: модель открыли под лицензией, и любой желающий может прогнать её на своих материалах и убедиться, врёт маркетинг или нет. Чем мы, собственно, и займёмся.

Читать далее

Нейронки опрокинули гипотезы, которым было по 50–90 лет. И тут есть нюанс

Level of difficultyEasy
Reading time10 min
Reach and readers12K

Любая гипотеза жива ровно до тех пор, пока о ней не спросят языковую модель в правильном настроении. Звучит как шутка. Но за последние недели эта шутка перестала быть шуткой трижды — и каждый раз по-разному эффектно.

1) Сначала чувак из Anthropic между таймами финала ЧМ опроверг гипотезу, которой было 87 лет — прямо в X. 2) Потом модель OpenAI закрыла проблему Эрдёша про расстояния на плоскости, 80 лет никто не мог. 3) А следом — доказательство полувековой гипотезы о двойном покрытии циклами в графах, добытое за час силами 64 параллельных субагентов. Если это совпадение, то очень организованное.

Короче, собираю всё в один текст — с разбором что вообще происходило, как выглядели твиты и доказательства, и почему у истории тревожный постскриптум - ту самую модель OpenAI, которая размотала Эрдёша, позже пришлось приостанавливать, потому что она слишком настойчиво вылезала из песочницы.

Читать далее

Claude Opus 5: самая умная модель по версии Artificial Analysis – что скрывается за баллами

Level of difficultyEasy
Reading time11 min
Reach and readers11K

Полтора месяца все обсуждали Fable 5. Её выпустили 9 июня, через три дня отключили по требованию Минторга США (экспортные ограничения, что-то про уязвимость в защите), а 30 июня вернули обратно, но уже без места в обычной подписке. Кто следил за новостями, помнит эти качели: анонс года, внезапная пауза, потом тихое возвращение. Ощущение осталось смешанное – модель топовая, а трогать её разрешалось немногим.

И вот 24 июля Anthropic выкатывает Claude Opus 5. Дешевле вдвое, доступна сразу всем. А по независимому рейтингу Artificial Analysis обошла саму Fable 5 – совсем немного, но обошла.

Как будто кто-то в компании посмотрел на весь этот цирк с санкциями и решил: ладно, сделаем модель, о которой не придётся оправдываться регуляторам.

Читать далее

Gemini 3.6 Flash: модель не стала умнее, но стала гениально дешёвой

Level of difficultyEasy
Reading time9 min
Reach and readers13K

21 июля я сидел, обновлял ленту и ждал Gemini 3.5 Pro – тот самый флагман, который Google пообещала ещё в мае на I/O. «В следующем месяце», – сказали они тогда. Прошло два. Я уже мысленно прикрутил этот релиз к списку «когда-нибудь», но вместо флагмана компания выкатила… три модели тира Flash. Ни одной Pro. Знакомо, да?

И вот что интересно: в руки попали не просто затычки, а модели, которые для 90% реальной работы полезнее ещё одной строчки в таблице интеллектов. Особенно когда выяснилось, что экономия в 17% выходных токенов на самом деле тянет за собой цепочку издержек и способна сделать агентную разработку дешевле почти вдвое. А ещё новая версия местами просела в чтении графиков – и об этом молчат почти все.

Давайте разбираться без корпоративных слайдов: что реально дают эти модели, чем за них придётся заплатить вниманием и как не сломать свой пайплайн, обновляясь на последнюю версию.

Читать далее

Почему маленькие модели побеждают большие – и что это значит для вашего стека

Level of difficultyMedium
Reading time10 min
Reach and readers4.5K

Есть такое устойчивое интеллектуальное заблуждение: если модель больше — значит, она лучше. Больше параметров, больше обучающих данных, больше денег в предобучении — и вот вам SOTA. Гонка за размером казалась единственной игрой в городе. Но в 2025–2026 годах что‑то сломалось в этой логике. И сломалось публично, с цифрами и бенчмарками.

Я хочу рассказать три истории, которые произошли практически одновременно и складываются в одну картину. Первая — про то, как Microsoft заткнула за пояс «самую опасную» языковую модель Anthropic с помощью ста специализированных агентов. Вторая — про MIT‑трюк, позволяющий маленькой GPT-5-mini обогнать полноразмерный GPT-5 вдвое на сложных задачах. Третья — про китайскую модель Qwen, которую сделала небольшая команда с ограниченными ресурсами, и которая сейчас работает в 200 000 продуктах по всему миру. В каждой истории маленький (или менее очевидный) игрок побеждает «большого». И каждый раз причина примерно одна и та же.

Читать далее

Information

Rating
33-rd
Registered
Activity

Specialization

Промпт-инженер
Старший