Pull to refresh
11
Masterkey@Masterkeyread⁠-⁠only

User

30
Subscribers
Send message

Обзор свежих материалов, июль 2011

Reading time6 min
Reach and readers811
Этот материал продолжает серию ежемесячных обзоров свежих статей по теме интерфейсов, новых инструментов и коллекций паттернов, интересных кейсов и исторических рассказов. Из лент нескольких сотен тематических подписок отбирается примерно 5% стоящих публикаций, которыми интересно поделиться. Предыдущие материалы: апрель 2010-июнь 2011.



Читать дальше →

Пишем виджет, использующий API Яндекс.Метрики

Reading time10 min
Reach and readers14K
Не так давно Яндекс.Метрика анонсировала открытый API, с помощью которого можно получить доступ практически ко всем функциям Метрики из собственной программы.
Сегодня я хочу немного рассказать об использовании этого API и о том, как на его основе создать простой widget для Android-устройств.

Читать дальше →

Создаем чат на Node.js и Socket.IO

Reading time5 min
Reach and readers230K
В данной статье я попытаюсь показать, как можно создать простой чат, используя Node.js в связке с Socket.IO. Изначально я хотел построить чат на чистых Websockets, но столкнулся с практически полным отсутствием готовых реализаций сервера для них в Интернете. Так что решил не изобретать велосипед, а использовать готовую библиотеку.
В моем случае сервер работает под Ubuntu, поэтому все примеры будут для неё (и ссылки в примерах — на него же).

Установка компонентов

Первым делом нам потребуются собственно Node.js (инструкция по инсталляции и ссылки на скачивание здесь) и Socket.IO. Модули для Node.js проще всего устанавливать, используя менеджер npm —
curl http://npmjs.org/install.sh | sh
npm install socket.io

Серверная часть

Структура серверной части такова: сервер принимает сообщение, если это команда — выполняет определенные действия, если просто сообщение — рассылает всем остальным участникам.
Читать дальше →

Собрание материалов по лицензиям и авторскому праву GNU

Reading time2 min
Reach and readers1.5K
image

Что такое авторское лево
www.gnu.org/copyleft/copyleft.ru.html
www.gnu.org/copyleft/copyleft.html

Категории свободных и несвободных программ
www.gnu.org/philosophy/categories.ru.html
www.gnu.org/philosophy/categories.html

Проблема лицензии BSD
www.gnu.org/philosophy/bsd.ru.html
www.gnu.org/philosophy/bsd.html

Свободные программы надежнее
www.gnu.org/software/reliability.ru.html
www.gnu.org/software/reliability.html

Почему «открытый исходный код» не передает понятия свободное ПО
www.gnu.org/philosophy/open-source-misses-the-point.ru.html
www.gnu.org/philosophy/open-source-misses-the-point.html

Зачем авторское лево
www.gnu.org/philosophy/why-copyleft.ru.html
www.gnu.org/philosophy/why-copyleft.html

FAQ по лицензии GNU
www.gnu.org/licenses/gpl-faq.html
Читать дальше →

Как разместить картинку внутри QR-кода

Reading time2 min
Reach and readers144K
Автор блога Hack A Day Брайан Бенчофф (Brian Benchoff) разобрался в алгоритме генерации QR-кодов (стандарт ISO 18004) и составил инструкцию, как можно внедрить в QR-код произвольное изображение. Например, логотип фирмы.

Для работы использовались генератор QR-кодов и Microsoft Paint для попиксельного редактирования.

Шестая версия QR-кодов представляет собой квадрат со стороной 41 пиксел.



На картинке показан шаблон QR. На нём чёрные пикселы всегда обязаны быть чёрными, а белые обязаны быть белыми. Серая зона свободна для творчества.
Читать дальше →

Как поднять свой уровень в искусстве программирования. План из шести шагов

Reading time2 min
Reach and readers21K

Вольный перевод списка из довольно удачных способов для повышения своего уровня, как программиста.
Читать дальше →

Простой чат с помощью Channel API на Google App Engine для Python

Reading time10 min
Reach and readers5.9K
Представляю вашему вниманию вольный перевод статьи под названием "A Simple Chat using the Channel API". Так же я решил немного добавить своего кода.

Сегодня мы представляем вам новую статью для Google App Engine посвященную Сhannel API, которое появилось в декабре 2010 года в релизе 1.4. С этого момента стала возможной отправка сообщений напрямую с сервера клиенту и обратно без использования polling.
Поэтому стало достаточно просто реализовать чат на Google App Engine. Процесс реализации описан под катом.
Читать дальше →

Психологическое манипулирование при разработке сайтов электронной коммерции

Reading time6 min
Reach and readers3.8K
Автор: Кристина Бьоран
Источник: www.uxbooth.com/blog/psychological-manipulation-in-ecommerce-design

image Веб-дизайнеры и веб-архитекторы используют целый арсенал психологических ловушек, чтобы манипулировать пользователями и провоцировать их на определенные шаблоны поведения. Что можно почерпнуть для себя из этих приемов? И, что еще более важно, этичны ли они?

В июле 2011 года в одном из выпусков интернет-издания Wired, профессор психологии и специалист в области поведенческой экономики, Дэн Ариели, опубликовал статью на тему психологических приемов, используемых сегодня несколькими крупнейшими веб-сайтами. В этой статье, которая называлась «Gamed» («Пойманные»), автор продемонстрировал, как такие сайты, как Amazon и Groupon, при помощи элементов дизайна стимулируют определенные сценарии поведения, направленные на осуществление покупки.

Читать дальше →

Правильная работа с БД в Android

Reading time7 min
Reach and readers155K
Приветствую всех дроидеров в эти непростые для нас времена.
Честно говоря, заколебала эта шумиха о патентах, войнах и т.д., но в данной статье речь пойдет не об этом.
Я не собирался писать статью на данную тему, так как везде всего полно о работе с базой данных в Android и вроде бы все просто, но уж очень надоело получать репорты об ошибках, ошибках специфичных и связанных с БД.
Поэтому, я рассматрю пару моментов с которыми я столкнулся на практике, чтобы предостеречь людей, которым только предстоит с этим разбираться, а дальше жду ваших комментариев на тему решения указанных проблем после чего внесу изменения в пост и мы сделаем отличный туториал, который будет образцом работы с SQLite в Android не только для начинающих, но и для тех, кто уже знаком с основами и написал простые приложения.
Читать дальше →

Программный RAID-6 под Linux: опыт восстановления массива 16Тб

Reading time5 min
Reach and readers15K
Несколько дней назад вышел из строя один из жестких дисков на бюджетном массиве из 16х1ТБ дисков. Уровень массива: RAID 6. Ситуация осложнилась тем, что (как оказалось) ранее также встал кулер на видеокарте этого же сервера, что не было заранее подмечено, и после замены HDD, в результате изменения режима охлаждения корпуса — это стало проявляться в виде зависаний во время синхронизации, что само по себе очень неприятно. Вылилось это в то, что массив перестал автособираться, и были помечены как сбойные еще несколько дисков, и пришлось уже разбираться с ним по-серьёзному, курить вики, мануалы и форумы (форумы — самое полезное, поскольку описывают опыт конкретных людей в конкретных ситуациях).
Читать дальше →

Ликбез по уязвимостям в веб-приложениях, а также самые частые ошибки разработчиков

Reading time7 min
Reach and readers42K


Эта статья — продолжение цикла статей по информационной безопасности в веб-приложениях (и не только).

Вообще думал написать о «белом ящике», но я решил что нужно сначала ликвидировать возможные пробелы у целевой аудитории (в основном веб-разработчики) в этой области.

Может многие и все знают, о чем я пишу в статье, но я попытаюсь разбавлять ее практическими примерами и занятным опытом.

Планирую, что это статья — предпоследняя. После данный цикл будет повторен, только в более сложном варианте, с бОльшим углублением в данную тему. Надеюсь меня хватит на это, и вообще, что есть смысл об этом писать.

Как обычно — ответственность за все полученные знания только на читателе :)

Читать дальше →

Пособие по выживанию на конференциях Black Hat и Defcon: как спастись от хакеров

Reading time2 min
Reach and readers2.2K
Среди тысяч экспертов по безопасности, собравшихся на этой неделе на конференциях Black Hat, Defcon и Security BSides в Лас-Вегасе, обязательно отыщется тот, кто захочет проверить на прочность безопасность ближайших ноутбуков, телефонов, сетей — и даже кредиток и RFID карточек от гостиничных номеров.
Читать дальше →

Исследование игр без исходного кода на примере Zuma

Reading time4 min
Reach and readers13K
Эту игру не надо, наверное, представлять. Жаба, шарики и десятки часов потреченных впустую. В первую часть (когда она вышла) играл часами, до ряби, ночи напролет. Играла жена, друзья, все играли, в общем. Любой, кто посмотрел в глаза жабе, услышал волшебное «дзынь» шариков, метким ударом сделал комбинацию из нескольких цветов, оставался с этой игрой надолго. Кот, вон, и тот лапой по экрану бил, когда видел летящий шарик. В общем если бы кто-то спросил про мои любимые казуальные игры, я бы назвал Zuma и Bejeweled.

Но это присказка. Сказка в том, что я недавно перечитывал «Футурологический конгресс» Лема и наткнулся на орден безлюдистов, который проповедуют Евангелие компьютерам. Это привело меня к мысли, что в Евангелие компьютеру, в общем-то, ни к чему, а вот в Zuma он поиграть не отказался бы. Сказано-сделано. Пишу программу которая играет в Zuma.

Сразу предупреждаю, что хотел написать мало и быстро, а получилось настолько много, что придется разбить на несколько частей. Если кому скучно читать — можно внизу статьи посмотреть видео.

В комментариях прошу ответить: интересна ли тема, и стоит ли продолжать писать подобное? Интересно ли изложение? (я пишу одновременно с тем как делаю, поэтому тому кто читает может показаться странным).
Читать дальше →

Паркуемся Андроидом или приложение для мобильной парковки

Reading time2 min
Reach and readers3.4K
Под катом описание процесса и результата: интеграция смартфона, парковочного сервиса и мобильного оператора.

Autopark

Читать дальше →

Большая коллекция игр Ubuntu GamePack 11.04

Reading time5 min
Reach and readers12K
Представлена самая большая коллекция игр — Ubuntu GamePack 11.04

Комплект состоит из 6-и дисков (5-ть DVD дисков включают 156 самых популярных игр различного жанра. В качестве 6-го диска — Ubuntu Desktop 11.04).
Теперь нет необходимости исследовать интернет в поисках игр, а найдя игру задаваться вопросом как ее установить в Ubuntu Linux.

На дисках присутствуют краткие описания игр и иллюстрации фрагментов игр, а сама установка любой понравившейся игры — займет не более двух кликов мышкой.

Комплект будет интересен игроману любого возраста. Можно сыграть и в классические шахматы, разгадать логические загадки, выполнить фигуры высшего пилотажа за штурвалом самолета, почувствовать себя гонщиком, сразится в бескрайних просторах космоса, построить город и завоевать цивилизацию, пострелять по врагам в современном шутере и окунутся в виртуальный мир многопользовательских интернет-игр.

Данные диски не являются модификацией Ubuntu Linux. Они содержат только игры, поэтому требуют предустановленную систему Ubuntu Desktop Linux 11.04 (или основанную на ней, такую как LinuxMint, SuperOS и д.р.).

Подробнее: ualinux.com/ubuntu-gamepack
Загрузить: ualinux.com/download
смотреть список игр

Imperavi: удобный и действительно красивый JS WYSIWYG редактор

Reading time1 min
Reach and readers23K
В продолжение темы о красивой и удобной JS визуализации (http://habrahabr.ru/blogs/javascript/124899/) хочу рассказать вам о WYSIWYG редакторе, на который сегодня случайно наткнулся.

Вы наверное часто используете различные WYSIWYG редакторы в ваших проектах. Я их тоже часто использую, так уж получается, что они очень нравятся секретаршам и т.д. нашим пользователям.

Таких редакторов существуют десятки, но все они мне почему-то не нравилисись: то выглядит уж очень топорно, то работает совершенно криво. В конце концов я остановился на TinyMCE. Он хоть и ужасен на вид, но рабоет стабильно.

И вот сегодня я совершенно случано наткнулся на редактор, который мне полностью подходит:
  • работает стабильно
  • выглядит очень стильно
  • написан на jQuery

Имя этому чуду – Imperavi.
Попробуйте сами и думаю, что вам понравится.

Скриншот:
image

UPD
Более новая версия редактора: http://imperavi.ru/redactor/.

10 научно обоснованных советов по возможностям использования веб-сайтов

Reading time10 min
Reach and readers25K
image
Множество источников делится с нами бесчисленными советами и методиками по возможностям использования веб-сайтов. И хотя многие из этих советов логичны и воспринимаются нами серьёзно, мы всё равно пытаемся найти подтверждение им  в реальной жизни и в других источниках, чтобы опереться именно на эти теории.
 
В этой статье обсуждаются такие находки научных исследований в сфере возможностей использования веб-сайтов, как исследование и доклады по отслеживанию движения глаз (ай-трекингу) для улучшения использования веб-сайтов. Вы увидите, что это советы со здравым смыслом и их придерживаются многие специалисты, но, в любом случае, некоторые из этих советов могут удивить вас и изменить ваше представление о процессах, происходящих в современном дизайне.  
Читать дальше →

Правильная настройка DDoS Deflate

Reading time1 min
Reach and readers18K
Оказывается такой удобный инструмент для борьбы с ДДОС атаками (или вернее со спамботами) как DDoS Deflate (который применяется тогда, когда в iptables отсутствует возможность использовать модуль connlimit), после инсталяции неправильно склонен себя конфигурировать. Это приводит к тому, что защита не работает.
Читать дальше →

АСУДД: Что висит над дорогой?

Reading time5 min
Reach and readers23K
На улицах наших городов и на магистралях все чаще стали появляться электронные табло, знаки переменной информации, разнообразные датчики и видеокамеры. Светофоры стремительно «умнеют», а каждый уважающий себя город стремится организовать у себя «центр управления дорожным движением». Спрос рождает предложение, и некоторые компании начинают осваивать новое для них направление — автоматизацию дорожного движения.

Проекты в этой области из разряда «повесить оборудование на столбы и попилить бюджет» плавно смещаются в сторону «решить транспортные проблемы города перед выборами», что подразумевает более разумный подход к проектированию и достижение вполне практических и общественно полезных целей. И если раньше эти проекты были исключительно в руках строителей, то теперь к ним стали привлекать системных интеграторов и софтверных разработчиков. Именно по этой причине появилась эта публикация. Кто знает, что вам, коллеги, придется автоматизировать в следующий раз?

Сегодня мы посмотрим на дорожное «железо», устанавливаемое на магистралях.
Читать дальше →

Платное и бесплатное приложения: два в одном

Reading time3 min
Reach and readers12K


О том, как непросто создать приложение с поддержкой In-App Purchase на хабре уже рассказывали (здесь и здесь), — слишком много кода для такой простой функциональности.

Даже поддержка оплаты через PayPal внедряется намного проще.

Но благодаря Robot Media SL и open-source библиотеки Android Billing Library, наша жизнь упрощается. Намного упрощается.
Читать дальше →

Information

Rating
Does not participate
Location
Ашмор и Картьер о-ва
Date of birth
Registered
Activity