Pull to refresh
51

Погромист на csharp

0,7
Rating
7
Subscribers
Send message

Источник какой информации? Я не пишу парсер хабра, я открываю хабр в ff. Я не пишу парсер ютуба, я открываю ютуб в ff.

О, а куда от браузера уходят? В чём вы хабр открыли и комментарий написали?

Это лишь означает, что автор, скорее всего, не известный литератор со своим выработанным стилем, а обычный человек.

Не надо быть известным литератором, чтобы иметь свой стиль.

Про моды сталкера знаю только с ютуба, но согласен что он тоже за счёт этого жив.

Другое дело, я не уверен есть ли сейчас такие игры, которые за счёт модов набирают комьюнити и проживут долго. На ведьмака3 дали редактор, но вроде ограниченный и модов как будто не особо. На балдуру3 вроде есть что-то, но пока не слышал про крупные моды (хотя, крупные потребуют времени, посмотрим). И больше навскидку не знаю такого.

ПС: а сейчас с ИИ моды делать люди начинают больше, может что-то новое увидим в плане "моды+комьюнити".

Я пытаюсь с вами как с человеком разговаривать, а вы ко мне...

Ладно, закончу на этом.

Тогда можно подумать в двух направлениях - посмотреть что там выходило с 2020 хорошего. И посмотреть что сейчас играют из старого (и попытаться понять, почему, кроме очевидного "раньше было лучше").

Я не очень знаю, что переигрывают, лично переигрываю то что понравилось в детстве (wh40k dow, flatout1-2, nwn, supcom и прочая). В моём случае это стратегии (жанр сейчас мертв и актуальных замен не видно, поэтому хз можно ли было заменить игры на что-то другое и забыть старое). Сюжетные игры типа nwn\bg\ведьмака страдают визуально спустя годы, но сюжетно и механически очень даже играбельны. Для тех, кто любит сюжеты, имхо время не помеха.

И по этим меркам что можно ожидать что хоть в каком-то виде проживёт больше 10 лет, скорее какие то конкретные игры по жанрам для фанатов - Factorio, Hades, Noita, Vampire Survivors, Baldur’s Gate 3, какие-нибудь инди игры типа Barotrauma (их настолько много разных для коопа, что непонятно, выживут ли они спустя время и в каком формате), Satisfactory. Это мой личный список, из того что играл и видел. Наверняка найдутся 18+ игры (которых сейчас целый полноценный рынок и он тоже разнообразный). Найдутся инди игры которые запомнятся. Всегда есть серийные игры, и выпуск новой персона10 или там хл3 вполне кого-то сподвигнут пойти и поиграть в старые части.

Отдельно есть пачка игр где моды поддерживают комьюнити и обратно - скайрим, фоллач, нвн. Наверняка их тоже прилично, но на дистанции в 40 лет наверно не проживут. 10-20 - вполне, скайрим уже прошел этот путь, как и нвн например.

Так что значит "современное"? Во что-то точно будут - есть дети которые выросли на современном, для них оно будет тем самым "ух, как в детстве". Будут точно так же ремейкать наиболее удачные игры.

Это нейрослоп или просто рандомный наброс ради рекламы в конце? Единственный аргумент против современных игр - выключение серверов и\или

Современные игры держат игрока в узде и постоянно о себе напоминают. Это не геймплей — это бизнес-модель, которая конкурирует с реальной жизнью. Прокачивай скилы, копи/покупай шмотки. Можно потратить недели и месяцы своей реальной жизни, здоровье в обмен...На что? .

Но есть куча других современных игр - ведьмак, римворлд, факторио (и список очень длинный, игр много). Каждый год выходят игры которые вполне хорошие, сингловые, завершенные (бг3 недавно был? Я не очень активно слежу за новинками).

То, что модераторы не реагируют, вызывает у меня только желание наконец то дропнуть хабр спустя много лет чтения. Другое дело, хз что читать вместо него, нынче наверно везде ИИ.

MPC отлично справляется со всеми задачами, кроме сетевых. И слава богу, мне не нужен сетевой плеер.

Читать такое приятно (не люблю спам), но когда мне звонит мой же оператор мобильной связи то легче просто положить трубку, чем думать "а можно ли их наказать за спам?".

Где-то наверняка уже писали, как выглядит типовой процесс по спаму? Ну т.е. сколько времени сожрёт возня со всем оформлением? 4 часа, 20 часов, 100 часов?

Мозг чешется от этой статьи. Общий контекст примерно "да, красиво, но не годится для реальной замены". Всё это формируется мелкими деталями - это не смогла ИИшница, это не так сделала, прочая и прочая. Только в статье нет конкретики. Перед нами такой же результат, как у ИИ - красиво, но без конкретных деталей пользы никакой нет.

В статье нет ничего нового, ничего полезного. Примерно эту мысль я вижу уже лет 5? В конце есть приписка "можем поделиться", но именно эта та часть, за которую обычно и любили статьи на хабре. Не просто поделиться, а провести свой анализ и выдать полезную суть.

Это прямо максимально грустно звучит. Та самая проблема, от которой все годами уходят - потребители залезли в вашу БД (за отчетами) и любые ваши изменения в сервисе теперь ломают работу потребителей. Потому что для сервиса БД - его внутренности и он их хочет менять в любой момент как сможет. А для потребителя это контракт, как же так, вы сломали мне работу!

Вы пишите в статье что кафка не нужна на маленьких объемах, а подскажите, какие у вас объемы, где используется чтение WAL и как давно вы с таким подходом работаете?

@moderator а это точно живой человек? Статьи клепаются бодро, комментов от автора особо нет, и ладно бы был корпоративный блог, но это не он.

Стиль текста тоже сомнительный, как и содержание статей.

Я на сайт хожу не для того, чтобы получать сомнительный набор не очень конкретных мыслей бесконечным потом от разных авторов.

Понятно что попадает всё. Что вы предлагаете туда складывать? Отдельная табличка "событий" (как аутбокс) или потребитель сам начинает шариться в вашей БД в поисках "ага, вот заказы, а вот клиенты, а вот ещё история изменений статусов"?

Какую задачу решаете?

Если задача "оповестить заинтересованных, что случилось событие1", то я не вижу этого в решении через БД. Где событие, как версионируется контракт, как подписываться на события потребителям в других сервисах?

Как выглядит предложенный вариант? В wal попадает что - событие специальное для оповещения или какая рядовая информация вида "создан заказ 123 с полями ..."?

А ещё очень подозрительно звучит идея дать репликацию эээ аутбоксов между разными БД. Вместо общей универсальной шины общения между N сервисами у вас будет каждое с каждым и комбинаторный взрыв?

ПС: я понимаю что кафка может быть перебором. Я не уверен что предложенное решение хорошее.

Точнее, они заявляют, что не отправляют. А потом окажется, что была уязвимость, слили очередные 100тб отпечатков и прочая.

@jbenderovвы это ручками писали? Я нынче уже не понимаю, нейронка пишет или человек.

Если ручками, то можно хоть чуть-чуть конкретики? Не просто общие фразы, которые дают примерно 0 пользы?

Главный вывод немножко странный.

Имхо главная проблема - что "снаружи" SQL прилетает.

Это длится уже лет 10+, не новость.

1
23 ...

Information

Rating
2,171-st
Registered
Activity