Григорий Макаров @MrGrig192
User
Information
- Rating
- Does not participate
- Location
- Новосибирск, Новосибирская обл., Россия
- Date of birth
- Registered
- Activity
Specialization
Mobile Application Developer
Senior
SWIFT
iOS Human Interface Guidelines
Objective-C
GCD
Autolayout
iOS development
UIKit
Client-server applications
Coredata
Realm
да вобщем то нет. жмякаешь кнопку начать конференцию, создается комната (где-то они имеют ограничения по времени, но из представленных нет ограничения на количество комнат в день). Эту ссылку кидаешь нужныи людям в любом мессенджере и они подключаются. Да есть ограничение, что в некоторых сервисах нужно регистрироваться, но в некоторых не нужно. Да ссылку нужно отправить. Если подразумевается альтернатива скайпа как мессенджера с видеозвонками на несколько человек, ну вот телега с 21 года вроде как поддерживает такое (ни разу не пользовался). В таком случае альтернатив действительно не много. Дискор еще раньше был, теперь только через VPN.
Яндекс Телемост, СбрерДжаз, Zoom, Jitsi Meet, Google Meet и это только то чем сам пользовался и что на слуху
На счет хороший не знаю, но надеюсь как минимум не плохой) К счастью сейчас уже есть достаточно бывших коллег. Так что, надеюсь, когда настанет время, проблем с HR будет меньше
У меня например есть мелкий ребенок + работа. на это уходит, не считая сна и еды, примерно 80-90% свободного времени. А еще хотелось бы иногда полежать и ничего не делать, просто потому что устаешь от всей этой суеты. У меня есть несколько идей, которые я пытался воплощать в Open Source. Но чаще всего, мне просто надоедает тратить на это время и проект уходит в дальний ящик, а показывать всем какие у меня крутые недоделанные проекты, мягко говоря странно) так что не показатель
Возможно миллион смищных видеороликов или анимированных открыток в ватсапе?) или куча голосовых. У меня у всех родственников ватсап память замирает будь здоров
Не туда отправил и удалить не могу:(
Скорее всего там другие величины также подгонялись под сокращение 9.81
ну в первичном примере такие фигуры как квадрат и прямоугольник существуют и их наверное было бы неплохо вписать чтобы как-то с ними дальше работать. четырехугольник может быть просто интерфейсом. а не абстрактным классом. Вопрос изначально был другим как правильно подружить в плане наследования квадрат и прямоугольник. Если нет концектса то в общем виде через Четырехугольники, в конкретных случаях квадрат может быть прямоугольником или наоборот
Потому что нет контекста. Если мы будем добавлять еще сущности типа ромб. Ромб можно наследовать от прямоугольника или от квадрата? Квадрат это частный случай ромба, или квадрат от ромба можно наследовать? Можете сказать нет, ведь ромб может совсем не содержать прямой угол. Но почему мы берем за основу именно прямой угол, а не равность сторон? Если мы хотим отображать фигуры в приложении. То должен быть базовый класс четырех угольник. От него уже можно наследовать квадраты, прямоугольники, ромбы, параллелограммы и тд и тп. Наследовать их друг от друга это делать их зависимыми от частных случаев
В зарубежных думаю такое есть. У них есть еще и запреты на рекрутерства сотрудников из конкурирующих компаний) но если работаешь на российскую компанию, то никто не в праве тебе запретить разглашать информацию о своей зп. Да за разглашение могут последовать всякие рода последствия, но к административной или уголовной ответственности это никак не относится
1) играйте в норм игры
2) это механика игры, почему она должна быть другая не ясно. На турнирных шаблонах спецом разбросаны куски золота и ящики с сокровищами, чтобы на первых ходах сделать максимум героев. Не нравится такой подход играйте в ауткаст, там всего один герой.
3) если честно вообще не понял тейка
4) опять же ауткаст в помощь. Хотя есть и артефакты которые множат на 0 высокоуровневую или низкоуровневую магию. Или антимагия в помощь. Есть разные подходы.
5) у магов прокачивается сила магии и интеллект, у воинов атака и защита. Остальное догоняется артефактами и соответствующими зданиями на карте
6) это не совсем так, в любом случае зная что противник будет действовать по определенной стратегии, при должном умении и удаче (найти определенную магию или артефакты) можно эту стратегию обернуть против противника.
В общем то вы в основном тут делаете сравнение каких то аспектов из других "нормальных" игр которые вам не нравятся в героях. Это очень субъективное мнение
Есть более элегантное объяснение этого парадокса. Если представить что дверей не 3 а 1000. Игрок выбирает случайную, затем ведущий открывает 998 дверей с козлами и остается 2 двери. Одна что выбрал игрок и одна что осталось закрытым ведущим. Здесь уже не создаётся обманчивых ощущений. Хотя некоторые тугосооброжающие люди все равно уверены что вероятность 50/50 остается между дверьми
К сожалению у нас есть места до сих пор где далеко не у всех операторов есть хотя бы вообще связь, не говоря уже у приемлемой. Иногда уходить просто не к кому. К счастью таких мест все меньше и меньше
Я тоже проходил как то. Один из вопросов был где быстрее происходит поиск в массиве или в словаре (собеседование на Swift разработчика). И вопрос вообще не совсем адекватен. Понятно, что подразумевается вопрос про хештаблицу в словаре. Но каким боком тут поиск привязался не ясно.