Pull to refresh
65

Programmer

1,5
Rating
105
Subscribers
Send message

А какой практический смысл в "оригинальности идеи"? Какая разница кто и как что-то придумал, главное чтобы это что-то работало и приносило пользу.

Строго говоря, мы не знаем достоверно, утиная типизация тут неприменима. А понятие "человек с сознанием" слишком расплывчато - скорее всего у людей разных культур, разного уровня образованности, разного возраста и т.п. "сознания" немного отличаются, и это "немного" достаточно чтобы мы могли это заметить.

Сознание - чрезвычайно интересная тема на переднем фронте науки, причем на стыке сразу многих наук. Здесь и философия, и психология, и биология, и математика с IT.
А вообще, во Вселенной есть две величайших загадки. Причем они скорее всего связаны.
Первая - это сам факт существования бытия. Почему Бытие существует? Ведь не-существование, ничто - по нашему опыту нечто более "логичное": некий супер-ноль, супер-пустота, а когда что-то "есть", это - если вдуматься - напоминает какое-то нарушение привычных нам законов сохранения.
Ну и вторая загадка - собственно сознание.
Можно предположить и наличие вот такой связи: осознающее существо отличается от философского зомби тем же, чем реально существующая Вселенная отличается от своего точного математического описания. А отличается ли? Тут можно вспомнить о [https://ru.wikipedia.org/wiki/Гипотеза_математической_вселенной](гипотезе Тегмарка), о том что физическая реальность является математической структурой. И с этой точки зрения получается, что сознание еще фундаментальнее чем может показаться: это нечто, "материализующее" математику... Но с другой стороны, из нашего обычного опыта следует что сознание не существует без материи, без мозга...
Да, конечно это логически неразрешимая проблема (и мы знаем, что такие проблемы есть в любой формальной системе). Поэтому проще принять некоторые разумные допущения, следующие из повседневного опыта и обычного здравого смысла.

  1. Все люди обладают сознанием

  2. Должным образом спроектированный ИИ тоже будет обладать сознанием

  3. Никаких "душ", а также каких-либо специальных "частиц сознания" и т.п. не существует, сознание - чисто материальный и чисто информационный эффект

  4. Сознание вариабельно, оно может быть очень разным, в том числе отличаться от человеческого настолько, что мы даже представить не можем. Проведение точных границ между "осознающим" и "неосознающим" также невозможно. Человек во сне, младенец, человек находящийся под воздействием психотропных веществ - все они обладают сознанием, но оно сильно отличается от сознания "обычного человека в обычном состоянии". Вероятно, сознания есть огромное множество параметров, меняя которые, мы будем выходить за границы привычного нам понимания "сознания" - в том числе можно получить и аналог "философского зомби" и много чего еще, о чем философы даже и не догадываются.

Что-то мне подсказывает, что таких студентов сейчас где-то около 100%:)) Просто большинство не ловят хайп, а молча пользуются.

Похоже, моим надеждам на бесплатные для всех (а не только для подписчиков twitter blue) "длинные твиты" (4К символов) не суждено оправдаться - Маск занялся тотальной монетизацией, считает каждую копейку и будет пытаться выжать прибыль по максимуму.

А мне как пользователю хочется еще одной фичи, которой ни в v1 ни в v2 нет: метаинформации в торрент-файле.
Например, когда на том же Рутрекере делаешь раздачу, приходится заполнять множество полей. В зависимости от типа контента (книга, аудио, видео, программа...) поля немного отличаются, но общая идея одна: название, автор, год выпуска, издательство, язык, тема/жанр, продолжительность, формат, качество, аннотация, превью обложки... Плюс были бы полезными разные хеши (для других файлообменных сетей).
Это всё - весьма полезная информация, мы ее старательно заполняем, а в торрент-файл она не попадает. И к пирам, скачивающим раздачу - соответственно, тоже. А было бы здорово иметь эту информацию в торренте. Много места она не занимает, но зато торрент превратился бы в универсальную карточку объекта данных, из которой она могла бы переходить в метаинформацию файловой системы (при наличии таковой - но откуда ей взяться если нет источников), использоваться для локального оффлайн поиска и т.д. Иногда даже бывает такое - скачаешь торрент-файл и забудешь его добавить в торрент-клиент. А потом через месяц вспоминаешь, что же это такое могло быть))

Не зря сломали, совместимость - один из главных генераторов костылей и тормозов прогресса . Взять тот же С++. Или даже систему команд x86.
А с Питоном что не так? Я на нем не пишу, но вроде Питон 3 уже давно везде используется.

Какие преимущества в "человечности" бота? Это же просто поисковик, только умеющий усреднять результаты множества источников в единый ответ. Вот в MS что-то там намудрили, в результате бот стал зацикливаться и выдавать "эмоции". Если для "поиграться ради прикола" это еще и сойдет, то для серьезной работы такое неприемлемо.

Представьте N-мерное и положите N равным пяти :)

Нет, экономически нецелесообразно выставлять криво работающий продукт. Любой инженер, принимающий решение о том, нужно ли компании приобрести продукт - такой же анонимный пользователь, который, поработав с урезанной версией, убедит начальство что нафиг такое глючное поделие нужно. И убедит, и продемонстирирует наглядно на этой самой урезанной версии.

Статья вообще ни о чем. Но воспользоваться ей для интересного обсуждения можно,
Итак, кто нибудь уже додумался реализовать компьютерную игру в четырехмерном пространстве? Идея простая: компьютер смоделирует всё. Создаем мат.модель проекции четырехмерного мира на плоскость экрана, моделируем простой четырехмерный мир (по возможности реалистичный и детализированный), запускаем игрушку - "бродилку". Продумываем управление перемещением - так чтобы оно было наиболее простым. Пары джойстиков наверное хватит. Какой нибудь достаточно увлекательный сюжетец, мочить монстров, собирать сокровища и т.п. И далее смотрим, как быстро человеческий мозг - мощнейшая из известных нам нейросетей - адаптируется к такому. А если еще и в VR-очках...

В теории с "двумя версиями" есть слабое место: если все будут знать "подрезанную" версию и иметь опыт работы с ней, то это сработает как антиреклама, и мало кто захочет связываться с производителями такого софта и приобретать "правильную" версию за деньги. Любые ограничения должны быть явными и не ухудшающими основную функцию. Например, ограничение числа запросов в единицу времени - это нормально. А генерация бреда - нет. Это относится к любым программным продуктам shareware - никто не будет покупать софт, у которого пробная версия падает или случайным образом портит данные пользователя, даже если заявляется, что после покупки эти недостатки исчезнут.

Госплан - как же режет слух, что-то на советском.

Все это делается лишь для того, чтобы потешить ностальгию по советскому прошлому одного единственного пожилого человека.

Мне непонятно что вообще происходит. Все эти увольнения... Чего стоит ждать, к чему это все приведет, как повлияет на сферу информационных технологий в целом?

А разве у драйвера может быть нечеткая модель и интерфейс? Как они тогда вообще работают? Типа обращаются к захардкоженным адресам в ядре чтоли, "вот там лежит недокументированная переменная, про которую мне знакомый программист из MS рассказал"?

Интересно как Opera собирается это монетизировать?

Пользуюсь и виндой и линуксом. Лично для меня преимущества линукса - действительно система более легкая, никаких непонятных обновлений и телеметрии, меньше вирусов, гораздо более широкие возможности с выбором внешнего вида окон (но это и недостаток, в некотором смысле - нужно знать что вообще бывает и из чего выбирать). Допустим, та же Убунта из коробки для меня страшна как атомная война (уж не знаю, специально ее такой делают чтоли?). Я использую Lubuntu + некоторые настройки, приводящие ее к наиболее классическому виду, напоминающему ОС конца 90-х - начала 2000-х.

А вот недостатком Линукса я считаю отсутствие полноценной мощной среды разработки уровня Visual Studio. Кто-то скажет что Линукс сам по себе среда разработки, ну может и так, но мне например нужен удобный классический отладчик как в Студии, а не командная строка. В Линуксе же командная строка торчит отовсюду даже в различных IDE. Перед тем как скомпилировать в них даже банальный HelloWorld, нужно обязательно что-нибудь настроить, а для этого прочесать Гугл и StackOvervlow на предмет того как это делается.

А вот интересно, почему в ядре Линукса не реализуют поддержку драйверов Windows? Если целую Wine сделали, реализацию огромного WinAPI, то с драйверами по идее все должно быть гораздо проще.

Если под "инфантильностью" понимается некоторая "детскость" в поведении и мышлении, то нужно понимать что и дети бывают разные. Могут быть милые ангелочки, а могут быть жестокие звереныши. Разброс очень большой. Поэтому наверное и инфантильность может быть разная. И хорошо бы разделить разные ее виды с научной точки зрения (по крайней мере обозначить и как-то назвать).
А вообще интересует связь "инфантильности" с такими понятиями как неотения и ювенилизация, с тем что у человеческого вида взросление наступает позже чем у животных, а у современных людей - позже чем у древних; связь этих явлений с изменением структуры общества и с прогрессом цивилизации.

Information

Rating
1,860-th
Registered
Activity