All streams
Search
Write a publication
Pull to refresh
1
0

Пользователь

Send message
Ну всё-таки перебор. Когда вы сказали, только родился только автор одной из технологий. А уже позже на ней сделали идею стартапа и ещё какое-то время потребовалось для запуска.
Все трактовки определяются хозяином игры. По ссылке очень много очевидного.
Я брал их в магазине-кофейне-сабже.
Конечно, если совсем никакого опыта игр нет ни у кого, то трудно ожидать, что игра пойдёт. То же и про alias или имаджинариум сказать можно. Если же кто-то один предварительно ознакомится с правилами Манчкина, то вполне сможет и объяснить быстро, и удовольствие получить. Тем более, если играли в такие сложные игры как Имаджинариум. (ИМХО, уровень очень близкий)
Уже не первый раз встречаю замечание о том, что в Манчкине сложные правила, и недоумеваю. Одна из самых простых игр. Впервые играл в неё в соотношении новичков к опытным 2:1, всё довольно быстро понятно.

А вообще, как завсегдатай описанной в посте кофейни-магазина, скажу, что читать правила до игры — для слабаков :)
Переход на григорианский календарь съел.
Масштабы тех войн сопоставимы с текущей ситуацией в Леванте, которая считается локальным конфликтом. А крупные войны и завоевания действительно случались с интервалами в сотни лет. (Например, Ближний Восток и Европа: Ахемениды, +200 лет — Александр Великий, +700 лет — Великое переселение народов, +250 лет — Арабские завоевания, +100 лет — Карл Великий, +400 лет — Чингисхан и чингизиды, +100 лет — Тамерлан, +200 лет — Тридцатилетняя война, +50 лет — Война за Испанское наследство и Северная, +100 лет — Наполеон I, +100 лет — Мировые войны)
Так что, помогло ли ЯО сохранению мира, пока сказать трудно, вот как раз время для очередного крупного конфликта приближается. Хотя я верю в силу ЯО отстранить его надолго.
У Профессора в Сильме люди издалека вполне путали орков и эльфов, кстати.
А что там у Перумова?
Не понимаю, что немагичного в Гэндальфе. Просто это не магия Роулинг. В Арде магия — что-то вроде степени достойности. Как уровень персонажа в компьютерной игре: только с 20 lvl ты можешь ходить в такую-то локацию. Так и тут: прошёл через огонь и тьму — смог обезвредить Сарумана; не испугался пути, проложенного мёртвыми, — теперь ты достаточно крут, чтобы посмотреть в глаза Саурону (в один глаз, ладно). Кроме того, самые сильные мира того действительно стараются не вмешиваться в дела окружающих: нереально могущественный, по-видимому, Том Бомбадил вообще не кажет нос из лесу, Галадриэль, Элронд и Саруман активно действуют только в своих локациях и т.п. — подчиняясь какому-то фундаментальному закону, закону за нарушения которого не карают, но нарушить его так просто нельзя (вроде законов физики)
Профессор ещё, может быть, многое бы поменял, но нам остаётся работать с тем, что есть: никто не знает, откуда взялись орки, но наиболее вероятно, что это извращённые эльфы.
Вы слишком доверяете названиям переменных.

int need_job = 14;
struct war* have_skill = (struct war*) malloc(16);
Stork: need_job += 'a';
if (need_job && have_skill) {
goto Stork;
}

Как-то так, например
Пифия в первом фильме ведёт себя так, как положено оракулу. Просто каноничный образ. Тут не нужно искать дополнительных подтекстов, специфичных именно для «Матрицы»

Information

Rating
Does not participate
Location
Россия
Date of birth
Registered
Activity