прошёл пока только все фф 7-11, 12я начата давно, но не закончена.
Так 11 часть была в онлайне.
даже не могу сказать, какая из них любимая, все крутые по своему и ни в одной не было прям левака на скорую руку как современные многие игры (привет серии нфс в последнее время).
Нужно время. У меня долгое время, самая любимая была 8 часть. Очень много лет так было. А потом, видимо осознал, что это не так =)
Да, я тоже, когда статью писал, скачал и чутка поиграл. По названию не помнил её, а как увидел главное меню...
Собственно поэтому, сначала статью выпустил без картинки к "Генералу", а потом уже отредактировал и загрузил фото, чтобы такие как я, могли вспомнить её.
Ну да, в С&С крутая музыка. И я кстати тоже обычно отключаю музыку. Не всегда, но в большинстве случаев. Но есть игры, в которых музыка не надоедает и через сотню часов. Их не так много, но они есть.
Завтра я выпущу новую статью, там тоже будет прекрасная музыка. А в четверг или пятницу, выйдет еще одна, где, как мне кажется, один из лучших саундтреков в играх. И я там отдельно выложу некоторые песни. Извините, что говорю без конкретики =)
А вообще, мне кажется, это всё очень субъективно и сиюминутно. Когда-то, я думал, что одна музыка лучшая, а спустя годы, я понимаю, что другая музыка в разы лучше.
То есть смысл жизни, это заработать на еду, машину и квартиру? Ну, я чужие смыслы не осуждаю, но мне кажется, это скорее потребность, нежели смысл жизни.
Да, людям НЕОБХОДИМО работать, кто-то ради этого выполняет даже самую грязную работу, но разве это означает, что это не в пустую убитое время? Счастлив ли такой человек? А что он ответит, если ему сказать "Зато ты в игры не играешь и не тратишь время зря." ?
Сколько в мире людей, которые ненавидят свою работу, но ходят туда лишь ради пропитания? Вы правда думаете, что они считают это время полезным, а не тратой жизни? В конце концов, деньги можно зарабатывать и так, чтобы при этом оставаться счастливым, просто не каждый сможет придумать такое дело/найти такую работу/побороть лень, но это уже другой разговор.
Всё в нашей жизни относительно. Кто-то готов жить ради работы и считает, что убиваясь на ней, он проживает жизнь не в пустую, а кто-то наоборот, только и делает, что играет в игры. Если так задуматься, почти всё что мы делаем - трата жизни. Просмотр хоккея по тв, прогулки (можно возразить, что это для здоровья польза, ну так и игры несут пользу - развивают логику, тактику, реакцию итд. К тому же, есть же спортивные игры, от которых худеешь в реальности), катания на машине итд итп. Для себя я решил, что жить надо так, чтобы быть счастливым, тогда что бы вы не делали, вы проживёте жизнь не зря.
Да, согласен, у первой Диаблы атмосфера более гнетущая и напрягающая. А Мясника в детстве, я реально побаивался (и это Близы еще вырезали его промо-заставку, где он людей на крюки вешает).
Ну да, апают скиллы и вводят новые рунные слова. Как фанат игры с момента её выхода, могу сказать, что сейчас она явно стала НАМНОГО лучше. Во всяком случае на мой взгляд. Надеюсь, после выхода Diablo 4 - Resurected не забросят.
Без капли подхалимства скажу, что люблю читать такие истории. Сам люблю вспоминать "былое" и нравится читать интересные воспоминания других людей.
По игре до сих пор проводятся турниры или простые игры, есть специальные программы и сайты для поиска игроков. Попробуйте поискать там, может сможете собрать себе компанию по интересам =)
Да сейчас много интересных билдов появилось, которые раньше были очень слабые. Я того же варвара на метательном оружии попробовал. Он мне правда быстро надоел, но он более чем играбелен из-за апа его навыков (пассивку на метание очень сильно бустанули)
Сейчас стало попроще, благодаря талисманам на снятие иммуна от огня. Мне они как раз падают в огромных количествах, а другие стихии или вообще не падают или почти не падают.
Ну, это же максимально возможный лвл по сути. Локация 96 уровня, это максимально возможный. С такой локацией а) не будет штрафов на опыт за убийство монстров, которых ты выше уровнем. б) При локации 96 лвл, босс будет +4 лвл, то есть 100 лвл. Выше уже, наверно, просто нельзя.
Про чармы — когда они появились, народ стал бегать с 8 или 9 +skill
Я возможно тут ошибаюсь и просто забыл, но я не помню таких чармов. Сейчас больше чем +1 не бывает, и на последнем патче ДО переиздания, было так же.
Я просто к тому говорю, что хорошие игроки (я не про себя если что))), понимают "цену" каждой ячейки инвентаря. И если говорить про новый легендарный чарм на снятия иммуна к магии, то он гораздо менее полезен, чем к примеру, чарм на +1 к скиллам и 40 хп.
Так 11 часть была в онлайне.
Нужно время. У меня долгое время, самая любимая была 8 часть. Очень много лет так было. А потом, видимо осознал, что это не так =)
Ну, они немного разные. Я тоже в своё время играл в Freelancer, даже помню, что качал её в локалке =)
Но так сильно она меня не затянула, как КР.
Да, говорят, что мобильная игра была довольно плоха. Но сам я её не пробовал, потому, сужу лишь по отзывам.
1С сейчас выкуплена китайским Тенцентом, теоретически, они могут их пнуть, чтобы разработать КР 3, но это, конечно, всего лишь мечты.
Да, я тоже, когда статью писал, скачал и чутка поиграл. По названию не помнил её, а как увидел главное меню...
Собственно поэтому, сначала статью выпустил без картинки к "Генералу", а потом уже отредактировал и загрузил фото, чтобы такие как я, могли вспомнить её.
Ну да, в С&С крутая музыка. И я кстати тоже обычно отключаю музыку. Не всегда, но в большинстве случаев. Но есть игры, в которых музыка не надоедает и через сотню часов. Их не так много, но они есть.
Завтра я выпущу новую статью, там тоже будет прекрасная музыка. А в четверг или пятницу, выйдет еще одна, где, как мне кажется, один из лучших саундтреков в играх. И я там отдельно выложу некоторые песни. Извините, что говорю без конкретики =)
А вообще, мне кажется, это всё очень субъективно и сиюминутно. Когда-то, я думал, что одна музыка лучшая, а спустя годы, я понимаю, что другая музыка в разы лучше.
Очень жаль, что в своей юности я в неё не сыграл, но у меня была четвёртая часть МехКоммандер, и вот она мне очень нравилась.
Ну, уже не помню, но вроде бы не осталась.
То есть смысл жизни, это заработать на еду, машину и квартиру? Ну, я чужие смыслы не осуждаю, но мне кажется, это скорее потребность, нежели смысл жизни.
Да, людям НЕОБХОДИМО работать, кто-то ради этого выполняет даже самую грязную работу, но разве это означает, что это не в пустую убитое время? Счастлив ли такой человек? А что он ответит, если ему сказать "Зато ты в игры не играешь и не тратишь время зря." ?
Сколько в мире людей, которые ненавидят свою работу, но ходят туда лишь ради пропитания? Вы правда думаете, что они считают это время полезным, а не тратой жизни? В конце концов, деньги можно зарабатывать и так, чтобы при этом оставаться счастливым, просто не каждый сможет придумать такое дело/найти такую работу/побороть лень, но это уже другой разговор.
Всё в нашей жизни относительно. Кто-то готов жить ради работы и считает, что убиваясь на ней, он проживает жизнь не в пустую, а кто-то наоборот, только и делает, что играет в игры. Если так задуматься, почти всё что мы делаем - трата жизни. Просмотр хоккея по тв, прогулки (можно возразить, что это для здоровья польза, ну так и игры несут пользу - развивают логику, тактику, реакцию итд. К тому же, есть же спортивные игры, от которых худеешь в реальности), катания на машине итд итп. Для себя я решил, что жить надо так, чтобы быть счастливым, тогда что бы вы не делали, вы проживёте жизнь не зря.
Да, согласен, у первой Диаблы атмосфера более гнетущая и напрягающая. А Мясника в детстве, я реально побаивался (и это Близы еще вырезали его промо-заставку, где он людей на крюки вешает).
Да, согласен. А насчёт Парадоксов, я как фанат их игр, злюсь, психую, но всё равно грызу кактус.
Ну, кризис 83 года во многом был из-за Atari и отсутствия даже минимального контроля над тем, какой мусор выходит на их платформах.
Ну да, апают скиллы и вводят новые рунные слова. Как фанат игры с момента её выхода, могу сказать, что сейчас она явно стала НАМНОГО лучше. Во всяком случае на мой взгляд. Надеюсь, после выхода Diablo 4 - Resurected не забросят.
Без капли подхалимства скажу, что люблю читать такие истории. Сам люблю вспоминать "былое" и нравится читать интересные воспоминания других людей.
По игре до сих пор проводятся турниры или простые игры, есть специальные программы и сайты для поиска игроков. Попробуйте поискать там, может сможете собрать себе компанию по интересам =)
Да сейчас много интересных билдов появилось, которые раньше были очень слабые. Я того же варвара на метательном оружии попробовал. Он мне правда быстро надоел, но он более чем играбелен из-за апа его навыков (пассивку на метание очень сильно бустанули)
Сейчас стало попроще, благодаря талисманам на снятие иммуна от огня. Мне они как раз падают в огромных количествах, а другие стихии или вообще не падают или почти не падают.
Ну, это же максимально возможный лвл по сути. Локация 96 уровня, это максимально возможный. С такой локацией а) не будет штрафов на опыт за убийство монстров, которых ты выше уровнем. б) При локации 96 лвл, босс будет +4 лвл, то есть 100 лвл. Выше уже, наверно, просто нельзя.
Я возможно тут ошибаюсь и просто забыл, но я не помню таких чармов. Сейчас больше чем +1 не бывает, и на последнем патче ДО переиздания, было так же.
Я просто к тому говорю, что хорошие игроки (я не про себя если что))), понимают "цену" каждой ячейки инвентаря. И если говорить про новый легендарный чарм на снятия иммуна к магии, то он гораздо менее полезен, чем к примеру, чарм на +1 к скиллам и 40 хп.
Ну, я имел ввиду из легендарных арбалетов)