Pull to refresh
116
129.1

User

Send message

Читал и ожидал увидеть "Так, благодаря Дюку и его движку, я стал известным разработчиком/геймдизайнером"))

У меня Окулус, но я играл прошлым летом в Quake 2, поэтому сейчас у мнея его уже нет. Но его бесплатно можно скачать с SideQuest.

Так я её и не обещал, лишь советовал =)

Мне больше зашёл порт Quake 2 - очень круто получилось!

Ну да, если оригинал не заходит, то это отличное решение. Игра начинает выглядеть по-другому. Для кого-то это может стать минусом, но конкретно в данной ситуации, скорее решением проблемы.

Так этот пак есть в моей сборке ;-)

Я как-то отучился замечать все эти пиксели. Видимо, погружен в процесс.

Я делал обзор на Rise of Nations и выкладывал сборку, она безусловно крута. Но сравнивать её со Stronghold, это как сравнивать Diablo с Morrowind... 

У меня отец играет в неё до сих пор. В неё и во вторую часть. А ведь прошло уже почти 30 лет! Так что я всецело понимаю вас))

Скорее всего. Для меня разница в скилле была наглядной. Если человек плохо играет в стратегии, ему лучше в ремастер играть на лёгкой сложности

Я пока писал статью довольно много наиграл как в оригинальную игру, так и в ремастер. И мне показалось, что в ремастере AI сильнее играет. Во всяком случае, если в ваниле я побеждал без особых проблем на средней сложности, то в ремастере, на той же средней он меня выносил (

Постараюсь придумать что-нибудь

Частично вы, несомненно правы (я про длину статьи), но именно что частично. Так как длинный текст очень часто люди просто не дочитывают. И даже иногда в комментариях пишут "Игра крутая, но я не стал дочитывать". Очень, знаете ли, неприятно читать такое.

Что касается ваших слов о том, что всё это реклама ТГ канала, то мне очень жаль, что вы так считаете. Эта статья, безусловно, далеко не самая большая из всех, что были мною написаны. В каждую из них я вкладываю душу и трачу очень много времени на написание текста, создание скриншотов, переводов интервью разработчиков и нахождению интересных фактов. Если вы думаете, что потратить около 5 дней своей жизни на написания текста, более продуктивно, чем заплатить за рекламу (которая быстро отобьется), то вы, заблуждаетесь.

А если к этому добавить, что иногда я пишу про совсем уж мало кому известные игры... Когда изначально понятно, что текст мало кому будет нужен, лайков и просмотров будет мало - но душа требует.

В статью не добавляю, но в инструкции как правило всегда пишу не только как запустить уже готовую сборку, но и как с нуля всё установить самому. Мне кажется, писать об этом в статье во-первых, не очень интересно (так как большинство скажет, что это пустячное дело), а во-вторых, некоторые статьи и без того занимают по 11 листов А4, не хочется увеличивать их ещё больше, описывая процесс установки, когда всё это есть в инструкции со сборкой.

Я так вспоминал и пришёл к выводу, что тогда это было относительно нормой. То есть это не было ноу-хау, а вполне обыденная практика.

Кстати вполне может быть. Сам я, конечно, не читал, но выглядит правдоподобно.

Я проверяю все сборки на Win 11, так что, если работает на ней, должно заработать и на а Win 7.

Я к каждой сборке всегда выкладываю инструкцию по запуску, а также различные советы по улучшению (например, как отключать стартовые рекламные интро)

Что же касается порта на Андроид, то он был примерно в 2014 году, но если я не ошибаюсь, на современных мобильных системах он запускается с большими проблемами, так что я не стал выкладывать такую сборку.

Просто, к сожалению, это мало кому надо сегодня. Проще выпустить донатную доилку, она и денег принесёт больше, и особо думать над механиками там не надо - всё уже придумано.

С ними можно дружить и даже заключить союз. Но тогда тебя невзлюбят ВСЕ цивилизации.

Да, я знаю о каком моменте вы говорите. Я лишь раз использовал это слово во всей статье и сделал это умышленно. У меня пунктик на тавтологию, не люблю когда слова повторяются часто. Решил, что это будет наименьшее из зол =)

1
23 ...

Information

Rating
32-nd
Location
Россия
Registered
Activity