Опять же, могу ошибаться, но трёхсокетного не бывает. Думаю, вы имеете ввиду вот такой двухсокетный, верно? Предлагаю вам тряхнуть стариной и попробовать собрать этот билд ещё раз)
Я сейчас как раз пробую новый для себя билд, на волшебницу с арбалетом на огонь. Есть некоторое количество луков и арбалетов с свойством "Взрывные стрелы", а у волшебницы есть навык "Зачарование", дающее урон огнём оружию. Если взять взрывы стрел, зачарование и мастрество огня вместе, они должны неплохо так выкашивать толпы мобов.
Честно говоря, тут я мало что могу подсказать, так как покупал на релизе. Я слышал, что есть пиратка. Если это не подходит, то наверно, перекупы или новые аккаунты на Battle Net, с другим регионом.
Вот те зелья, которые кидались, и в 1.00 ими можно было кого-то завалить хотя бы на норме, в 1.10 превратились в полный трэш, урон копеечный, а монстры стали толстенные. Кстати не вижу их в описании, неужели выпилили? :)
Нет, их не выпилили, они всё еще есть. Если честно, я про них забыл написать. Они настолько бесполезные, что я о их существовании не вспомнил даже =(.
Вопрос, насколько усиленные? 85 или скажем +2/+3? Для желающих искать "крутые легендарки" это критично, собственно из-за чего народ в пит и бегал — тамошние 88е уники могли дропнуть всё, что есть в игре, ну кроме анни/торча, но там отдельная песня. Плюс прокачка. Кстати, а коровья ферма бывает "зоной ужаса", или из мануала неясно? А то было бы весело, наверно.
Обычный моб +2. Уник +3, Босс +4 лвл. А максимальный уровень локации может быть 96. Если я верно помню, то так. "Зоной ужаса" может быть любая локация, даже ферма.
Если это ремастер с нормально работающими скиллами, то хаммердин и костяной некромант с этим поспорят. Такая шняга превращает оба билда в те, к основным атакам которых не остается иммунов вообще, а геймплей становится как минимум проще… как максимум после нахождения вот этого хаммер выносит всё и вся на 2х скорости одними молотками. Он и так-то был имба, а сейчас...
Просто чармик занимает место в инвентаре, которого и так мало, ради очень небольшого количества мобов, которые проще наёмнику зарубить.
Я могу согласиться с некоторым вашими тезисами, но далеко не со всеми. Я переводил не слово в слово умышленно, так как делал текст более простым к пониманию. Например предложение "NetEase chief executive William Ding wanted their companies to switch to a “licensing” deal rather than a distribution-based relationship, a change which would be more profitable for NetEase while also, the company argued, better positioning it to comply with new government regulations." читается очень длинно и тяжело для восприятия, потому, я разбил его на два.
Задача перевода, не в том, чтобы 1 в 1, звук в звук и буква в букву, передать написанное, мы всё же не научный трактат переводим, а подать РАЗВЛЕКАТЕЛЬНУЮ статью так, чтобы её было интересно и приятно читать. Я даже больше скажу, некоторые предложения я и вовсе удалил, потому что они не не несли никакой полезной смысловой нагрузки и фактически были лишь "водой". Например, в двух абзацах подряд написано "Kotaku reached out to Kotick’s representative, but did not receive a comment by the time of publication." и "Kotaku reached out to Activision Blizzard, but did not receive a comment by the time of publication."
Подводя итог, скажу, что когда брался за эту статью, я хотел сделать так, чтобы вам было в первую очередь интересно читать.
Графически, игра нисколько не режет глаз и воспринимается довольно приятно. Да, некоторые механики устарели, но, мне кажется, вы действительно можете опробовать её сейчас и суметь получить удовольствие.
Да, есть правда в ваших словах, но если вы посмотрите мои другие обзоры, то увидите, что людям вполне заходит. А раз люди довольны, то есть смысл продолжать, ведь так?
Дорогой друг, думаю, вы написали не по адресу. Если бы Habr был против статей на игровую тематику, он бы не создавал под это целый раздел "Игры и игровые консоли", потому, если вы считаете, что этого тут не должно быть, вы можете написать в поддержку или авторам сайта.
Что касается вашего суждения о "третьесортной графомании", я готов выслушать критику, чтобы понять, что я делаю не так. Потому что без доводов, я воспринимаю это, как попытку покритиковать и задеть автора.
Я наоборот стараюсь играть так, чтобы как можно позже стать сильным и выносить всё живое. На мой взгляд, 8 часть и без того ГОРАЗДО проще, к примеру, 6 части. Потому, старался выбирать партию, как нравится и равномерно идти по сюжету, чтобы сложность нарастала постепенно.
С помощью этого мода, можно поиграть в любую часть, включая шестую, попробуйте ;-) . Лично меня, если честно, шестая часть не зацепила, хоть я её и прошёл. Не нравится ролевая система. Я думаю, семёрка мой фаворит.
Опять же, могу ошибаться, но трёхсокетного не бывает. Думаю, вы имеете ввиду вот такой двухсокетный, верно? Предлагаю вам тряхнуть стариной и попробовать собрать этот билд ещё раз)
Там в пятом городе есть квест, после которого любое оружие или броню можно сделать именным. Но это ни на что не влияет, вроде как.
Я сейчас как раз пробую новый для себя билд, на волшебницу с арбалетом на огонь. Есть некоторое количество луков и арбалетов с свойством "Взрывные стрелы", а у волшебницы есть навык "Зачарование", дающее урон огнём оружию. Если взять взрывы стрел, зачарование и мастрество огня вместе, они должны неплохо так выкашивать толпы мобов.
Честно говоря, тут я мало что могу подсказать, так как покупал на релизе. Я слышал, что есть пиратка. Если это не подходит, то наверно, перекупы или новые аккаунты на Battle Net, с другим регионом.
А почему бы и нет?)
В стиме есть официальный ремастер, только проблема в том, что он лишь на "Возрождение Эрафии"
Нет, их не выпилили, они всё еще есть. Если честно, я про них забыл написать. Они настолько бесполезные, что я о их существовании не вспомнил даже =(.
Обычный моб +2. Уник +3, Босс +4 лвл. А максимальный уровень локации может быть 96. Если я верно помню, то так. "Зоной ужаса" может быть любая локация, даже ферма.
Просто чармик занимает место в инвентаре, которого и так мало, ради очень небольшого количества мобов, которые проще наёмнику зарубить.
Да, я с вами полностью согласен!
Я могу согласиться с некоторым вашими тезисами, но далеко не со всеми. Я переводил не слово в слово умышленно, так как делал текст более простым к пониманию. Например предложение "NetEase chief executive William Ding wanted their companies to switch to a “licensing” deal rather than a distribution-based relationship, a change which would be more profitable for NetEase while also, the company argued, better positioning it to comply with new government regulations." читается очень длинно и тяжело для восприятия, потому, я разбил его на два.
Задача перевода, не в том, чтобы 1 в 1, звук в звук и буква в букву, передать написанное, мы всё же не научный трактат переводим, а подать РАЗВЛЕКАТЕЛЬНУЮ статью так, чтобы её было интересно и приятно читать. Я даже больше скажу, некоторые предложения я и вовсе удалил, потому что они не не несли никакой полезной смысловой нагрузки и фактически были лишь "водой". Например, в двух абзацах подряд написано "Kotaku reached out to Kotick’s representative, but did not receive a comment by the time of publication." и "Kotaku reached out to Activision Blizzard, but did not receive a comment by the time of publication."
Подводя итог, скажу, что когда брался за эту статью, я хотел сделать так, чтобы вам было в первую очередь интересно читать.
Спасибо за замечание, а можно на конкретных примерах?
В 96 это, видимо, был самый первый Command & Conquer
Графически, игра нисколько не режет глаз и воспринимается довольно приятно. Да, некоторые механики устарели, но, мне кажется, вы действительно можете опробовать её сейчас и суметь получить удовольствие.
Не знаю, все что было после Генералов - мне не зашло. Тем более что делали эти игры, действительно, другие люди.
Ну, я не очень хороший игрок в стратегии, потому, вполне мог ошибаться.
Да, есть правда в ваших словах, но если вы посмотрите мои другие обзоры, то увидите, что людям вполне заходит. А раз люди довольны, то есть смысл продолжать, ведь так?
Дорогой друг, думаю, вы написали не по адресу. Если бы Habr был против статей на игровую тематику, он бы не создавал под это целый раздел "Игры и игровые консоли", потому, если вы считаете, что этого тут не должно быть, вы можете написать в поддержку или авторам сайта.
Что касается вашего суждения о "третьесортной графомании", я готов выслушать критику, чтобы понять, что я делаю не так. Потому что без доводов, я воспринимаю это, как попытку покритиковать и задеть автора.
Я наоборот стараюсь играть так, чтобы как можно позже стать сильным и выносить всё живое. На мой взгляд, 8 часть и без того ГОРАЗДО проще, к примеру, 6 части. Потому, старался выбирать партию, как нравится и равномерно идти по сюжету, чтобы сложность нарастала постепенно.
С помощью этого мода, можно поиграть в любую часть, включая шестую, попробуйте ;-) . Лично меня, если честно, шестая часть не зацепила, хоть я её и прошёл. Не нравится ролевая система. Я думаю, семёрка мой фаворит.
Да, но его уже переносили, а значит, могут перенести еще раз.