По поводу 1.6 - обычно это доводят до фанатизма и в итоге система работает, но не по настоящему, я предпочитаю заметное падение, лучше сегфолт, чем придумать сумму на счету, которой не было или заявить о 0, когда там не 0.
проверил, теперь для хрома наоборот - лучше в код ставить, а для firefox - как я говорил причем, что интересно - parse вариант на chrome значитьльно тормознее eval варианта в ff https://jsperf.app/tikeji/1/preview
А в v8 до сих пор выгоднее передать большой json строкой, а потом распарить его json.parse, чем вставить его просто присваиванием ? Неск лет назад так было.
В смысле мы не в матрице а в архиваторе ? :) как то бредово всё, в том смысле что компьютерные симуляции не занимаются "уплотнением информации" игровых вселенных (что это за игра такая или симуляция) . Да и вообще это только спец программы этим занимаются. то что он рассказывает про комп системы это бред какой то - чел под к-той вспомнил дефраг из 90х.
наоборот, когда паркинсон даже ещё лучше показывает - ацетилхолин скачет (контроллеры переферии глючат) а центр из последних сил решает проблему, чтобы трясущийся страричек перешел дорогу (хождение как вам на поломаных прошивках) и купил себе хлебушка и поел. В том и прикол, что даже сильные повреждения нейронка даже сама поврежденная компенсирует, а мы пытаемся чтобы каждый микродвигатель на точно точное место зашел.
вот вы знаете, я не всегда могу с микронной точностью двинуть рукой и мои механизмы, так себе и иногда повреждены и сломаны, тем не менее развитая нейронная сеть реального времени, позволяет мне компенсировать эти мелкие неудобства. особенно я это сознаю понимая, насколько точен механизм моего тела по сравнению с некоторыми насекомыми, которым тоже удается за счет куда худшей нейронки решать проблемы навигации и охоты даже.
Когда я смотрю на такие винты и даже сервоприводы, я испытываю презрение к бессмысленной погоне за абсолютной точностью.
Тоже хотел сказать, что оркестрацией почти все проблемы из таблички решаются просто запретом ручного деплоя и как следствие - использованием чего то типа k8s и прочих терраформеров.
Кстати никто ге мешает сделать вариант композа удобного для локальной разработки и конфигов для энтерпрайзы, особенно если деплой идет через ci всегда.
А теперь представьте, что этот адаптивный компонент (зависимый от размера шрифта у пользователя за счёт использования rem) надо поместить в неадаптивное окружение (не зависящее от размера шрифта)
ну просто rem не к тому элементу применили, надо же иметь ввиду содержимое компоненты, ее назначение и возможные применения. Зачем кому то аватар в rem ? он должен занимать блок который ему выделили, а своих размеров иметь не должен такой блок, макс следить за отношением сторон. Применяйте текстовую адаптацию к тексту и всё хорошо будет.
this.innerHTML
и так никогда пожалуйста не делайте, очень больно потом выковыривать.
а на обычной верстке это не будет работать, с чем сравниваем ? тормоза будут там где вы добавили connectedCallback, вот насколько они будут тормозить. настолько и будут тормознее, магии нет, это по прежнему DOM классы и наследованы прототипно (а да ещё есть мааленький оверхед на +1 поиск по прототипу) больше тормозов там неоткуда взяться.
Писать быстро помогает, юниоров толпу заменяет. Покопать что это за абстракция на имплементации сидит и фабрикой чего погоняет. Не сам чат, конечно, а вообще ии в ide
Вообще то весь js особенно в бразуере построен на событиях и пабсаб в разных видах широко используется, какая то абсолютно ложная посылка в начале статьи.
ну и про ангуляр - может поэтому многие не переключались на него - он неудобный и заставляет писать много сервисного кода, держа в памяти 10-20 активных встроенных сущностей. Это перебор.
Главное что делает винда 11 - форсирует вендоров ставить спайчипы в девайсы, а юзеров это приветствовать. И именно поэтому план "windows10 нафсегда" "провалился".
По поводу 1.6 - обычно это доводят до фанатизма и в итоге система работает, но не по настоящему, я предпочитаю заметное падение, лучше сегфолт, чем придумать сумму на счету, которой не было или заявить о 0, когда там не 0.
А что традиции говорят о повторных сообщениях в одной статье? Да и вообще дурацкая традиция,уж точно не стоит того, чтобы ее вербально поддерживать.
вытеснить - да и не лопнут баллоны от одной атмосферы (разницы с тек как у баллона обычно снаружи)
проверил, теперь для хрома наоборот - лучше в код ставить, а для firefox - как я говорил
причем, что интересно - parse вариант на chrome значитьльно тормознее eval варианта в ff
https://jsperf.app/tikeji/1/preview
А в v8 до сих пор выгоднее передать большой json строкой, а потом распарить его json.parse, чем вставить его просто присваиванием ? Неск лет назад так было.
Ну эта модель никак не противоречит моей, прсто в мрей это все ещё и хлипкое и каждый узел может выдать погрешность оч заметную.
В смысле мы не в матрице а в архиваторе ? :) как то бредово всё, в том смысле что компьютерные симуляции не занимаются "уплотнением информации" игровых вселенных (что это за игра такая или симуляция) . Да и вообще это только спец программы этим занимаются. то что он рассказывает про комп системы это бред какой то - чел под к-той вспомнил дефраг из 90х.
наоборот, когда паркинсон даже ещё лучше показывает - ацетилхолин скачет (контроллеры переферии глючат) а центр из последних сил решает проблему, чтобы трясущийся страричек перешел дорогу (хождение как вам на поломаных прошивках) и купил себе хлебушка и поел. В том и прикол, что даже сильные повреждения нейронка даже сама поврежденная компенсирует, а мы пытаемся чтобы каждый микродвигатель на точно точное место зашел.
вот вы знаете, я не всегда могу с микронной точностью двинуть рукой и мои механизмы, так себе и иногда повреждены и сломаны, тем не менее развитая нейронная сеть реального времени, позволяет мне компенсировать эти мелкие неудобства. особенно я это сознаю понимая, насколько точен механизм моего тела по сравнению с некоторыми насекомыми, которым тоже удается за счет куда худшей нейронки решать проблемы навигации и охоты даже.
Когда я смотрю на такие винты и даже сервоприводы, я испытываю презрение к бессмысленной погоне за абсолютной точностью.
Тоже хотел сказать, что оркестрацией почти все проблемы из таблички решаются просто запретом ручного деплоя и как следствие - использованием чего то типа k8s и прочих терраформеров.
Кстати никто ге мешает сделать вариант композа удобного для локальной разработки и конфигов для энтерпрайзы, особенно если деплой идет через ci всегда.
ну просто rem не к тому элементу применили, надо же иметь ввиду содержимое компоненты, ее назначение и возможные применения. Зачем кому то аватар в rem ? он должен занимать блок который ему выделили, а своих размеров иметь не должен такой блок, макс следить за отношением сторон. Применяйте текстовую адаптацию к тексту и всё хорошо будет.
и так никогда пожалуйста не делайте, очень больно потом выковыривать.
а на обычной верстке это не будет работать, с чем сравниваем ? тормоза будут там где вы добавили
connectedCallback
, вот насколько они будут тормозить. настолько и будут тормознее, магии нет, это по прежнему DOM классы и наследованы прототипно (а да ещё есть мааленький оверхед на +1 поиск по прототипу) больше тормозов там неоткуда взяться.8 инструментов боли чтобы избавиться от боли.
Просто вы не умеете задачи ставить, и ещё 6 человек. Это не удивительно, продакта то ллм не заменяет.
Писать быстро помогает, юниоров толпу заменяет. Покопать что это за абстракция на имплементации сидит и фабрикой чего погоняет. Не сам чат, конечно, а вообще ии в ide
Эх, еслиб за топ 10% на so чето давали....
к счастью это больше не нужно уметь - ллм прекрасно верстают и знают все трюки css.
Вообще то весь js особенно в бразуере построен на событиях и пабсаб в разных видах широко используется, какая то абсолютно ложная посылка в начале статьи.
ну и про ангуляр - может поэтому многие не переключались на него - он неудобный и заставляет писать много сервисного кода, держа в памяти 10-20 активных встроенных сущностей. Это перебор.
Главное что делает винда 11 - форсирует вендоров ставить спайчипы в девайсы, а юзеров это приветствовать. И именно поэтому план "windows10 нафсегда" "провалился".
А это же next требует конкретную структуру директорий ? кажется именно это заставило меня забыть об этом фреймворке.