Search
Write a publication
Pull to refresh
-30
@OptimumOptionread⁠-⁠only

User

Send message

Стриминг множества RTSP IP камер на YouTube и/или Facebook

Reading time8 min
Views16K

Как известно, у YouTube отсутствует фича захвата RTSP потока, и мы постараемся заполнить этот пробел - помочь YouTube осчастливить пользователей.

Read more

Игровая экономика: на стыке геймдизайна и кода

Level of difficultyEasy
Reading time5 min
Views2.7K

Несмотря на сложности, стоящие на пути инди, тысячи талантливых разработчиков и команд продолжают запускать новые игровые проекты. Часто один человек выполняет сразу несколько ролей. Трудно представить себе, чтобы в большой компании геймдизайнер и программист были одним лицом. Но в инди - это реальность. В этой статье я поделюсь опытом пересечения игровой и программной логики, который помогает геймдизайнерам развиваться и лучше понимать как их идеи и документы будут реализованы на практике.

Читать далее

Интеграл, как способ приоткрыть черепную коробку

Level of difficultyMedium
Reading time16 min
Views9.5K

Если вам казалось, что интеграл уму не постижимая тема или же вы просто не понимали откуда вся эта «магия» берется, то в этой статье с нуля и «на пальцах» изобретем эту концепцию.

Вперед - интегрализироваться!

5CNC Лазер.Мастер 5.0 Кит – конструктор ЧПУ-станка с большим рабочим полем

Level of difficultyEasy
Reading time7 min
Views5.1K

И вот, пришло время рассказать, к чему я пришёл в пятой версии своего конструктора.

Краткое содержание предыдущих серий: Серия первая, в которой я покупаю конструктор станка с ютуба, но неожиданное знакомство провоцирует обострение врожденного NIH-синдрома. Во второй и третьей сериях я исправляю фатальный недостаток покупного конструктора с помощью привлеченного специалиста. Получаю полностью стальной конструктив с широким применением гибки. Который, впрочем, тоже не использую для своего станка. Потому что состоялось очередное знакомство. На этот раз с FreeCAD. В четвертой серии я рассказываю, какие версии конструктива я успел сотворить за прошедшие годы и с какими нюансами мне довелось столкнуться. На пути к финальной (пока 🤦) пятой версии конструктива.

На заглавном фото — вид чпу‑стола станка на базе 5CNC‑CO2–2Y‑MST‑KIT V5. Что означают все эти буквы и чем вообще хороши конструктор и станки на его основе — читайте в пятой серии нашего лазерного сериала.

Как разогнулась сталь

Визитка в 2025? Светодиоды, микроконтроллер и руки из плеч

Reading time7 min
Views15K

В мире, где контактами можно обменяться за секунду в мессенджере, кажется, что визитки канули в Лету еще в эпоху проводных телефонов и CD-плееров. А вот и нет — не перевелись еще энтузиасты, делающие визитки, которые способны заменить на собеседовании целое резюме: они позволяют не только поделиться контактами, но и продемонстрировать инженерные навыки владельца.

Мы в Beeline Cloud решили изучить эту тему. Рассказываем про визитку-клавиатуру, визитку в стиле Altair 8800, карманный Linux и карточку от фаната светодиодов. Кстати, в статье есть ссылки на репозитории и схемы проектов, так что, при желании, их можно повторить или улучшить.

Читать далее

Как научиться программированию разрабатывая игры

Level of difficultyEasy
Reading time5 min
Views7.2K

Если вы учились программировать в конце 80x-начале 90х, то наверняка делали это на ZX Spectrum, БК-0010 или MSX. Во всех этих компьютерах был встроенный язык програмирования. Кто-то начинал сразу с машинных кодов Радио-86РК. В любом случае первыми программами скорее всего были игры.

Но любительское программирование началось задолго до 90х. Посмотрим, какие игры предлагались раньше для начинающих программистов и что из этого мы могли бы извлечь для себя сегодня.

Читать далее

Симуляция экосистемы с элементами ИИ

Level of difficultyEasy
Reading time4 min
Views898

Собственная экосистема на твоем компьютере? Без проблем! А если добавить туда животных с примитивным ИИ, которые учатся, выживают и принимают решения сами?

А что же дальше?

Какие сервисы для приёма платежей в криптовалюте лучше

Reading time6 min
Views8.1K

Когда большинство российских банков отключили от SWIFT и международные платежи, например, с Payoneer, Paypal итд. стали невозможны, крипта для меня оказалась решением сразу нескольких проблем. С криптой границы, эпохи и политическая конъюнктура превращаются в уютный шум дождя за окном. Но это всё — при условии, что вы хотя бы минимально понимаете, что делаете. Без этого бэкграунда крипта, вместо лайфхака и спасительного выхода может показаться чем-то невероятно запутанным и мучительно сложным.

Я с криптой знаком давно, и писал аналитику, например Почему NFT — это чистый скам by design (об этой теме мне напомнило последнее обновление Телеграма, в котором Дуров с серьёзным лицом воскресил NFT, словно это что-то реальное), но это было во времена попроще. Сегодня более востребована пошаговая конкретика: на какой сайт идти, какой сервис подключить — но мало кто открыто озвучивает глобальные вопросы, стоящие за всеми техническими задачами: надолго ли всё это, надо просто перетерпеть или это уже новая реальность — от которых прямо зависит актуальность и важность технических решений.

Читать далее

Как я устал от тормозов и закрытости Pinokio и написал свою портативную альтернативу за пару вечеров

Level of difficultyEasy
Reading time6 min
Views4.9K

Надоел Pinokio? Мне тоже. Популярный установщик для нейросетей оказался медленным, тяжеловесным и, что самое страшное, — закрытым "котом в мешке". Я заглянул под капот, ужаснулся и за пару вечеров написал свою альтернативу — PortableSource. Внутри статьи — полное разоблачение Pinokio с доказательствами и рассказ о создании по-настоящему портативного и честного инструмента.

Читать далее

«Щи: симулятор жестокости» или «Как не надо делать игры»

Level of difficultyEasy
Reading time57 min
Views15K

Данная статья будет полезна начинающим разработчикам игр, да и вообще, любым людям, кто хочет связать свою жизнь с программированием. Я постарался сделать статью интересной и полезной тем, кто не знает программирование, но знание хотя бы основ С++ увеличит удовольствие от статьи.

Читать далее

Бесплатный инструмент Autoswagger находит уязвимости API, которые злоумышленники надеются, что вы пропустите

Level of difficultyEasy
Reading time4 min
Views3.6K

API-интерфейсы — основа современных приложений и одна из самых уязвимых частей инфраструктуры организации. Это делает их излюбленной целью злоумышленников.

Тревожно, что подобные уязвимости настолько легко эксплуатировать, что этому можно научить человека без технического образования за один день. И спустя три года команда безопасности Intruder всё ещё находит те же уязвимости в API крупных организаций, включая компании, входящие в индекс S&P 500.

Именно поэтому мы создали Autoswagger — бесплатный инструмент с открытым исходным кодом, который сканирует API на наличие уязвимостей авторизации.

Читать далее

Математическая живопись Иньиго Килеса

Level of difficultyEasy
Reading time7 min
Views6.3K

Иньиго Килес (iq) более тридцати лет профессионально занимается компьютерной графикой (CG). За это время он опубликовал массу учебных проектов, курсов и лекций. Известен как автор нескольких выдающихся демок и программных проектов, включая Quill — инструмент для рисования и анимации в VR и Shadertoy — сайт для обучения компьютерной графике, создания и публикации работ.

Читать далее

Десять игр, в которые должен поиграть каждый геймдизайнер

Level of difficultyMedium
Reading time28 min
Views45K

У каждого геймдизайнера есть свой список обязательных игр, которые, по его мнению, должны пройти все, кто хочет разбираться в профессии. У кого-то там Super Mario Bros., у кого-то Dark Souls, кто-то даже вспомнит Candy Crush Saga.

Мой список — субъективный, как и любой другой. Но каждая игра в нём — это урок по геймдизайну, написанный потом, кровью и пикселями.

Читать далее

Про свёрла

Level of difficultyEasy
Reading time10 min
Views63K

Очень плохая реклама от одного красного магазина инструментов спровоцировала меня сделать свой ликбез по свёрлам. Предлагаю расширить кругозор в слесарном деле — разобраться во всём зоопарке свёрл, доступных и недоступных в ближайшем строительном магазине. Мы не будем углубляться в тонкости обработки материалов резанием — просто расширим кругозор, чтобы, когда жизнь заставит «проковырять дырочку», вы использовали подходящий инструмент.

Читать далее

Сити-ферма: майним зелень в подвале

Level of difficultyEasy
Reading time9 min
Views22K

Сити-фермы становятся все популярнее, поскольку они позволяют выращивать в условиях города экологически чистую продукцию: салат, базилик, рукколу, клубнику, томаты и т.д. 

На зелень всегда есть спрос со стороны ресторанов, поэтому это еще и неплохой способ  заработать. Причем не нужно арендовать землю и зависеть от погоды и сезона, достаточно переоборудовать подвал. Но чтобы растения были на загляденье, а их себестоимость радовала владельцев, такой способ выращивания требует серьезной системы автоматизации.

Мы посетили сити-ферму в подвале — новый проект ребят LedFarm.by, которые знакомы читателям теплицей на Linux.

В статье мы расскажем о том, как устроена сити-ферма с автоматизацией и насколько прибыльным получился стартап по выращиванию салата в контейнере.

Читать далее

Экологичное расставание с Алисой: строим полностью локальный и приватный голосовой ассистент

Level of difficultyEasy
Reading time8 min
Views60K

Идея отказаться от использования Яндекс Алисы в системе умного дома возникла у меня после новости о принятии Госдумой законопроекта, касающегося штрафов за поиск и доступ к экстремистским материалам в интернете. Казалось бы, при чём тут голосовой помощник? Однако Яндекс входит в реестр организаторов распространения информации, что означает определённые юридические и технические обязательства по хранению и передаче данных.

Хотя я не ищу ничего, выходящего за рамки интересов автоматизации, желание иметь полностью автономный, локально работающий умный дом — без зависимости от интернета и облачных сервисов — стало для меня ещё актуальнее.

Тем более что сейчас единственным слабым звеном в моём умном доме остается Яндекс Алиса — которая требует постоянного интернет‑соединения даже для выполнения простейших команд управления локальными устройствами.

В этой статье я расскажу, как и на что планирую заменить Алису, чтобы сохранить привычный голосовой контроль, но без сторонних подключений и рисков для приватности.

Алиса, извини

Я купил детский ARM-ноутбук за 500 рублей, чтобы поставить на него Linux

Level of difficultyMedium
Reading time10 min
Views68K

Сегодня компьютером на x86-совместимом процессоре едва ли можно кого-то удивить с гиковской точки зрения. Другое дело — обучающий ноутбук для детей, который работает на интересном и необычном ARM-процессоре от небезызвестной компании VIA. И хотя для запуска произвольных программ его необязательно было хакать — всем гикам известно, надо было ставить Linux!

К чему приводит давняя детская мечта об обучающем ноутбуке, что скрывается внутри устройства за 500 рублей и как на всё это накатить Linux с дуалбутом в родную систему — читайте в сегодняшней подробной статье!

Читать далее

Сам себе мобильный интернет. Запускаем базовую станцию стандарта 4G LTE

Level of difficultyHard
Reading time13 min
Views106K
Приветствую всех!

Я уже не раз рассказывал про то, как в домашних условиях поднять сотовые сети разных стандартов. Но всё же все они были уже весьма древними. Самое время замахнуться на кое-что поинтереснее — LTE.



Итак, в сегодняшней статье поговорим о том, что детально в нашем сообществе не описывал практически никто — о том, как запустить базовую станцию самого нового из поддерживаемых большинством телефонов этой страны стандартов. Поговорим об особенностях её работы и о трудностях, с которыми, возможно, придётся столкнуться при запуске. Традиционно будет много интересного.
Читать дальше →

Аппаратное демо

Reading time3 min
Views4.1K

Демосцена в контексте демо/интро обычно ассоциируется с программами. Это верно даже для большинства работ в наиболее «отмороженной» номинации Wild demo, о которой я писал в прошлой статье. Однако, до появления микропроцессоров и повсеместного распространения цифровых решений, была целая эпоха, когда никого не удивляло, что изображения и даже анимационные эффекты создавались при помощи электронных схем не содержавших процессора и, соответственно, программы. В этом году мы добавили на Chaos Constructions конкурс на эту тему и данной статьей хотелось бы подсказать потенциальным авторам несколько направлений «на подумать».

Читать далее

Как я ушел из программистов и занялся изготовлением гидропонных установок. DIY нон-стоп

Reading time5 min
Views100K

Всем привет! Я программист из Екатеринбурга. C#, ASP.NET. У меня 6 лет опыта в разработке. Но в какой-то момент я понял, что это не мое и решил заняться созданием гидропонных установок. Под спойлером огромное лирическое отступление, которое вы можете в принципе не читать (хотя я втайне на это надеюсь и поэтому постарался написать его интересно и с хорошими намерениями).

1
23 ...

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity