Обновить
8
0
Вечкасов Пётр@PITOSpnz

Арт-директор

Отправить сообщение

Создание игрового персонажа

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели167K


В данной статье описывается процесс создания персонажа для игрового движка. Статья в первую очередь адресована тем, кто интересуется процессом разработки next gen моделей, а также всем, кто хочет заглянуть за кулисы современного игродела. Персонажа я делал для портфолио, на персонажей переключился совсем недавно, можно сказать, что это первый доведенный до ума персонаж. Поскольку данная работа — мой личный проект, то я установил ограничение треугольников в 20 000, текстуры в 2048*2048, работа планировалась под PBR.
Читать дальше →

Гингва (язык для межпланетного общения между белковыми гуманоидами). Часть 2, тренинг-практикум

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели5.3K

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность