Она как и все скормила задание гпт, но единственная, у кого хватило мозгов придумать на ходу условно-правдоподобную отмазку. А с “Умная девочка - молодец” дружить, а не конфликтовать, и приятнее, и безопаснее (для препода-затейника).
Такая версия и красивее, и с бритвой Оккама лучше уживается.
“Не задавай вопросы. Не удивляйся приказам.” вслух - это уже практически базовое требование в современном мире. Пока еще можно задавать про себя вопросы “че за нах?! с какой целью мне эту дичь впаривают?”, но не знаю надолго ли :]
Студентку в выдуманной истории оправдали отнюдь не за тривиальную беспрекословную исполнительность,
Причем вы используете сыклон4, у него в архитектуре есть “бесплатные” по вашей терминологии синхронная установка и сброс, вы можете использовать их и не тратить один вход у люта. Правда старые квартусы не очень любят их использовать при синтезе конечно, но думаю что в новых эту проблему решили.
Дисклеймер - по опыту с ксайлинкс, но врядли там принципиальные отличия.
Засовывание синхронного резета (при наличие отдельного входа) в лут при каждом удобном (синтезатору) и не всегда очевидном (автору) случае - это не только от несовершенства софта, а из-за того, что интерконнект на эти входы не столь гибкий, как на штатные входы лута. Например, при осмысленно-настойчивом (через аттрибуты синтеза) массовом использовании входа синхронного сброса для эмуляции из 6-входовой лут с синхронным резет(или сет) 7-входового лута, там где синтезатор по дефолту размазал бы по двум лутам, получаются две тенденции. С одной стороны - меньше ресурсов, меньше комбинационная задержка (как следствие лучше тайминги или меньше латентность в тактах для их сведения), надежды на меньшее потребление. С другой стороны - софту сложнее выполнить routing, он ругается варнингами, что там, где он ожидал окологлобальный резет, получает немного, но дополнительных, control set. И даже если сведет тайминги, то может получиться даже более прожорливый результат.
Моих два плюса под его комментами в этой теме. Я бы проплюсовал каждый его комментарий здесь, но хочется верить, что он не единственный на этом сайте, на кого их стоит потратить :)
Человек говорит разумные вещи. Его тезисы не противоречят наблюдаемой объективной реальности, и даже несильно поляризованы в эмоциональном плане, по сравнению с сообщеними тех, кто ему возражает.
Да, я понимаю, что среднестатистического sweet summer child хаброюзера, все еще пребывающего в уютном двойном пузыре (сознательная жизнь застала лишь сытые 2000+, и айтишную халяву элитарность недавних лет десяти) такой срыв покровов слишком выбивает из зоны комфорта, и мозг включает защитный режим отрицания/игнорирования. Сказка про темный мордор и светлый валинор такая привычно-уютная, а соцреализм про две лицемерные кучи гавна (одна пожирнее и с ароматизаторами, а другая пожиже и показательно-тошнотворная) такой пугающий и маргинально-эпотажный.
Смиритесь, мы вступаем в эпоху суверенных Интернетов. По одному Интернету на государство. Это грустно, потому что грустно, но и немного смешно тоже.
Ах, если бы только интернета это касалось. То что надвигается очень напоминает
запрос гуглу - взаимодействие между фракциями world of warcraft в 2005 году
Обзор от ИИ:
В 2005 году взаимодействие между Альянсом и Ордой в World of Warcraft было строго враждебным, полным открытого PvP в открытом мире и полным отсутствием любых средств общения. Игроки разных фракций не могли объединяться в группы, разговаривать друг с другом или торговать.
Ограничения и общение
Языковой барьер: персонажи из враждованных лагерей видели слова друг друга как набор случайных бессмысленных символов.
Запрет на торговлю: прямой обмен предметами и золотом между Альянсом и Ордой был невозможен.
Отсутствие групп: нельзя было вместе ходить в подземелья или выполнять задания.
Открытый мир и бои
Враждебность по умолчанию: в зонах с совместным контролем (оспариваемых территориях) игроки противоположной стороны всегда подсвечивались красным цветом, и на них действовал режим PvP.
Аукционы: у каждой фракции был свой отдельный аукцион, а общий гоблинский аукцион в Прибамбасске долгое время не позволял выкупать лоты врагов (персонажам одной учетной записи через третьих лиц).
Хотите узнать больше про системы чести (PvP-ранги) того времени или про то, как работали первые поля боя (Поля Сражений) в 2005 году? ИИ может ошибаться. Рекомендуем проверять ответы.
И нет, в данном случае ИИ не ошибается. А самое противное, что скорее всего это не у меня чердак подтекает, а действительно весь мир просто онлайн-песочница для каких-то упырей. Да, уверен у них есть свои веские причины на это, возможно в глобальном масштабе они даже разумны, хотя врядли справедливы в общепринятом смысле. Но цинизм и нахрапистость происходящего, вкупе с осознанием своей (и подавляющего большинства обычных людей) роли пешки в чьей-то игре, причем даже не шахматной, а что-то вроде “Чапаева”…
Где же оно нерегулируемое? Законы обновляются раз в год. Чаще точно не надо.
Оно все бумажно-нерабочее. 90% самокатов прокатные, если было бы желание, то наказать рублем прокатчиков, они построят юзеров. Пользователей личных самокатов построить сложнее, но их и на порядок меньше, и они обычно ответственнее/старше.
Результат кстати заметен. Детей на прокатных самокатах стало на порядок меньше чем год-два назад было.
Велосипедов просто меньше там где вы ходите. Вот вы и не замечаете.
Возможно если бы не было прокатных самокатов и курьеров, то самокатчики с личными самокатами (постарше и матчасть в случае аварии/конфликта жалко) и не так выделялись по сравнению с велосипедистами, но имеем что имеем.
С ними все тоже самое. Плюс 15 килограмм веса, железка, скорость 15+, по тротуару.
Велосипед легче, колеса более хрупкие (осторожнее владелец) и большие (при наезде скорее пешеход получит колесом или/и тушкой велосипедиста, а не железкой). На педальном велосипеде сложнее также резко ускориться или маневрировать как на электросамокате - более предсказуемое движение.
Велосипедисты ездят в основном по проезжей или очень аккуратно по тротуару. Да, похожи на добрых сумасшедших с мазохистско-околосуицидальными наклонностями, но это их осознанный выбор. И как следствие (и количественное, и качественное) они создают гораздо меньше проблем другим людям.
А людоедство - это нерегулируемое и фактически безнаказанное движение по узким тротуарам СИМ (20+ кг доп веса, а то еще и +вес второго пассажира. Плюс с металлической ударной частью впереди) на скорости 20+ км/ч (да, квадратичная зависимость силы удара).
Мое геймерство давно в прошлом, консоли видел только издалека, поэтому сужу только по описанию в статье.
В хало впервые консольщикам позволили есть из миски двумя палочками, а не одной. Они перестали страдать от недоедания и расплодились. Поэтому спустя какое-то время пк-гурманов ожидал дефицит приличных заведений европейской кухни и блюд, которые удобно есть вилкой.
В мировой экономике триллионы вложены в то, чтобы пользователи это не делали. Ваше предложение отражает неготовность мыслить категориями бизнеса и недостойно звания синьора-помидора. /s
Поправил не всем очевидные эфемеризмы, не благодарите.
Сулит астрономические выгоды обработать терабайты снимков там, чтобы иметь возможность оперативнее спустить вниз целеуказание для пары килотонн готовой “аналитики”.
маршрут >10 км = средняя скорость пешехода даже по ровной дороге будет далеко не 5 км/ч
перепад высот на маршруте 1800 м
это известный туристический маршрут
Ну конечно великие и могучие гуглсервисы, мониторящие о пользователях все что можно и нельзя (но очень хочется), не могут учесть перечисленное выше и найти свободное от рекламных баннеров место, чтобы выдать контексную поодсказку.
Молодые еще, зеленые.
Список использованной литературы:
[1] СНиПы-хрипы ©
Описанное Вами и называется словом репутация, только с соответствующим оттенком.
Комедия положений.
Она как и все скормила задание гпт, но единственная, у кого хватило мозгов придумать на ходу условно-правдоподобную отмазку. А с “Умная девочка - молодец” дружить, а не конфликтовать, и приятнее, и безопаснее (для препода-затейника).
Такая версия и красивее, и с бритвой Оккама лучше уживается.
“Не задавай вопросы. Не удивляйся приказам.” вслух - это уже практически базовое требование в современном мире. Пока еще можно задавать про себя вопросы “че за нах?! с какой целью мне эту дичь впаривают?”, но не знаю надолго ли :]
Студентку в выдуманной истории оправдали отнюдь не за тривиальную беспрекословную исполнительность,
А, все равно отмажется.
Дисклеймер - по опыту с ксайлинкс, но врядли там принципиальные отличия.
Засовывание синхронного резета (при наличие отдельного входа) в лут при каждом удобном (синтезатору) и не всегда очевидном (автору) случае - это не только от несовершенства софта, а из-за того, что интерконнект на эти входы не столь гибкий, как на штатные входы лута. Например, при осмысленно-настойчивом (через аттрибуты синтеза) массовом использовании входа синхронного сброса для эмуляции из 6-входовой лут с синхронным резет(или сет) 7-входового лута, там где синтезатор по дефолту размазал бы по двум лутам, получаются две тенденции. С одной стороны - меньше ресурсов, меньше комбинационная задержка (как следствие лучше тайминги или меньше латентность в тактах для их сведения), надежды на меньшее потребление. С другой стороны - софту сложнее выполнить routing, он ругается варнингами, что там, где он ожидал окологлобальный резет, получает немного, но дополнительных, control set. И даже если сведет тайминги, то может получиться даже более прожорливый результат.
Моих два плюса под его комментами в этой теме. Я бы проплюсовал каждый его комментарий здесь, но хочется верить, что он не единственный на этом сайте, на кого их стоит потратить :)
Человек говорит разумные вещи. Его тезисы не противоречят наблюдаемой объективной реальности, и даже несильно поляризованы в эмоциональном плане, по сравнению с сообщеними тех, кто ему возражает.
Да, я понимаю, что среднестатистического
sweet summer childхаброюзера, все еще пребывающего в уютном двойном пузыре (сознательная жизнь застала лишь сытые 2000+, и айтишнуюхалявуэлитарность недавних лет десяти) такой срыв покровов слишком выбивает из зоны комфорта, и мозг включает защитный режим отрицания/игнорирования. Сказка про темный мордор и светлый валинор такая привычно-уютная, а соцреализм про две лицемерные кучи гавна (одна пожирнее и с ароматизаторами, а другая пожиже и показательно-тошнотворная) такой пугающий и маргинально-эпотажный.Ах, если бы только интернета это касалось. То что надвигается очень напоминает
запрос гуглу - взаимодействие между фракциями world of warcraft в 2005 году
Обзор от ИИ:
В 2005 году взаимодействие между Альянсом и Ордой в World of Warcraft было строго враждебным, полным открытого PvP в открытом мире и полным отсутствием любых средств общения. Игроки разных фракций не могли объединяться в группы, разговаривать друг с другом или торговать.
Ограничения и общение
Языковой барьер: персонажи из враждованных лагерей видели слова друг друга как набор случайных бессмысленных символов.
Запрет на торговлю: прямой обмен предметами и золотом между Альянсом и Ордой был невозможен.
Отсутствие групп: нельзя было вместе ходить в подземелья или выполнять задания.
Открытый мир и бои
Враждебность по умолчанию: в зонах с совместным контролем (оспариваемых территориях) игроки противоположной стороны всегда подсвечивались красным цветом, и на них действовал режим PvP.
Аукционы: у каждой фракции был свой отдельный аукцион, а общий гоблинский аукцион в Прибамбасске долгое время не позволял выкупать лоты врагов (персонажам одной учетной записи через третьих лиц).
Хотите узнать больше про системы чести (PvP-ранги) того времени или про то, как работали первые поля боя (Поля Сражений) в 2005 году? ИИ может ошибаться. Рекомендуем проверять ответы.
И нет, в данном случае ИИ не ошибается. А самое противное, что скорее всего это не у меня чердак подтекает, а действительно весь мир просто онлайн-песочница для каких-то упырей. Да, уверен у них есть свои веские причины на это, возможно в глобальном масштабе они даже разумны, хотя врядли справедливы в общепринятом смысле. Но цинизм и нахрапистость происходящего, вкупе с осознанием своей (и подавляющего большинства обычных людей) роли пешки в чьей-то игре, причем даже не шахматной, а что-то вроде “Чапаева”…
Оно все бумажно-нерабочее. 90% самокатов прокатные, если было бы желание, то наказать рублем прокатчиков, они построят юзеров. Пользователей личных самокатов построить сложнее, но их и на порядок меньше, и они обычно ответственнее/старше.
В моем городе не особо заметно. Может совсем детей и не стало, но подростков полно. Спаривающихся самокатчиков © столько же. Плюс новая мода - на участке где есть “целых” 5-10 метров до следующего испуганно-шарахающегося пешехода поставить самокат на одно колесо и помахать откляченной ножкой… Курьеров на электровелосипедах (хренячу как хочу по проезжей-тротуару-переходу) стало больше.
Возможно если бы не было прокатных самокатов и курьеров, то самокатчики с личными самокатами (постарше и матчасть в случае аварии/конфликта жалко) и не так выделялись по сравнению с велосипедистами, но имеем что имеем.
Велосипед легче, колеса более хрупкие (осторожнее владелец) и большие (при наезде скорее пешеход получит колесом или/и тушкой велосипедиста, а не железкой). На педальном велосипеде сложнее также резко ускориться или маневрировать как на электросамокате - более предсказуемое движение.
Велосипедисты ездят в основном по проезжей или очень аккуратно по тротуару. Да, похожи на добрых сумасшедших с мазохистско-околосуицидальными наклонностями, но это их осознанный выбор. И как следствие (и количественное, и качественное) они создают гораздо меньше проблем другим людям.
А людоедство - это нерегулируемое и фактически безнаказанное движение по узким тротуарам СИМ (20+ кг доп веса, а то еще и +вес второго пассажира. Плюс с металлической ударной частью впереди) на скорости 20+ км/ч (да, квадратичная зависимость силы удара).
Кому мало 10, тем самое место на проезжей части. Водителям конечно немного поднасрут, но зато там естественный отбор в правильную сторону заработает.
Мое геймерство давно в прошлом, консоли видел только издалека, поэтому сужу только по описанию в статье.
В хало впервые консольщикам позволили есть из миски двумя палочками, а не одной. Они перестали страдать от недоедания и расплодились. Поэтому спустя какое-то время пк-гурманов ожидал дефицит приличных заведений европейской кухни и блюд, которые удобно есть вилкой.
В мировой экономике триллионы вложены в то, чтобы пользователи это не делали. Ваше предложение отражает неготовность мыслить категориями бизнеса и недостойно звания синьора-помидора. /s
Поправил не всем очевидные эфемеризмы, не благодарите.
Сулит астрономические выгоды обработать терабайты снимков там, чтобы иметь возможность оперативнее спустить вниз целеуказание для пары килотонн готовой “аналитики”.
звезда_смерти.jpg !?!
29 км / 5 км/ч = уже не 5 часов
маршрут >10 км = средняя скорость пешехода даже по ровной дороге будет далеко не 5 км/ч
перепад высот на маршруте 1800 м
это известный туристический маршрут
Ну конечно великие и могучие гуглсервисы, мониторящие о пользователях все что можно и нельзя (но очень хочется), не могут учесть перечисленное выше и найти свободное от рекламных баннеров место, чтобы выдать контексную поодсказку.
Ха! А если в устной беседе, а то придется
отрезать ушиоткачать воздух в пределах отдельно взятой страны.Если бы Голливуд зарабатывал бы не на пропаганде/попилах, то отличная идея для кроссовера Терминатора и Библиотекаря.
Если что - я еще в советской школе учился, поэтому отвечу другим анекдотом (и на Ваш вопрос, и “в целом”)