Я вообще без энтузиазма от этих сборов пожертвований… Кроме того, мне как автору, перспектива написания статей для Википедии кажется крайне сомнительной (кроме указания собственного веб-ресурса в качестве источника).
Я даже просто в шоке, т.к. не знал, что русская вики так отличается от английского собрата, потому, что написание полных статей, удовлетворяющих требованиям, мне напоминает о строительстве Беломорско-Балтийского канала имени Сталина.
Да мне уже друг тоже все уши прожужжал… имхо попса все это…
Дядя Сид был нереально крут в 1991 когда мы заигрывались в цивилизацию и симсити, но вместо того, что бы придумать Симс 3 он начал делать цивилизации 2-3-4-5-6-7-8…
а этот путь как известно ведет в тупик.
Мне кажется, что феномен Социальных Игр понимается не совсем верно. Для того, что бы играть в самих себя, а именно накапливать никому (кроме нас самих) не нужные (виртуальные) вещи нужны Социальные Игры. Ведь это лучший виртуальный статусометр!
А быть виртуальным правителем виртуальной цивилизации, это вряд ли заинтересует широкие слои общества.
Happy Aquarium (BETA) по своей сути продвинутый клон игры My Fishbowl от компании TwoFishes Interactive
вконтакте он известен как Подводный Мир (кроме него популярен и Рыбный Фермер). В россии пока еще никто не создал нормальный клон. Все разработки вроде Городские Банды и Пираты совершенно не играбельны.
Многие скептики утверждают, что в жанре Социальных Игр, нет ничего нового — это все те же старые добрые казуальные игры (ооо. еще одни термин — подробности нагугли), только перенесенные на API социальных сетей. На это можно ответить, что по сути во всей деятельности человечества нет ничего нового, впрочем как и моя статья основывается на десятках других источников (которые я забыл). Но и в 3D шутерах и в MORPG тоже не было ничего нового. Однако миром они правили и определения такие имеются.
Молодые Хардкор Геймеры вообще отнеслись к Войнам Мафии скептически… Т.е. те школьники, которые все вечера на пролет просиживают за браузерными играми. Мол система кача примитивна, ничего нового они не придумали.
Автор профессионально играми занимается? D.O.T. Game
Увы, я с играми профессионально не связан, но хорошее критическое замечание помогает статью улучшить и дополнить.
Я поправлю неточность про Веселый Фермер и уточню размер компании. По моим данным это число было более 300. Но в википедии я нашел 260.
Отдельно замечу, что объем инвестиций в разных источниках различается. Я так же взял цифру из вики.
На самом деле не так важно, сколько там людей работает, скорее важен факт: С 27 до 300 за 3 года!!!
мы думали над этим… иногда кажется, что чей-то безумный гений придумал все эти «уловки»
Например:
Для того, что бы купить Гавайский ресторан, кторый даст вам доход +160.000 в сутки, вам нужна банда размером 20 (это ровно на 2 больше чем у вас есть сейчас). Предложение ограничено во времени, осталось 2 дня 30 минут 10 секунд. Т.е. тебе срочно нужно уговорить еще 2х друзей играть в эту игру!!!
Сча все рубят в Ресторатор (Restaurant City)… но и он сдает позиции Рыбному Фермеру (это в мэил.ру)
вконтакте такой статистики нет.
Я даже просто в шоке, т.к. не знал, что русская вики так отличается от английского собрата, потому, что написание полных статей, удовлетворяющих требованиям, мне напоминает о строительстве Беломорско-Балтийского канала имени Сталина.
цитата из Википедии
Каждый подневольный строитель назывался заключённый каналоармеец, сокращенно «з/к», от чего произошло жаргонное слово
Дядя Сид был нереально крут в 1991 когда мы заигрывались в цивилизацию и симсити, но вместо того, что бы придумать Симс 3 он начал делать цивилизации 2-3-4-5-6-7-8…
а этот путь как известно ведет в тупик.
Мне кажется, что феномен Социальных Игр понимается не совсем верно. Для того, что бы играть в самих себя, а именно накапливать никому (кроме нас самих) не нужные (виртуальные) вещи нужны Социальные Игры. Ведь это лучший виртуальный статусометр!
А быть виртуальным правителем виртуальной цивилизации, это вряд ли заинтересует широкие слои общества.
спасибо Habroche, что дал ссылку )
я к сожалению, не программист
вконтакте он известен как Подводный Мир (кроме него популярен и Рыбный Фермер). В россии пока еще никто не создал нормальный клон. Все разработки вроде Городские Банды и Пираты совершенно не играбельны.
в целом, статья (и все аналогичные статьи) кишат некоторыми неточностями… так тема безусловна требует большего раскрытия.
Я всем рекомендую, лучше 1 раз открыть фэйсбук и попробовать… чем 100 раз говорить про это.
Многие скептики утверждают, что в жанре Социальных Игр, нет ничего нового — это все те же старые добрые казуальные игры (ооо. еще одни термин — подробности нагугли), только перенесенные на API социальных сетей. На это можно ответить, что по сути во всей деятельности человечества нет ничего нового, впрочем как и моя статья основывается на десятках других источников (которые я забыл). Но и в 3D шутерах и в MORPG тоже не было ничего нового. Однако миром они правили и определения такие имеются.
Молодые Хардкор Геймеры вообще отнеслись к Войнам Мафии скептически… Т.е. те школьники, которые все вечера на пролет просиживают за браузерными играми. Мол система кача примитивна, ничего нового они не придумали.
Автор профессионально играми занимается? D.O.T. Game
Увы, я с играми профессионально не связан, но хорошее критическое замечание помогает статью улучшить и дополнить.
Я поправлю неточность про Веселый Фермер и уточню размер компании. По моим данным это число было более 300. Но в википедии я нашел 260.
Отдельно замечу, что объем инвестиций в разных источниках различается. Я так же взял цифру из вики.
На самом деле не так важно, сколько там людей работает, скорее важен факт: С 27 до 300 за 3 года!!!
мы думали над этим… иногда кажется, что чей-то безумный гений придумал все эти «уловки»
Например:
Для того, что бы купить Гавайский ресторан, кторый даст вам доход +160.000 в сутки, вам нужна банда размером 20 (это ровно на 2 больше чем у вас есть сейчас). Предложение ограничено во времени, осталось 2 дня 30 минут 10 секунд. Т.е. тебе срочно нужно уговорить еще 2х друзей играть в эту игру!!!
Гениально!