Pull to refresh
0,1
Rating
4
Subscribers
Send message

Так, а в какой момент это должно стать моей проблемой?)

Это не просто глобальная переменная, через которую можно достучаться к определённому объекту. Глобальные переменные не защищены от записи, поэтому любой код может подменять их значения без вашего ведома.

Что подразумевает, что синглтон от перезаписи защищен и что он роджён один, будет один и умрёт один. На него можно сохранять ссылки, указатели и бог знает что еще в программе и это обязано быть безопасным. Вы же пишете:

И вот так "подменять" синглтон, очень удобно, когда работаешь с общим разделяемым ресурсом

Что автоматические создаёт противоречие между определением синглтона и вашим его пониманием.

Рекомендую сходить сюда и прочитать буквально первые два абзаца)

Так это же не шоурум от производителя. У них нет цели повысить продажи VR-шлемов. А аренда площади в ТЦ - сами понимаете...

У меня нет претензий к VR-клубам, они работают и зарабатывают деньги. Ноль вообще вопросов. Я скорее о том, что вокруг VR витает куча неправильных мифов, которые косвено подкрепляются многими факторами, включая и цены в VR клубах. И банально, потраться Meta на создание бесплатных выставочных стендов в крупных ТЦ, я думаю это сработало бы намного лучше, чем куча рекламных обещаний и эмоциональных роликов о прелестях метавселенной.

Просто ваши друзья этой темой совершенно не интересовались.

Ну тык я и начал с

как-то плохо рекламируют.

:) Рекламировали бы хорошо, гляди и занинтересовались бы.

В общем-то, я всё же сторонник того, чтобы относиться к работодателю как к "врагу"

Я хотел написать "чтобы НЕ относиться" :) Как две буквы меняют весь смысл)

Нафига вообще такие ярлыки навешивать.

Какие-то всё равно придётся навешивать) Такова природа человеческих коммуникаций.

В общем-то, я всё же сторонник того, чтобы относиться к работодателю как к "врагу", т.е. как к источнику угрозы. Я везде за "человеческий" подход, пускай и в природе своей он несколько коррупционен.

Если работодатель лоялен ко мне: прощает некоторые косяки, закрывает глаза на некоторые опоздания, без проблем возволяет в рабочее время посетить врача или уйти пораньше по семейным делам, то и я буду лоялен в равной степени. Могу иногда задержаться по работе, покранчить недельку или еще чего.

В общем, "неуставные отношения" пускай и имеют свои недостатки, мне кажутся менее стрессовыми, чем жизнь "по линеечке". Но могу понять почему многие такое неприемлют.

А зачем ставить выпускника во главу разработки?

Я отвечал лишь на это

когда специалист, отработавший 5 лет и получивший диплом за учебу (тоже 5 лет) жалуется на людей, которые прошли курсы за пол года и имеют чуть ниже знания, чем у него.

Такая формулировка подразумевает, что человек, что прошёл через курсы может выполнять мою работу. Что как бы не так. И даже через год его работы будет не так с вероятностью близкой к 100%.

Как выбрать такого выпускника? ... просто поговорить, понять как он думает (и думает ли вообще ..

В принципе, я с вами согласень полностью, но к сожалению этот путь тоже имеет некоторые проблемы субъективного восприятия. Но лучшего я тоже не знаю пока что.

по такой логике работник тоже враг работодателя, имеющий лишь одну цель получить бабло и опыт и поменьше работать

Так, а что в этом предложении неверного? Работники используют работодателя. И наоборот, по возможности.

Может слово "враг" точно сильное, но уж точно работодатель тебе не друг и при первой же возможности он тебя кинет, если это принесет выгоду.

Тоесть если придут иностранные магазины, то начальник продавщицы сразу раскошелится на 100 тугриков

Низкоквалифицированный труд оплачивается плохо везде. Поэтому и в РФ платить много никто не будет. Сравнивайте яблоки с яблоками. Например зарплаты программистов, с зарплатами других инженерных специальностей в стране. К этому всё и придёт.

Конечно платить будут больше миски супа, ибо есть некий порог, когда "ниже" уже нельзя будет опускать планку, просто с началом военных действий, этот порог сильно опустился.

Раньше могли? Почему?

Потому что программисты стоили дешевле. Но случился бум в IT, случился массовый интернет, и работать на местного дядю за 10 тугриков стало невыгодно, т.к. появилась возможность криво-косо зная английский, работать на забугорного за 30-40-100 тугриков.

В общем, российский рынок IT раньше просто не существовал в том виде, в который бы вызвал рост зарплат.

Т.к. предыдущий оратор не уточнил: текст в кавычках ищется as is, т.е. точное вхождение фразы с соблюдением порядка, количества и даже падежей слов в фразе.

В общем текст в кавычках стоит писать, когда вы ищете точную цитату

Вы сейчас точно про турецких таксистов? Хуже таксистов, чем в стамбуле ещё поискать. Охотно верю в любой злой умысел с их стороны.

Но почему? Что изменится в приведенной вами формуле, что это произойдет?

Картельный сговор крупных игроков. Ранее он сдерживался тем, что были иностранные фирмы, которые в принципе могли бы в этом поучаствовать, но зачем, ведь они и так здесь находят более дешевую рабочую силу, у них не было интереса играть в эти игры.

Теперь ничего не мешает внутренним крупным игрокам договориться о вилках зарплат. Они не обязательно упадут мгновенно, уж очень это заметно будет для регулятора. Зарплатам достаточно не расти и через 5-10 лет, сегодняшние 100 тугриков будут стоить 10 тугриков.

Мелкие игроки на рынке просто не смогут впитать в себя всех желающих больших денег.

  1. Им невыгодно и они просто подыграют большим игрокам

  2. У мелких контор просто нет денег, чтобы платить много

  3. Даже если деньги есть и хочется специалистов здесь и сейчас задорого, это будет 3-4 вакансии из 100.

когда специалист, отработавший 5 лет и получивший диплом за учебу (тоже 5 лет) жалуется на людей, которые прошли курсы за пол года и имеют чуть ниже знания, чем у него.

Боже, да где вы их таких уникумов находите? Серьезно, реально приходится просеивать минимум человек 20 прошедших курсы, чтобы найти того, что реально более или менее что-то понимает.

Ну и я слабо представляю как человек прошедший полугодовые курсы имеет хоть сколько-нибудь значительные познания. В лучшем случае, человек за это время неплохо выучит язык, разберется с git-ом и поковыряет типовые задачи на популярных фреймворках. Я даже уверен, что часть этих заданий я бы сам не смог сделать быстро, но какое они отношение имеют к работе?

К сожалению, разработка коммерческого софта, это не только решение академических задачек (пускай и приближенных к реальным). Конечно, нужно уметь писать код и разбираться в технологиях, но мне пока не довелось встретить ни одного выпускника курсов, которого я бы готов был поставить во главе разработки хоть чего-либо значимого.

Не могу отрицать, что встречал увлечённых программированием людей, которые прекрасно шарили за кучу разных технологий и вообще были неплохо эрудированы. Но это эрудированность студента, который считает, что код собранный на коленке - это уже рабочий продукт.

Как только дело доходит до написания софта, который даёт некоторые гарантии, особенно гарантии безопасности - тут вся их эрудированность и играет с ними злую шутку и приходится, как и всем, "набивать шишки" несколько лет и получать тот самый "опыт". И это нормально.

UPD
Что касаемо "5 лет образования": сильно зависит от ВУЗа, от любознательности самого студента, от специальности, от личности преподавателей в конце концов. ВУЗ-овское образование - это, прежде всего, навыки системного мышления. Ни каких курсах за полгода, даже если очень сильно стараться, не прошить в человека системные глубокие знания.

Они не всегда и не везде нужны, я бы даже сказал умение "видеть сложность" - оно иногда даже мешает. Но когда возникает потребность, вот эта вся "широта кругозора" - она определяет зачастую будет проект жить или нет.

Чисто концептуально - храниться оно где-то должно. Надо же как-то блочить такой контент и искать его копии по сети. Опять же, материалы расследований тоже где-то надо хранить.

Скажем, шлемы за 300 баксов как-то плохо рекламируют. Я купил себе Quest 2. Поигрался. Впечатлился. Пригласил к себе друзей, они поиграли вечерок.

  1. Они от меня узнали, что устройство-то не так чтобы шибко дорогое (когда-то было, сейчас конечно ценник в РФ дикий). Они думали, что оно стоит 100к (по состоянию на начало 2021-го года), и даже не знали, что можно купить его за 35-40к.

  2. Они думали, что для VR нужен мощный комп, и что без компа оно работать не будет.

  3. Они не ожидали, что качество картинки за эти деньги будет таким, какое оно есть в Quest 2. Оно не идеальное, но превосходит все ожидания

  4. Они думали, что VR - это сложно (сейчас - да), что это для гиков и вообще обычнй пользователь не разберется.

  5. Они не знали, что под VR есть хорошие игры в принципе. По их представлениям VR - это вот эти вот аттракционы в ТЦ, где за тыщу рублёв тебя на виртуальном поезде покатают.

По итогу, после одного вечера у меня в гостях, еще 3 моих друга купили себе по итогу Quest 2. По сути, всё что нужно для хорошей рекламы - стенды, на которых люди могли бы прийти и спокойно поиграть бесплатно пару часов и получить консультацию, узнать всё о стоимости и пойти себе домой подумать о жизни.

Но вместо этого в ТЦ мы имеем VR клубы с таким ценником за час, который отбивает всякое желание это пробовать. Вот в ТЦ недалеко от моего дома есть VR клуб. Полчаса - 1200 рублей. Час - 1600. Кароч, выглядит космически дорого и отпугивает людей.

И чем это отличается от гугла и фейсбука?

Тем, что можно не пользоваться их сервисами, и устройство в моих руках не перестанет быть функциональным? Да, некоторая степень комфорта потеряется, не более.

От эппл не видел ни разу (только внутри их экосистемы есть подобные вещи).

В том и прикол :) Apple существует сам в себе. Вне своей экосистемы - Apple в лучшем случае выпускает неплохой ноутбук, на который можно накатить винду. А там где он существует, он знает о вас буквально всё и заблочить это - нет возможности.

Более близкий к правильному вопрос - "а сколько игр вы видите под квест?".

Во все существующие в мире VR игры (кроме экслюзивов Playstation) можно поиграть в Quest 2/3. В некоторые - только через подключение к ПК, но большинство можно купить прямо в магазине Meta и просто начать играть. Скажем, точно число не скажу, но относительная цифра доступных на Quest игр будет близка к 100%.

А так, ходят слухи, что вероятно достаточно будет простой рекомпиляции мак-софта с нужным SDK (с возможной небольшой адаптацией интерфейсов).

Скажем, сценарии "поработать в VR" пока на полном серьёзе никто не продвигал. И я думаю, это тупо не взлетит, ибо нахрен никому не нужно

Я вообще хз что это такое :) С контроллерами на квесте вы не размахиваете?

О чём мы тогда с вами разговариваем, если вы про VR в лучшем случае что-то где-то слышали, но судя по всему опыта взаимодействия с сием устройством у вас нет вообще никакого.

Берете мышку или другой контроллер. Тут рядом новость была о совместимых дивайсах.

Я даже не буду это комментировать. Судя по всему вы не особо в курсе, что такое VR.

Но речь то шла про "хорошее управление в VR/AR", а не про игры.

Никому не нужен VR без игр :) Грустно, но факт. Может быть Apple изменят это, но пока всё вот так.

Да банально держать руки перед собой жестикулируя - охреенеешь минут через 30. Проверено лично на Quest 2 (там есть управление руками, хоть и кривоватое). Контроллеры хороши тем, что держа руки внизу всё равно можно выполнять все манипуляции без напряга.

Вот в том же "HL: Alyx", мне как башкой вертеть? Поворачиваться всем телом - это конечно хорошо для погружения, но очень утомительно и не всегда вообще возможно.

Понты дороже денег) Ну и НДС (Налог от Действующих Санкций) ессно включен.

Information

Rating
3,939-th
Registered
Activity