Тут всё же надо сделать уточнение - 20К разных сущностей или экземпляров этих сущностей? Ну например если у меня в системе есть читающие и пишущие потоки в разделяемую бд - то это всего лишь 3 сущности вне зависимости от общего количества этих потоков.
Ну лично мне удобнее самому контролировать нюнсы многопоточной синхронизации, а собственные примитивы синхронизации и писались именно для удобства. Решения из коробки не всегда лучше и предпочтительнее кастомизированных. Я например не использую async/await в c# и даже считаю их использование плохой практикой.
Автор конечно же мастер провоцировать срачи в комментариях, моё уважение. Ну и очень интересно - так а что у вас за задача на 16 потоков? Если что, высоконагруженную многопользовательскую систему тоже писал, а даже собственные примитивы синхронизации. Разумеется, в парадигме ООП)
Вот с этого и надо было начинать) По текстам однозначно плюс, некоторые вполне тянут на шедевры (в частности "Разработчик" и "Свингер пати"). Уровень музыки - уровень современных говнорокеров и говнорэперов (общепринятые понятия, а вовсе не желание обидеть), то есть глубоко вторична и ощущение "я это где-то уже слышал" появилось практически сразу. Что неудивительно и было предсказуемо. А вот сам звук причиняет прямо физическую боль, которую кроме как "кровь из ушей" не назвать, и долго я его выдержать не смог. Вероятно авторы сервиса специально перекрутили уровень перегруза в компрессоре, чтобы маскировать недостатки - звукорежиссёра же нет, чтобы индивидуально каждую песню сводить. Возможно также, что это усилилось "эффектом зловещей долины".
Я также остался уверен, что нейросеть генерит не саму музыку, а MIDI (т.е. ноты с интонированием), которые затем воспроизводятся в обычном секвенсере обычным многофункциональным синтезатором, а затем проходят стадию постопроцессинга, возможно тоже алгоритмическую.
Я также послушал несколько "каверов" от Suno в интернетах. В кавычках, потому что это оказались ни какие не каверы, а просто натягивание голоса с текстом на другую мелодию. Кавер всё-таки предполагает сохранения оригинальной мелодической линии в пределах узнавания. Но сама технология натягивания текста на мелодию конечно же впечатляет.
Откуда берётся музыка. Это итеративный процесс, который опирается на какую-то изначальную идею. Это могут быть стихи, последовательность нот, гармония, ритм, тембр инструмента и т.д. Пробуются разные варианты, то, что нравится, акцентируется, что не нравится изменяется. Ограничения конкретного инструмента также играет немаловажную роль.
Речь о том, что срезонирует в человеке,
Ну для этого и существуют живые выступления (а ранее и единственно возможные). Ты играешь и видишь, как народ реагирует. На что-то сильнее, на что-то слабее, на что-то уходит не дождавшись конца исполнения. Видишь и делаешь выводы. А если реагирует положительно - получаешь обратную связь в виде эмоций, которые вдохновляют что-то делать дальше.
какая композиция или какой автор станет популярным
Этого никто никогда не знает и будущего предсказывать не умеет.
Мы даже пока не очень представляем себе суть процесса
Те, кто занимаются музыкой по-взрослому - прекрасно этот процесс представляют. А те, кто ещё математикой владеют - совершенно точно знают, что нейросети этот процесс не могут воспроизвести в принципе, так как представляют из себя просто базу данных со сжатием. Они не могут ни абстрагировать, ни переосмыслить, ни вложить эмоции - могут только компоновать.
Более того, в музыке важно обратное - отрицание бигдаты. Новое не построишь на повторе старого. Применительно к музыкантам есть даже такое понятие "самоплагиат". Металлика со своими Unforgiven II и III в этом вопросе подняли планку довольно высоко. Ну а мой личный топ здесь возглавляет господин Дидюля, у которого даже своих идей нет и который всю свою карьеру построил на обыгрывании парочки испанских танцев одними и теми же мелодическими линиями. Лёгкий способ затроллить любителей такого контента - это вопрос "назови топ 3 своих любимых произведений от Дидюли".
Кстати новые альбомы Металлики наглядно демонстрируют, что даже Металлика не может сочинить песню в стиле Металлики.
Вообще не так. Техники, приёмы, подходы - это всё вторично. Первично - это наполнение эмоциями, впечатлениями и идеями, что в музыке, что в графике. Именно это цепляет, вне зависимости от нашего осознания. Почему Цой до сих пор жив? Потому что его стихи и музыка (пусть и примитивная) до сих пор резонируют с нашим восприятием реальности. Почему нейросети не могут сочинить ещё одной песни в стиле Цоя? Да потому что не было у него никакого стиля. Он жил в реальности, которую перекладывал в музыку через своё собственное мироощущение. И та реальность осталось в прошлом, и моделировать мироощущение реальных людей нейросети ещё не научились.
Не переживайте, ещё через неделю все забудут этот припев обратно - хайп он такой. Ну интересно кому-то почувствовать себя великим композитором и настоящим звукорежиссёром - ну ладно, пусть играются. Если бы нейросети могли бы выдавать хоть сколько-то качественный контент - мы бы эти песни на радио слушали, а не на хабре читали.
20 лет назад были музыкальные библиотеки и достаточно много музыкальной периодики. Правда, шлак в основном. Entertainer в drop-D строе был, помню его до сих пор.
Скажу больше - ролики подобно рода я и сам делал, только в 2D и применительно к звуку. А в данном случае интереснее не гадать, а конкретные измерения делать - FFT в первую очередь, там все периодические процессы и резонансы сразу видны.
В длинной арифметике при перемножении чисел. Особенно актуально для высокоуровневых ЯП, где флага переноса нет в принципе. Прямо сейчас я эту идею реализую на C#.
У меня комбик от VOX и и цифровой спикерсим от них же (АС30) для игры в наушниках. Звук конечно похож, но по ощущениям даже близко не. Решает не только размер, но и "правильный" гитарный динамик, а не просто любой широкополосный.
Источник нет, а вот скорость усвоения вполне себе да. Потому что больше ешь - просто больше out, организм сколько привык брать калорий из еды, столько и берёт, а остальное в утиль. Поговорка "не в коня корм" не на пустом месте появилась.
Нет, это совет уровня "чтобы сэкономить, надо не покупать товары со скидкой, а не покупать их вообще". Если у кого-не получается придерживаться стратегии, которую они сами же для себя и выбрали - то это вопрос исключительно самодисциплины.
То есть: первые 2 случая с ярко выраженными симптомами, выходящими далеко за пределами "подозрительная родинка", в 3 случае вообще ничего не нашли и просто поудаляли родинок пациенту в чисто косметических целях. Ну то есть приведённая статистика скорее в пользу того, что истерия по поводу страшных раковых родинок искусственно нагнетается для привлечения новых пациентов.
Этот алгоритм по сути просто расширяет разрядность мантиссы. Существует его модификация и для умножения/деления.
Тут всё же надо сделать уточнение - 20К разных сущностей или экземпляров этих сущностей? Ну например если у меня в системе есть читающие и пишущие потоки в разделяемую бд - то это всего лишь 3 сущности вне зависимости от общего количества этих потоков.
Ну лично мне удобнее самому контролировать нюнсы многопоточной синхронизации, а собственные примитивы синхронизации и писались именно для удобства. Решения из коробки не всегда лучше и предпочтительнее кастомизированных. Я например не использую async/await в c# и даже считаю их использование плохой практикой.
Автор конечно же мастер провоцировать срачи в комментариях, моё уважение. Ну и очень интересно - так а что у вас за задача на 16 потоков? Если что, высоконагруженную многопользовательскую систему тоже писал, а даже собственные примитивы синхронизации. Разумеется, в парадигме ООП)
Вот с этого и надо было начинать) По текстам однозначно плюс, некоторые вполне тянут на шедевры (в частности "Разработчик" и "Свингер пати"). Уровень музыки - уровень современных говнорокеров и говнорэперов (общепринятые понятия, а вовсе не желание обидеть), то есть глубоко вторична и ощущение "я это где-то уже слышал" появилось практически сразу. Что неудивительно и было предсказуемо. А вот сам звук причиняет прямо физическую боль, которую кроме как "кровь из ушей" не назвать, и долго я его выдержать не смог. Вероятно авторы сервиса специально перекрутили уровень перегруза в компрессоре, чтобы маскировать недостатки - звукорежиссёра же нет, чтобы индивидуально каждую песню сводить. Возможно также, что это усилилось "эффектом зловещей долины".
Я также остался уверен, что нейросеть генерит не саму музыку, а MIDI (т.е. ноты с интонированием), которые затем воспроизводятся в обычном секвенсере обычным многофункциональным синтезатором, а затем проходят стадию постопроцессинга, возможно тоже алгоритмическую.
Я также послушал несколько "каверов" от Suno в интернетах. В кавычках, потому что это оказались ни какие не каверы, а просто натягивание голоса с текстом на другую мелодию. Кавер всё-таки предполагает сохранения оригинальной мелодической линии в пределах узнавания. Но сама технология натягивания текста на мелодию конечно же впечатляет.
Без подписки не послушать. Опять интрига.
Откуда берётся музыка. Это итеративный процесс, который опирается на какую-то изначальную идею. Это могут быть стихи, последовательность нот, гармония, ритм, тембр инструмента и т.д. Пробуются разные варианты, то, что нравится, акцентируется, что не нравится изменяется. Ограничения конкретного инструмента также играет немаловажную роль.
Ну для этого и существуют живые выступления (а ранее и единственно возможные). Ты играешь и видишь, как народ реагирует. На что-то сильнее, на что-то слабее, на что-то уходит не дождавшись конца исполнения. Видишь и делаешь выводы. А если реагирует положительно - получаешь обратную связь в виде эмоций, которые вдохновляют что-то делать дальше.
Этого никто никогда не знает и будущего предсказывать не умеет.
Те, кто занимаются музыкой по-взрослому - прекрасно этот процесс представляют. А те, кто ещё математикой владеют - совершенно точно знают, что нейросети этот процесс не могут воспроизвести в принципе, так как представляют из себя просто базу данных со сжатием. Они не могут ни абстрагировать, ни переосмыслить, ни вложить эмоции - могут только компоновать.
Более того, в музыке важно обратное - отрицание бигдаты. Новое не построишь на повторе старого. Применительно к музыкантам есть даже такое понятие "самоплагиат". Металлика со своими Unforgiven II и III в этом вопросе подняли планку довольно высоко. Ну а мой личный топ здесь возглавляет господин Дидюля, у которого даже своих идей нет и который всю свою карьеру построил на обыгрывании парочки испанских танцев одними и теми же мелодическими линиями. Лёгкий способ затроллить любителей такого контента - это вопрос "назови топ 3 своих любимых произведений от Дидюли".
Кстати новые альбомы Металлики наглядно демонстрируют, что даже Металлика не может сочинить песню в стиле Металлики.
Да, это тяжёлый, но хороший пример.
Вообще не так. Техники, приёмы, подходы - это всё вторично. Первично - это наполнение эмоциями, впечатлениями и идеями, что в музыке, что в графике. Именно это цепляет, вне зависимости от нашего осознания. Почему Цой до сих пор жив? Потому что его стихи и музыка (пусть и примитивная) до сих пор резонируют с нашим восприятием реальности. Почему нейросети не могут сочинить ещё одной песни в стиле Цоя? Да потому что не было у него никакого стиля. Он жил в реальности, которую перекладывал в музыку через своё собственное мироощущение. И та реальность осталось в прошлом, и моделировать мироощущение реальных людей нейросети ещё не научились.
Не переживайте, ещё через неделю все забудут этот припев обратно - хайп он такой. Ну интересно кому-то почувствовать себя великим композитором и настоящим звукорежиссёром - ну ладно, пусть играются. Если бы нейросети могли бы выдавать хоть сколько-то качественный контент - мы бы эти песни на радио слушали, а не на хабре читали.
20 лет назад были музыкальные библиотеки и достаточно много музыкальной периодики. Правда, шлак в основном. Entertainer в drop-D строе был, помню его до сих пор.
Скажу больше - ролики подобно рода я и сам делал, только в 2D и применительно к звуку. А в данном случае интереснее не гадать, а конкретные измерения делать - FFT в первую очередь, там все периодические процессы и резонансы сразу видны.
В длинной арифметике при перемножении чисел. Особенно актуально для высокоуровневых ЯП, где флага переноса нет в принципе. Прямо сейчас я эту идею реализую на C#.
У меня комбик от VOX и и цифровой спикерсим от них же (АС30) для игры в наушниках. Звук конечно похож, но по ощущениям даже близко не. Решает не только размер, но и "правильный" гитарный динамик, а не просто любой широкополосный.
Источник нет, а вот скорость усвоения вполне себе да. Потому что больше ешь - просто больше out, организм сколько привык брать калорий из еды, столько и берёт, а остальное в утиль. Поговорка "не в коня корм" не на пустом месте появилась.
Нет, это совет уровня "чтобы сэкономить, надо не покупать товары со скидкой, а не покупать их вообще". Если у кого-не получается придерживаться стратегии, которую они сами же для себя и выбрали - то это вопрос исключительно самодисциплины.
Можно. Но для этого про существование БПФ надо хотя бы подозревать)
То есть: первые 2 случая с ярко выраженными симптомами, выходящими далеко за пределами "подозрительная родинка", в 3 случае вообще ничего не нашли и просто поудаляли родинок пациенту в чисто косметических целях. Ну то есть приведённая статистика скорее в пользу того, что истерия по поводу страшных раковых родинок искусственно нагнетается для привлечения новых пациентов.
Более чем. Я потратил несколько лет на изучение теории, прежде чем приступить к практике.