Search
Write a publication
Pull to refresh
23
0
Александр Кухта @RiderSx

Пользователь

Send message

О, эти планы запросов

Reading time2 min
Views77K


История стара как мир. Две таблицы:
  • Cities – 100 уникальных городов.
  • People – 10 млн. людей. У некоторых людей город может быть не указан.

Распределение людей по городам – равномерное.
Индексы на поля Cites.Id, Cites.Name, People .CityId – в наличии.

Нужно выбрать первых 100 записей People, отсортированных по Cites.

Читать дальше →

Обзор свежих материалов, май-июнь 2010

Reading time7 min
Views1K
Этот материал продолжает серию ежемесячных обзоров свежих статей по теме интерфейсов, новых инструментов и коллекций паттернов, интересных кейсов и исторических рассказов. В прошлом месяце вышла заминка с публикацией, так что эта подборка двойная.



Читать дальше →

Дополненный jQuery FormNavigate или «не дай юзеру потерять данные»

Reading time3 min
Views2.6K
Однажды на просторах Хабра встретил плагин FormNavigate (требующий у пользователя подтверждения на закрытие вкладки или переход по ссылке, когда данные в форме заполнены, а-ля gmail), а однажды потребовалось его даже применить.

Но тот вид в котором плагин был меня не устроил и я позволил себе немного его переписать.

Так, например, мне неудобно было выбирать те ссылки, на которых следует отлавливать подтверждения, а наоборот требовалось указывать ссылки на которые действие плагина не будет распространяться. Тут продвинутые разработчики начнут меня закидывать помидорами, что я не знаю правильную работу селекторов в jQuery. Но это не так, сами можете проверить как работает прошлая версия плагина, например, для: $('a:not([class~="ajax"])') (предложенный автором прошлого топика $('a:[class!="ajax"]') вообще вытворяла чудеса).
Читать дальше →

Creating Scalable Vector Graphs with PHP

Reading time15 min
Views11K
Как и большинство разработчиков PHP я знаком с расширением GD, которое позволяет достаточно просто создавать изображения в форматах JPEG, GIF и PNG. Расширение очень удобно, когда надо сделать сложные изображения из динамически получаемых данных в режиме он-лайн.
Обратной медалью GD является то, что изображения создаются в растровом формате. Изменение размеров изображения ухудшают его качество.
Читать дальше

Проект твоей мечты

Reading time10 min
Views2K
Некоторым везет. Вы точно знаете такого. У него на столе широкоформатный монитор, которым можно заменить экран в кинотеатре. Компьютер, приютившийся под дорогим дубовым столом, мощнее WOPR из старого фильма «Военные игры». И, конечно же, не забываем, что всё это в отдельном кабинете, в котором даже можно закрыть дверь на ключ (само собой, по исключительно важным поводам). И если вам людишкам из-за офисных перегородок этого мало, то вспомните, что этот чувак отвечает за самые крутые проекты и использует самые сексуальные и новейшие технологий. Он из тех, кем все прочие смертные тоскливыми ночами мечтают быть, вместо того чтобы спать. Но какого же ему так везет?
Читать дальше →

Облачная платформа Hivext для web разработки

Reading time3 min
Views1.2K
image
Для читателей хабра уже не секрет что такое облачные платформы и для чего они предназначены. Тема неоднократно рассматривалась. Hivext Platform является одной из таких облачных платформ для разработки интернет приложений, но с другой «проекцией» по сравнению с GAE, Azure или Amazon.

В апреле, на всеукраинской конференции Codecamp 2010, на тему современных технологий разработки программного обеспечения, доклад о Hivext занял первое место по результатам голосования слушателей.

Мы продолжаем развитие платформы и хотим рассказать о тех достижениях и наработках которые появились за последнее время.


Содержание

  • О платформе
  • Разработка на Java, серверном SSJS и клиентском JavaScript (HTML, CSS, XML и т.д.)
  • Клиенты для ActionScript (Flash, Flex), J2ME разработчиков
  • Библиотека решений
  • Ближайшие планы

Читать дальше →

Объединение браузеров в непотопляемый трекер

Reading time6 min
Views4.2K
vseisk-p2p Одноранговые сети стали мощнейшей силой в современном интернете. Клиентские программы p2p-сетей объединяют компьютеры в гигантские сетевые «организмы», причем создают, поддерживают и контролируют эти сети сами конечные пользователи. Сегодня на каждом компьютере практически всегда открыт браузер. Объединяя браузеры в p2p-сеть получаем распределенную систему, которая всегда под рукой и которая может быть полезна для решения многих насущных задач.

Недавно я рассказывал о расширении Firefox, которое объединяет браузеры в p2p-поисковую сеть Всеиск. Теперь эта сеть освоила дополнительные функции: публикация/поиск торрентов и трекер для BitTorrent. Прежде чем перейти к подробному описанию, я в двух словах поясню постановку задачи.

Важнейшими узлами p2p-сети BitTorrent являются торрент-сайты. Через них пользователи находят раздачи, через них осуществляется координация текущих раздач. Однако торрент-сайты оказываются не только важнейшими, но и самыми слабыми точками BitTorrent. Уязвимость заключается прежде всего в том, что соответствующий сервер можно заблокировать, запретить, отобрать и т.п.

Если распределить диспетчерские функции по принципу p2p-сети, то это разом сделает координационный сервис неподвластным ни техническим, ни административным угрозам. Я решил сделать p2p-сервис, который будет реализовывать обычные функции торрент-сайта (поиск торрентов и диспетчер раздач), причем, при взаимодействии с клиентской программой, сервис будет выглядеть как обыкновенный трекер.

В этой статье я сначала коротко расскажу уважаемому собранию как все это работает технически, затем более развернуто покажу на картинках как пользоваться сервисом.
Читать дальше →

Виджет выбора OpenID провайдера на Prototype

Reading time1 min
Views1.4K
Когда-то я уже писал, как интегрировать OpenID авторизацию в ваш сайт. Речь шла о серверной части.
Сейчас же я говорю о UI части — виджет для выбора провайдера.

В качестве клиентской библиотеки для своего проекта я выбрал prototype и первым делом я полез в гугл поискать готовое решение. Удалось найти такое, но только для JQuery — code.google.com/p/openid-selector

И так мне ничего не оставалось как написать OpenID selector самому. Вот что получилось

image
Читать дальше →

Введение в шаблонизатор Blitz

Reading time5 min
Views10K
Из документации о Blitz: Чрезвычайно быстрый и мощный шаблонизатор для очень больших интернет-проектов.

Приведу несколько фактов:
  1. Это шаблонизатор используемый Хабром;
  2. Этот шаблонизатор используется на высоко-нагруженных проектах, он написан на C, подключается как расширение PHP;
  3. Его скорость сопоставима с самим php (бенчмарк под катом);
  4. Верстальщики будт счастливы, так как в шаблонах нет логики приложения, нет циклов, ветвлений и т.д.;
  5. Один из его авторов Алексей Рыбак fisher.


Читать дальше →

Google выпускает skipfish — сканер безопасности сетевых приложений

Reading time1 min
Views436
imageПолностью автоматизированный инструмент проверки безопасности ваших веб приложений от Google. Основные возможности:

высочайшая скорость: написан на C, оптимизированные HTTP запросы, минимальные требования к CPU — скорость запросов легко достигает 2000 в секунду.

простота использования: эвристика запросов поддерживает как фреймворки так и сайты построенные на смешанных технологиях, система самообучаема, поддерживает словари и автозаполнение форм.

отличная логика безопасности: высокое качество работы, различные способы проверки безопасности.

Поддерживаются операционные системы — Linux, FreeBSD, MacOS X и Windows (требуется Cygwin).

Google skipfish

ProgressBar — Javascript Canvas2d

Reading time4 min
Views6.4K

Здравствуйте. Последнее время я достаточно часто имею дело с JavaScript-canvas, особенно написание всяких игрушек, которые требовательны к трафику в силу необходимости загрузки множества картинок.
Обычно сначала загружается около 50-100кб сжатого JavaScript, после чего — энное количество картинок(например, 500кб, 2мб, 10мб и т.п.) и только после этого запускается сама игра. Можно, конечно, загружать по ходу, но отсутствие текстур врядли порадует игрока.
Потому я решил, что необходимо сделать какой-то приличный, симпатичный, легко-настраиваемый(чтобы быстро менять от проекта к проекту) прогресс-бар, но, обязательно без использования картинок. Под катом исходники под лицензией LGPL, небольшая инструкция, как это сделать и внизу статьи — ссылка на результат.
Читать дальше →

Вышел PyPy 1.2 и ускорил Python в разы!

Reading time2 min
Views14K
Вышел PyPy 1.2. Основное отличие — наличие JIT компилятора.
Чтобы долго не объяснять что это и зачем — простой тест:

cnt = 10 * 1000 * 1000
for _ in xrange(cnt): 
    i = i + 1


5.8млн операций сложения в секунду на обычном СPython 2.6 (python test.py)
42.5млн операций в секунду на PyPy 1.2 (pypy test.py)
WinXP SP3, Core2Duo.

Да, в 7 раз быстрее он тест сделал! И это не только на синтетическом тесте: «django» в 3 раза быстрее, «n-body» в 7 раз быстрее… Я не знаю что такое тест «richards», но он теперь вообще в почти 12 раз быстрее. Смотрите результаты сами.

Читать и качать (из раздела "«JIT compiler» version"). 64-bit версии пока нет. А unladen-swallow нервно курит... Под катом еще несколько невероятностей (stackless, «песочница для python кода»)…
Читать дальше →

Немного про py2exe

Reading time4 min
Views128K
Есть такое приложение. Называется py2exe. Оно позволяет упаковать, сконвертировать программу на python в exe файл (ну, точнее, exe и еще кучку других). Зачем оно все надо? Ну, далеко не у всех пользователей windows установлен интерпретатор python с нужными библиотеками. А вот упакованная программа в идеале должна запуститься на любой windows-машине.
Читать дальше

Увеличиваем скорость загрузки сайта используя lazy-load изображений

Reading time1 min
Views71K
Сейчас многие сайты насыщены графикой в разных видах: аватары, иллюстрации к постам, галереи и тп.

Читатели блога «Клиентская оптимизация» как никто другой знают цену лишних запросов к серверу.

Количество обращений к серверу можно легко уменьшить с помощью техники пост загрузки изображений, которые не попадают в область видимости(первый экран). Т.е изначально будут загружаться только те изображения которые пользователь способен увидеть, остальные будут загружаться по мере скролинга страницы.

Читать дальше →

Сборка и запуск HipHop-PHP

Reading time5 min
Views18K

Почти три недели назад был анонсирован новый проект от Facebook. Он называется HipHop-PHP.
Для широкой публики исходные коды стали доступны лишь сутки назад.

HipHop был создан для улучшения производительности Facebook. Он преобразует PHP код в C++ код и комплирует его с помощью g++. HipHop доступен под opensource лицензией.

В данной статье описан процесс сборки HipHop из исходных кодов и его использование.

Читать дальше →

Рекомендации друзей для социальных сетей

Reading time2 min
Views1.8K
Не давно писал как можно рекомендовать товар в Интернет-магазинах или других местах, используя информацию о пользователе. Сейчас хочу показать алгоритм, который позволяет рекомендовать друзей, например в социальных сетях.

Первый шаг, представим информацию о пользователя в интервальной шкале и рекомендуем пользователю друзей используя коэффициент корреляции Пирсона, который будет измеряет степень линейной зависимости между двумя интервальными переменными. Например, у нас есть 4 пользователя: Дима, Анна, Петя и Саша. Мы знаем о них информацию, которую представляем в виде чисел в массиве (интересы, блоги, возраст и т.д.)
Читать дальше →

Раскрась свои теги. CSSL

Reading time5 min
Views2.1K
     Я иногда сталкивался с тем, когда web-программист не знал CSS или, скорее, не хотел заниматься облагораживанием своего HTML, который являлся результатом работы разрабатываемого им скрипта. Это натолкнуло меня на мысль, что ему (программисту) не помешало бы иметь при себе некоторое средство для создания «красивых» страниц. Средство должно было бы включать в себя некоторый CSS, возможно, картинки, и подключаться к любому HTML (очевидно, созданному по некоторым определённым правилам). При этом смена CSS (и картинок) на альтернативные не должна была бы приводить к семантически некорректному отображению.
     Вышеобозначенные требования очень похожи на требования к составлению скина для какой-либо системы (в частности, CMS). Но, в отличие от скина, который заточен под конкретный HTML, в нашем случае хотелось бы максимально упростить правила написания HTML, чтобы разработчикам не нужно было держать в голове много сложных правил.
     Таким образом, оговаривая некоторые (небольшие) ограничения на HTML, мы с одной стороны гарантируем программисту, что его код, генерируемый с учётом этих правил, будет корректно оформлен любым сделанным для этих целей CSS, а с другой стороны, оговариваем шаблон изготовления самих этих CSS.
Читать дальше →

Information

Rating
Does not participate
Location
Россия
Date of birth
Registered
Activity