Search
Write a publication
Pull to refresh
0
0
Send message

Полное руководство по написанию утилиты для Go

Reading time17 min
Views28K


Некоторое время назад я начал делать утилиту, которая упростила бы мне жизнь. Она называется gomodifytags. Утилита автоматически заполняет поля структурных тегов (struct tag) с помощью имён полей. Пример:


Пример использования gomodifytags в vim-go


Эта утилита облегчает управление многочисленными полями структуры. Она умеет добавлять и удалять теги, управлять их опциями (например, omitempty), определять правила трансформации (snake_case, camelCase и пр.) и многое другое. Как эта утилита работает? Какие Go-пакеты она использует? Наверное, у вас есть много вопросов.


В этой очень длинной статье я подробно расскажу о том, как написать и собрать такую утилиту. Здесь вы найдёте много советов и хитростей, а также кода на Go.


Налейте кофе и начинайте читать!

Читать дальше →

Angular 5

Reading time29 min
Views185K

Введение


1 ноября 2017 года Google анонсировали мажорную версию Angular 5.0.0 под кодовым названием «пятиугольный пончик». Новая версия включает в себя новые функции и исправления ошибок, и в тоже время основной упор был снова сделан на то, чтобы уменьшить размер Angular, сделать его быстрым и простым в использовании. Полное описание всех изменений, включая критические, можно посмотреть в changelog файле официального репозитория Angular.


От переводчиков


Всем привет, с вами Максим Иванов и Дмитрий Сергиенков, и сегодня мы поговорим о вышедшей новой версии, кратко рассмотрим некоторые из наиболее важных изменений и вспомним историю Angular. Также для тех кто только начинает изучать этот фреймворк, мы рассмотрим примеры того, как быстро разворачивать приложение на Angular. Хотелось бы отметить, что вы можете присоединиться к отечественному сообществу Angular в Telegram, а также посещать Angular Meetup в Москве.

Читать дальше →

За что я люблю именно Mithril (он же MithrilJS)

Reading time6 min
Views13K

Здравствуйте, дорогие читатели. Если вы открыли этот пост, значит, паутинная разработка переднего края (то есть, веб фронтэнд девелопмент, я хотел сказать) трогает вас за живое. И прежде, чем вы начнете кидать помидоры благодарить рассказчика, прошу дочитать… хотя бы до середины.


На написание статьи меня подтолкнули простые причины: идет война за сердца и умы разработчиков, и многие уважаемые софтверные гиганты считают своей обязанностью облегчить участь девелопера (что хорошо, кстати). При этом не стесняясь сломать ему мозг и нервную систему (а вот это не очень). Так сказать, во имя счастья будущих поколений. Может быть, я ошибаюсь, но хочу поделиться с вами информацией об инструменте, который достаточно давно открыл для себя и с тех пор не ем кактусы, как те мыши: Mithril (MithrilJS).

Читать дальше →

Инверсия зависимостей в мире фронтенда. Лекция Яндекса

Reading time9 min
Views45K
Паттерны инверсии контроля (dependency inversion, DI) известны уже давно, но пока не нашли широкого распространения в мире фронтенда. Этот доклад отвечает на вопрос о том, как за счет возможностей JS построить надежную архитектуру на основе DI-контейнера. Автор доклада — Евгений ftdebugger Шпилевский, руководитель группы разработки интерфейсов в Яндекс.Коллекциях.


— Насколько мне известно, инверсия зависимостей, DI-контейнеры и прочие паттерны, придуманные еще в 70-е годы, не очень плотно вошли в мир разработки фронтенда. На это наверняка есть причина. Отчасти дело в том, что многим людям непонятно, зачем они вообще нужны.

Десять вопросов о Node.js, на которые вы не сможете ответить

Reading time6 min
Views63K
В этом году, на конференции Forward.js, посвящённой JavaScript, я выступал с докладом «You don’t know Node». Во время выступления я задал аудитории несколько вопросов о Node, и большинство присутствующих не смогли ответить на многие из них. А ведь мой доклад слушали технические специалисты. Никаких подсчётов я не производил, но выглядело всё именно так, да и несколько слушателей, которые подошли ко мне после выступления, это подтвердили.


Проблема, которая заставила меня сделать то выступление, заключается в том, что, по-моему, система обучения Node выстроена неправильно. Большинство учебных материалов сосредоточено на пакетах Node, но не на самой платформе. Часто этих пакеты служат обёртками для модулей Node (вроде http или stream). Как результат, тот, кто не знает Node и сталкивается с проблемой, источником которой может оказаться не некий пакет, а платформа, оказывается в крайне невыгодном положении.
Читать дальше →

Будущее с Proxy

Reading time6 min
Views8.8K
image

Мы, программисты — мечтатели. Идем на поводу у хайпа, мечтая о новой серебряной пуле, которая решит все наши проблемы. А также, мы любим писать новые велосипеды, тем самым не решая проблемы, а создавая новые. Давайте в этой статье немного помечтаем об архитектуре, разрабатывая «Псевдо-новый» велосипед.
Читать дальше →

Реактивные мозговые волны: рассказ о Muse, JS и браузерах

Reading time9 min
Views7.1K
Несколько месяцев назад я наткнулся на интеллектуальную ЭЭГ-гарнитуру с поддержкой Bluetooth и тут же увидел её потенциал в некоторых крайне интересных областях. А именно, эта гарнитура и Web Bluetooth вполне могли позволить напрямую связать мой мозг с веб-страницами.



ЭЭГ, или электроэнцефалография — это способ мониторинга электрической активности мозга. Обычно при ЭЭГ-исследовании на поверхности головы размещают несколько электродов, которые затем регистрируют электрические явления, сопутствующие работе мозга. Результаты регистрации записывают в виде электроэнцефалограмм. Мне идея поэкспериментировать с этими данными показалась очень интересной. Обычно ЭЭГ применяют в медицинских целях, но в последнее время стали появляться проекты, предусматривающие новые способы использования данных об электрической активности мозга.

Один из таких проектов — Muse. Его создатели продают, примерно за $250, систему, которая обучает медитации. В её состав входит отлично сделанная ЭЭГ-гарнитура, которая поддерживает Bluetooth. Хотя Muse должна обучать тому, как успокаивать разум, мой разум успокоился только после того, как я понял, как мне работать с данными от гарнитуры в веб-браузере.
Читать дальше →

Money-моноид

Reading time10 min
Views13K

Mark Seeman рассказывает о функциональном программировании просто и быстро. Для этого он начал писать цикл статей, посвященных связи между паттернами проектирования и теорией категорий. Любой ООПшник, у которого есть 15 минут свободного времени, сможет заполучить в свои руки принципиально новый набор идей и инсайтов, касающихся не только функциональщины, но и правильного объектно-ориентированного дизайна. Решающим фактором является то, что все примеры — это реальный код на C#, F# и Haskell.

Этот хабрапост — вторая статья из цикла статей о моноидах:

Читать дальше →

JavaScript, Node, Puppeteer: автоматизация Chrome и веб-скрапинг

Reading time10 min
Views151K
Библиотека puppeteer для Node.js позволяет автоматизировать работу с браузером Google Chrome. В частности, с помощью puppeteer можно создавать программы для автоматического сбора данных с веб-сайтов, так называемые веб-скраперы, имитирующие действия обычного пользователя. В подобных сценариях может применяться браузер без пользовательского интерфейса, так называемый «Headless Chrome». Используя puppeteer, можно управлять и браузером, который запущен в обычном режиме, что особенно полезно при отладке программ.

image

Сегодня мы поговорим о создании веб-скрапера на базе Node.js и puppeteer. Автор материала стремился к тому, чтобы статья была интересна как можно более широкой аудитории программистов, поэтому пользу из него извлекут как те веб-разработчики, которые уже имеют некоторый опыт работы с puppeteer, так и те, которые впервые сталкиваются с таким понятием, как «Headless Chrome».
Читать дальше →

«Говорит президент. Кажется, на вашу ферму упала орбитальная станция» — «Ага, сейчас бычков посмотрю»

Reading time5 min
Views66K
В 1973 году американцы вывели на орбиту огромную хреновину на 77 тонн. Называлась эта штука Skylab. У нас она особо известна тем, что есть как минимум полдюжины конспирологических теорий, зачем она действительно была нужна. Самая простая – что там был шлюз для корабля пришельцев.

Но это не важно. Важно то, что в 1979 году её хотели затопить в океане, но вместо этого затопили на паре австралийских ферм. Местные в разных поселениях с большим удовольствием смаковали эту историю, и поэтому я не мог не раскопать детали. И, конечно же, там обнаружился целый цирк.


Картинка Университета Флиндерса (Южная Австралия, апрель 2012)

Итак, для начала NASA не знала, куда именно грохнется Скайлаб. Уточнённый прогноз предполагал, что она развалится в атмосфере и даст кучу осколков с покрытием 7400 километров по вектору входа в атмосферу. Надо отметить, что вся эта история происходила в 1978-м году.

А 1978 год особо примечателен тем, что в Канаду уже упал наш советский спутник. Так в Канаде появилось новое месторождение урана. Причём сразу обогащённого.

В результате прогноз попадания в хотя бы одного человека 1 к 152 воспринимался примерно так же как фраза капитана пассажирского самолёта «Уважаемые пассажиры, пожалуйста, сохраняйте спокойствие».
Читать дальше →

Чем хорош (и чем плох) Typescript: опыт UI-разработчиков

Reading time4 min
Views26K
Здравствуйте, меня зовут Александр Черников. Я руковожу разработкой UI проекта “Цифровой корпоративный банк” — обновлённой версии Сбербанк Бизнес Онлайн, интернет-банка для юридических лиц. Мы разрабатываем stand-alone клиент, мобильное приложение и, собственно, web-клиент, о котором и пойдёт речь. В своих статьях я буду делиться ценным опытом нашей команды, а конкретно в этом посте опишу наш технологический стек и остановлюсь на том, почему мы выбрали Typescript в качестве основного языка.


Читать дальше →

Что общего у разработки программного обеспечения с разработкой настольных игр?

Reading time7 min
Views11K

Что общего у разработки программного обеспечения с разработкой настольных игр? Об этом лучше всех знает Сергей Milfgard Абдульманов который учился по специальности «математик-системный программист» и владел IT-компанией, а сейчас известен читателям Хабра постами в блоге компании «Мосигра».


Он будет завершать конференцию Joker своим кейноутом «Как мы расширяли бутылочное горлышко разработки», а в преддверии этой конференции мы задали ему ещё ряд вопросов о том, чем две индустрии похожи — и чем различаются.


image


Сергей: Короче, правильнее будет анонсировать тезис «как мы люто облажались». Это чтобы вы не думали, что мы там новый аджайл придумали или что-то ещё. А ещё у нас тестировщики чуть не набили разработчикам морду. В частном порядке. Но это отдельная песня.

Читать дальше →

Сервис оповещения миллиона пользователей с помощью RabbitMQ

Reading time20 min
Views58K

Почти в самом начале создания платформы (некоего фундамента, фреймворка на котором базируются все прикладные решения) нашего облачного веб-приложения СБИС мы поняли, что без инструмента, позволяющего сообщить пользователю о каком-либо событии с сервера, жить будет довольно-таки трудно. Все мы хотим мгновенно видеть новое сообщение от коллеги (которому лень пройти 10 метров), поднимающую корпоративный дух новость от руководства, очень важную задачу от отдела тестирования или получение поощрения (особенно денежного). Но путь становления был тернист, поэтому расскажем немного про трудности, которые мы встретили при взрослении от 5.0e3 до 1.0e6 одновременных подключений от пользователей.


Читать дальше →

Monolithic Message-Oriented Application (MMOA)

Reading time9 min
Views5.8K
Message Только закончив проект
вы обладаете полноценным знанием,
как его надо было реализовывать.

(С) Том Демарко

Мне всегда ходелось попробовать написать приложение, модули которого между собой общаются с помощью обмена сообщениями. В принципе, это вполне даже в духе классического понимания ооп его основоположниками. Однако до Erlang я не дорос и знаком только с Golang, поэтому именно на нём и попробовал создать немного причудливую, но тем не менее любопытную архитектуру web-приложения.
Читать дальше →

$mol — лучшее средство от геморроя

Reading time15 min
Views23K

Всем привет, меня зовут Дмитрий Карловский и я… хочу причинить вам боль. Много боли. Я напомню вам обо всех страданиях, что вы исптываете находясь в плену своего любимого js-фреймворка. Я опущу вас на самое дно самой глубокой безысходности. А потом, когда вы совсем отчаетесь и потеряете веру в комьюнити, я подам вам руку помощи и покажу светлое будущее.


Я причиню вам боль


Далее вашему представляется текстовая расшифровка одноимённого выступления c IT Global Meetup #11. Вы можете читать её как статью или же открыть в интерфейсе проведения презентаций. Приятного чтения.

Читать дальше →

Объясняем современный JavaScript динозавру

Reading time15 min
Views267K


Если вы не изучали JavaScript с самого начала, то осваивать его современную версию сложно. Экосистема быстро растёт и меняется, так что трудно разобраться с проблемами, для решения которых придуманы разные инструменты. Я начал программировать в 1998-м, но начал понимать JavaScript только в 2014-м. Помню, как просматривал Browserify и смотрел на его слоган:


Browserify позволяет делать require («модули») в браузере, объединяя все ваши зависимости


Я не понял ни слова из предложения и стал разбираться, как это может помочь мне как разработчику.


Цель статьи — рассказать о контексте, в котором инструменты в JavaScript развивались вплоть до 2017-го. Начнём с самого начала и будем делать сайт, как это делали бы динозавры — безо всяких инструментов, на чистом HTML и JavaScript. Постепенно станем вводить разные инструменты, поочерёдно рассматривая решаемые ими проблемы. Благодаря историческому контексту вы сможете адаптироваться к постоянно меняющемуся ландшафту JavaScript и понять его.

Ember.js: отличный фреймворк для веб-приложений

Reading time22 min
Views30K
Ember.js — это JavaScript-фреймворк для разработки клиентской части веб-приложений, амбициозный проект, который в последнее время привлекает к себе много внимания. Сегодня мы хотим рассказать о некоторых ключевых концепциях, лежащих в основе Ember.js, продемонстрировав их в ходе создания простого приложения.



Это будет программа Dice Roller, которая позволяет «бросать» игральные кости, предварительно задавая их параметры, и просматривать историю предыдущих «бросков». Её код можно найти на Github.
Читать дальше →

REST в реальном мире и практика гипермедиа

Reading time27 min
Views26K
Как правильно построить архитектуру приложения, с учетом специфики REST? Было ли с вами такое, что словом «REST» называют любое HTTP API без разбору — и как донести истинное значение этого термина? Как показать, что преимущества REST проявляются в больших долгосрочных проектах, но для небольшой утилиты лучше взять что-то попроще? Эти и другие животрепещущие вопросы освещает Дилан Битти (Dylan Beattie) в докладе «Real world REST and Hands-On Hypermedia».

Дилан — системный архитектор и разрабточик, за жизнь успевший поучаствовать во множестве проектов, от небольших вебсайтов до огромных распределенных систем; от легаси с двадцатилетней историей до самых новейших разработок. Сейчас он работает архитектором в Spotlight и занимается решением сложных задач в современных распределенных системах. Создание правильных, красивых и эффективных HTTP API является частью его работы, и он действительно знает в них толк.

Вы сможете встретиться с Диланом вживую на конференции DotNext Moscow 2017, куда он приедет с новым докладом «Life, liberty and the pursuit of APIness: the secret to happy code». Напоминаем, что вы можете купить билеты по вкусной цене вплоть до 31 октября включительно.

Эту статью можно либо прочитать в текстовой расшифровке (жмите кнопку «читать дальше» ⇩), либо посмотреть полную видеозапись доклада. Все необходимые для понимания изображения, слайды и диаграммы присутствуют как на видео, так и в текстовой расшифровке, так что вы ничего не потеряете.



Комментарии к статье приветствуются и действительно важны — мы постараемся задать ваши лучшие вопросы напрямую Дилану на DotNext Moscow 2017.



[SOA] Service Oriented Ansible

Reading time6 min
Views4.7K

Доброго дня. Сегодня мы будем говорить об Ansible и сервисах, можно конечно использовать и другие запчасти для SOA типа Docker, Jenkins и Puppet, но сегодня у нас Ansible, сервисы и пару строчек PHP. Многие из вас видели такие картинки (картинки и символы изменены).


SOA

и читали такие статьи c картинками (первая, вторая), где упоминается SOA.

Читать дальше →

Vim спустя 15 лет

Reading time15 min
Views44K


Мои предыдущие посты об использовании Vim (1, 2) читатели приняли хорошо, и пришло время обновления. В Vim 8 появилось много очень нужной функциональности, а новые сайты сообществ вроде VimAwesome облегчили поиск и выбор плагинов. В последнее время я много работаю с Vim и организовал рабочий процесс исходя из максимальной эффективности, вот снимок моей текущей работы.


Вкратце:


  • FZF и FZF.vim — для поиска файлов.
  • ack.vim и ag — для поиска файлов.
  • Vim + tmux — ключ к победе.
  • Благодаря асинхронности ALE — это новый Syntastic.
  • …И многое другое. Об этом ниже.

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity