Вот да, у меня такие же впечатления. И гуглокарты визуально прям неприятны (впрочем, я давно перестал ими пользоваться, после того, как они катастрофически детализацию урезали: смотришь на пустой экран, а там, оказывается, куча всего, только зазумить надо).
например, сцена, когда сардаукары режут лазером дверь на экологической станции
У меня с этой сцены прям подгорело. Неужто сардаукары, юзающие лазер вслепую, настолько тупы, что не понимают, что за дверью могут быть люди со щитами?
Да, как и с программированием, как и со многим другим, руку набивать надо обязательно. Но, всё-таки, даже одна правильная книга, прочитанная в правильный момент времени, может многое. И расставить мысли по полочкам, и нужный вектор развития задать.
И где именно сидят эти миллионы людей по 228 статье, можно поинтересоваться? В России всех скопом взятых заключённых пол-миллиона. У вас, очевидно, какая-то другая Россия.
А что может быть хорошего там, где под своим настоящим именем сам на себя потенциальный компромат выкладываешь? (конечно, если вы не публичная личность, и страница вам чисто для пиара нужна, но это частный случай)...
О, прямо мои мысли. Всё хотел их на бумаге изложить, да руки не доходили, а теперь вроде как и не нужно :)
Только с одним не согласен — про "нельзя документировать неочевидные моменты". Странно звучит. В идеальном мире оно может и так, когда у вас в наличии бесконечное время и ресурсы. В реальности, как ни пытайся выразить яснее, всё равно местами будет вынужденно оставаться неочевидный код. А где-нить в около-железячном программировании таких неочевидных штук вообще может быть море, и хоть какой-то документации в таких случаях очень часто не хватает (может, конечно, автору кода это было очевидно, но читающему от этого не легче)...
Suno определённо самая "музыкальная". Оригинальнее, интереснее остальных делает аранжировки. Про Udio у меня такое ощущение, что за прошедший год он только хуже стал. Раньше я его использовал, вполне можно было что-то интересное получить. А совсем недавно попробовал — ужасно, вокал в ноты не попадает, слушать неприятно, и это не только моё мнение. Непонятно, что с ним произошло. Riffusion в плане звука классный, чисто звучит, почти как Suno v4, всё это бесплатно и безлимитно, казалось бы, вот оно. Но в плане оригинальности аранжировок он сильно от Suno отстаёт, да ещё и вокал очень часто зажёвывает (хорошо, что есть фича заменить кусок трека, помогает). Самый лучший вариант был бы — генерировать в Suno v3.5 (дёшево-сердито), а удачные варианты ремастерить в том же Suno v4 (делая качественный звук), и, похоже, в Suno это понимают, раз дают 10 бесплатных генераций V4 и только один бесплатный ремастер.
У меня с год назад была такая история с Тбанком. Пользователю внезапно нужно было зайти в личный кабинет, а пароля с собой не оказалось (или он был утерян, уже не помню точно). Позвонили в банк, сотрудник спросил кодовое слово. Пользователь его не помнил. Сотрудник спросил детали про последние покупки по карте. Пользователь тоже весьма смутно ответил. И доступ в кабинет дали. То есть, по факту, хватило только того, что пользователь позвонил с известного банку номера и что-то знал про того, кому номер принадлежит.
Я понимаю, почему такое происходит. Пользователи в какой-то мере сами виноваты: им удобно, они довольны, что проблема решилась просто. Но я бы всё-же предпочёл, чтобы банк давал возможность пользователям самим включить/отключить такие обходные пути. Чтобы те, кто хотят безопасности, могли бы активировать доступ исключительно при предъявлении пароля.
Это не только Сбер, это теперь наверное все такие. Тбанк тоже надоел своими предложениями код придумать. Но это ладно. Обидно, что ты когда-то заморочился, хороший надёжный пароль придумал, обновляешь его периодически, всё вроде как по-уму делаешь. А потом внезапно узнаёшь, что войти в твой аккаунт можно просто, зная только номер карты (публичная, в общем-то, инфа) и короткому коду в смс-ке на твой номер. И все эти твои заморочки с надёжными паролями безопасностью — коту под хвост.
Да, была у меня на первом компе как раз S3 Triо с одним мегабайтом, и я покупал к ней второй мегабайт. Только смысла в этом тогда было не то чтобы сильно много — железо устаревало на порядок быстрее, чем сейчас. Вчера памяти добавил, а сегодня уже новый комп собирать пора.
Саундтрек к первой Dune это нечто, атмосферу он там задавал просто фантастически. По моему скромному мнению, это вообще лучшая музыка из всех Дюн, включая фильмы (впрочем, заглавная тема из фильма Линча тоже эпична). Сколько лет прошло, а оно до сих пор в моём плейлисте.
Потому что "сейчас" обычно читают "про себя" и с дикой скоростью, по сравнению с тем, как это было на заре развития письменности. Не особенно и нужно было как-то слова разделять, когда текстов раз-два и обчёлся, и читаешь их вслух. Пробел впервые в тех языках появился, где не принято было гласные писать, потому что когда текст из одних согласных состоит, то склеивание их в слова действительно может быть проблемой из-за неоднозначности. А когда позже популярными стали греческий и латынь, где гласные пишутся, про пробел снова подзабыли до какого-то момента. С китайцами, полагаю, похожая история, им просто и так понятно. А ещё, отсутствие пробелов — экономия бумаги.
Я когда узнал об этой штуке, тут же отключил, и вот тогда стало просто отлично. До этого было ощущение, будто что-то не так, но сформулировать, что именно не так, сложно. Если оно и правда "для удержания игрока" делалось, то, кажется, у них не слишком удачно получилось (хотя, статистику я не искал, может многим и зашло, не знаю).
Есть такая штука, что со временем в доступе остаются только "отреставрированные" версиии, а оригинал найти всё сложнее. Как раз, недавно искал оригинальную ч/б "Золушку" 1947 года, и еле нашёл, везде раскрашенные версии.
Зато очень удобно в работе. Вместо условных метров используем миллиметры, и можно даже не относиться к ним как к фиксед-поинтам. Вычисления становятся молниеносными, и гудбай все проблемы с флоатами. Для простых 2D-игр отличное решение (если на этом остановиться, и не использовать физические движки, которым обычно флоаты всё-же нужны).
Так интересно же. Вот для меня тут вроде ничего нового, но всё равно интересно было прочитать. А ещё, кто-то может увидит, вдохновится, и заинтересуется темой. Как ещё новичков заинтересовывать, если не так?
Это все чисто сишный код. И потом всякие товарищи насмотрятся такого кода и будут кричать, что плюсы надо запретить
Кстати, интересно было бы послушать обоснование мнения таких товарищей применительно именно к коду из статьи. Как по мне, здесь хороший стиль, всё чистенько и понятно, аж глазам приятно. Вот бы все так писали (кроме комментов, комменты так писать не надо))
Вот да, у меня такие же впечатления. И гуглокарты визуально прям неприятны (впрочем, я давно перестал ими пользоваться, после того, как они катастрофически детализацию урезали: смотришь на пустой экран, а там, оказывается, куча всего, только зазумить надо).
У меня с этой сцены прям подгорело. Неужто сардаукары, юзающие лазер вслепую, настолько тупы, что не понимают, что за дверью могут быть люди со щитами?
Да, как и с программированием, как и со многим другим, руку набивать надо обязательно. Но, всё-таки, даже одна правильная книга, прочитанная в правильный момент времени, может многое. И расставить мысли по полочкам, и нужный вектор развития задать.
И где именно сидят эти миллионы людей по 228 статье, можно поинтересоваться? В России всех скопом взятых заключённых пол-миллиона. У вас, очевидно, какая-то другая Россия.
А что может быть хорошего там, где под своим настоящим именем сам на себя потенциальный компромат выкладываешь? (конечно, если вы не публичная личность, и страница вам чисто для пиара нужна, но это частный случай)...
О, прямо мои мысли. Всё хотел их на бумаге изложить, да руки не доходили, а теперь вроде как и не нужно :)
Только с одним не согласен — про "нельзя документировать неочевидные моменты". Странно звучит. В идеальном мире оно может и так, когда у вас в наличии бесконечное время и ресурсы. В реальности, как ни пытайся выразить яснее, всё равно местами будет вынужденно оставаться неочевидный код. А где-нить в около-железячном программировании таких неочевидных штук вообще может быть море, и хоть какой-то документации в таких случаях очень часто не хватает (может, конечно, автору кода это было очевидно, но читающему от этого не легче)...
Suno определённо самая "музыкальная". Оригинальнее, интереснее остальных делает аранжировки. Про Udio у меня такое ощущение, что за прошедший год он только хуже стал. Раньше я его использовал, вполне можно было что-то интересное получить. А совсем недавно попробовал — ужасно, вокал в ноты не попадает, слушать неприятно, и это не только моё мнение. Непонятно, что с ним произошло. Riffusion в плане звука классный, чисто звучит, почти как Suno v4, всё это бесплатно и безлимитно, казалось бы, вот оно. Но в плане оригинальности аранжировок он сильно от Suno отстаёт, да ещё и вокал очень часто зажёвывает (хорошо, что есть фича заменить кусок трека, помогает). Самый лучший вариант был бы — генерировать в Suno v3.5 (дёшево-сердито), а удачные варианты ремастерить в том же Suno v4 (делая качественный звук), и, похоже, в Suno это понимают, раз дают 10 бесплатных генераций V4 и только один бесплатный ремастер.
У меня с год назад была такая история с Тбанком. Пользователю внезапно нужно было зайти в личный кабинет, а пароля с собой не оказалось (или он был утерян, уже не помню точно). Позвонили в банк, сотрудник спросил кодовое слово. Пользователь его не помнил. Сотрудник спросил детали про последние покупки по карте. Пользователь тоже весьма смутно ответил. И доступ в кабинет дали. То есть, по факту, хватило только того, что пользователь позвонил с известного банку номера и что-то знал про того, кому номер принадлежит.
Я понимаю, почему такое происходит. Пользователи в какой-то мере сами виноваты: им удобно, они довольны, что проблема решилась просто. Но я бы всё-же предпочёл, чтобы банк давал возможность пользователям самим включить/отключить такие обходные пути. Чтобы те, кто хотят безопасности, могли бы активировать доступ исключительно при предъявлении пароля.
Это не только Сбер, это теперь наверное все такие. Тбанк тоже надоел своими предложениями код придумать. Но это ладно. Обидно, что ты когда-то заморочился, хороший надёжный пароль придумал, обновляешь его периодически, всё вроде как по-уму делаешь. А потом внезапно узнаёшь, что войти в твой аккаунт можно просто, зная только номер карты (публичная, в общем-то, инфа) и короткому коду в смс-ке на твой номер. И все эти твои заморочки с надёжными паролями безопасностью — коту под хвост.
Да, была у меня на первом компе как раз S3 Triо с одним мегабайтом, и я покупал к ней второй мегабайт. Только смысла в этом тогда было не то чтобы сильно много — железо устаревало на порядок быстрее, чем сейчас. Вчера памяти добавил, а сегодня уже новый комп собирать пора.
Но по-русски правильно именно «16 байтов» (потому что «16 килограммов помидоров», а не «16 килограмм помидор»).
И SpeedCrunch даёт 0, а вот калькулятор в Win 10 даёт 1. Вот уж не ожидал...
Саундтрек к первой Dune это нечто, атмосферу он там задавал просто фантастически. По моему скромному мнению, это вообще лучшая музыка из всех Дюн, включая фильмы (впрочем, заглавная тема из фильма Линча тоже эпична). Сколько лет прошло, а оно до сих пор в моём плейлисте.
Потому что "сейчас" обычно читают "про себя" и с дикой скоростью, по сравнению с тем, как это было на заре развития письменности. Не особенно и нужно было как-то слова разделять, когда текстов раз-два и обчёлся, и читаешь их вслух. Пробел впервые в тех языках появился, где не принято было гласные писать, потому что когда текст из одних согласных состоит, то склеивание их в слова действительно может быть проблемой из-за неоднозначности. А когда позже популярными стали греческий и латынь, где гласные пишутся, про пробел снова подзабыли до какого-то момента. С китайцами, полагаю, похожая история, им просто и так понятно. А ещё, отсутствие пробелов — экономия бумаги.
Я когда узнал об этой штуке, тут же отключил, и вот тогда стало просто отлично. До этого было ощущение, будто что-то не так, но сформулировать, что именно не так, сложно. Если оно и правда "для удержания игрока" делалось, то, кажется, у них не слишком удачно получилось (хотя, статистику я не искал, может многим и зашло, не знаю).
Есть такая штука, что со временем в доступе остаются только "отреставрированные" версиии, а оригинал найти всё сложнее. Как раз, недавно искал оригинальную ч/б "Золушку" 1947 года, и еле нашёл, везде раскрашенные версии.
Зато очень удобно в работе. Вместо условных метров используем миллиметры, и можно даже не относиться к ним как к фиксед-поинтам. Вычисления становятся молниеносными, и гудбай все проблемы с флоатами. Для простых 2D-игр отличное решение (если на этом остановиться, и не использовать физические движки, которым обычно флоаты всё-же нужны).
Так интересно же. Вот для меня тут вроде ничего нового, но всё равно интересно было прочитать. А ещё, кто-то может увидит, вдохновится, и заинтересуется темой. Как ещё новичков заинтересовывать, если не так?
Кстати, интересно было бы послушать обоснование мнения таких товарищей применительно именно к коду из статьи. Как по мне, здесь хороший стиль, всё чистенько и понятно, аж глазам приятно. Вот бы все так писали (кроме комментов, комменты так писать не надо))
Вряди ли синоним. "Лень" это такая штука, которой наслаждаешься, а "прокрастинация" — от которой страдаешь.