All streams
Search
Write a publication
Pull to refresh
5
0
Семёнов Александр @S0ulReaver

User

Send message
Ммм, немного не то. Диск я себе уже перезабил, есть абсолютно чистый раздел как раз для Windows 8. Просто у меня в данный момент нет ни DVD, ни USB флешки, чтобы записать образ, и выполнить установку как обычно — загрузившись с диска при включении PC. При этом есть раздел с рабочей Windows 7. Хотелось произвести установку прямо из неё — смонтировав образ, и выбрав в установщике чистый раздел для установки. Обычно это делать позволялось, а тут — предлагает обновить текущую Windows 7, и больше никаких вариантов. Естественно ставить сырой билд на рабочую систему мне не интересно, мне на «попробовать».
У меня проблема в ином. Хочется установить 8-ку на отдельный диск, не затирая существующей Windows 7 на основном. Причем установку хочется произвести прямо из 7-ки. Всё бы ничего, но если установщик Win7 это делать если не ошибаюсь позволял, но установщик 8-ки сразу предлагает обновить существующую Win7, а установить заново на чистый диск — такого варианта нет в принципе.

Кто нибудь знает, выйти из положения можно, или же всё же придется на носитель записывать \ ставить как обычно?
С днем рождения! И подарки от того же reg.ru порадовали :)
Интересно. Вчера велосипеда ради написал скриптик, что скачивает все треки музыкального альбома из VK по его названию (т.е. ищет по названию альбом на last.fm, получает список треков, и выкачивает их из VK). Но вот авторизация проходится вручную. Теперь возможно реализую ваш вариант.
Давайте кратко поясню идею. Довольно часто на хабре появляются анонсы различных ивентов от крупных компаний, а иногда посетители уютненького сами устраивают «трансляции» таковых ивентов в виде фотографий \ комментариев, редактируя пост. Сейчас всё это не очень удобно, потому что чтобы проверить обновление нужно постоянно обновлять страницу. Гораздно удобнее на мой взгляд было бы привязать к постам — трансляциям нечто вроде AJAX скрипта для комментариев, чтобы сразу было видно наличие обновлений, и кнопочка загрузки (а в идеале обновление должно быть автоматическим). Соответственно при создании такого поста указывается примерное время трансляции, по завершению которой пост превращается в обычный.
Какие к примеру на Android?
Не так давно по крутил SII в руках, и не заметил ничего «синего». Зато вот зеленый оттенок сразу бросился в глаза, и не понравился. Хотел брать Samsung Galaxy Note, но когда узнал что там ровно такой же дисплей — желания по убавилось. Теперь присматриваюсь к новой линейке HTC.
Эх, жаль не успел, как раз сейчас нужен был домен :)
Так себе. Скриншоты не то что не впечатлили — отбили желание эту игру знать. Выглядят как сотня других фентезийных ММО, очень скучно. Чтобы игра выстрелила её нужно было перевести «как есть» в онлайн, а не менять геймплей. Другой вопрос что оригинальная концепция прокачки и боя не сильно вяжется с ММО в целом, и всё равно придется адаптировать, но что делать…

Вообще у TES есть одна, и как мне кажется главная проблема — отсутствие сильной, ярко выраженной в плане дизайна вселенной. Тут в меня могут помидоры полететь, но вот ей богу — TES всегда был фентезийной солянкой всего что только можно, и не сильно оригинального при этом. Какого-то сильного сюжета с конкретными харизматичными персонажами тоже не наблюдалось. Ну нет просто во вселенной игры персонажей на вроде Артаса как в WOW, чтобы игроки были согласны всю ночь играть — лишь бы его покарать, ведь это же Артас! Другой вопрос что TES не за это любят, основной сюжет помнят единицы, большинство просто пускалось в большое приключение куда глаза глядят, и играли в оригинальный геймплей. Но как только игра переходит в жанр ММО к ней автоматически предъявляются другие требования, и то в чем TES был силен и оригинален — превращается в тоже самое, что и в других ММО, а вот слабые стороны как были, так и остались… Пока такие ощущения.
Что понравилось: скорость работы интерфейса с аппаратным ускорением. Что не понравилось: тяжелые сайты с аппаратным ускорением крутятся ещё медленнее, чем без него.
Вопрос в догонку — а что, получить прямую ссылку не из веб интерфейса на файл (как в Dropbox) не дают?
Вопрос снят. Оказывается чтобы сменить папку нужно дисконектнуться от гуглового аккаунта, и законнектиться по новой (перед коннектом предложит настройки, выбор папки в том числе).
Ммм, кто нибудь разобрался как сменить расположение дефолтной папки, или я ослеп?
Подтверждаю, в опере практически любой сайт из шапки = лагодром. С такого сайта хочется как можно скорее сбежать, чем оставаться на нем по дольше.
Ну тык то что вы не играете наверное ваши вкусы и проблемы, верно? Я к примеру с удовольствием провожу время в мультиплеере БФ3, как и в каком нибудь Quake 2 в 90-ых, нравится. Ровно как и Ведьмака 2-го осилил (который пусть и не открытый мир, зато неплохо поставлен, в отличии от того же Skyrim скажем). Не интересно вам — ок, но индустрия то в чем виновата? Людям нравятся разные жанры, я хотя и люблю больше всего RPG, но и в боевик, и квест, и в гонку, и в платформер без проблем поиграю (если игра будет качественная).

Что касается графики — вы опять как будто меня не читали вовсе. Я уже писал что картинка просто не должна раздражать, и быть стильной. Террария в этом плане имеют свой собственный стиль, и без проблем запускается в высоком разрешении. Майнкрафт — это вообще отдельная история. Во первых в высоком разрешении он таки без проблем запускается. Во вторых как уже писал эта одна из игр где геймплей важнее картинки, игра по сути новый жанр породила что бывает очень редко (да и сама картинка в Майнкрафте имеет собственный, узнаваемый стиль). В третьих — не факт что игра получила бы известность, если бы не куча пиарящих её гиков за год бета теста. В четвертых — взгляните на огромное количество визуальных модов для игры, добавляющих шейдеры, текстуры высокого разрешения, и прочее. Думаете от хорошей жизни так, или всё же о чем-то говорит? А теперь прочитайте ещё раз, что я написал. Всегда будут игры в которых одна из составляющих сделана сильнее другой. Картинка ли это, геймплей, или сюжет — редко бывает когда все 3 показателя в равновесии. Но RPG в стиле Fallout как уже писал — не та игра, в которой на картинку можно болт ложить. Вы говорите об атмосфере, и сюжете, и даже не задумываетесь что как минимум половиной своей атмосферы Fallout обязан именно крутому визуальному стилю. Уберите из Fallout его оригинальный стиль, и об игре вспомнят единицы. Игра выстрелила не только потому что там был большой «не коридорный» мир, а потому что был крутой сеттинг, и он был отлично нарисован, и показан. Именно потому если бы сейчас выходил Fallout от Black isle, я бы требовал как минимум столь же стильную картинку, пусть и в 2D. Если бы разработчики полностью сменили стиль, пусть и оставив теже города \ персонажей \ мир \ название предметов — для меня в любом случае это был бы уже не Fallout. Возможно я бы и продолжал играть дальше, но это была бы уже совсем другая игра, которая не вызывала бы ощущения продолжения серии. Не, ну если для вас это не важно — флаг вам в руки, что ещё сказать.
Да, сурово :D. Видимо меня после NWN2 переклинило на W xD
Забавно. Я вот прямо ожидал что найдется кто-то, кто будет утверждать что графика не главное, за весь вчерашний день таковых не нашлось. Я то уж решил что на Хабре аудитория просто по умнее будет, ан нет…

Я рад за вас, что вы до сих пор играете в Diablo 1. Я её также прошел вдоль, и поперек, и не 1 раз, но сейчас если и буду играть — на эмуляторе, на какой нибудь портативке (ну или смартфоне) максимум. Но это я буду, потому что я помню эту игру, у меня с ней связанны теплые чувства, а вот те кто D1 не застал — увы не оценят. Для них это игра «затыкай врага мышкой» не великой красоты, и не понятно зачем вообще играть именно в неё при наличии современных аналогов. И большинство олдфагов отписавшихся в этой новости категорически отказываются видеть эту разницу. Людей что пытались тут доказать что они играют в низком разрешении не 1, и не 2, однако каждый приводит в пример игры которые им любимы, и вставляли больше 10 лет назад. Ну и что с того, что человек любит эти игры, и продолжает в них играть? Если завтра любая новая игра в STEAM в разрешении 640 на 480, и при этом растянется на весь экран — первая реакция ЛЮБОГО купившего будет «WTF?!». Ну так зачем спорить с реальностью, и пытаться убедить что картинка — не главное?

Картинка не обязана быть технологичной и навороченной. У меня для оценки картинки всего один критерий — она не должна раздражать. И это всё. Она должна быть по размеру моего монитора и широкоформатной, и не должна вызывать визуального отторжения, и этого достаточно. Даже на чистом 2D без шейдеров без проблем пилится красивое изображение, если дизайнер и художник постарались. Есть игры где красивая — стильная картинка не нужны по сути. К примеру можно посмотреть на Imposible game (http://www.youtube.com/watch?v=iQPEbHQZm68), челллендж чистой воды. Но даже в этой игры половину фана доставляет не сам геймплей, а музыкальное сопровождение под бит которого приходится прыгать. Ну и картинка хотя и представляет собой только квадраты да треугольники как раз обладает свойством не вызывать раздражения.

А теперь всё это к чему? А к тому что игра это не только геймплей — сюжет (на что любят указывать олдфаги), а сплав из геймплея — сюжета — картинки — красивой музыки. Разве Fallout 1-2 были хороши только геймплейно? Они в момент выхода обладали и не плохой, стильной графикой. Это не та серия игр, в которой на графику как в Imposible game можно ложить болт. Эта игра во многом про атмосферу, и картинка отвечает за большую её часть. Все эти пустоши, знаменитые иллюстрации к способностям в виде человечка, и проч, и проч. Вот вы когда играли в Fallout перлись от силовой брони потому что у неё броня 40 была, или потому что она она черт возьми выглядела очень круто? Если будете утверждать что для вас это не важно, главное что у брони пузомерка крутая была — я вообще не вижу смысла спорить. Не говоря о музыкальной составляющей игры, которая до сих пор у некоторых в плеере. Графика это ровно такая же составляющая игры, как и геймплей. Я ровно как и все могу играть в низком разрешении, но от новой игры я жду нормального разрешения экрана, и пусть и 2D изометрию, но стильно нарисованную, уж простите.

Да, узкий круг. И тетрис был сложный. Только как всегда не учитывайте что раньше эти ВСЕ кто играли, исчислялись миллионом — ну парой миллионов человек. Сейчас каждая часть COD продается от 25 млн копий. Это произошло потому что цифровые игрушки перестали быть развлечением узкой аудитории, а стали вещью массовой, и в игры теперь играет огромное количество народа, которому ваш «челлендж» нафиг не сдался. А если точнее они не играли с 90-ых, и для них COD — уже челлендж. Просто меньше опыта за плечами, все с чего-то начинают. И именно потому любители хардкорных RPG сейчас — узкий круг, и не только они. Но как уже писал — и для них найдется развлечение. Тот же Ведьмак 2 при всех его недостатках был достаточно сложным в плане боевки, и чуть ли не единственная современная игра, выбор в которой может поменять сюжет нескольких глав. Именно потому я считаю что игры «тупее» не стали. Раньше также были боевики, и хардкорщики также в них играли с удовольствием. Сейчас же просто наметился явный тренд в сторону высокобюджетных блокбастеров. При том что остальные жанры никуда не делись, но сам факт наличия такового тренда вызывает лютый батхерт у олдфагов, вот собственно то к чему пришли. Ну и о том что «ваш любимый жанр — боевики» даже комментировать не буду. Вы меня или не читали вовсе, или сделали свои выводы объективно не на чем не основанные.
Ну NWN2 меня не вставил, а NW — ну да, был не плох, хотя по моему всё же чего-то ему не хватило. Может потому что сам Вегас показался пустышкой (всего несколько улиц, на которых толком и нет ничего), а мб ещё в чем-то было дело, не знаю. Но по прохождению мне запомнилось лишь несколько реально крутых квестов. Fallout 3 как-то был сильно лучше поставлен. Тут тебе и Мегатонна с бомбой, и поход супермаркет рядом (что придавало атмосферы), и небоскреб с богачами, танкер в духе 2-ой части, оазис тот же, город детей, минное поле, квест на составления книги — инструкции для путника пустоши, взрыв мегатонны, путешествие во времени (ну вернее виртуальная реальность), и проч, и проч, это без замечательного ДЛС Точки обзора. А вот в NW могу вспомнить только запуск гулей в космос, электростанцию солнечную, ну и город в котором жители кидались бомбами в проходящих мимо (там же давали прикольный квест самолет со дна реки поднять), ну ещё возможно квест когда фракция дикарей (забыл название) городок повесила, и заставила всех играть в лотерею — был атмосферный. Но и как-то всё на этом. Все остальное что было в NW — парочка отссылок к старым частям, что не то чтобы достоинство игры — скорее просто фансервис, многие не вспомнят, а ньюфаги не заметят вовсе. Короче мб я чего-то не разглядел, не понял, но как-то NW не запомнится мне также как остальные. Я бы наверное хотел чтобы его делали все таки сами Bethesda, нежели Obsidian. Но это мое мнение, не настаиваю.
Ремейк чего? Старых 2D частей?) Ну тык и не удивительно…

Сем и Макс — ситком. Теже декорации, теже персонажи. Размеры не сопоставимы. Да и я бы не сказал что очень интересно было.

Ну и «мыльное кинцо за 2300» тоже не всегда плохо. Анчартед 2 не просто так массово ГОТИ забирал, хороших приключенческих игр не было давно. Да и если говорить вообще о сближении игр и кино — Fahrenheit был одной из игр которая меня «тряхнула» за последние 5 лет, вполне хочу ещё чего нибудь в стиле. По сути «кинцо» меня только в COD и раздражает, где вся война происходит на фоне, и вполне себе без твоего участия.
Здесь дилемма между можно играть \ хочется играть. Сам периодически запускаю кучу эмуляторов разных консолей, чтобы оценить то что однажды пропустил (в основном старые jrpg), и также играю низком разрешении, и получаю удовольствие. Другое дело что картинка как не крути уже удовольствия не доставляет, если не раздражает, ради другого играется. Олдфаги конечно могут и 640 на 480 играть, вопрос будет ли человеку приятно и удобно. Но да конечно, по своему вы правы.

Information

Rating
Does not participate
Location
Россия
Registered
Activity