Просто прочитайте книжку SuperBetter — там подробно расписано как игры помогают людям стать лучше. Я в своё время много рефлексировал, не прожигаю ли я жизнь играя в игры, нужно просто понимать для чего ты играешь. Если от нечего делать, то пойду ка я покатаюсь в GTA по светофорам — это как раз плохой случай
Мы просто заменили UITextField на UITextView — на нем работает цифровая клава + подсказки. Ребята вам респект, надеемся Apple фиксанет и этот мир станет чуточку лучше)
Кто мне может объяснить почему SerializeField называется именно SerializeField? В моем понимание сериализация — это представление данных в каком-то формате, например в JSON. А как сериализация относится к переменным?
Как говориться есть нюанс. Есть рынок и есть конкуренция — новых людей обычно берут на зп выше чем у текущих, есть даже статейка, что программист который меняет работу каждые 2 года, будет получать в разы больше чем тот кто сидит на одном месте. Но я не про это, как только кто-то из программистов узнает, что один из коллег получает больше, то можно получить очень большой урон для компании, вплоть до увольнения половины команды
неа, в xcode когда я жму ctrl+cmd+down/up я переключаюсь между .h/.m файлами в рамках одного таба. А в appcode открыл 3 файла и завалил табами весь таббар, поэтому его вовсе убрал, очень отвлекает.
Тысячи потраченных часов на компьютерные игры: стоило ли это того
Просто прочитайте книжку SuperBetter — там подробно расписано как игры помогают людям стать лучше. Я в своё время много рефлексировал, не прожигаю ли я жизнь играя в игры, нужно просто понимать для чего ты играешь. Если от нечего делать, то пойду ка я покатаюсь в GTA по светофорам — это как раз плохой случай
Исследуем баг iOS с помощью Hopper
Особенности сборки и доставки iOS-приложений
https://docs.fastlane.tools/actions/testflight/
Проблему закрыли бы одной строчкой. Можно заморочиться с репозиторием сертификатов конечно ещё, но все равно было бы проще)
Особенности сборки и доставки iOS-приложений
Профессия: фронтенд-разработчик
Лайфхаки редактора Unity 3D. Часть 1: Атрибуты
Сила Objective-C 2.0. Эффективное программирование для iOS и OS X
Прочёл и не раз обращался к ней) книга хорошая)
IAP в Unity3D
IAP в Unity3D
Зачем я купил Mac Mini (Late 2012) накануне 2018 года?
Как платить программистам меньше
[iOS 10] Встраиваем поддержку Siri в свое iOS приложение
Встречайте AppCode 3.0: встроенный дизайнер UI, плагин для Reveal и многое другое
Встречайте AppCode 3.0: встроенный дизайнер UI, плагин для Reveal и многое другое
Встречайте AppCode 3.0: встроенный дизайнер UI, плагин для Reveal и многое другое
Как я спас несколько жизней оптимизацией и немного о работе в Zeptolab
Сила Objective-C 2.0. Эффективное программирование для iOS и OS X
Создание iOS приложения. От идеи до результата
Уровень сложности Hardcore. Советы по выживанию в «женском» кабинете
Уровень сложности Hardcore. Советы по выживанию в «женском» кабинете