Просто создается точная копия человека и загружается в робота, дальше робот ведет себя максимально приближенно к оригиналу и максимальная приближенность будет зависеть от собранного дата-сета.
Остаётся одна крохотная, совершенно незначительная проблема - как такому роботу сказать, что он - робот, а не оригинал?
The frame time analysis algorithms that govern FreeSync, FRTC or other methods will conflict and break both solutions.
Предположу, что за 6 лет AMD что-то всё же поменяла. С покупкой 6900XT, если в игре нет своего ограничителя кадров, использую Chill чтоб подгонять игру под вилку FreeSync. Полёт нормальный, брат жив, иначе на высоких FPS рвёт кадры в играх (правда, стоит отметить, что у моего монитора вилка всего 48-72).
Хотя этот фокус не всегда работает. Например, Postal: Brain Damage (игра 2022 года, на Unity), чихать хотел на Chill, рисует +200 кадров, хоть RivaTuner доставай.
В других тредах встречал мнение, что FRTC вообще не стоит трогать
FRTC вроде как работает только в DX9, и то не без тараканов. Тоже встречал мнение/байку, что с DX10 и далее он вообще работать не должен, механизм рендера не тот.
10 секунд на токен - это ещё не очень медленно. Китайцы запустили LLaMA 7B на Allwinner D1 + 512 MB ОЗУ без свапа (к сожалению, твит потёрли почему-то), там на один токен уходило 180 секунд.
Deck - это компьютер x86-64 с ArchLinux на борту. Всю статью можно свести к "Команда Flipper Zero показала процесс работы с электронным мультитулом через ArchLinux и SDL2 с помощью открытого ПО."
А у вас офиц.лиц. ПО даже есть для этого или взломанное\открытое используете?
Quartus Prime Lite (a.k.a. "официальная лицензия за $0"), нативная версия для Linux.
Ровно до тех пор, пока по какой-либо причине не упадёт связь между тонким клиентом и виртуальной машиной. В офисе, вероятно, не так страшно, так как всё доступно "локально" (т.е. падение корпоративного VPN никак не скажется), а вот из дома вся работа встанет.
Первая часть вышла когда на маках ещё были х86 и поддержка OpenGL.
На фоне эпловских ARM и Metal овчинка выделки не стоит, в том числе и для старого зоопарка, доля которого будет только убывать. Слишком много времени и денег уйдёт на поддержку двух разных версий (x86-Vulkan/DXVK и ARM-Metal), либо придётся использовать костыли типа Rosetta и MoltenVK с соответствующей производительностью (с чем у KSP2 и так проблемы даже в трейлере).
А ещё Take-Two (который представлен в лице Private Division) ой как не любит платформы, отличные от Windows, ведь там нельзя вкорячить сбор телеметрии свой Ring-0 "античит".
Удобства нет, это архаизм со времён первых Макинтошей.
Новый текст для комментария было лень выдумывать, поэтому просто свалили несколько старых в кучу?
Вкуснее китайского оригинала?
Not Invented Here и попил бабла.
Выбираю синюю таблетку.
Предположу, что за 6 лет AMD что-то всё же поменяла. С покупкой 6900XT, если в игре нет своего ограничителя кадров, использую Chill чтоб подгонять игру под вилку FreeSync. Полёт нормальный,
брат жив, иначе на высоких FPS рвёт кадры в играх (правда, стоит отметить, что у моего монитора вилка всего 48-72).Хотя этот фокус не всегда работает. Например, Postal: Brain Damage (игра 2022 года, на Unity), чихать хотел на Chill, рисует +200 кадров, хоть RivaTuner доставай.
FRTC вроде как работает только в DX9, и то не без тараканов. Тоже встречал мнение/байку, что с DX10 и далее он вообще работать не должен, механизм рендера не тот.
Точно только FreeSync? AMD любит его рекламировать в связке с Enhanced Sync, которому как раз и надо как можно больше кадров.
Собственно, из их же рекламного материала
Если ГПУ выдаёт больше кадров, чем верхняя планка FreeSync у монитора, то картинку будет рвать на части как без VSync.
А по новости - у Blizzard это не в первый раз.
10 секунд на токен - это ещё не очень медленно. Китайцы запустили LLaMA 7B на Allwinner D1 + 512 MB ОЗУ без свапа (к сожалению, твит потёрли почему-то), там на один токен уходило 180 секунд.
Это была язвительность в адрес "новости".
Deck - это компьютер x86-64 с ArchLinux на борту. Всю статью можно свести к "Команда Flipper Zero показала процесс работы с электронным мультитулом через ArchLinux и SDL2 с помощью открытого ПО."
Quartus Prime Lite (a.k.a. "официальная лицензия за $0"), нативная версия для Linux.
А я на Steam Deck шью Altera Cyclone IV. Я уже заслуживаю новости на Хабре или ещё нет?
Круговорот Эльбрусов в импортозамещении.
Первые 15 минут игрока любой Elite после покупки сборщика топлива.
А точно вам такой ноутбук нужен?
Ровно до тех пор, пока по какой-либо причине не упадёт связь между тонким клиентом и виртуальной машиной. В офисе, вероятно, не так страшно, так как всё доступно "локально" (т.е. падение корпоративного VPN никак не скажется), а вот из дома вся работа встанет.
В своё время мне попадался на глаза "лайфхак", что видео нужно грузить в 4К, тогда YT при транскодировании в 1080р меньше портит битрейт.
И если включить "статистику для ботаников", то можно увидеть, что для 1080p30 используется vp9, а для 1080p60 - av1.
Также некоторые ролики 4K30fps используют vp9, а транскодируются в 1080p30fps av1.
"Низкая популярность" функционала
и частые жалобы обиженных и прищемлённых.К слову, сама функция доступна уже как года два.
И канал Netflix'а неплохо её демонстрировал
Первая часть вышла когда на маках ещё были х86 и поддержка OpenGL.
На фоне эпловских ARM и Metal овчинка выделки не стоит, в том числе и для старого зоопарка, доля которого будет только убывать. Слишком много времени и денег уйдёт на поддержку двух разных версий (x86-Vulkan/DXVK и ARM-Metal), либо придётся использовать костыли типа Rosetta и MoltenVK с соответствующей производительностью (с чем у KSP2 и так проблемы даже в трейлере).
А ещё Take-Two (который представлен в лице Private Division) ой как не любит платформы, отличные от Windows, ведь там нельзя вкорячить
сбор телеметриисвой Ring-0 "античит".F.E.A.R.1
Игре 13 лет уж будет, а благодаря динамическому освещению она и сейчас неплохо смотрится.