Помню еще времена Старфорса. За свои деньги получаешь гору геморроя когда нужно поиграть да еще с шансом улететь в синий экран. В итоге купленные игры я ставил с лицензионных дисков а затем крякал. Ибо так было намного удобнее :/
А почему я вообще должен идти в кинотеатр? Дайте мне возможность со дня премьеры за сравнимые деньги посмотреть фильм в онлайне (примерно как это в гугл фильмах) и будут им мои деньги. А то сейчас выходит что если вдруг не попадаю на сеансы по времени или не хочу слушать ржач и жевание попкорна — то я клиент второго сорта и ждать должен минимум месяц.
Ага, и внезапно в топе как минимум несколько дней висела недавно вышедшая Divinity Original sin 2. РПГ с возможностью кооперативного прохождения. Защита от пиратства — никакая, ноль, умышленно. Игра вышла кроме Стима еще в Гоге, а там никаких ДРМ всегда.
Онлайновый функционал (кооперативное прохождение) доступен и в пиратской версии игры свободно. Тем не менее, зная все это, игру я предзаказал. Первую часть игры я сначала спиратил и прошел, а потом купил.
Как по мне, главная проблема с фильмами сейчас скорее в том, что либо иди в кинотеатр со всеми его удобствами и неудобствами, либо жди минимум месяц до онлайнового релиза.
Лично я с удовольствием заплатил бы цену билета в день премьеры за то чтобы спокойно посмотреть фильм у себя дома за комом или другим устройством на мой выбор. Даже если это разовый доступ на сутки, а не покупка навсегда.
Но ведь Nier Automata есть на ПК. Купил в стиме и прошел лично О__о. Правда стоит быть готовым, что может пойти криво и придется поискать решения в интернете — порт не самый удачный. Но у меня шло идеально.
Хороший и в том числе оригинальный саундтрек мне запомнился в Spec Ops: The line. Как пример не восточной игры где на это явно потратились. Кроме того выход новых игр от создателей Transistor и Bastion только ради ОСТов и жду (композитор Darren Korb).
Старфорс ломался, и ломался быстро. У меня было несколько купленных игр со старфорсом — так эта система была до того ужасной, что мне проще было свою же лецензию крякнуть и играть так, чем слушать раскручивание дисковода посреди уровня и любоваться периодическими бсодами, которые Старфорс любил устраивать без кряка.
И это относится ко всем современным защитам — они ломаются очень быстро. Кто хочет пиратку — будет играть в пиратку. Если внезапно появится 100% защита, то по моему опыту этот человек игру не купит вообще. Кто может купить — купит. Колеблющихся, на которых защита повлияет о решении покупки в положительную сторону — единицы.
Не говоря уже о том, что благодаря пираткам молва о хорошей игре распространяется и это своего рода реклама.
Что до Тройки и Блэк Айл — их игры были нишевыми. Вампиры вышли жутко забагованными (вылет после лодки вообще не давал многим игру пройти), с кривыми анимациями и в целом сырыми. Второй фоллаут стоил много в разработке и не окупился по итогу. Это культовые проекты и погубило их явно не пиратство. Скорее вышли не в то время не в том месте. Или есть обратные пруфы, что их именно пиратство погубило?
Про онлайн игры вообще молчу, это зверь отдельный и в контексте нашего спора он не при чем.
Таких Васей целый стим. Игры с Денуво (читай защитой которая держится заметное время) стали появляться только последнее время и той же Андромеде это не помешало с треском провалиться.
Игровая индустрия, как более новая, в целом развивалась более прогрессивным путем. Если бы игры продавали как фильмы — первые месяцы в новую игру можно было бы поиграть только в специальной игротеке купив билет. И только спустя пару месяцев вы бы получили возможность скачать ее на свой компьютер.
Именно Ведьмака 3-го же я привел как экстремальный пример — игра принесшая огромное количество денег не обладая защитой от пиратства в принципе.
С экономичностью там насколько помню главные проблемы при начальном разгоне. Когда экранный эффект вступает в силу все хорошо, но до этого надо как-то разогнаться.
Да, но все же логичнее запрещать именно продажу и производство, а не использование. Или как минимум сделать временной промежуток между первым и вторым.
Глядя на игровую индустрию не верю, что что-то загнется. Вон, Ведьмак 3 вышел в свет практически вообще без защиты. Спирачен моментально. Прибыли принес с горкой и до сих пор покупают активно.
Всегда применял комбинированный подход для тех мест где важна надежность пароля. Что-то в духе T0aster_of_the_N1ght. Запоминается легко, цифры и спецсимволы стоят по вполне понятной логике.
Если вы хотите сделать комментарий для тех кто не видит опасности — лучше опишите конкретные возможные негативные сценарии, а не «2000 лет назад в книге же не с проста написали нечто похожее!!».
Я из негативных возможностей вижу пока только то что считывать их могут начать не только в компании где ты работаешь и при оплате, а на входе каждого магазина и дома (рекламщики, например, были бы счастливы знать перемещение всех). Очень хорошо было бы иметь управление над таким чипом, иметь возможность полностью его отключить/перепрошить.
Смотрел пиратов. Мое имхо — под пиво дома сойдет, но похода в кинотеатр не стоил. Шаблонно построенный сюжет в духе Увлекательное начало -> завязка истории и флешбеки — > драма и сопли размазанные по всей второй половине фильма. На второй половине легко можно уснуть, в виду предсказуемости всего и вся. Так что с критиками согласен — франшиза съехала в конвеер окончательно.
В целом сколько видел это работает так — люди смотрят мнение критиков, проверяют на себе, со временем находят тот сайт/того критика которые совпадают с их мнением и все.
Слишком тут все в комментариях в политоту ушли. На самом деле новость нужно читать как «Блокировки сайтов по заказу правительства теперь и в Украине». И это однозначно плохо. Потому что сегодня из-за санкций, завтра для защиты детей, а потом просто «для вашей безопасности». И соответственно сначала это соцсети одной страны, потом сайты с порнографией, а следом все неугодное. Думаю российским пользователям уже и так понятна эта схема и чем она плоха. И почему любые блокировки это плохо, независимо от политики и страны.
Опыт показывает, что новые системы энергосбережения выигрывают очень мало времени работы. Дисплеи едят все столько же.
Или где-то есть тесты показывающие как этот девайс работает заметно дольше при активном использовании? Если так, то признаю свою ошибку сделанную на основе прошлого опыта.
Онлайновый функционал (кооперативное прохождение) доступен и в пиратской версии игры свободно. Тем не менее, зная все это, игру я предзаказал. Первую часть игры я сначала спиратил и прошел, а потом купил.
Лично я с удовольствием заплатил бы цену билета в день премьеры за то чтобы спокойно посмотреть фильм у себя дома за комом или другим устройством на мой выбор. Даже если это разовый доступ на сутки, а не покупка навсегда.
И это относится ко всем современным защитам — они ломаются очень быстро. Кто хочет пиратку — будет играть в пиратку. Если внезапно появится 100% защита, то по моему опыту этот человек игру не купит вообще. Кто может купить — купит. Колеблющихся, на которых защита повлияет о решении покупки в положительную сторону — единицы.
Не говоря уже о том, что благодаря пираткам молва о хорошей игре распространяется и это своего рода реклама.
Что до Тройки и Блэк Айл — их игры были нишевыми. Вампиры вышли жутко забагованными (вылет после лодки вообще не давал многим игру пройти), с кривыми анимациями и в целом сырыми. Второй фоллаут стоил много в разработке и не окупился по итогу. Это культовые проекты и погубило их явно не пиратство. Скорее вышли не в то время не в том месте. Или есть обратные пруфы, что их именно пиратство погубило?
Про онлайн игры вообще молчу, это зверь отдельный и в контексте нашего спора он не при чем.
Игровая индустрия, как более новая, в целом развивалась более прогрессивным путем. Если бы игры продавали как фильмы — первые месяцы в новую игру можно было бы поиграть только в специальной игротеке купив билет. И только спустя пару месяцев вы бы получили возможность скачать ее на свой компьютер.
Именно Ведьмака 3-го же я привел как экстремальный пример — игра принесшая огромное количество денег не обладая защитой от пиратства в принципе.
www.google.com.ua/publicdata/explore?ds=d5bncppjof8f9_&met_y=sp_dyn_tfrt_in&idim=country:UKR:POL:RUS&hl=ru&dl=ru
По Европе цифры примерно те же. И только Китай да Индия радостно продолжают плодиться.
Я из негативных возможностей вижу пока только то что считывать их могут начать не только в компании где ты работаешь и при оплате, а на входе каждого магазина и дома (рекламщики, например, были бы счастливы знать перемещение всех). Очень хорошо было бы иметь управление над таким чипом, иметь возможность полностью его отключить/перепрошить.
В целом сколько видел это работает так — люди смотрят мнение критиков, проверяют на себе, со временем находят тот сайт/того критика которые совпадают с их мнением и все.
Или где-то есть тесты показывающие как этот девайс работает заметно дольше при активном использовании? Если так, то признаю свою ошибку сделанную на основе прошлого опыта.
Вы их точно с яндекс директом не путаете?