Почему-то, когда увидел заголовок: как не переплачивать, защита от протечек, думал, что в статье будет нечто такое:
Так вот, берется клапан переворачивается «шляпой вниз» и устанавливается на полу. Между полом и клапаном вставляется один или несколько кусков сахара с тем, чтобы клапан постоянно находился в нажатом, то есть открытом состоянии.
При протечке, вода заливает пол, сахар растворяется, шток клапана опускается вниз и подача воды прекращается.
И усе! И никакой электроники!
Извините, немного не понял смысл, возможно, что-то упустил из внимания или по незнанию:
Сначала узнали возможные варианты создания и реализации через издательства. Те кто откликнулся, предлагали либо 10% с продаж, либо 50-70 тыс.руб. сразу. Это нас явно не устраивало.
Связались с этой типографией — и что бы вы думали? Они назвали сумму в 350 тыс.руб. Тогда я решил съездить к ним в московский офис и найти подвох в очень привлекательном коммерческом предложении.
Почему заплатить 50-70 тыс. руб. сразу издательству оказалось неприемлемым, а начать собирать 350 тыс. руб. нормальным?
А вот расскажите мне, я удивляюсь и не понимаю, как с такими ошибками (функция equals явно что-то часто сравнивает, неинициализированные переменные, неправильная функция декодирования какого-то сообщения и т.д.) это вообще работает, почему?)) И ведь эта библиотека используется во множестве проектов.
Тоже зашел сюда с этой мыслью. Сайт с какими-то прописными истинами, который не монетизируешь никак. Еще и в блоге «Стартапы». Зачем тратить на это деньги?
думаю, девелоперам мморпг стоит уже присмотреться к этому подходу, понятно, что генерить квесты и ключевых мобов таким методом как-то странно, но можно сделать те же самые пещеры под землей со всякими вкусностями или еще что-то
извините, я читаю это в 5 утра, и, возможно, напишу чушь, но правильно ли я понял, что мы можем нагенерить небольшой кусок ландшафта, и затем, по мере необходимости, динамически достраивать его при сдвигании окна? тогда, это ведь шикарно, мы можем заселить юзеров на карту и позволить им исследовать огромный мир, динамически создаваемый находу, пока у нас хватает памяти.
мне вот наоборот становится грустно, что скорее всего, когда я стану старым и выйду на пенсию, я не смогу уже запустить героев 3 и предаться ностальгии из-за того, что врядли будет совместимость, надеюсь эмуляторы будут хоть
а в винде как раз и не надо, если мне не изменяет память, то в хр/висте/7 производится некэширующая запись на флешку, т.е. данные сразу все пишутся на флешку, а не оседают, где-то в кэше. а в линуксе вроде как раз кэширующая.
Я ничего не знаю про хаскель и мне лень вникать в контекст вопроса. Пожалуйста, оцените качество ответа с предварительным промтом:
Hidden text
Почему заплатить 50-70 тыс. руб. сразу издательству оказалось неприемлемым, а начать собирать 350 тыс. руб. нормальным?