Pull to refresh
0
0

User

Send message

Безопасный способ обмена JWT в ASP.NET Core + SPA

Reading time8 min
Views43K

Вступление


Идентификация по JWT (JSON Web Token) — это довольно единообразный, согласованный механизм авторизации и аутентификации между сервером и клиентами. Преимущества JWT в том, что он позволяет нам меньше управлять состоянием и хорошо масштабируется. Неудивительно, что авторизация и аутентификация с его помощью все чаще используется в современных веб-приложениях.
Читать дальше →
Total votes 24: ↑23 and ↓1+22
Comments10

Три типовых ошибки в сфере безопасности, о которых должен знать каждый React-разработчик

Reading time8 min
Views23K
Автор статьи, перевод которой мы сегодня публикуем, говорит, что React — это её любимая библиотека для создания интерактивных интерфейсов. React одновременно и лёгок в использовании, и достаточно хорошо защищён. Однако это не значит, что React-приложения совершенно неуязвимы. Очень легко впасть в неоправданное спокойствие, решив, что о XSS-атаках можно не волноваться из-за того, что в проекте используется React.

Уязвимости React чаще всего проявляются тогда, когда разработчик думает, что он использует защитные механизмы этой библиотеки, хотя на самом деле оказывается, что это не так. Поэтому важно правильно оценивать возможности React, и знать о том, какие задачи программисту нужно решать своими силами.



Сегодня мы поговорим о типичных уязвимостях React, о том, как находить их во время код-ревью, и о том, как от них защищаться.
Читать дальше →
Total votes 34: ↑31 and ↓3+28
Comments13

Мониторинг .NET приложений

Reading time12 min
Views12K

.NET – управляемая среда выполнения. Это означает, что в ней представлены высокоуровневые функции, которые управляют вашей программой за вас (из Introduction to the Common Language Runtime (CLR), 2007 г.):


Среда выполнения предусматривает множество функций, поэтому их удобно разделить по следующим категориям:

  1. Основные функции, которые влияют на устройство других. К ним относятся:
    1. сборка мусора;
    2. обеспечение безопасности доступа к памяти и безопасности системы типов;
    3. высокоуровневая поддержка языков программирования.
  2. Дополнительные функции– работают на базе основных. Многие полезные программы обходятся без них. К таким функциям относятся:
    1. изолирование приложений с помощью AppDomains;
    2. защита приложений и изолирование в песочнице.
  3. Другие функции – нужны всем средам выполнения, но при этом они не используют основные функции CLR. Такие функции отражают стремление создать полноценную среду программирования. К ним относятся:
    1. управление версиями;
    2. отладка/профилирование;
    3. обеспечение взаимодействия.

Видно, что хотя отладка и профилирование не являются основными или дополнительными функциями, они находятся в списке из-за ‘стремления создать полноценную среду программирования’.


Total votes 21: ↑20 and ↓1+19
Comments2

JustCode — скоростной браузер для бюджетных компьютеров и планшетов на Windows

Reading time7 min
Views36K


Предыстория


У меня есть убогий дешевый планшет на Windows 10 с одним гигабайтом оперативной памяти и 16 гигабайтами места, в пределах которого установлен Windows 10. Чтобы Windows 10 мог хоть как-то скачивать и устанавливать обновления — я скрутил размер файла подкачки в ноль и файл pagefile.sys перестал занимать драгоценные гигабайты.

После этого я с удивлением обнаружил, что для просмотра более-менее крупных сайтов на этом планшете невозможно использовать ни Chrome, ни Internet Explorer, ни даже старую Opera 12. Все они пытаются пару раз показать сайт, перезагружают его снова (он, по видимости, не влезает в настоящую оперативную память без файла подкачки) и выдают после второй попытки загрузки сообщение о неудаче.

Почему при размере исходного HTML-кода сайта в несколько сотен килобайт — компьютер с гигабайтом оперативной памяти не может его отрисовать?
И почему же?
Total votes 107: ↑77 and ↓30+47
Comments540

Подсчет скорости скачивания в вашем приложении

Reading time7 min
Views8.1K

Предыстория


Есть у меня маленький и уютный pet-project, который позволяет качать файлы из интернета. Файлы при этом группируются и пользователю отображается не каждый файл, а некоторая группировка. И весь процесс скачивания (и отображение этого процесса) сильно зависел от данных. Данные при этом получались на лету, т.е. пользователь запускает на скачивание и нет никакой информации, сколько придётся качать в реальности.


Наивная реализация хоть какого-то информирования сделана простой — отображается прогресс скачивания как отношение количества скачанных к общему количеству. Информации для пользователя не много — просто ползущая полоска, но это уже лучше чем ничего, и это заметно лучше чем популярный нынче механизм загрузки без индикации прогресса.


И тут появляется пользователь с логичной проблемой — на большой группировке непонятно, почему прогресс еле ползёт — много файлов надо скачать или низкая скорость? Как я упоминал выше — количество файлов заранее неизвестно. Поэтому, я принял решение добавить счетчик скорости.


Анализ


Хорошая практика — посмотреть тех, кто уже решал аналогичную задачу, чтобы не изобретать велосипед. Разный софт закрывает этим разные задачи, но выглядит отображение довольно одинаково:


uTorrent DownloadMaster
uTorrent DownloadMaster

Ключевой момент, который я выделил для себя — в первую отображение скорости нужно на текущий момент времени. Не какая скорость была средней, не какая скорость в целом средняя с момента начала, а именно какова эта цифра на текущий момент. На самом деле это важно, когда дойду до кода — поясню отдельно.


Итак, нам нужна простая цифра вида 10 MB/s или что-то подобное. Как же нам её посчитать?

Читать дальше →
Total votes 23: ↑23 and ↓0+23
Comments9

Шпаргалка для технического собеседования

Reading time8 min
Views214K


Эта шпаргалка поможет вам подготовиться к техническому собеседованию, чтобы вы могли освежить в памяти ключевые вещи. По сути, это содержание курса по информатике безо всяких подробностей.

Читать дальше →
Total votes 81: ↑68 and ↓13+55
Comments85

ValueTask<TResult> — почему, зачем и как?

Reading time16 min
Views18K

Предисловие к переводу


В отличие от научных статей, статьи данного типа сложно переводить "близко к тексту", приходится проводить довольно сильную адаптацию. По этой причине приношу свои извинения, за некоторую вольность, с моей стороны, в обращении с текстом исходной статьи. Я руководствуюсь лишь одной целью — сделать перевод понятным, даже если он, местами, сильно отклоняется от исходной статьи. Буду благодарен за конструктивную критику и правки / дополнения к переводу.


Введение


Пространство имен System.Threading.Tasks и класс Task впервые были представлены в .NET Framework 4. С тех пор, этот тип, и его производный класс Task<TResult>, прочно вошли в практику программирования на .NET, стали ключевыми аспектами асинхронной модели, реализованной в C# 5, с его async/await. В этой статье я расскажу о новых типах ValueTask/ValueTask<TResult>, которые были введены с целью повышения производительность асинхронного кода, в тех случаях, когда ключевую роль играют накладные расходов при работе с памятью.


Читать дальше →
Total votes 26: ↑26 and ↓0+26
Comments4

Что же всё-таки не так со структурой DateTime?

Reading time11 min
Views14K
Замечания:
1. В предыдущей заметке "time zone" я перевёл как «временнАя зона», поскольку речь шла о часовых поясах США, имеющих специфическое название. В данном случае корректнее использовать "часовой пояс". Здесь используется более корректный перевод.

2. Небольшая врезка из Википедии даст вам понимание что такое UTC и чем оно отличается от GMT —

Всеми́рное координи́рованное вре́мя (UTC) — стандарт, по которому общество регулирует часы и время. Отличается на целое количество секунд от атомного времени и на дробное количество секунд от всемирного времени UT1.

UTC было введено вместо устаревшего среднего времени по Гринвичу (GMT). Новая шкала времени UTC была введена, поскольку шкала GMT является неравномерной шкалой и связана с суточным вращением Земли. Шкала UTC основана на равномерной шкале атомного времени (TAI) и является более удобной для гражданского использования.

Часовые пояса вокруг земного шара выражаются как положительное и отрицательное смещение от UTC.

Следует помнить, что время по UTC не переводится ни зимой, ни летом. Поэтому для тех мест, где есть переход на летнее время, меняется смещение относительно UTC.


Теперь продолжим разбираться со структурами, обслуживающими такие сущности, как дата и время.

Через некоторое время после публикации твита о Noda Time, меня начали спрашивать, какой смысл в использовании Noda Time — люди верили, что поддержка дат и времени в .NET вполне хороша. Я конечно не видел их код, но подозреваю, что практически любая кодовая база, имеющая дело с датами, станет яснее, если будет использовать Noda Time, а также, вполне возможно, станет более корректной благодаря подходу, с помощью которого Noda Time заставляет вас принимать некоторые, не очевидные в .NET, решения. В этой заметке мы обсудим недостатки .NET API, обеспечивающего работу с датами и временем. Моё отношение к этой теме выглядит несколько предвзятым, но я надеюсь, что эта заметка не выглядит неуважительно по отношению к команде, работающей над BCL (Base Class Library — прим. переводчика) — поскольку, кроме всего прочего, они работают в условиях, заставляющих их принимать во внимание взаимодействие с COM и т.п.
Читать дальше →
Total votes 34: ↑30 and ↓4+26
Comments17

Как написать свой сваггер и не пожалеть об этом

Reading time12 min
Views23K
image

Как-то раз моему коллеге в беклог упала задача «хотим организовать взаимодействие с внутренним REST-api так, чтобы любое изменение контракта сразу приводило к ошибке компиляции». Что может быть проще? – подумал я, однако работа с получившимся кактусом вынудила заняться многочасовым курениям документации, спуску от привычных концепций оверинжинеринга «налепим побольше интерфейсов, добавим максимум косвенности, и приправим всё это DI» до переезда на .Net Core, ручной кодогенерации промежуточного ассемблера и изучения нового компилятора C#. Лично я для себя открыл много интересного как в рантайме, так и в структуре самого компилятора. Думаю, некоторые вещи хабровчане уже знают, а некоторые станут полезной пищей для размышления.
Читать дальше →
Total votes 34: ↑33 and ↓1+32
Comments29

Ну Apple, BLEee

Reading time4 min
Views27K

Компания Apple активно внедряет в массы идею о том, что теперь-то с приватностью данных пользователей их продукции всё в порядке. Но исследователи из Hexway выяснили, что стандартный и активно используемый механизм Bluetooth LE (BLE) позволяет узнать довольно много о твоем айфончике.


Если Bluetooth включен, то любой человек в радиусе действия сигнала может узнать:


  • состояние устройства;
  • информацию о заряде;
  • имя устройства;
  • состояние Wi-Fi;
  • доступность буфера;
  • версию iOS;
  • номер телефона.

Читать дальше →
Total votes 69: ↑62 and ↓7+55
Comments24

Манипуляция сознанием. Почему так просто?

Reading time20 min
Views130K


Иногда это является полной неожиданностью и даже потрясает — то, как близкие по мироощущению люди, близкие по возрасту, образованию, окружению, фильмам, которые смотрели, книгам, которые читали, могут по-разному интерпретировать одни и те же события. На основе одних и тех же источников информации, обладая хорошими IQ, непредвзято, они приходят ровно к противоположным выводам.

Очевидно, что как минимум кто-то в этой ситуации находится в состоянии иллюзии.
Как так получается, что ни хорошее образование, ни доступность информации, ни развитая способность логически мыслить не защищают нас от концептуальных ошибок в восприятии и интерпретации, как получается так, что мы не распознаем манипуляцию и ложь? Споры, наблюдения и размышления в конце концов привели меня к образу мыслей, изложенному в этой статье.

Здесь приведено 14 распространенных манипуляций. Анализируя свою жизнь, я могу сказать, что ощущал в разное время воздействия каждой из них, а некоторые методы «промывки мозгов» по отношению ко мне были по-настоящему эффективны. Думаю, это всем хорошо знакомые атаки. Я упорядочил их в некий список и попытался описать механизмы и причины, почему они, несмотря на тривиальность, являются довольно эффективными.

Я не рассматриваю элементарные воздействия такие, как подкуп, шантаж и запугивание. В этой статье меня интересуют лишь атаки, заставляющие нас жить в иллюзии.

В конце статьи я также попытаюсь дать ответ на вопрос, почему ложь может легко обмануть наш интеллект и, более того, использовать его себе на благо, почему наше образование и доступность информации не помогают нам.

Это не статья по психологии и не статья по философии, хотя бы потому, что в этой статье не будет приведено ни одной ссылки.
Читать дальше →
Total votes 114: ↑96 and ↓18+78
Comments486

ConfigureAwait, кто виноват и что делать?

Reading time8 min
Views33K

В своей практике я часто встречаю, в различном окружении, код вроде того, что приведен ниже:


[1] var x = FooWithResultAsync(/*...*/).Result;

//или
[2] FooAsync(/*...*/).Wait();

//или
[3] FooAsync(/*...*/).GetAwaiter().GetResult();

//или
[4] FooAsync(/*...*/)
    .ConfigureAwait(false)
    .GetAwaiter()
    .GetResult();

//или
[5] await FooAsync(/*...*/).ConfigureAwait(false)

//или просто
[6] await FooAsync(/*...*/)

Из общения с авторами таких строк, стало ясно, что все они делятся на три группы:


  • Первая группа, это те, кому ничего не известно о возможных проблемах с вызовом Result/Wait/GetResult. Примеры (1-3) и, иногда, (6), типичны для программистов из этой группы;
  • Ко второй группе относятся программисты, которым известно о возможных проблемах, но они не знают причин их возникновения. Разработчики из этой группы, с одной стороны, стараются избегать строк вроде (1-3 и 6), но, с другой, злоупотребляют кодом вроде (4-5);
  • Третья группа, по моему опыту самая малочисленная, это те программисты, которые знают о том, как код (1-6) работает, и, поэтому, могут сделать осознанный выбор.

Возможен ли риск, и на сколько он велик, при использовании кода, как в приведенных выше примерах, зависит, как я отмечал ранее, от окружения.


Читать дальше →
Total votes 34: ↑34 and ↓0+34
Comments27

Тяжёлое бремя времени. Доклад Яндекса о типичных ошибках в работе со временем

Reading time12 min
Views22K
В коде самых разных проектов нередко приходится оперировать временем — например, чтобы завязать логику работы приложения на текущее время у пользователя. Старший разработчик интерфейсов Виктор Хомяков victor-homyakov описал типичные ошибки, которые встречались ему в проектах на языках Java, C# и JavaScript от разных авторов. Перед ними вставали одни и те же задачи: получить текущую дату и время, измерить интервалы или выполнить код асинхронно.



— До Яндекса я работал в других продуктовых компаниях. Это не как фрилансер — написал, сдал и забыл. Приходится очень долго работать с одной кодовой базой. И я, собственно, смотрел, читал, писал много кода на разных языках и увидел много чего интересного. В итоге у меня родилась тема этого рассказа.

Читать дальше →
Total votes 63: ↑53 and ↓10+43
Comments49

Defined or Undefined? Нюансы создания массивов в JavaScript

Reading time8 min
Views14K
image

Пару месяцев назад я наткнулся на интересный вопрос на stackoverflow, там, если вкратце, человек хотел создать пустую матрицу 5х5, и, используя один способ у него получилось, а используя другой — нет. В развернувшейся дискуссии на этот счёт были приведены интересные мысли.

Правда, задавший вопрос, так же как и те кто ему отвечал, не обратили внимания, на то, что фактически матрицу не получилось создать, а приведенный результат вычислений некорректен. Всё это меня заинтересовало, и, я решил копнуть чуть глубже, чтобы затем прийти к интересным умозаключениям, с которыми сейчас с вами и поделюсь.
Читать дальше →
Total votes 32: ↑31 and ↓1+30
Comments29

Использование let объявлений переменных и особенности образуемых связываний в замыканиях в JavaScript

Reading time7 min
Views11K
Написать данную заметку меня сподвигло прочтение статьи на Хабре «Var, let или const? Проблемы областей видимости переменных и ES6» и комментариев к ней, а также соответствующей части книги Закаса Н. «Understanding of ECMAScript 6». Исходя из прочитанного я вынес, что не всё так однозначно в оценке использования var или let. Авторы и комментаторы склоняются к тому, что при отсутствии необходимости поддержки старых версий браузеров имеет смысл полностью отказаться от использования var, а также использовать некоторые упрощенные конструкции, заместо старых, по умолчанию.

Про области видимости этих объявлений уже сказано достаточно, в том числе и в указанных выше материалах, поэтому я хотел бы заострить внимание только на некоторых неочевидных моментах.
Читать дальше →
Total votes 23: ↑22 and ↓1+21
Comments1

SQL. Занимательные задачки

Reading time13 min
Views324K
Здравствуй, Хабр!

Вот уже более 3-х лет я преподаю SQL в разных тренинг центрах, и одним из моих наблюдений является то, что студенты осваивают и понимают SQL лучше, если ставить перед ними задачу, а не просто рассказывать о возможностях и теоретических основах.

В этой статье я поделюсь с вами своим списком задач, которые я даю студентам в качестве домашнего задания и над которыми мы проводим разного рода брейнстормы, что приводит к глубокому и четкому пониманию SQL.



SQL (ˈɛsˈkjuˈɛl; англ. structured query language — «язык структурированных запросов») — декларативный язык программирования, применяемый для создания, модификации и управления данными в реляционной базе данных, управляемой соответствующей системой управления базами данных. Подробнее…

Почитать об SQL можно из разных источников.
Данная статья не преследует цели обучить вас SQL с нуля.
Читать дальше →
Total votes 24: ↑21 and ↓3+18
Comments63

Использование Identity Server 4 в Net Core 3.0

Reading time26 min
Views80K

Введение


На одном из моих поддерживаемых проектов недавно встала задача проанализировать возможность миграции с .NET фреймворка 4.5 на .Net Core по случаю необходимости рефакторинга и разгребания большого количества накопившегося технического долга. Выбор пал на целевую платформу .NET Core 3.0, так как, судя по утверждению разработчиков от Microsoft, с появлением релиза версии 3.0, необходимые шаги при миграции legacy кода уменьшатся в несколько раз. Особенно нас в нем привлекли планы выхода EntityFramework 6.3 для .Net Core т.е. большую часть кода, основанную на EF 6.2, можно будет оставить «как есть» в мигрированном проекте на net core.


С уровнем данных, вроде, стало понятно, однако, еще одной большой частью по переносу кода остался уровень безопасности, который, к сожалению, после беглых выводов аудита придется почти полностью выкинуть и переписать с нуля. Благо, на проекте уже использовалась часть ASP NET Identity, в виде хранения пользователей и других приделанных сбоку «велосипедов».


Тут возникает логичный вопрос: если в security часть придется вносить много изменений, почему бы сразу же не внедрить подходы, рекомендуемые в виде промышленных стандартов, а именно: подвести приложение под использование Open Id connect и OAuth посредством фреймворка IdentityServer4.

Читать дальше →
Total votes 21: ↑20 and ↓1+19
Comments5

О столе для работы стоя, здоровье позвоночника и личной эффективности

Reading time5 min
Views104K

С недавних пор я снова перешёл на 100% работу из дома и стал использовать стол для работы стоя. Хочу поделиться дампом своего опыта на тему здоровья, призвать закончить прокрастинировать и начать работать стоя.



Сначала, о том, почему стол для работы стоя — не панацея...

Читать дальше →
Total votes 102: ↑95 and ↓7+88
Comments282

Как работать с async/await в циклах JavaScript

Reading time3 min
Views156K

Как запустить асинхронные циклы по порядку или параллельно в JavaScript?


Перед тем, как делать асинхронную магию, я хочу напомнить как выглядят классические синхронные циклы.

Читать дальше →
Total votes 31: ↑24 and ↓7+17
Comments33

Реализуем AutoMapper при помощи Roslyn и кодогенерации

Reading time6 min
Views5K

В прошлой статье я описал способ организации кодогенераци при помощи Roslyn. Тогдашней задачей было продемонстрировать общий подход. Сейчас я хочу реализовать то, что будет иметь реальное применение.


И так, кому интересно посмотреть на то как можно сделать библиотеку наподобие AutoMapper прошу под кат.

Total votes 12: ↑12 and ↓0+12
Comments9

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity