Pull to refresh
8K+
27
Сергей Козинцев@Snark-s

Пользователь

4
Rating
7
Subscribers
Send message

Вилка для макаронного монстра: делаю открытый конструктор нодовых редакторов

Level of difficultyMedium
Reading time7 min
Reach and readers12K

Сейчас только ленивый не делает свой нодовый редактор.

Я решил помочь всем быть ещё ленивее и сделать вилку для макаронного монстра: открытый конструктор, в котором сам нодовый редактор собирается из готовых частей, а ноды перестают быть пленниками одной программы и превращаются в переносимые штуки. Ноду можно скачать, поставить себе, кинуть другому человеку, бросить в библиотеку, собрать из нескольких цепочку — а потом свернуть эту цепочку обратно в одну ноду.

Проект называется SnarkRoute. Рабочий публичный кусок сейчас живёт как BoojumRoute Lab — локальный блочный редактор маршрутов. А под ним лежит то, ради чего всё и затевалось: Open Route Protocol, переносимый формат для описания AI-, model- и API-воркфлоу.

Читать далее

ИИ дал одиночке студию. Проблема в том, что студия арендована

Level of difficultyMedium
Reading time11 min
Reach and readers15K

Черновик идеи: переносимый manifest для AI-пайплайнов с авторством, лицензией и provenance. Как описывать маршруты между моделями так, чтобы они не зависели от одной платформы и могли сохранять вклад участников.

Читать далее

Этика для ИИ

Level of difficultyEasy
Reading time2 min
Reach and readers2K

Нынешний расцвет ИИ сопровождается страхами и мрачными пророчествами. Вспоминают Терминатора, Матрицу и прочие сюжеты по порабощению человечества роботами. Более взвешенные страхи говорят, что даже без злого умысла ИИ может сделать из всех людей скрепки просто потому, что у него будет задача делать скрепки. В очищенном виде мысль выглядит так. ИИ не обладает человеческой этикой, а значит действия его могут быть ужасными с точки зрения этой этики. И, конечно же, решение видят в том, чтобы ограничить или возможности ИИ, или возможности его взаимодействие с людьми.

Мне представляется, что решение ровно в обратном.

Давайте разберемся, почему у ИИ нет этики.

Читать далее

Визуализация музыки с помощью нейросетей в реальном времени… В некотором смысле…

Level of difficultyEasy
Reading time3 min
Reach and readers17K

В настоящий момент (обязательная оговорка, когда речь идеть про нейросети) для генерации одного изображения у AI уходит минимум секунда. В лучшем случае пол секунды. Для видео нам требуется как минимум 15 кадров в секунду (а лучше бы и все тридцать). Следовательно, создавать нейросетью видео в реальном времени и таким образом визуализировать музыку - невозможно.

Теперь, когда мы это поняли, давайте подумаем, как же это сделать.

Читать далее

Как я делал кино с помощью нейросетей

Level of difficultyMedium
Reading time5 min
Reach and readers16K

В прошлой статье я рассказывал, как использовал нейросети в создании украшений. Сегодня расскажу, как с помощью нейросетей делал фильм для планетария.

Читать далее

Материализация чувственных идей, или как я использовал нейросети для создания украшений

Reading time3 min
Reach and readers8K

Когда появились неросети, рисующие картинки, я подумал: "Как здорово! Это обязательно надо использовать!" О дальнейшем вы догадываетесь. Оказалось, что нейросеть классно рисует "что-нибудь".

Читать далее

Information

Rating
1,396-th
Registered
Activity